Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå - Ñòðàíèöà 37 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 37 èç 37
 
Îïöèè òåìû
#541
Ñòàðûé 14.03.2025, 19:14
  #541
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4858
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4858
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå

Оранж показывает режим Арены и рассказывает про боевые механики. Также, можно на странице игры в Стиме подать заявку на участие в тестах Арены. Но возьмут ограниченное число участников, лучше поторопиться, если есть желание)

AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#542
Ñòàðûé 14.03.2025, 20:11
  #542
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 627
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 627
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå

"Расстановка" отдельный лол. Расставляться тупо негде. Угадывать противника или самому мудрить - нет.
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#543
Ñòàðûé 14.03.2025, 20:31
  #543
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4858
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4858
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå

Как я понял, там идея в том, что можно поменять местами юнитов, а чтобы иметь пространство для расстановки, нужно качать тактику. В общем, понерфленная расстановка из пятерка, но с троечной тактикой
AstralLein ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#544
Ñòàðûé 14.03.2025, 23:50
  #544
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 627
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 627
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå

Нахваливают убитую механику (инициатива+раунды). То, что после пятерки так сделали в последующих частях и это нафиг никому не сдалось.

Добавлено через 2 часа 47 минут
AstralLeinТакже, можно на странице игры в Стиме подать заявку на участие в тестах Арены. Но возьмут ограниченное число участников, лучше поторопиться, если есть желание)

Кстати да.

Open Playtest: Arena mode
You've been asking us to let you try Olden Era out and so here we are — starting today, the signups for our Arena mode are open! Do hurry though as we will accept only a limited amount of people: first come, first served!

The Arena playtests will begin on March 17th and last until around March 28th. See you in the Arena!
Вся статья: https://steamcommunity.com/games/310...80755053937498
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#545
Ñòàðûé Â÷åðà, 14:56
  #545
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 627
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 627
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå

vk
Hoplet, Тир II
Хоть и день был для нас полон забот, мы не забыли о важности этого понедельника — с Днем Святого Патрика! В честь этого мы хотели бы поделиться нашим собственным волшебным напитком.
Экосистема Murmurwoods шагнула в чистую магию, протекающую через Энрот. Иногда она создает самых неожиданных существ, в результате чего получается уникальный гибрид светлячков и обычного хмеля.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: mp4 video-by-homm-olden-era.mp4 (19.06 Ìáàéò, 114 ïðîñìîòðîâ)
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#546
Ñòàðûé Â÷åðà, 20:14
  #546
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 627
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 627
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå

vk
Фавн, Тир I
Уроженцы Мурмурвуда, различные деревни фавнов и сатиров снова поднимаются, чтобы защитить свой дом от тех, кто хочет его запятнать.
Фавны Мурмурвуда остаются загадкой для большинства чужаков. Они избегают сложных действий, вместо этого принимая симбиоз с лесом, веря, что мицелий обеспечит их всем необходимым.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: mp4 video-by-homm-olden-era.mp4 (10.58 Ìáàéò, 64 ïðîñìîòðîâ)
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#547
Ñòàðûé Â÷åðà, 22:43
  #547
^
IchGViji
 
Àâàòàð äëÿ IchGViji
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.08.2022
Ñîîáùåíèÿ: 116
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.08.2022
Ñîîáùåíèÿ: 116
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå

Я одного не понимаю: почему у существ одной фракции нет консистентности окраски грейдов и альгрейдов? У тир 1 грейд имеет синий оттенок, но уже у тир 2 синий оттенок именно у  альтгрейда. В пятерки в этом плане больше порядка было: вот смотришь на лесной союз и сразу понятно - золотой юнит этот грейд, а синий это альтгрейд.

Добавлено через 3 минуты
Ну может и в пятерке и неидеально - те же грейды дрейков и единорогов не соответствуют общей палитре, но там хотя бы юниты изначально задумывались без альтгрейдов.
__________________

Ñöåíàðèè:
"Õîëì ìåðòâåöîâ"
"Ñâÿùåííîå äðåâî" - â ðàçðàáîòêå

Ñöåíàðèè:
"Õîëì ìåðòâåöîâ"
"Ñâÿùåííîå äðåâî" - â ðàçðàáîòêå
IchGViji âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 37 èç 37


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 17:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru