Heroes 5 Armageddon’s Blade - Страница 34 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 34 из 45
 
Опции темы
#496
Старый 09.10.2021, 19:50
  #496
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Выглядит и правда прикольно. А в чем проблема привязки? Вон же меч торчит.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#497
Старый 09.10.2021, 23:30
  #497
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

}{0TT@6bI4Выглядит и правда прикольно. А в чем проблема привязки? Вон же меч торчит.

Тем что модель движется без меча, меч висит неподвижно.

Я не знаю что я делаю неправильно, мои знания о модел инстанс, партикал инстанс и подобном слишком слабые...

Можешь посмотреть может что увидишь/поймёшь в чём я фейлюсь:

з.ы. Твитч удалит видос через 14 дней.

https://www.twitch.tv/videos/1171727929

Видео выше
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#498
Старый 10.10.2021, 00:09
  #498
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Ceptum scriptum. Или я пользоваться твичом не умею, или это реально... плохой ресурс. Ни перемотать, ни добавить куда-то себе, так еще и удалят.

4часовой стрим посмотреть времени не будет, хотя предположения о причине проблемы есть.
1. Ты эффект создавал в графе Effect в Shared? Если да, причина найдена, если нет, то...
2. Пробовал в GlueToBone не указывать цифру, а оставлять 0; в GlueToNamedBone оставить имя? Когда я перекручивал голову Николяусу, такое было. Если не помогло, то мои предположения кончились, хотя в ближайший отпуск (в ноябре smile35) я смогу много своего дилетантского времени посвятить этому вопросу.

Post scriptum. Можешь, если не сложно, кратко текстом описать что и куда добавлял?
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#499
Старый 10.10.2021, 08:50
  #499
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

}{0TT@6bI4Ceptum scriptum. Или я пользоваться твичом не умею, или это реально... плохой ресурс. Ни перемотать, ни добавить куда-то себе, так еще и удалят.

4часовой стрим посмотреть времени не будет, хотя предположения о причине проблемы есть.
1. Ты эффект создавал в графе Effect в Shared? Если да, причина найдена, если нет, то...
2. Пробовал в GlueToBone не указывать цифру, а оставлять 0; в GlueToNamedBone оставить имя? Когда я перекручивал голову Николяусу, такое было. Если не помогло, то мои предположения кончились, хотя в ближайший отпуск (в ноябре smile35) я смогу много своего дилетантского времени посвятить этому вопросу.

Post scriptum. Можешь, если не сложно, кратко текстом описать что и куда добавлял?

1. Да я создавал эффект в графе Effect в Shared

Сейчас скину фотки













З.Ы. в GlueBone ставил и 0 и 1 для теста (но в конце оставил 0 так как у призрачных драконов глаза стоят с 0
в GlueToNamedBone вписывал кость R_Sword и потом ещё для теста Chest. Не робЫть
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#500
Старый 10.10.2021, 09:23
  #500
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

картинка 2 - ты добавляешь эффект к объекту на карте, а не к анимациям, из-за этого меч не привязывается
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#501
Старый 10.10.2021, 09:27
  #501
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

fktifzobr@mail.ruкартинка 2 - ты добавляешь эффект к объекту на карте, а не к анимациям, из-за этого меч не привязывается

А как правильно делать ?
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#502
Старый 10.10.2021, 12:13
  #502
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

сперва нужно зайти в AnimSet


дальше откроется список анимаций, выбирай анимацию idle00



вот тут и нужно добавлять эффект

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-20219101388.png
Просмотров: 259
Размер:	38.8 Кбайт
ID:	66255  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-2021910131027.png
Просмотров: 255
Размер:	56.4 Кбайт
ID:	66256  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-2021910131233.png
Просмотров: 258
Размер:	33.5 Кбайт
ID:	66257  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#503
Старый 10.10.2021, 12:22
  #503
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

fktifzobr@mail.ruсперва нужно зайти в AnimSet


Спасибо! Буду тыкать, пробовать)))


Мммм... всё равно неудачи)









В редакторе



Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#504
Старый 10.10.2021, 15:05
  #504
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Привет вотерфол. У тебя GlueBone стоит 0, должно 1.
Дословно, "приклеить к кости", в таких переменных на 0 и 1, игра обычно читает ноль как фолс - неверно, а 1 как тру - верно. 
Поэтому GlueBone 1, читается как "приклеить к кости - верно". 

Добавлено через 2 минуты
Если у какого то существа что ты смотрел, glueto bone стоял 0, это значит что эффект этого существа не привязан к кости. У некродраконов вроде бы такая история, там выглядит что глаза висят на кости черепа, но на самом деле они просто сами по себе двигаются так же как череп. Но это не точно. 

Добавлено через 30 секунд
Удачи с модом, круто видеть что ты его не забрасываешь!
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#505
Старый 10.10.2021, 16:11
  #505
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Окей, не понял на каком этапе у меня получилось, но у меня получилось подцепить к кости меча мой меч... НО он почему-то вывернулся наоборот, относительного того каким я его загружал.
Попытки его повернуть через кровь и пот удались (но не очень правильно).

Капец как я не навижу эту систему поворота... почему они не сделали в формате 360 градусов... я не знаю как их нормально поворачивать (хотабыч мне кидал данные, но нефига не помогает). Перебор это просто психологическая пытка... который и к успеху то не ведет


Если менять Rotation то в основном он или становится огромным... или пропадает(видимо становится слишком огромным) или хз вообще 


Короче прорыв есть, но результат плохой... и ваще непонятно как добиваться нормальности. Но бьёт он впринципе как и планировалось, обоими мечами (вот только второй настроить не получается).

Добавлено через 5 минут
zahar0zПривет вотерфол. У тебя GlueBone стоит 0, должно 1.
Дословно, "приклеить к кости", в таких переменных на 0 и 1, игра обычно читает ноль как фолс - неверно, а 1 как тру - верно. 
Поэтому GlueBone 1, читается как "приклеить к кости - верно". 

Добавлено через 2 минуты
Если у какого то существа что ты смотрел, glueto bone стоял 0, это значит что эффект этого существа не привязан к кости. У некродраконов вроде бы такая история, там выглядит что глаза висят на кости черепа, но на самом деле они просто сами по себе двигаются так же как череп. Но это не точно. 

Добавлено через 30 секунд
Удачи с модом, круто видеть что ты его не забрасываешь!

1) Спасибо, 1 заработало.

2) у некродраконов глаза за череп цепляются я так понял, подобные глаза и на Конях Инферно сделал

3) Да, пока есть с кем поиграть в мод, поддерживается желание делать дальше =) совершенствоваться и оттачивать мелкие нюансы.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#506
Старый 10.10.2021, 16:38
  #506
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

АвторКапец как я не навижу эту систему поворота...
я так уже давно ничего не поворачиваю - все модели я редактирую в майке, сохраняю и импортирую заново
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#507
Старый 10.10.2021, 18:48
  #507
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Лампочка
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

fktifzobr@mail.ruя так уже давно ничего не поворачиваю - все модели я редактирую в майке, сохраняю и импортирую заново

Польские братья любят крутить в пространстве, сложного конечно нет ничего, но в редакторе оптимальнее!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#508
Старый 10.10.2021, 19:40
  #508
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

psatkhaПольские братья любят крутить в пространстве, сложного конечно нет ничего, но в редакторе оптимальнее!
нууууу, в принципе да - повернуть в редакторе тупо быстрее чем еще раз модель импортировать, но вот если навыка нет, то в майке проще
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#509
Старый 11.10.2021, 08:03
  #509
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Извини, Waterfall, я вчера уезжал по делам. С поворотом странная история, пока единственное, что удалось точно выяснить опытным путём:
z/x/y = 1; w = 0 — поворот на 180 градусов

z/x/y = 0.707, w = 0.707 — поворот на 90 градусов (поворот на 270 — это поворот на -90 градусов).

При вращении вокруг одной оси, очевидно, значения лежат в соответствующих диапазонах, e.g. 0.8, w=0.8

Для врашения вокруг несколькиз осей сразу данные пока не удалось получить, если кто-то знает и готов рассказать — буду весьма признателен.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#510
Старый 11.10.2021, 19:50
  #510
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Что-то мне казалось, что со всеми поворотами в игре там тупо радианы, нет?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 34 из 45


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru