RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 119 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
47
75.81%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
24.19%
Ответ
Страница 119 из 328
 
Опции темы
#1771
Старый 02.04.2016, 16:50
  #1771
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2876
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2876
По умолчанию
Re: Замена городов

JonnyPОткуда такая инфа?
Встроенный генератор и сейчас генерит кривые карты с блоками и сдвинутыми охранами , но наложения объектов не делает
я говорю про стандартные и пользовательские карты где объекты уже расставлены, но я посмотрел и вся проблема кратера оказалась в том что центр модели сдвинут, если модель чуть-чуть пододвинуть то все встанет нормально
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1772
Старый 02.04.2016, 19:33
  #1772
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2876
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2876
По умолчанию
Re: Замена городов

безликий в темноте все что должно светится светится и это хорошо, старый вариант со светящимися шарами мне не нравился, а эти светящиеся пятна очень похожи на шестерочные
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_020416_202144.jpg
Просмотров: 68
Размер:	363.8 Кбайт
ID:	43302  
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1773
Старый 02.04.2016, 19:47
  #1773
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruбезликий в темноте все что должно светится светится и это хорошо, старый вариант со светящимися шарами мне не нравился, а эти светящиеся пятна очень похожи на шестерочные
ПРЕВОСХОДНО!!!
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1774
Старый 02.04.2016, 21:59
  #1774
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruбезликий в темноте все что должно светится светится и это хорошо, старый вариант со светящимися шарами мне не нравился, а эти светящиеся пятна очень похожи на шестерочные
Я хоть с моделями не накосячил? Безликий теперь шикарен

Добавлено через 41 минуту
JonnyP
По скрину вкладки
blocked Tiles - непроходимые участки объекта
active Tiles - клетка соприкосновения объекта (может быть несколько, тогда при захвате герой будет идти к ближайшей клетке для захвата шахты,двелла и тд). Должна быть не закрыта blocked Tiles
hole Tiles - клетки, на которых убирается текстура поверхности земли (ал-я кратеры делать)
Каждой клетке нужно задать позиции X и Y относительно центра модельки (напр. x=4 , y=-3)
Исправлять это всё равно мало смысла - объекты почти на каждой карте находятся в этой проходимой местности. Тут нужен другой выход

Добавлено через 12 минут
Кстати, я так и не придумал, как изменить далее симаргла. Были несколько вариантов, но они оказались провальными.
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#1775
Старый 03.04.2016, 07:19
  #1775
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Безликий хорош!
З.Ы. Никогда не замечал дырки в крыльях
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1776
Старый 03.04.2016, 11:33
  #1776
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrЗ.Ы. Никогда не замечал дырки в крыльях
Их и не было, кстати
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#1777
Старый 03.04.2016, 11:52
  #1777
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2876
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2876
По умолчанию
Re: Замена городов

Wizard NecromancerИх и не было, кстати
это дырки в текстуре, а не в модели

Добавлено через 1 минуту
кстати, а почему и лесопилки освещается низ, а верх в тени?
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1778
Старый 03.04.2016, 11:55
  #1778
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruэто дырки в текстуре, а не в модели
Да, посмотрел, дырки действительно были

Добавлено через 52 секунды
fktifzobr@mail.ruкстати, а почему и лесопилки освещается низ, а верх в тени?
Вот этого не знаю. Оно так и было всегда.

Добавлено через 44 секунды
Скорее всего это подсветка древесины так светит

Добавлено через 56 секунд
Кстати, Подземную шахту и метеоритный кратер я внешне немного переработаю
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#1779
Старый 03.04.2016, 12:27
  #1779
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2876
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2876
По умолчанию
Re: Замена городов

сделал крылья, теперь буду переделывать пояса, с новым торсом они смотрятся плохо
еще я решил сделать эффекты для работающих шахт и поправил кратер
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_030416_131816.jpg
Просмотров: 82
Размер:	670.1 Кбайт
ID:	43308  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_030416_132031.jpg
Просмотров: 84
Размер:	318.6 Кбайт
ID:	43309  
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1780
Старый 03.04.2016, 12:35
  #1780
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruсделал крылья, теперь буду переделывать пояса, с новым торсом они смотрятся плохо
еще я решил сделать эффекты для работающих шахт и поправил кратер
Пояса из 6-ки не нужны ? Кратер теперь хорошо работает?

Добавлено через 2 минуты
Мне интересно, а нельзя сделать так, чтобы существа на картах не стояли внутри кратера. Просто я тоже это пробовал исправить ещё когда начал делать, но существа всё равно внутри.
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#1781
Старый 03.04.2016, 12:36
  #1781
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Кстати, а может кратер немного перекрасить? По идее должен быть цвет камня (как у пещеры), а он почему-то как у песка.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1782
Старый 03.04.2016, 12:37
  #1782
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrКстати, а может кратер немного перекрасить? По идее должен быть цвет камня (как у пещеры), а он почему-то как у песка.
Он и в семёрке такой, но перекрасить можно

Добавлено через 52 секунды
Я всё равно буду менять дизайн. Там есть небольшая проблема
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#1783
Старый 03.04.2016, 12:45
  #1783
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Он и в семёрке такой, но перекрасить можно
Я знаю, что он и 7-ке такой, однако меня это несколько смущает.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1784
Старый 03.04.2016, 13:08
  #1784
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrЯ знаю, что он и 7-ке такой, однако меня это несколько смущает.
Хорошо, тогда сейчас всё изменю

Добавлено через 11 минут
Увы, кратер я только перекрашу. Его нельзя сделать вошедшим в землю как в 7-ке. Поверхность не ровная и поэтому метеорит иногда накрывается землёй. В общем модель придётся оставить старой
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#1785
Старый 03.04.2016, 13:17
  #1785
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Wizard NecromancerХорошо, тогда сейчас всё изменю

Добавлено через 11 минут
Увы, кратер я только перекрашу. Его нельзя сделать вошедшим в землю как в 7-ке. Поверхность не ровная и поэтому метеорит иногда накрывается землёй. В общем модель придётся оставить старой
Ничего страшного, перекраски вполне достаточно.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 119 из 328


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru