Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов - Страница 12 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 12 из 58
 
Опции темы
#166
Старый 03.03.2016, 08:15
  #166
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Небольшой NCF-апдейт.
1. Танцор с ветром
2. Мумия слуги
3. Raven mocker
4. EARTHEN
5. Ангелы-отступники

Комрады, просьба. Если у Вас есть какие-то ещё NCf-существа, не присутствующие в моде, просьба, выложите их сюда)
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#167
Старый 03.03.2016, 17:53
  #167
^
U.n.k.n.o.w.n.
 
Аватар для U.n.k.n.o.w.n.
📖
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

С добавлением новых существ NCF в EWA лучше не спешить, а заняться балансировкой (усилением) и исправлением недочетов (в том числе и багов) уже имеющихся в данной сборке.
U.n.k.n.o.w.n. вне форума
Ответить с цитированием
#168
Старый 04.03.2016, 02:49
  #168
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Вопрос
Re: Epic War Age (EWA)

MokaraНебольшой NCF-апдейт.
1. Танцор с ветром
2. Мумия слуги
3. Raven mocker
4. EARTHEN
5. Ангелы-отступники

Комрады, просьба. Если у Вас есть какие-то ещё NCf-существа, не присутствующие в моде, просьба, выложите их сюда)

Mokara, а что мешает выложить тут или в профильной ветке подробное описание с картинками ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#169
Старый 07.03.2016, 16:32
  #169
^
Shadowclaw
📖
Регистрация: 02.09.2013
Сообщения: 31
Регистрация: 02.09.2013
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Баг у "фортового" грейда лазутчиков\ассасинов\сталкеров (пластуны, кажется). Написано, что могут становиться невидимыми, но скастовать невидимость нельзя (книга заклинаний юнита неактивна).
Shadowclaw вне форума
Ответить с цитированием
#170
Старый 09.03.2016, 12:24
  #170
^
helgisbox
📖
Регистрация: 01.06.2012
Сообщения: 9
Регистрация: 01.06.2012
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Давно не играл в героев 5. Лет 5 наверное. Обновил с тех пор железки. Сейчас, в частности core i5 4670 и 8 Гб ОЗУ. Ну думаю - попробую поиграть в старую игру. Случайно обнаружил ваш мод. Поставил его. Раньше основной проблемой был длинный ход компьютерного оппонента. Сейчас проблема осталась той же. При раздумывании компьютер грузит в целом процессор всего на 30% - 40%. Каким образом можно уменьшить время, которое играет компьютер, а не я?!

Неужели апгрейды железок за почти десяток лет не упростил проблему хода компьютерного игрока?

Каким образом уменьшить время его раздумий?! Нет какого-нибудь мода у оптимизацией?
helgisbox вне форума
Ответить с цитированием
#171
Старый 09.03.2016, 13:23
  #171
^
Shadowclaw
📖
Регистрация: 02.09.2013
Сообщения: 31
Регистрация: 02.09.2013
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Никак не упростишь. И мод тут не причём. Игра старая. Поставь хоть самый крутой проц - игра не умеет его использовать на 100%.
Исправить это можно только ковыряясь в движке, но я сомневаюсь, что мододелы это осилят, тем более без исходного кода игры.
Shadowclaw вне форума
Ответить с цитированием
#172
Старый 09.03.2016, 17:00
  #172
^
helgisbox
📖
Регистрация: 01.06.2012
Сообщения: 9
Регистрация: 01.06.2012
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

При загрузке игра каждый раз включает картинку одного из типов городов. Сама ротация их нравится, но вот есть ли возможность некоторые города удалить? Некоторые расы малость удручают.

Если можете - подскажите в каком моде покопаться - могу сам из архива лишние удалить или если в соответствующем моде есть конфиг со списком названий рас, включенных в ротацию.
helgisbox вне форума
Ответить с цитированием
#173
Старый 09.03.2016, 19:46
  #173
^
wiser87
📖
Регистрация: 27.11.2010
Сообщения: 5
Регистрация: 27.11.2010
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

ShadowclawБаг у "фортового" грейда лазутчиков\ассасинов\сталкеров (пластуны, кажется). Написано, что могут становиться невидимыми, но скастовать невидимость нельзя (книга заклинаний юнита неактивна).

А можете скинуть сейв с этими пластунами?
wiser87 вне форума
Ответить с цитированием
#174
Старый 10.03.2016, 10:36
  #174
^
Shadowclaw
📖
Регистрация: 02.09.2013
Сообщения: 31
Регистрация: 02.09.2013
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Не могу. Это было в кампании, а в миссии там были только автосейвы, которые давно потёрлись.
Shadowclaw вне форума
Ответить с цитированием
#175
Старый 10.03.2016, 10:56
  #175
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

С первого взгляда мод понравился. Текстуры радуют глаз, новые существа, строения и пр. Но есть и некоторые минусы:
1) Иногда случаются вылеты. В частности, при боях с Менадами и Пауками.
2) Фракционная музыка сильно давит на мозг. Нет той легкости, которая была присуща оригинальной игре.
3) 4-й грейд существ что-то совсем не впечатлил пока.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#176
Старый 10.03.2016, 11:07
  #176
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Если у каких-либо существ есть заклинание Мины (огненная ловушка), то вылеты будут стабильно (при управлении ими ИИ).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#177
Старый 10.03.2016, 12:08
  #177
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

1. "Прозрачные" гаргульи и световые(по-моему) элементали имеют вместо имени абракадабру.
2. Увидел в консоли, что RM обрабатывает только 50 процентов существ. Есть ли возможность увеличить до ста? и как?
3. Акульих воинов всех улучшать, однозначно.
4. Как по рандому сделать Rm более хаотичным? Чтобы смешивал не только существ своей расы? По-рандому, видимо, не метод Dyrman'а
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#178
Старый 10.03.2016, 12:34
  #178
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

NargottЕсли у каких-либо существ есть заклинание Мины (огненная ловушка), то вылеты будут стабильно (при управлении ими ИИ).
А можно поконкретней - почему так и это касаемо только данного мода или вообще? Я хотел огненную ловушку дать жрецам пламени, но если буду вылеты то придется отказаться от этого
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#179
Старый 10.03.2016, 12:53
  #179
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Потому что это касается самой игры, это баг. При попытке ИИ скастовать мины, может быть вылет (хотя при касте мин героем ИИ вылетов не было).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#180
Старый 10.03.2016, 13:01
  #180
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

А есть ещё подобные баги - например об минах я впервые слышу
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 12 из 58


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru