= Небольшие моды на изменение визуала = - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 18 из 30
 
Опции темы
#256
Старый 07.02.2023, 12:40
  #256
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rЗачем делать тоже самое, если решение под рукой в свободном доступе? Бери и пользуйся. Наверняка ещё что-то переделаешь или поправишь.

Это прекрасно!
Спасибо.
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#257
Старый 07.02.2023, 22:55
  #257
^
MaksSP
📖
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 101
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rПеределал мод. Картинка и свитки на все деньги. Текст оставил как есть. Пытался увеличить количество слов в строке, чтобы до кнопки и перенос, но не смог. Подсмотрел у соседа, есть правки в HeroFace.(WindowSimple).xdb, но сам я хз, трогать или нет. Мод оставлю тут и обновлю в комменте #222.
Решил попробовать, и интересно стало изображение таким, предыдущая версия мода, давала свиток на весь экран, но этот вариант нравится больше) А сверху нет свитка в обоих версиях.
Заголовок
MaksSP вне форума
Ответить с цитированием
#258
Старый 07.02.2023, 23:05
  #258
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

MaksSPДобрый вечер, это самое простое, если имеется ввиду  самии картинки, цитирую  Maps/Scenario/имямиссии/, там открываете map.xdb и ищете свойство PWLPicture, смотрите путь к текстуре. Либо перерисовываете текстуру по этому пути, либо пишете путь к своей

Столкнулся с такой проблемой, что после замены PWL в AllCampaignMod.h5u или в другом месте (или даже если прописать путь к миссиям из оригинальных кампаний в другом моде), то происходит вылет игры.
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#259
Старый 07.02.2023, 23:07
  #259
^
MaksSP
📖
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 101
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

И еще вопрос, кто знает как поменять цвет шрифта, а то Имя героя плохо видно получается?
MaksSP вне форума
Ответить с цитированием
#260
Старый 07.02.2023, 23:21
  #260
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 283
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 283
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

MaksSPРешил попробовать, и интересно стало изображение таким, предыдущая версия мода, давала свиток на весь экран, но этот вариант нравится больше) А сверху нет свитка в обоих версиях.
Заголовок

Только что запустил с модом и без, скрины ниже. Всё нормально показывает. Может у тебя другие моды на интерфейс ещё.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 68
Размер:	246.8 Кбайт
ID:	69493  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени2.jpg
Просмотров: 60
Размер:	206.6 Кбайт
ID:	69494  
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#261
Старый 07.02.2023, 23:44
  #261
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Ссылка на мою версию AllCampaignMod.h5u для игры в кампании версий 1.6 и 2.1 (Владыки Севера) на версии 3.1 (Повелители Орды).
https://disk.yandex.ru/d/O_HN6ATgCJISpw

У меня предустановлен мод, который позволяет "растянуть" картинку 1024х768 (текстура 1024х1024) на широкий экран.

Однако при замене PWL в AllCampaignMod.h5u или любом другом моде (если прописать путь) в папках с миссиями из кампаний версий 1.6 и 2.1 на другой с разрешением отличным от 1024х768 (текстура 1024х1024) происходит вылет из игры. С кампаниями Повелителей Орды такой проблемы нет. У меня, честно говоря, не хватает мозгов разобраться в чем дело. В качестве PWL миссий кампаний из 1.6 и 2.1 я хотел бы поставить в будущем картинки с соотношением сторон 16:9 (либо 1366х768 пикселей, либо в идеале 1920х1080 пикселей). 

Буду признателен, если кто-то вдруг захочет разобраться в проблеме и найти её решение.

Благодарю за внимание и понимание!

Вложения
Тип файла: zip FullHD_Mod for NVS.zip (161.7 Кбайт, 11 просмотров)
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#262
Старый 08.02.2023, 00:34
  #262
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 283
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 283
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Narron

Ссылка на мою версию AllCampaignMod.h5u для игры в кампании версий 1.6 и 2.1 (Владыки Севера) на версии 3.1 (Повелители Орды).
https://disk.yandex.ru/d/O_HN6ATgCJISpw

У меня предустановлен мод, который позволяет "растянуть" картинку 1024х768 (текстура 1024х1024) на широкий экран.

Однако при замене PWL в AllCampaignMod.h5u или любом другом моде (если прописать путь) в папках с миссиями из кампаний версий 1.6 и 2.1 на другой с разрешением отличным от 1024х768 (текстура 1024х1024) происходит вылет из игры. С кампаниями Повелителей Орды такой проблемы нет. У меня, честно говоря, не хватает мозгов разобраться в чем дело. В качестве PWL миссий кампаний из 1.6 и 2.1 я хотел бы поставить в будущем картинки с соотношением сторон 16:9 (либо 1366х768 пикселей, либо в идеале 1920х1080 пикселей). 

Буду признателен, если кто-то вдруг захочет разобраться в проблеме и найти её решение.

Благодарю за внимание и понимание!


Попробовал запихать в AllCampaignMod.h5u свою версию hd-мода, (1920x1080 в 1366x768). Игра не вылетела.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 54
Размер:	247.2 Кбайт
ID:	69496  
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#263
Старый 08.02.2023, 00:37
  #263
^
MaksSP
📖
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 101
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rТолько что запустил с модом и без, скрины ниже. Всё нормально показывает. Может у тебя другие моды на интерфейс ещё.
Спасибо за подсказку, действительно вы были правы, стоял еще мод, в результате получался такой интересный эффект, кстати, были идеи одно время сделать оригинальные баннеры для диалогов, но подходящих не нашел клипартов.
Автор
Заголовок


Дизайн нужен подходящий, по стилю найти или сделать, пока просто как пример.
MaksSP вне форума
Ответить с цитированием
#264
Старый 08.02.2023, 00:38
  #264
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rПопробовал запихать в AllCampaignMod.h5u свою версию hd-мода, (1920x1080 в 1366x768). Игра не вылетела.

Выходит мне не следовало менять что-то в xdb-файлах сборной солянки Вашего мода и мода от MaksSP? Ох, если все так, то завтра попробую еще поколдовать, а пока мозги не варят, да и спать охота.

Спасибо, что уделили внимание. 
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#265
Старый 08.02.2023, 00:50
  #265
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 283
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 283
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

NarronВыходит мне не следовало менять что-то в xdb-файлах сборной солянки Вашего мода и мода от MaksSP? Ох, если все так, то завтра попробую еще поколдовать, а пока мозги не варят, да и спать охота.

Спасибо, что уделили внимание. 

В своём я создал (по примеру других из мода) три файла PWL.(WindowSimple).xdb, PWL.(WindowSimpleShared).xdb и PWL.(BackgroundSimpleScallingTexture).xdb. Подставил нужные значения, а в компанейской карте заменил pwl и в PWL.(Texture).xdb подставил разрешение.
Насколько помню растянуть можно макс 1364x768, чтобы игра не падала, а вот сжать из фул на 1366x768.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#266
Старый 08.02.2023, 00:55
  #266
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rВ своём, я создал (по примеру других из мода) три файла PWL.(WindowSimple).xdb, PWL.(WindowSimpleShared).xdb и PWL.(BackgroundSimpleScallingTexture).xdb. Подставил нужные значения, а в компанейской карте заменил pwl и в PWL.(Texture).xdb подставил разрешение.

Я разобрался коллега, в чем было дело. Я не те настройки для dds-формата ставил. Я ставил BC3 (линейный DXT5) без генерации mip-map, а надо было B8G8R8A8 (линейный A8R8G8B8). И тогда вылеты перестали идти. Картинка 1366х768.
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#267
Старый 08.02.2023, 01:04
  #267
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 283
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 283
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

MaksSP, забавно выглядит.

Narron, тогда ладно. Вроде mip-map лучше не делать, как говорят, игра сама нормально справляется.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#268
Старый 08.02.2023, 01:07
  #268
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rMaksSP, забавно выглядит.

Narron, тогда ладно. Вроде mip-map лучше не делать, как говорят, игра сама нормально справляется.

Mip-map полезно ставить на текстуры юнитов и зданий. Тогда размер файлов будет соответствовать (примерно) оригиналам. А вот с иконками, эффектами, логотипами и как видимо pwl это не работает. Я до сегодняшнего вечера не знал как быть с pwl. Смущали размеры оригинальных файлов.
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#269
Старый 09.02.2023, 03:33
  #269
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 283
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 283
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Третий вариант pwl-hd. Первый заменяет только загрузочную картинку на сценариях и мультиплеерных картах. Кто захочет, может поставить любую картинку 1920x1080. Второй добавляет возможность заменить компанейские загрузочные картинки в добавок к сценарной с мультиплеерной. Кто захочет, может поставить лубые картинки 1920x1080.
В этой версии я оставил родные загрузочные картинки на компании, но предварительно обрезал их сверху и снизу с 1024x768 до 1024x576 а-ля hd и не стал трогать родную (череп буйвола) на сценарий и мультиплеер.
Нужно это кому или нет, хз. В общем скрины разницы прикрепляю.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 65
Размер:	678.8 Кбайт
ID:	69512  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени2.jpg
Просмотров: 36
Размер:	559.2 Кбайт
ID:	69513  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени3.jpg
Просмотров: 35
Размер:	763.9 Кбайт
ID:	69514  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени4.jpg
Просмотров: 26
Размер:	671.6 Кбайт
ID:	69515  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени5.jpg
Просмотров: 26
Размер:	668.2 Кбайт
ID:	69516  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени6.jpg
Просмотров: 18
Размер:	605.5 Кбайт
ID:	69517  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени7.jpg
Просмотров: 30
Размер:	652.3 Кбайт
ID:	69518  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени8.jpg
Просмотров: 31
Размер:	589.5 Кбайт
ID:	69519  
Вложения
Тип файла: zip pwlscreenHDmod.zip (1.14 Мбайт, 17 просмотров)
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#270
Старый 09.02.2023, 16:31
  #270
^
MaksSP
📖
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 101
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rТретий вариант pwl-hd. Первый заменяет только загрузочную картинку на сценариях и мультиплеерных картах. Кто захочет, может поставить любую картинку 1920x1080. Второй добавляет возможность заменить компанейские загрузочные картинки в добавок к сценарной с мультиплеерной. Кто захочет, может поставить лубые картинки 1920x1080.
В этой версии я оставил родные загрузочные картинки на компании, но предварительно обрезал их сверху и снизу с 1024x768 до 1024x576 а-ля hd и не стал трогать родную (череп буйвола) на сценарий и мультиплеер.
Нужно это кому или нет, хз. В общем скрины разницы прикрепляю.

Уже обрадовался, когда увидел заставки без искажения, но поставив мод, получилось у меня такое изображение.
Заголовок
MaksSP вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 18 из 30


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru