Ñöåíàðèé[M]: "Ïóòü ãåðîÿ" - Jack_of_shadows - Ñòðàíèöà 37 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 37 èç 37
Òåìà ñ êàðòîé "Ïóòü ãåðîÿ". Ðàçìåð êàðòû [M]. Àâòîð: Jack_of_shadows
 
Îïöèè òåìû
#541
Ñòàðûé 01.02.2025, 12:11
  #541
^
brenodi
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.01.2024
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.01.2024
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïóòü ãåðîÿ" - Jack_of_shadows

Лучший сценарий для героев(из тех, в которые я играл). Застрял на моменте с катапультой, все горы облазал,везде попытался вызвать, не хочет). Буду признателен, если кто подскажет координаты, на которых она должна стоять.
brenodi âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#542
Ñòàðûé 01.02.2025, 14:49
  #542
^
Jack_of_shadows
 
Àâàòàð äëÿ Jack_of_shadows
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 538
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 538
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïóòü ãåðîÿ" - Jack_of_shadows

brenodi, вдоль реки, где она течёт возле горы, в местах где есть клочок свободной земли хотя бы 3 на 3 клетки, там таких множество. Или со стороны болота, по тому же принципу.
__________________
ÐÏÃ-ñöåíàðèé äëÿ HoMM5: Ïóòü ãåðîÿ

×àÂî ïî ñîçäàíèþ êàðò äëÿ HoMM5: ×àÂî
ÐÏÃ-ñöåíàðèé äëÿ HoMM5: Ïóòü ãåðîÿ

×àÂî ïî ñîçäàíèþ êàðò äëÿ HoMM5: ×àÂî
Jack_of_shadows âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#543
Ñòàðûé 13.02.2025, 08:46
  #543
^
Sir Syddan
 
Àâàòàð äëÿ Sir Syddan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.09.2023
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.09.2023
Ñîîáùåíèÿ: 17
Õîðîøî
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ïóòü ãåðîÿ" - Jack_of_shadows

Долго оттягивая неизбежное, зная о большом количестве новых механик и нестандартном геройском геймплее, я прикоснулся к нашумевшей карте - Путь Героя. С самых первых минут игры автор информирует игрока о том, что это не просто сценарий по 5 героям, а отдельная игра с большим количеством текста, квестов, новых механик и заклинаний. Пожалуй, это и стало причиной, почему я забросил прохождение в далёком 2017 году. Теперь, после прохождения сценария я хочу поделится своими мыслями по поводу этого сценария.

Плюсы [+]

Ландшафтный дизайн. Первое на что я обращаю внимание, это окружение. Оно тут выполнено на высочайшем уровне. Столько красивых и интересных мест. Автор выжал все соки из классического редактора карт - города, леса, водоёмы, горные хребты и подземелья. Причём, хочу обратить внимание на то, как автор использовал старые модели из альфа версии игры, при всей устарелости и контрастности, объекты выглядят целостно и отлично дополняют общую картину мира. Карту было исследовать очень интересно. За дизайн высший балл - 10/10

Квесты. При первом взаимодействии с объектом мне сразу дали квест на отстройку пристани за 200 дерева. Мне показалось что все квесты будут настолько же скучными, каково было моё удивление, что это совершенно не так. Прямо как в сценариях Наёмники и Изгнанник, почти все квесты имеют продолжение, а концовка квестовых линий зависит только от решения игрока. Также порадовали некоторые нестандартные квесты, например с выключением света в Виндеде, бой с драконом или головоломкой в пирамиде. Понравилось нелинейное выполнение второстепенных квестов и их необязательность в прохождении. Игрока не сковывает обязательство пройти абсолютно все квесты, чтобы пройти карту на сложности герой. За реализацию квестов 10/10

Развитие. Исследовать карту интересно не только благодаря таланту автора рисовать красивые пейзажи, но и из-за сложных и интересных пробивок. Большинство отрядов здесь разбиты на нетривиальные отряды, с которыми интересно сражаться. По ходу прохождения новые отряды существ будут появляться вновь на местах, где вы их убили. Это позволяет набрать побольше опыта, ресурсов, артефактов и выполнить заказ на убийство в одном из квестовых объектов. Конечно же тут присутствуют и сложные боссы, к которым нужен свой особый подход. Этот аспект выполнен на все 10/10

Особые механики. По ходу прохождения вам открываются новые возможности - зельеварение и рунная магия. К сожалению, я не сразу раскусил всю мощь этих механик, поэтому активно использовать их стал только во 2-ой половине игры. Особенно помогли зелья в битве с финальным боссом, которого я буквально перепил. 10/10

Реиграбельность. Много вариантов прохождения квестов и выбор стартового навыка - это очень круто. Если после первого прохождения возникает желание перепройти по другому, это тон хорошей и очень проработанной карты.  

Плюнусы[~]


Сюжет. Это чисто субъективный недостаток, который впрочем не повлияет на итоговую оценку, но не сказать я об этом не могу. Хоть квесты мне и показались интересными, но сюжетная составляющая мне показалась чересчур скучной. Шутки по типу очереди в поликлинику мне кажутся унылыми и раздражающими. Я знаю что многим такой юмор зайдёт, но явно не мне. Сюжетные персонажи мне не понравились. ИМХО

Минусы [-]

Ночь. Самым главным недостатком, по моему мнению, является 6 день. Может на стационарных компьютерах можно выкрутить яркость и контрастность на мониторе, но на ноутбуке хоть убейте, ничего не видно. Глаза буквально начинали болеть после часа игры. Приходилось периодически делать разминку для глаз. 

Мысли и предложения [🧠]

При первом прохождении неудачно прокачался в машинки и свет. Пока не встретил ментора в конце игры - страдал с пробивками, леча коней регенкой. Хотелось бы что-бы ментор был чуть пораньше в игре, например ближе к Биному.

Итог [🏁]

Если подытожить, видно, в карту вложено колоссальное количество сил. Это карта подарила мне много приятных эмоций. Бесспорно, лучший квестовый сценарий по героям 5. Большая благодарность Jack_of_shadows за этот вдохновляющий сценарий. Итоговая оценка 9.5/10

Sir Syddan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 37 èç 37


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 17:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru