Программа по определению удачи/морали в героях 3! - Страница 27 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - OFFLINE Тут вы можете объявить об своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Offline-турниров.

Ответ
Страница 27 из 45
 
Опции темы
#391
Старый 14.08.2008, 14:30
  #391
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Монца;190848В турнире фор сеил это дало бы некоторое преимущество))
Опять же просматривая результаты старых турниров нужно будет иметь в виду, что они были достигнуты на версии героев с багом нага-банка.
Нужно волевое решение.
Когда я его туда ставил, то я почему-то думал, что там и дадут джемы, а когда тестил, то оказалось серу... Ну я его убирать и не стал. А вообще это не так критично на мой взгляд для оффлайна. А вот для онлайна имеет значение ИМХО!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#392
Старый 15.08.2008, 00:12
  #392
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Надоело мне постоянно в физмиг заглядывать, чтобы понять что означает численность мало или толпа, тем более в полном собрании и SoD одинаковые описания отвечают различной численности. Чуть изменил файл ресурсов, теперь рядом с описанием численности светится и расшифровка.
Этот файл для Полного собрания. Положить в папку data.
Можно этот файлик включить в патч.
Вложения
Тип файла: zip ARRAYTXT.zip (2.8 Кбайт, 126 просмотров)
Монца вне форума
Ответить с цитированием
#393
Старый 15.08.2008, 06:03
  #393
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Монца;190934Можно этот файлик включить в патч.
Суперский файлик! Но в патч включать не надо! У меня английская версия и он мне всё поломал.... Вот если бы русская и английская версии были вообще супер было бы!!!!

З.Ы: Кстати, попутно вопрос, кто-нибудь знает, как сделать, чтоб английская версия поддерживала русские шрифты? А то когда загружаешь сейв, сделанный на русской версии, то названия городов и героев искарёжены
Заранее благодарен!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#394
Старый 15.08.2008, 09:26
  #394
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

К сожалению у меня нет английской версии этого файла. Если вы играете на английской версии, то и патч, исправляющий exe вам не подойдет. Или у Вас только ресурсы английские?
Монца вне форума
Ответить с цитированием
#395
Старый 15.08.2008, 09:41
  #395
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Монца;190974вы играете на английской версии

Монца;190974Или у Вас только ресурсы английские?
А какая разница между первым и вторым?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#396
Старый 15.08.2008, 09:50
  #396
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Патч будет для всех версий, но готов только пока для Полного собрания. Судя по предложениям в патч будут включены:
1) Исправление "бага" с моралью и удачей (правка экзешника + краним);
2) Исправление бага с нага-банком;
3) Исправление 0 на 1 по умолчанию в окне разделения армии (split);
4) Файл, прописывающий численность нейтралов в цифрах.
Чтот-то забыл?
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#397
Старый 15.08.2008, 10:11
  #397
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Dirty_Player;190976А какая разница между первым и вторым?
Большая часть описания и текста, который встречается в игре хранится в файлах ресурсов (название монстров, городов, героев, диалоги, биографии и прочее). Сделано это для облегчения локализации на другие языки, достаточно просто перевести файлы ресурсов, не трогая exe.
Можно установить полное собрание и обновить файлы ресурсов на оригинальные-английские.
А можно установить английскую версию героев.
Есть мнение что сам exe английский и exe от полного собрания может сильно различаться.
Монца вне форума
Ответить с цитированием
#398
Старый 15.08.2008, 10:26
  #398
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Монца;190981Большая часть описания и текста, который встречается в игре хранится в файлах ресурсов (название монстров, городов, героев, диалоги, биографии и прочее). Сделано это для облегчения локализации на другие языки, достаточно просто перевести файлы ресурсов, не трогая exe.
Можно установить полное собрание и обновить файлы ресурсов на оригинальные-английские.
А можно установить английскую версию героев.
Есть мнение что сам exe английский и exe от полного собрания может сильно различаться.
У меня английское Полное Собрание! Так что определить работоспособность патча можно будет только на практике!

З.Ы.: И ещё можно сделать чтоб вместо Орда, было не Орда (50-99), а просто (50-99), так удобнее ИМХО.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#399
Старый 15.08.2008, 10:43
  #399
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Dirty_Player;190984 И ещё можно сделать чтоб вместо Орда, было не Орда (50-99), а просто (50-99), так удобнее ИМХО.
А мне кажется наоборот) Смотришь численность и там вместо Легион (1000+) драконов будет (1000+) драконов. Как то некрасиво, глаз режет.
Или другой пример: вместо Мало (1-4) ангелов будет (1-4) ангелов. Не по-русски это.
Монца вне форума
Ответить с цитированием
#400
Старый 17.08.2008, 10:58
  #400
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Светофор морали и удачи (v0.4)

В этой версии реализована эмуляция клика по сигналу светофора. Инструкция прилагается.

Также разобрался, как сделать так, чтобы отряд разделялся на n-1 и k+1. Например, разделяем 17 копейщиков, а в окне разделения по умолчанию 16 и 1 и т.п. Может быть, включим в патч.

Программа может не находить библиотеку qtintf70.dll, исправлю. Также программа некорректно предсказывает мораль, в случае если погибает отряд, у которого уже была снята ответка.
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#401
Старый 17.08.2008, 14:30
  #401
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Потестил я самую малость семафор (версия 3) и понял одну вещь. Определяестя сработет/несработает удача до удара, а мораль после! Значит когда мы наносим удар при карсном свете для удачи, то удача срабатывает, а когда мы наносим удар при крастном свете для морали, то не факт... ибо после атаки R меняется и оно уже будет другое.... поправьте меня если я не прав...
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#402
Старый 18.08.2008, 07:29
  #402
^
Kyle
 
Аватар для Kyle
📖
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Dirty_Player;191262Значит когда мы наносим удар при карсном свете для удачи, то удача срабатывает, а когда мы наносим удар при крастном свете для морали, то не факт... ибо после атаки R меняется и оно уже будет другое.... поправьте меня если я не прав...
Аналогичная ситуация, но я тестил еще первую версию семафора(и ещё к тому же не с модифицированном cranim.txt), и думал что просто не успеваю вовремя тыкнуть мышкой, так же заметил, что для всех кто наносят два удара мораль подгадать не возможно, т.к. после первого удара R - меняется.
Kyle вне форума
Ответить с цитированием
#403
Старый 18.08.2008, 09:10
  #403
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Патч готов для полного собрания от буки.
Включает фикс в окне информации о монстре.
измененный cranim
фикг бага нага-банка
изменения в описании существ (добавляются числа)
Пока он тестируется, через пару дней надеюсь будет для всех версий: русской и англиской SoD, русской и английской платины.

Остаются вопросы, включать ли в патч быстрое отделение единичек? (при разделении отряда сразу будет отделяться единичка).
Просьба тем, у кого английская версия платины дать поглядеть на файл ARRAYTXT.TXT.
Монца вне форума
Ответить с цитированием
#404
Старый 18.08.2008, 09:58
  #404
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

2Dirty Player, Kyle: Да, удачу предсказать проще простого, а вот мораль действительно рассчитывается после ответки и чтобы её предугадать программа совершает арифметические и логические операции, аналогичные тем, которые совершит игра. В четвёртой версии реализована эмуляция по клику. Т.е. Вы просто ставите указатель мыши на нужного монстра, удерживаете нужную клавишу, и когда программа посчитает, что условие выпадение морали/удачи выполняется, она произведёт автоматический клик. В четвёртой версии мораль предсказывается почти всегда. Исключения в инструкции. Для монстров, бьющих дважды мораль и удача предсказываются только для первого удара. Но это исправимо. В идеале программа будет предсказывать мораль в любом случае.

Добавлено через 23 минуты
2Монца: так как отделение единичек улучшает только интерфейс и не изменяет механику игры, то нужно включить в патч данное улучшение опционально. Пусть выбирает пользователь. А патч выкладывай! Потестим.
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#405
Старый 18.08.2008, 10:23
  #405
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Монца;191347Просьба тем, у кого английская версия платины дать поглядеть на файл ARRAYTXT.TXT.
У меня английская платина! Только откуда достать этот txt?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 27 из 45


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru