Справедливость - авторский глобальный мод - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 5 из 21
 
Опции темы
#61
Старый 18.08.2017, 13:02
  #61
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Ну если уж Нивал создал такой канон, нельзя было в 6 и 7 героях его сохранить?
Но вообще мы отклонились от темы.
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 18.08.2017, 15:22
  #62
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Неясно, чем обосновано очищение скелетов-лучников. И база значительно ослабляется: снижение ХП в 1,33 раза и близко не сравнимо с защитой от стрел, для рукопашника. Тут нужно ини тогда кидать до 12, не меньше. Либо кидать защиту от стрел на старые статы. Либо штрафовать максимум -1 ини.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 26.08.2017, 19:13
  #63
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Костяные воины
1/2, 1-1, 4, 5, 10, Нежить, Защита от стрел
Костяные лучники
1/2, 1-2, 5, 4, 10, Нежить, Стрелок, Защита от стрел
Костяные воители
2/4, 1-3, 5, 5, 10, Нежить, Защита от стрел, Защита союзников, Оглушающий удар
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 31.08.2017, 23:03
  #64
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

если титанам дать механнику, то имеет смысл дать гремлинам ремонт до 3 раз
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 31.08.2017, 23:07
  #65
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Неа. Читерно.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 31.08.2017, 23:15
  #66
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Это чтобы 1 раз починить големов, 1 раз - горгулий, и 1 раз - титанов?
А нет, путаю, механические горгульи были где-то еще, не здесь.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 01.09.2017, 00:07
  #67
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

механические гаргульи в героях_7
вообще я титанов тоже конструктами сделал, а вот с гаргульями это бред конечно
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 01.09.2017, 06:29
  #68
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

А что, у остальных рас всё в порядке с балансом? Или мод будет дорабатываться?
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 01.09.2017, 19:34
  #69
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

serovoyА что, у остальных рас всё в порядке с балансом? Или мод будет дорабатываться?
Будет доработываться. Сейчас работаю над обновлением некров и магов и добавления демонов
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 03.09.2017, 10:40
  #70
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Итак, теперь у нас в академии 3 живых существа(гремлинов, маги, ракшас), 2 элементаля(горгульи, джинны) и 2 механизма(големы и титаны)
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 04.09.2017, 11:11
  #71
^
Oversun
 
Аватар для Oversun
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

АндраилИтак, теперь у нас в академии 3 живых существа(гремлинов, маги, ракшас), 2 элементаля(горгульи, джинны) и 2 механизма(големы и титаны)
А почему гаргульи - Элементали? Почему не механизмы?
Oversun вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 05.09.2017, 17:55
  #72
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Почему не механизмы?
Ибо чит.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 05.09.2017, 19:45
  #73
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Насчёт иммунов у Академии
В следующем обновление у каменных горгулий будет иммун к Земле и Воздуху, у обсидиановых к Земле, Воздуху, Огню и Воде, у мраморных аура ко всем стихиям
Но вот вопрос - кому дать иммун к Воздуху: титанам(ведь они сами управляют молниями) или джиннам(которые по природе относятся к Воздуху)?
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 05.09.2017, 19:57
  #74
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

на сколько я понимаю, джины по природе своей относятся не к стихийной магии, а к изначальной, т.е. иммунитет к воздуху у джина не оправдан, а вот 50(75)% устойчивость к магии вполне сойдёт.
По титанам - да они действительно управляют молниями, но значит ли это что у них должен быть к ним иммунитет? - они не элементали, а механизмы, одно дело если мы пытаемся гасить огонь огнём (тщетно кидаем фаербол в огненного элема) другое дело если мы швырнём ядро в пушку которая и сама этими ядрами стреляет.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 06.09.2017, 12:16
  #75
^
Oversun
 
Аватар для Oversun
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

serovoyИбо чит.
А в чем, собственно, чит? О, что их можно буде чинить? Так почему бы и нет? Или дело в доп скиллах на механизмы? Типа морали т.п. так тоже, почему бы и нет? Элементалями должны быть джины, гномские драконы и энты. Можно попробовать единорога оправдать как элементаля (существо из света все же).
Oversun вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 21


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru