Сценарий[L]: "Трон" - KioM - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 17.09.2016, 16:39
  #16
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Прохождние

Ну, можно сказать , "почти прошел". Ушло 3 вечера. несколько раз переигрывал.Играл на Герое. Что могу сказать.

Про города.

1. первый город Горем взял буквально за 1 день до срока. хотя, если срок проворонить, игра почему то не проигрывается . В консоли выдается что то типа "Can not perform step...task has only 28 steps"

город был взят путем общей "рассеяннности" и общей "чумы".

2. Второй город Белый дом. Взяв первый город, побродив вокруг. не ища второго героя, сразу пошел в его направлении. Тоже берется без особых проблем, уже был тридцатник князей вампиров( бывшие Костоломы).

3. Третий город Эймос- где то за 3 - 4 дня до срока. Тут уже начинается жесть. Пришел к нему с неплохой армией, благо мелкие нейтралы неделей монстров присоединяются довольно охотно)
(70 кн.вампов, 18 архиличей, 185 призраков , 524 гнилых зомбя, 136 в. скелета, и 2 умертвия).

На выходе осталось 2 лича -ветерана, и 500 с чем то зомбей.
С 5-6 попытки, благодаря берсерку .

4 город. Увидев армия в нем, малость напрягся. ( да, кстати гарнизон , охраняющий его - берется спокойно, благодаря тому же берсерку, призракам, фантомам, и массовым кастам тьмы.

В задании сказано Lorio должен умереть. Срок не обозначен, но он ЕСТЬ.
Причем недостаточный чтобы накопить армию/облзаить всю остальную карту.
получил задание - 5 день, 4 неделя, 3 месяц.
На исходе 6 дня, 4 неделя, 6 месяц ВНЕЗАПНО засчитывается поражение.
Наверное можно попробовать было бы взять город, освободив союзника, раскачав его в тьму(разум) и защиту (битва до последнего) , снабдив берсерком и призраками в каждым слот, можно было бы подсократить ряды негодяя. А потом добить его ГГ, тем же макаром. Но на раскачку второго героя нет времени, и в подземелье где к тому времени остаются достойные мобы его не пускают). А так- монахи, и арбалетчики сносят по 40 банши, и по 1к зомбей. Даже так, довел вражье войско берсом до 1 отряда серафимов(200+), у самого осталось горстка зомби. Результат очевиден. Fail.
<< хотя может быть сыграл роль мод hof renegades(серафимы с вампиризмом), но все равно легионы стрелков и монахов делают взятие города почти нереальным( а будь ИИ чуть поумнее, так заведомо нереальным), да и в противовесе был мод на инмат драоконов нежити, не помог>>

От безысходности кодами призвав армию, город взял. Но со смертью Лорио игра не кончилась. И непонятно кончится ли. В логове воров виден еще один герой, клон Витторио(Лерас, кажется), но его нигде не видно.

теперь просто замечания/впечатления.

1. интересная, хоть и несколько непривычная концепция- Некромант в дебюте без "поднятия мертвых". Зато есть палатка. Приспособиться сложно, но можно.

2. хотя заклинаний Тьмы и призыва в открытом доступе нет, а охрана алтарей кусается, и идти до них далеко, выручило образование с разгадкой тайного, в сочетании с поднятыми с инквизиторов архиличами. Они то и дали столь нужную "чуму". Без нее 1 город взять нереально. Аналогично потом учится и поднятие мертвых, но первые 2 города брал без него).

3. Вообще говоря то, что на дорогах есть дружественные войска довольно неочевидно. А пока сообразишь, придет Мирон и по пути в город всех скелетиков (жизненно необходимых для борьбы с латниками ) снесет. Только благодаря Изанаги( тьфу , переигрыванию) удалось добраться до них и вражину опередить.

4. Смысл от задания оборона городов если никто на них не нападает, а оно становится выполненным сразу же после выдачи. Что-то не так. По крайней мере у меня никто не напал..

5. нельзя попасть в красное подземелье, где лежат посох и плащ, которые тоже жизненно важны для взятия последнего города.

6. Мавзолей не работает!!!

7. до последнего города в целом все неплохо, дефицит вампиров исеры тоже вносит дополнительный интерес.

P/S Прилагаю скрины финальной прокачки Вольтхена посел обшаривания подемелий, и армии Лорио.
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 17.09.2016, 16:41
  #17
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: [L] "Трон" - "The Throne"

Cкрины
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Army.JPG
Просмотров: 119
Размер:	109.4 Кбайт
ID:	46375  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Skills.JPG
Просмотров: 114
Размер:	122.9 Кбайт
ID:	46376  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  лорио.JPG
Просмотров: 102
Размер:	59.9 Кбайт
ID:	46377  
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 18.09.2016, 10:40
  #18
^
sergeyh2
📖
Регистрация: 09.09.2016
Сообщения: 11
Регистрация: 09.09.2016
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: [L] "Трон" - "The Throne"

как проходить-непонятно,как только выхожу со стартовой точки,на меня сразу набегает рутгер с армией без шансов(сложность-воин),если от него спрятаться,он идёт в горен,где войска брать-непонятно.
sergeyh2 вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 18.09.2016, 15:55
  #19
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: [L] "Трон" - "The Throne"

ну насчет рутгера. надо сразу, со стартовой точки бежать к горему. там на дороге стоят скелеты воины, они присоединяются, и в кусты, тогда он пробежит дальше в город. у него нет скрипта 'охоты' на игрока как я понял))
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 11.01.2018, 01:42
  #20
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] "Трон" - "The Throne"

Обновление от 10.01.2018, версия 1.5

Изменен мавзолей (теперь 1 раз дает +5 к случайным статам героя)
После выполнения задания "Темный маг" вы получите том магии Тьмы
В тайные проходы добавлена сера
Теперь вход под землю в случайное место не разовый, можно перезаходить несколько раз

Добавлено через 2 минуты
Markel the Imperorнельзя попасть в красное подземелье, где лежат посох и плащ, которые тоже жизненно важны для взятия последнего города.

Эти подземелья выпадают случайным образом, когда герой заходит через вход на севере, значит не свезло (теперь под землю можно входить снова и снова)

p.s. собственно как и тайный проход под гарнизоном
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 11.01.2018, 02:34
  #21
^
Remix
 
Аватар для Remix
📖
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: [L] "Трон" - "The Throne"

Серьезно? Я уж думал ты не исправишь баги карты. Но все равно спасибо за фикс карты. К сожалению перепроходить это мы конечно не будем.
Автор ты бы хоть написал что подземелья случайные, откуда обычным игрокам это знать. Добавь указатель перед подземкой с описанием, пророка или в текстовом документе.
Почему баф в такой жопе? Можно было в море сундуков накидать, веток и тд. Нахрен в пустыне один оазис. Слишком много вопросов...
Прохождения сценария "ТРОН" (сложность герой): https://www.youtube.com/watch?v=thXKDiCQDw0
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 15.01.2018, 10:30
  #22
^
Владимир_22
📖
Регистрация: 15.01.2018
Сообщения: 8
Регистрация: 15.01.2018
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: [L] "Трон" - "The Throne"

Всем доброго дня! Скажите а что разве концовки нет на карте? убил вообще всех кого только можно на карте) а победы нет. В чем дело?
Владимир_22 вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 09.02.2018, 19:08
  #23
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] "Трон" - "The Throne"

Владимир_22Всем доброго дня! Скажите а что разве концовки нет на карте? убил вообще всех кого только можно на карте) а победы нет. В чем дело?

поправил окончательно победу и обелиски

Обновление от 09.02.2018, версия 1.6

Исправлено окончание сценария при захвате главного города
Исправлен подсчет обелисков для получения тома тьмы
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 10.06.2021, 23:01
  #24
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Трон" - KioM

Обновление от 10.06.2021, версия 1.7

Доработаны лестницы в подземелья
Модифицирован королевский мавзолей
Армия в главном гарнизоне увеличена
Так же были увеличены армии нейтралов на карте
Добавлена слеза Асхи / Маяк / Утопия Драконов
Не значительно доработан ландшафт

Скачать карту Трон, версия 1.7
KioM вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru