АвторФормулировка мема выглядит скорее так, будто роги умеют делать несколько ходов за раунд, что я не знаю, правда или нет в днд, но выглядит маловероятно.
Да нет, в днд есть устойчивые термины "раунд" и "ход", где раунд — совокупность ходов каждого участника сражения. И ход у каждого персонажа всего один (по крайней мере, я с ходу не вспомню механик которые позволяли бы делать два хода за раунд), хотя он разбит на разные типы действий (движение, действие, бонусное действие, реакция и свободное действие), хотя реакцию можно применять и вне своего хода. И есть способности, как раз та самая сника, у которых ограничение стоит на "раз за ход", то есть рога может сниковать один раз в свой ход и потом ещё раз, если вдруг у него будет возможность нанести по противнику атаку реакцией. А есть способности вроде дивайн страйка у клерика, который раз за ход
персонажа позволит ему нанести дополнительный урон атакой и по сути не может быть использован чаще раза в раунд.
Так или иначе, у роги нет способностей которые давали бы ему совершать дополнительные действия в раунд, кроме расширяющей список бонусных действий (например воин может совершить рывок только потратив действие, а рога может сделать это бонусным). А вот у воина как раз есть способность позволяющая совершить дополнительное действие за ход, пускай и очень лимитированная по количеству использований.
АвторИли, может, это кривой перевод и речь про "один удар оружием" во втором случае
У роги действительно имеется всего одна атака за раунд (на которой, ввиду сники, и завязан основной урон), если он не решает пользоваться дуалами (дополнительная атака бонусным действием), мультиклассирует, берёт какие-либо фиты с аналогичными эффектами или находится под сторонними баффами/сражается особым магическим оружием. А вот у воина количество атак (без учёта всё тех же фитов, магических предметов, баффов или дуалов) варьируется от одной до четырёх. Урона за атаку там обычно поменьше чем от атаки со сникой, но зато общий урон стабильнее и не завязан на сторонние требования. С другой стороны, криты у роги ощущаются сильнее, ввиду того что весь урон завязан на одну атаку и специфики работы критов.
Авториначе формулировки хода и раунда буквально эквивалентны.
Как я и описал выше, раунд и ход не эквивалентные понятия в ДнД. Однако, ввиду того что при использовании реакции персонаж совершает всего одну атаку (даже если это воин 20го уровня), у рог они ощущаются сильнее чем у воинов (рога с 20 ловкости, условиями для сники и рапирой +1 на 8 уровне нанесёт 11-38 единиц урона, тогда как файтер с 20 ловкости, рапирой +1 и стилем дуэлянта нанесёт 9-17), то есть рога может отставать от файтера по урону нанесённому за свой ход и превосходить по урону нанесённому за раунд в целом. Разве что у воина с фитой на двуручное оружие на 8-ом уровне будет сопоставимый урон провоцированной атакой, но ценой меньшей меткости. На более высоких уровнях разрыв будет только увеличиваться. Можно бы было конечно ещё вспомнить про кантрипы и фит варкастера, но мне немного лень. Да и мало смысла — опция доступна для обоих классов.