RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 213 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
7
58.33%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
5
41.67%
Ответ
Страница 213 из 231
 
Опции темы
#3181
Старый 29.09.2018, 23:38
  #3181
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 402
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

SRDБоевую пантеру я кстати ни где до этого не видел - неужели они её для этой игры сделали? (большинство моделек как уже говорилось взято из героев 5, героев 6 и из темного мессии)
Теневая пантера с навешанными на неё костями в прямом смысле слова)
Ну только она не сереневая(как в героях 6), а чёрная, но возможно это из-за резкого света
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#3182
Старый 12.10.2018, 18:10
  #3182
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

разбираюсь с ящерами, выяснилось что польские коатли жестко тормозят игру, сейчас думаю над альтернативой
теперь о хорошем, я сделал независимую, приведенную в полный порядок модель ящера-героя, теперь можно на ней клепать новые уникальные модели (по крайней мере у меня есть еще 3-4 головы)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_121018_184833.jpg
Просмотров: 889
Размер:	178.9 Кбайт
ID:	56927  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3183
Старый 14.10.2018, 20:27
  #3183
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

все таки я собрал всю волю в кулак и сделал колёса умений (только они не самого лучшего качества), описания умений появляться не будут, чисто наглядное колесо
также я сделал 4 базовые модели героев ящеров, обновил первые 3 уровня цитадели и перебалансировал самых проблемных существ
после тестов я выпущу новую версию (пока без людей)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  гном.jpg
Просмотров: 68
Размер:	591.2 Кбайт
ID:	56957  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  некр.jpg
Просмотров: 44
Размер:	576.7 Кбайт
ID:	56958  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  т гном.jpg
Просмотров: 63
Размер:	581.0 Кбайт
ID:	56959  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  т эльф.jpg
Просмотров: 33
Размер:	582.3 Кбайт
ID:	56960  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  человек.jpg
Просмотров: 38
Размер:	561.1 Кбайт
ID:	56961  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  элементалист.jpg
Просмотров: 39
Размер:	631.0 Кбайт
ID:	56962  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  эльф.jpg
Просмотров: 41
Размер:	579.5 Кбайт
ID:	56963  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3184
Старый 16.10.2018, 19:23
  #3184
^
TheStimerGames
 
Аватар для TheStimerGames
📖
Регистрация: 09.08.2016
Сообщения: 10
Регистрация: 09.08.2016
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Хм... слышал я, что модельки существ из Spore можно импортировать... Где-то даже видел инструкцию, как это делается, правда... когда я пытался это сделать - у меня не получилось (точнее получилось, но на половину (без текстур)). Как вариант можно будет потом снова похимичить с этим всем и попробовать что-нибудь создать (авось получится качественно).
TheStimerGames вне форума
Ответить с цитированием
#3185
Старый 17.10.2018, 07:32
  #3185
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

TheStimerGamesХм... слышал я, что модельки существ из Spore можно импортировать... Где-то даже видел инструкцию, как это делается, правда... когда я пытался это сделать - у меня не получилось (точнее получилось, но на половину (без текстур)). Как вариант можно будет потом снова похимичить с этим всем и попробовать что-нибудь создать (авось получится качественно).
Пока мне хватает моделей из mount and blade, импортируются элементарно и их реально дофига, от имперских штурмовиков до эльфов из властелина колец, но за наводку спасибо, потом может попробую

Теперь новости, я пытался щатестить мод на 3 фракции на моей любимой огромной карте и игра вылетела, практика показывает что чем больше мой мод заменяет тем больше вероятность что огромная карта незапустится возможно это из-за слабого компа, я точно не знаю, поэтому все последующие расы будут выпущены в виде отдельных независимых модов, чтобы можно было играть чисто за кого-то одного или за несколько фракций
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3186
Старый 17.10.2018, 20:36
  #3186
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1596
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1596
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Это от мощности компа зависит. У меня частенько раньше крашились карты огромного размера, а как купил новый комп, без проблем идут невероятные.
__________________
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#3187
Старый 17.10.2018, 22:32
  #3187
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Ну вы и мазохисты - играть на невероятках при такой божественной скорости хода ИИ (про игру с игроком-человеком вообще молчу)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#3188
Старый 18.10.2018, 17:11
  #3188
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

проблем я не нашел, версия теперь RTF_v0.1.6
https://yadi.sk/d/MfrahU8qzTusPw
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_181018_175335.jpg
Просмотров: 88
Размер:	667.0 Кбайт
ID:	57005  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_181018_175347.jpg
Просмотров: 123
Размер:	805.6 Кбайт
ID:	57006  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3189
Старый 18.10.2018, 22:31
  #3189
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 577
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 577
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Косяки с текстом, например в описании здания написано "светлые и тёмные огни", а сами существа называются по-другому. Ещё специальность Игниссы не по-русски. И я бы поставил в дефис в "Ящеры лучники"
__________________
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов



AlternativeCreatures - замена существ (в разработке)



Справедливость - авторский глобальный мод (заморожен)
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов



AlternativeCreatures - замена существ (в разработке)



Справедливость - авторский глобальный мод (заморожен)
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#3190
Старый 19.10.2018, 01:18
  #3190
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1310
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1310
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruвсе таки я собрал всю волю в кулак и сделал колёса умений (только они не самого лучшего качества), описания умений появляться не будут, чисто наглядное колесо
также я сделал 4 базовые модели героев ящеров, обновил первые 3 уровня цитадели и перебалансировал самых проблемных существ
после тестов я выпущу новую версию (пока без людей)

То что вы уже сделали, заслуживает внимания, так как видно, что вы проделали большой пласт работы. Чем-то эти колёса умений напомнили мне новое колесо умений из модификацию Harmony

https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=886

fktifzobr@mail.ru, каким образом у вас будут работать связи в новом колесе умений?
(связь одного навыка с другим)

К примеру, в версии колеса 3.03 связи работают чётко - вам достаточно просто навести курсор на нужный навык, и можно увидеть весь дальнейший план развития. Будет ли в вашем моде такая простота и чёткость? Или вы планируете пойти альтернативным путём?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 42
Размер:	266.6 Кбайт
ID:	57012  
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#3191
Старый 19.10.2018, 05:57
  #3191
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

atlant108
fktifzobr@mail.ru, каким образом у вас будут работать связи в новом колесе умений?
(связь одного навыка с другим)

К примеру, в версии колеса 3.03 связи работают чётко - вам достаточно просто навести курсор на нужный навык, и можно увидеть весь дальнейший план развития. Будет ли в вашем моде такая простота и чёткость? Или вы планируете пойти альтернативным путём?
Пока это просто картинка, я никогда не работал над кнопками и интерфейсом, поэтому пока все очень убого

Добавлено через 2 минуты
АндраилКосяки с текстом, например в описании здания написано "светлые и тёмные огни", а сами существа называются по-другому. Ещё специальность Игниссы не по-русски. И я бы поставил в дефис в "Ящеры лучники"
Проверю, текстовые косяки всегда были моей головной болью, буду исправлять
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3192
Старый 19.10.2018, 21:44
  #3192
^
TheStimerGames
 
Аватар для TheStimerGames
📖
Регистрация: 09.08.2016
Сообщения: 10
Регистрация: 09.08.2016
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Решил посмотреть как ящеры в компаниях выглядят - так у Куджин и Готая без маунтов нет моделей.
Добавлено через 1 час 2 минуты
[/u]Да и... у второго орка тоже не было модели (уже не помню, как его звали, ибо запустил Пятёрку совсем недавно)
__________________
Дуллаханы где-то да имеются на Асхане... только они скрываются и не хотят показывать свою натуру...
Дуллаханы где-то да имеются на Асхане... только они скрываются и не хотят показывать свою натуру...
TheStimerGames вне форума
Ответить с цитированием
#3193
Старый 20.10.2018, 12:04
  #3193
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

TheStimerGamesРешил посмотреть как ящеры в компаниях выглядят - так у Куджин и Готая без маунтов нет моделей.
Добавлено через 1 час 2 минуты
[/u]Да и... у второго орка тоже не было модели (уже не помню, как его звали, ибо запустил Пятёрку совсем недавно)
Я пока за компанейных не брался, хочется сделать им собственные модели
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3194
Старый 28.10.2018, 19:42
  #3194
^
Нибрус
📖
Регистрация: 11.10.2018
Адрес: В Шио.
Сообщения: 49
Регистрация: 11.10.2018
Адрес: В Шио.
Сообщения: 49
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Здравствуйте, я хотел бы спросить, какие изменения в версии 0.1.6?
Нибрус вне форума
Ответить с цитированием
#3195
Старый 28.10.2018, 21:10
  #3195
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1640
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

НибрусЗдравствуйте, я хотел бы спросить, какие изменения в версии 0.1.6?
Переработаны модельки первых 3х уровней ящеров и их героев, перебалансированы некоторые существа, перерассчитан прирост первых 4х уровней всех фракций
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 213 из 231


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru