RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 255 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
47
75.81%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
24.19%
Ответ
Страница 255 из 325
 
Опции темы
#3811
Старый 26.01.2023, 22:42
  #3811
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoесли есть возможность, прикрепите картинки, хотя бы приблизительные своей идеи, а то со слов не все ясно....
В том то и дело что я сам не знаю как его делать и что в итоге выйдет, ясно что вместо головы будет череп оленя, а вот как делать торс.... Хз

Добавлено через 16 минут
ладно, концепция будет для Т2, по форме голем будет повторять элема земли - широкий торс и руки-дубины, проблема тут в наполнении модели, я думаю в грудину голема вставить светящийся шар, а вокруг него напихать костей, это не так тяжело делать как плотное тело из разных костей, и выглядеть будет не так убого как однородное тело окруженное костями
руки сделать из нескольких перемотанных костей с торчащими клинками\острыми костями\шипами на обручах, которые дополнительно стягивают кости

Добавлено через 18 минут
просмотрел скайримские кости - не лучший материал, хз как из них собрать торс, буду думать

Добавлено через 1 минуту
пожалуй вот это самый правильный вариант костяного голема... но при этом он нам совсем не подходит


Добавлено через 2 минуты
вот эту дрянь тоже надо запомнить - просто и гениально, слепи кучу черепов на какой-нибудь склизкой основе и будет тебе рука, нога, торс...


Добавлено через 4 минуты
а вот это классика - днд (в игре про иратуса такие-же големы), единственное что меня смущает это грудная клетка - она абсолютно неправильной формы, меня это бесит
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3812
Старый 27.01.2023, 07:56
  #3812
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 448
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 448
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

- а почему именно оленя? а не лося/волка/дятла и тд?
- "концепция для Т2" , что такое Т2 все-таки?
- "на обручах, которые дополнительно стягивают кости"...что вас так беспокоит то, КАК кости голема держаться вместе? это же МАГИЯ, у нее не может быть "земных" правил, просто магия и все ))
- то же самое про грудину неправильной формы, но это же не урок анатомии, может кости голема претерпели чудовищные аберрации вследствие  болезни/инфекции/вируса....ПС днд - по ходу это классика-игра, но все же, что это? мне тоже встречалась аббревиатура при поиске картинок, а я хз что это...
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3813
Старый 27.01.2023, 08:57
  #3813
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinho- а почему именно оленя? а не лося/волка/дятла и тд?
- "концепция для Т2" , что такое Т2 все-таки?
- "на обручах, которые дополнительно стягивают кости"...что вас так беспокоит то, КАК кости голема держаться вместе? это же МАГИЯ, у нее не может быть "земных" правил, просто магия и все ))
- то же самое про грудину неправильной формы, но это же не урок анатомии, может кости голема претерпели чудовищные аберрации вследствие  болезни/инфекции/вируса....ПС днд - по ходу это классика-игра, но все же, что это? мне тоже встречалась аббревиатура при поиске картинок, а я хз что это...
Череп оленя можно выдернуть из Скайрима, а череп волка там порченый - изрисован узорами, остальные не подходят, можно конечно порыться в модах, но мне лень

Т2 это второй тир, то есть уровень

Стягивание костей железом необязательно, но как деталь чтобы выделить юнита из линейки, это хорошее решение, я же не одного голема делаю, а трех похожих

Изменённые кости просто лень делать - у меня есть обычный человеческий скелет, грудина мамонта и цельный скелет дракона (будут проблемы с разбиранием на куски) + есть небольшие кости используемые в одежде, хотелось бы из этого склеить голема не коверкая модели

ДнД это настолка dungeon and dragons
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3814
Старый 28.01.2023, 19:28
  #3814
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 448
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 448
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

я уже упоминал об этом, но как-то так, вскользь....

Как вам такой юнит ? типа "многоножка из упырей", обоснование с точки зрения ЛОРа,..ну типа такого - провинившиеся некроманты, павшие в бою, возрождены могучим черным колдуном и наказаны им - их тела сплелись в одно и теперь они обязаны выполнять волю черного мага с бОльшим усердием....

первый вид такой 

второй вид - сделал на скорую руку из упыря 6-х героев - видел подобную картинку в инете, но не сохранил и никак не могу найти заново, 

отличия двух картинок по сути таковы - на первой из инета тела срослись БЕЗ ног, на моем скрине - тела просто срослись, и ноги тоже переплелись......причем можно сплетение сделать не только такое последовательное, но и какие-то тела поперек или по диагонали расположить, или развернуть в другую сторону на 180 град.....

самое главное - как вам такой юнит?
ПС сразу, если не понравится, так и фиг с ним, а если понравится и будет нужен - могу заняться им...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1643997983_59-chakiris-club-p-monstr-mnogonozhka-skolopendra-fentezi-obo-64.jpg
Просмотров: 67
Размер:	127.9 Кбайт
ID:	69394  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  skol2.jpg
Просмотров: 53
Размер:	148.1 Кбайт
ID:	69395  
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3815
Старый 28.01.2023, 20:00
  #3815
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhoя уже упоминал об этом, но как-то так, вскользь....

Как вам такой юнит ? типа "многоножка из упырей", обоснование с точки зрения ЛОРа,..ну типа такого - провинившиеся некроманты, павшие в бою, возрождены могучим черным колдуном и наказаны им - их тела сплелись в одно и теперь они обязаны выполнять волю черного мага с бОльшим усердием....

первый вид такой 

второй вид - сделал на скорую руку из упыря 6-х героев - видел подобную картинку в инете, но не сохранил и никак не могу найти заново, 

отличия двух картинок по сути таковы - на первой из инета тела срослись БЕЗ ног, на моем скрине - тела просто срослись, и ноги тоже переплелись......причем можно сплетение сделать не только такое последовательное, но и какие-то тела поперек или по диагонали расположить, или развернуть в другую сторону на 180 град.....

самое главное - как вам такой юнит?
ПС сразу, если не понравится, так и фиг с ним, а если понравится и будет нужен - могу заняться им...
для меня это слишком сложно, сделать можно, но сводить вместе туловища очень трудно (а еще нет подходящего скелета)

вот пример - юнит варвар, я сводил его руки и туловище неделю, а вот некро-культиста я покрасил за 2 вечера и обвешал моделями за один вечер, поэтому я стараюсь полностью модели не менять, а добавлять им шлемы, побрякушки, оружие, наплечники

fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3816
Старый 28.01.2023, 20:03
  #3816
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 448
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 448
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ru

для меня это слишком сложно, сделать можно, но сводить вместе туловища очень трудно (а еще нет подходящего скелета)

вот пример - юнит варвар, я сводил его руки и туловище неделю, а вот некро-культиста я покрасил за 2 вечера и обвешал моделями за один вечер, поэтому я стараюсь полностью модели не менять, а добавлять им шлемы, побрякушки, оружие, наплечники

ну я же написал, если понравится и будет нужен - я сам займусь им....
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#3817
Старый 28.01.2023, 20:22
  #3817
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ненене, я не фанат хтони, не люблю такое

Добавлено через 15 минут
вообще это забавно что я боюсь нурглитов и делаю чумной грейд, не фанатею от ктулху и делаю культистов которых все запомнят по ктулхам....
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3818
Старый 09.02.2023, 21:30
  #3818
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

в группе ВК идет голосование за цвет кожи гномов хаоса
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_090223_205002.jpg
Просмотров: 63
Размер:	831.7 Кбайт
ID:	69529  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3819
Старый 01.03.2023, 18:19
  #3819
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

первый готов, дальше будут стрелки, также как и у пехоты, произойдет даунгрейд - неулучшенный лишится своего бронированного шлема, и получит убогие очки механика, а вот остальные будут в нормальных масках сварщика
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  21.jpg
Просмотров: 234
Размер:	808.7 Кбайт
ID:	69716  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  22.jpg
Просмотров: 176
Размер:	955.1 Кбайт
ID:	69717  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  23.jpg
Просмотров: 179
Размер:	962.3 Кбайт
ID:	69718  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  abil.jpg
Просмотров: 96
Размер:	952.5 Кбайт
ID:	69721  
Вложения
Тип файла: zip RTF_Chaos_Dwarves_29062022.zip (5.39 Мбайт, 33 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3820
Старый 13.03.2023, 12:00
  #3820
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

скоро обновлю гномов хаоса, когда выпустил Т2 понял что могу сделать гнома-берсерка, это будет лучше для фракции, потому что для инферно очень важна инициатива, чем быстрее откроешь врата - тем быстрее обезопасишь свою армию живой стенкой
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_130323_125108.jpg
Просмотров: 35
Размер:	887.5 Кбайт
ID:	69776  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3821
Старый 13.03.2023, 23:17
  #3821
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

берсерк готов, он запакован сразу со всей линейкой гномов-воинов
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 312
Размер:	794.4 Кбайт
ID:	69780  
Вложения
Тип файла: zip RTF_Chaos_Dwarves_29062022.zip (5.39 Мбайт, 36 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3822
Старый 15.03.2023, 23:56
  #3822
^
Вариматас
 
Аватар для Вариматас
📖
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 201
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 201
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

А будет тыквенный монстр?
__________________
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Вариматас вне форума
Ответить с цитированием
#3823
Старый 16.03.2023, 07:32
  #3823
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ВариматасА будет тыквенный монстр?
нет, я делаю только интересных для меня юнитов, а не мемных

при этом юнит "интересен" настолько, насколько он вписывается в мой выдуманный лор, например кому-то покажется что голем, пушка или робо-демон подойдут, а я наоборот считаю что инженерия у гномов должна быть не сильно развита, ее место заняла магия, поэтому таких юнитов не будет, ружья этих гномов работают на магии, а вместо големов гномы делают ифритов

сейчас делаю стреляющего юнита - это демон запечатанный в камне
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_160323_081544.jpg
Просмотров: 31
Размер:	850.3 Кбайт
ID:	69789  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Effect.jpg
Просмотров: 28
Размер:	104.7 Кбайт
ID:	69790  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3824
Старый 16.03.2023, 10:39
  #3824
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Сказал автор Ананасового голема)
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#3825
Старый 16.03.2023, 11:36
  #3825
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

AstralLeinСказал автор Ананасового голема)
Я не делаю мемных юнитов специально Х) хотя была мысль сделать что-нибудь к первому апреля, но серьёзно заниматься этим точно не буду
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 255 из 325


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru