Поскольку Хота позволяет указывать в шаблоне обязательные дороги, есть смысл оптимизировать дорожные сети на стандартных шаблонах.
1) Ностальгия (уже сделано)![](https://forum.heroesworld.ru/attachment.php?attachmentid=20524&stc=1&d=1285915613)
Обязательными являются дороги к родным компам и дорога через ГО:
1-3-2
1-4-10
1-5-11
1-6-12
2-7-15
2-8-13
2-9-14
Дороги к трежери-деревням сейчас раскидываются случайно.
Обсуждаемо - можно сделать сквозные проходы через промежуточные трежи (16, 17, 24), чтобы попасть к сопернику можно было не только через ГО.
2) 8mm6a![](https://forum.heroesworld.ru/attachment.php?attachmentid=20526&stc=1&d=1285916073)
Предлагаю сделать в центре кольцо дорог 11-22-12-19 и прописать прямые проходы в центр 1-19 и 2-22
3) 2sm4d(3)![](https://forum.heroesworld.ru/attachment.php?attachmentid=20502&stc=1&d=1285826270)
Предлагаю прописать дорогу через ГО: 1-2 и по две дороги ко вторичкам 1-4, 1-6, 2-7, 2-8
4) 6lm10a![](https://forum.heroesworld.ru/attachment.php?attachmentid=20530&stc=1&d=1285920659)
Надо сделать так, чтобы всегда были 2 дороги, и дорога на перекрестки (21 и 25) не превращалась в единственную дорогу до угловой деревни (7 и 16 сответственно). Как именно - обсуждаемо.
5) 8xm12a![](https://forum.heroesworld.ru/attachment.php?attachmentid=20528&stc=1&d=1285919280)
Обязательно нужны 2 дороги - к обеим угловым трежам, и от них в центр. А вот далее возможны варианты. Например, сделать большое кольцо по периметру карты через розового и голубого компов, а центральные зоны уж как подцепятся так подцепятся. Обсуждаемо.
6) 8xm8a ![](https://forum.heroesworld.ru/attachment.php?attachmentid=25226&stc=1&d=1325447089)
Не играл ни разу этот шаблон, посему идей не имею.
7) Spider![](https://forum.heroesworld.ru/attachment.php?attachmentid=11898&d=1235018635)
Тут основная проблема это расклады с единственной дорогой (чаще всего у синего бывает), поэтому видимо надо протянуть дороги до всех 3-х ближайших деревень, ну и наверное до родных компов (оранжевый и фиолетовый для красного, розовый и голубой для синего). Заодно это уменьшит риск рестарта по встрече.
8) Даймонд ![](http://heroesportal.net/files/ontemplates/Diamond/Diamond.jpg)
Думаю, ничего трогать не нужно, дорожная сеть вполне соответствует задумке шаблона.
9) Балансы всевозможные![](https://forum.heroesworld.ru/attachment.php?attachmentid=20708&stc=1&d=1286956059)
![](https://forum.heroesworld.ru/attachment.php?attachmentid=20609&stc=1&d=1286436340)
![](https://forum.heroesworld.ru/attachment.php?attachmentid=20610&stc=1&d=1286437569)
Практически не играл, поэтому идей также не имею. Обязательная дорога к деревне в Хоте уже прописана, а что еще надо - сообщайте.
10) Panic![](https://forum.heroesworld.ru/attachment.php?attachmentid=16455&stc=1&d=1263027934)
Не играл ни разу этот шаблон, посему идей не имею.
11) Анархия Вроде как идейно не нуждается в подобном тюнинге, но если будут пожелания по отдельным слоям - сделаю.