Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå
Оранж показывает режим Арены и рассказывает про боевые механики. Также, можно на странице игры в Стиме подать заявку на участие в тестах Арены. Но возьмут ограниченное число участников, лучше поторопиться, если есть желание)
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå
Как я понял, там идея в том, что можно поменять местами юнитов, а чтобы иметь пространство для расстановки, нужно качать тактику. В общем, понерфленная расстановка из пятерка, но с троечной тактикой
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå
Нахваливают убитую механику (инициатива+раунды). То, что после пятерки так сделали в последующих частях и это нафиг никому не сдалось.
Добавлено через 2 часа 47 минут
AstralLeinТакже, можно на странице игры в Стиме подать заявку на участие в тестах Арены. Но возьмут ограниченное число участников, лучше поторопиться, если есть желание)
Кстати да.
Open Playtest: Arena mode
You've been asking us to let you try Olden Era out and so here we are — starting today, the signups for our Arena mode are open! Do hurry though as we will accept only a limited amount of people: first come, first served!
The Arena playtests will begin on March 17th and last until around March 28th. See you in the Arena!
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå
vk
Hoplet, Тир II Хоть и день был для нас полон забот, мы не забыли о важности этого понедельника — с Днем Святого Патрика! В честь этого мы хотели бы поделиться нашим собственным волшебным напитком. Экосистема Murmurwoods шагнула в чистую магию, протекающую через Энрот. Иногда она создает самых неожиданных существ, в результате чего получается уникальный гибрид светлячков и обычного хмеля.
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå
vk
Фавн, Тир I Уроженцы Мурмурвуда, различные деревни фавнов и сатиров снова поднимаются, чтобы защитить свой дом от тех, кто хочет его запятнать. Фавны Мурмурвуда остаются загадкой для большинства чужаков. Они избегают сложных действий, вместо этого принимая симбиоз с лесом, веря, что мицелий обеспечит их всем необходимым.
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Îáñóæäåíèå
Я одного не понимаю: почему у существ одной фракции нет консистентности окраски грейдов и альгрейдов? У тир 1 грейд имеет синий оттенок, но уже у тир 2 синий оттенок именно у альтгрейда. В пятерки в этом плане больше порядка было: вот смотришь на лесной союз и сразу понятно - золотой юнит этот грейд, а синий это альтгрейд.
Добавлено через 3 минуты Ну может и в пятерке и неидеально - те же грейды дрейков и единорогов не соответствуют общей палитре, но там хотя бы юниты изначально задумывались без альтгрейдов.
__________________ ✍ Ñöåíàðèè: "Õîëì ìåðòâåöîâ" "Ñâÿùåííîå äðåâî" - â ðàçðàáîòêå