[S] " " - "Heavenly Noise" - HeroesWorld-

:
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic 3: " " :
[] " " - "NAME ENG",

- ( : S, M, L, XL);
- ;
NAME ENG - ;

.

 
#1
20.06.2010, 12:59
  #1
^
litchh
📖
: 14.06.2010
: 9
: 14.06.2010
: 9
[S] " " - "Heavenly Noise"

Название: Грохот небесный
Map name: Heavenly Noise
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 2 (замок/темница)
Размер: Small
Уровень сложности: Нормальный
Условия победы: набрать существ
Условия поражения: не успеть вовремя
Автор карты: S.K. of Lich (он же litchh)
Описание карты: Через четыре месяца небо упадёт на землю. Нужна сотня Гигантов, которая сможет его держать.

Вначале может возникнуть ощущение, что вы запустили учебник. Но первое впечатление обманчиво
 : zip Heavenly Noise.zip (8.7 , 691 )
 : zip Heavenly Noise Old.zip (8.7 , 1558 )
litchh
#2
23.06.2010, 09:22
  #2
^
pHOMM
📖
: 07.10.2009
:
: 203
    pHOMM   ICQ
: 07.10.2009
:
: 203
    pHOMM   ICQ
Re: [S] " " - "Heavenly Noise"

Карта неплохая ! даже интересная, с юморком (про обучательную карту)

однако есть небольшие косячки, на мой взгляд, первое это баланс... - у красного 1 золотая шата, у оранж 3 ценных, кроме ртути, раннего развития никакого.. да ещё и с перекосом... и сильно ресов не хватает, что заставляет играть на облегченных уровнях сложности.

против компа играется на раз, он же тупой, убил его и копи себе гигантов, а вот с человеком будет нелегко... но затяжная будет игра, аккурат до 4 месяца... да можно и не выиграть, ибо у каждого будет в армии по 50 гигантов )))

легкие огрехи, вроде дороги ведущей в бок подземельных врат , а не точно на вход, 2 пустых провидца (на зоне у каждого игрока по 1)

Вообще , если честно игра играется до снесения пандоры на 75 вамплордов, их убить, думаю, не сильно сложно, нужно масло (эсп замедление, оно 1 уровень, посему можно на проклятой земле колдовать, правда если играть в версию возрождение эрафии , то нельзя, и плохо, но сейчас все играют на соде, где можно) и всё... оба игрока лукарьские , масло и перестрелять вампов, а там 3 провидца подряд и в итоге 35 гигантов, и тут думаю аллес... у кого будет их столько, тот уже соберет всё

кстати повеселили 25 ифритов, особливо сравнивая со всего 15 монахами, очень уж не вяжется... ещё смешно видеть как 35 водянок охраняют столбик опыта а 40 воздуха ажный целый садик !!! в то время как конса стоит без охраны

Вобщем карта норм, вполне гуд, разве перекосы для мульта поустранять, и для сингла усложнить

успехов и удачи !
__________________
, , http://phomm.narod.ru
pHOMM
#3
10.07.2010, 12:15
  #3
^
litchh
📖
: 14.06.2010
: 9
: 14.06.2010
: 9
Re: [S] " " - "Heavenly Noise"

Изначально задумывалось, что за золото и ценные материалы придётся биться. Возможно зря, но перераспределять ресурсы я уже не стану. Хотя насыпать немного золотишка на территорию оранжевого, в принципе, можно. Пустые провидцы это как бы фича такая
А вот охрану пандоры могу усилить. Дело в том, что изначально карта строилась для оригинальной игры, без дополнений, и использовать магию на костях было нельзя.
litchh
#4
15.09.2010, 19:08
  #4
^
litchh
📖
: 14.06.2010
: 9
: 14.06.2010
: 9
Re: [S] " " - "Heavenly Noise"

Добавил новую версию. Усилена охрана пандоры, переставлены в некоторых местах случайные монстры, консу убрал, теперь там другой объект. Ну, и гигантов в итоге выполнения цепного квеста даётся поменьше. Скачать можно в первом посте, старая версия с пометкой "old". Дисбаланс между игроками всё-таки есть, однако на экспертном уровне сложности карту вполне реально пройти за любого из них.
litchh

« | »




GMT +4, : 06:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. ()

     Top.Mail.Ru