[ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change - Страница 11 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 11 из 12
 
Опции темы
#151
Старый 15.07.2020, 18:01
  #151
^
Gezelligheid
📖
Регистрация: 13.05.2019
Сообщения: 25
1497
Gezelligheid#2508
Регистрация: 13.05.2019
Сообщения: 25
1497
Gezelligheid#2508
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Jelen117Ограничить зону прыжка, но также уменьшить стоимость прыжка, для баланса магов и войнов. Например без воздуха прыжок на 6 клеток, с продвинутым воздухом 9 клеток, с эксперт воздухом 12 клеток.

Для ТП: 2 тп с продвинутой, 3 тп с эксперт землёй в день.

Для начала. То что Дейв предложил тоже было интересно.
Интересно)
А что предложил Дейв? (для не просвященных)
__________________
Discord: Gezelligheid#2508
Discord: Gezelligheid#2508
Gezelligheid вне форума
Ответить с цитированием
#152
Старый 15.07.2020, 19:25
  #152
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

GezelligheidВ таком контексте выглядит перспективной балансировка школ магии (может, мы когда-нибудь увидим ДД в воде? )
ДД в воде - это самое глупое магическое изменение, которое только возможно. (Глупее только в Землю) ДД в воде превращает воду в имбу, а воздух в полный мусор.
Если отбросить ДД, то Вода намного сильнее Воздуха. Так почему же ДД нужен именно в Воде?

Добавлено через 23 минуты
Szopa666I think it's gonna change a lot. Instead of buying art merchant to get more resources you have to spend more money for university. Usually conflux doesn't need to build any army in town.
Yes, more gold = more value. If you have no gold, you have no supports(

Szopa666What is your solution? Making universtiy as more random building could be killer for conflux value
I have no solutiuon. Maybe buy only one skill for university. For example, if you buy earth once, you can't buy earth in this town anymore.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#153
Старый 15.07.2020, 20:23
  #153
^
Pridu
📖
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Dirty_PlayerI have no solutiuon. Maybe buy only one skill for university. For example, if you buy earth once, you can't buy earth in this town anymore.
you cant buy earth again till you buy all 4 magic skills, so 2nd earth for support will cost 8k gold total + you need 3 more heroes to buy next earth/
Pridu вне форума
Ответить с цитированием
#154
Старый 16.07.2020, 00:13
  #154
^
Gezelligheid
📖
Регистрация: 13.05.2019
Сообщения: 25
1497
Gezelligheid#2508
Регистрация: 13.05.2019
Сообщения: 25
1497
Gezelligheid#2508
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Dirty_PlayerДД в воде - это самое глупое магическое изменение, которое только возможно. (Глупее только в Землю) ДД в воде превращает воду в имбу, а воздух в полный мусор.
Если отбросить ДД, то Вода намного сильнее Воздуха. Так почему же ДД нужен именно в Воде?
Сейчас бы мне с моим ноускиллом предложения делать. Я где-то на форуме это предложение видел, показалось забавным... Кстати, разве в WT данный закл не в воде был?

Добавлено через 57 секунд
Priduyou cant buy earth again till you buy all 4 magic skills, so 2nd earth for support will cost 8k gold total + you need 3 more heroes to buy next earth/
А вот это мысль. Еще вариант: первая покупка 2к, вторая 4к, третья 8к, 4-я 16к...
__________________
Discord: Gezelligheid#2508
Discord: Gezelligheid#2508
Gezelligheid вне форума
Ответить с цитированием
#155
Старый 16.07.2020, 00:23
  #155
^
LuckyF
📖
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

На мой взгляд предложение польской делегации весьма разумное и поидее не слишком сложное для реализации. А вот Войцеха опять в какие-то дебри несёт, при чём очень сложно заранее определить улучшат или наоборот ухудшат ситуацию его идеи.
__________________
discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

LuckyF вне форума
Ответить с цитированием
#156
Старый 16.07.2020, 14:05
  #156
^
Xocenk
📖
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 889
1938
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 889
1938
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

hex6Не менее важным в этом вопросе является то, как быстро это будет добавлено. С учетом того, что подобное реализовано во фреш моде, то используя идею с фреш мода, есть основания предполагать что реализация не займет много времени, но, в то же время, значительно улучшит ситуацию.
Повторяем, что желательны изменения в ближайшем патче, хоть даже с возможностью их отката в будущем из-за потери актуальности. Ребаланс магии/школ магий нужен. Но когда это будет? Пока этого нет, это неплохое решение проблемы.

Изменения универа флакса так же актуальны, пока имеется текущий расклад по значимости стихий.
__________________
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
Xocenk вне форума
Ответить с цитированием
#157
Старый 17.07.2020, 21:09
  #157
^
Gezelligheid
📖
Регистрация: 13.05.2019
Сообщения: 25
1497
Gezelligheid#2508
Регистрация: 13.05.2019
Сообщения: 25
1497
Gezelligheid#2508
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

XocenkПовторяем, что желательны изменения в ближайшем патче...
А здесь есть хоть кто-то, кому это адресовано? Они это читают?
__________________
Discord: Gezelligheid#2508
Discord: Gezelligheid#2508
Gezelligheid вне форума
Ответить с цитированием
#158
Старый 24.07.2020, 03:27
  #158
^
RitoSux
 
Аватар для RitoSux
📖
Регистрация: 07.10.2016
Адрес: Bulgaria
Сообщения: 196
1644
Отправить сообщение для  RitoSux с помощью ICQ Kokonut#9988
Регистрация: 07.10.2016
Адрес: Bulgaria
Сообщения: 196
1644
Отправить сообщение для  RitoSux с помощью ICQ Kokonut#9988
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

I agree with guild RNG feeling bad , but there is an even bigger problem with control - Earth magic exclusive town portal.
Why can one player move more on the map purely based on randomness? It's ridiculous. I would prefer if town portal was for all schools of magic and DD with 2-3 schools of magic so that first , you are not forced into playing into the obviously broken earth magic school every game but also to decrease "feel bad" rng.
If anything this should increase the tempo of gameplay and will only make it more fun for everyone - why not implement it?
RitoSux вне форума
Ответить с цитированием
#159
Старый 24.07.2020, 13:26
  #159
^
Gee
 
Аватар для Gee
📖
Регистрация: 01.01.2015
Адрес: Romania
Сообщения: 943
1252
Отправить сообщение для  Gee с помощью ICQ gee1408#4516
Регистрация: 01.01.2015
Адрес: Romania
Сообщения: 943
1252
Отправить сообщение для  Gee с помощью ICQ gee1408#4516
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Maybe it will be a good ideea when we build mage guild to have the option for random with normal price or choose one ore more spells paying extra price( gold and resources). Then when we want to rebuild (if the spell was random) we also pay normal price for random spell or extra price for a specific spell.
Gee вне форума
Ответить с цитированием
#160
Старый 21.08.2020, 13:00
  #160
^
ignusek
📖
Регистрация: 22.05.2018
Сообщения: 3
Регистрация: 22.05.2018
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Hi all,
I have idea how to improve mage guild for mirrors templates. Maybe it's worth to consider.

During generating mirror template position for control spells would be random once for all towns. Let's say X (tp spell position), Y (fly spell position), Z (dd spell position).

Then it would be applied for all mage guildes. It could work as swap for existing spell queue for each town as:
1. swap in mage guild tp spell position with spell on position X
2. swap in mage guild fly spell position with spell on position Y
3. swap in mage guild dd spell position with spell on position Z

All others spell would be still random depends from town.
ignusek вне форума
Ответить с цитированием
#161
Старый 21.08.2020, 14:43
  #161
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Did you forget to write that X, Y and Z will be taken from starting town?
(because as your text is written now - X, Y and Z will be not numbers - it will be sets of numbers, and seems like you didnt mean it)
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#162
Старый 21.08.2020, 23:19
  #162
^
ignusek
📖
Регистрация: 22.05.2018
Сообщения: 3
Регистрация: 22.05.2018
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

No, it could be any random positions just defined once during map generation.

I assume that you are talking about queue after roll all spells in guild but it isn't a case. I thought about first queue which contains all spells for given tier. There is possibility to fix that queue for all town's guilds so control spells would be on X, Y, Z position. No matter where player would buy guild there would be same number of rolls for control spells. I think that for mirror templates it would be nice feature.
ignusek вне форума
Ответить с цитированием
#163
Старый 24.08.2020, 01:36
  #163
^
Gezelligheid
📖
Регистрация: 13.05.2019
Сообщения: 25
1497
Gezelligheid#2508
Регистрация: 13.05.2019
Сообщения: 25
1497
Gezelligheid#2508
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Sounds very good!

--

Мне кажется, это можно применить не только в зеркалках (хотя там это особенно актуально), но и на всех остальных шаблонах.

Не важно, в каком городе строится ГМ, ключевые заклинания всегда попадаются с X-й, Y-й, Z-й перестройки каждому игроку (само собой, эти XYZ чистый рандом). Очевидно, что для всех городов поиск DD/Fly потребуется максимум 5 перестроек, поскольку в Рампарте/Некре/Инферно (города с минимальным количеством заклинаний 5-го уровня) всего 6 заклинаний.

Это сильно уравняет шансы городов по ГМ-у, и сделает более привлекательными данж и флакс с точки зрения отстройки гм.
__________________
Discord: Gezelligheid#2508
Discord: Gezelligheid#2508
Gezelligheid вне форума
Ответить с цитированием
#164
Старый 26.08.2020, 23:30
  #164
^
ignusek
📖
Регистрация: 22.05.2018
Сообщения: 3
Регистрация: 22.05.2018
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

@Gezelligheid Exactly, I'm happy that someone likes that idea

Your additional note is important and I agree with that
ignusek вне форума
Ответить с цитированием
#165
Старый 27.08.2020, 10:42
  #165
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Idea definitely deserves attention.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 11 из 12


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru