MCCS - новый мультиплеерный контент - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 3 из 14
 
Опции темы
#31
Старый 07.09.2020, 21:52
  #31
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

psatkhaСам придумал или где-то нашёл ?!

Я к чему - если придуманные, то тогда им нужны другие иконки во избежание путаницы... у меня в загашнике были некоторые наработки, которые не попали в NHF по различным причинам...
Все свои. Был бы очень благодарен за иконки, сейчас действительно не очень удобно.

Добавлено через 4 минуты
АЗАЗЕЛЬкак скачать его,где находиться вот этот файл?!*MCCS_Add_Scripts.pak,я не могу его найти,где файл который патчит карты,ничего не понятно если честно

в новой версии этот файл называется просто MCCS_Adds.pak(т.к. теперь там не только скрипты). По ссылке есть базовая версия этого файла.
Чтобы патчить карты, нужно запусть программу H5_Checker.exe из папки h5_checker -> нажать Перейти к обработке карт.
Если нужно, я могу снять видео, как правильно пользоваться программой

Добавлено через 13 минут
AstralLeinЖесть, как тебе удается это реализовать?!)

Если возможность реализации некоторых спецух и артов скриптом как-то понятна, то всё остальное - жесть)
в скриптах там ничего особо сложного нет, вы с вашим опытом думаю сможете без проблем в них разобраться

пожалуй, только спеца с инвизом немного посложнее, т.к. связана с одной неочевидной механикой спеллов в игре
ну и спецы, которые требуют извлечения данных из боя непросты в реализации(особенно потому что процесс завершения боя при игре на одном компьютере и игре по сети различается), но сейчас система уже выработана и все вроде с этим в порядке
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 07.09.2020, 21:57
  #32
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1959
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1959
Выставка наград
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

в скриптах там ничего особо сложного нет, вы с вашим опытом думаю сможете без проблем в них разобраться

пожалуй, только спеца с инвизом немного посложнее, т.к. связана с одной неочевидной механикой спеллов в игре
ну и спецы, которые требуют извлечения данных из боя непросты в реализации(особенно потому что процесс завершения боя при игре на одном компьютере и игре по сети различается), но сейчас система уже выработана и все вроде с этим в порядке
Собственно, меня и поразила только эта спеца)
К слову, у меня уже есть идеи новых специализаций для героев, надеюсь с таким обилием контента по геройским специализациям, мои мысли использованы не будут) И если планируется добавление ещё героев, то идейки (хорошие) всегда могу подкинуть. А также могу помочь с иконками для артефактов
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 07.09.2020, 22:07
  #33
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

}{0TT@6bI4Собственно, меня и поразила только эта спеца)
К слову, у меня уже есть идеи новых специализаций для героев, надеюсь с таким обилием контента по геройским специализациям, мои мысли использованы не будут) И если планируется добавление ещё героев, то идейки (хорошие) всегда могу подкинуть. А также могу помочь с иконками для артефактов
герои конечно будут)
Можно предлагать идеи, можно добавлять что-нибудь свое в мод, всегда выслушаю и помогу если надо.
Иконки, естественно, тоже не помешают, визуал это вообще моя главная головная боль
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 07.09.2020, 22:07
  #34
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

А не слишком ли жёсткая спеца на общий инвиз? Раньше люди и на имеющихся невидимок жаловались, что слишком много ходов у них инвиз длится и так далее )
А вообще, круто.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 07.09.2020, 22:12
  #35
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1959
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1959
Выставка наград
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

MentА не слишком ли жёсткая спеца на общий инвиз? Раньше люди и на имеющихся невидимок жаловались, что слишком много ходов у них инвиз длится и так далее )
А вообще, круто.
Мне кажется, контра простая: хаосник знает, куда кидать массовые, а в финалке можно просто запомнить расположение, и бить при надобности... Однако с мобами спеца и правда больно читерная, но это же мультиплеерный контент)
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 07.09.2020, 22:13
  #36
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

MentА не слишком ли жёсткая спеца на общий инвиз? Раньше люди и на имеющихся невидимок жаловались, что слишком много ходов у них инвиз длится и так далее )
А вообще, круто.
возможно, но отказываться от этой идеи я точно не хочу, очень уж мне нравится, как получилось ее реализовать. К тому же, чтобы уходить в инвиз гидрами и т.д. нужен приличный уровень и как мне видится, основной отыгрыш этой спецы будет в сохранении фурий/всадников за счет инвиза. Вообще, я думал сделать такой инвиз расовой фишкой Лиги, как это было в шестерке, но пока что изменением скиллов заниматься не очень хочется.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 07.09.2020, 23:43
  #37
^
АЗАЗЕЛЬ
📖
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

как раз таки невидимость с 6 идеально подходит для темных эльфов,они покланяются богине тьмы,а не богу хаоса,хаоситами должны быть демоны
АЗАЗЕЛЬ вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 08.09.2020, 00:33
  #38
^
Rezys
 
Аватар для Rezys
📖
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 26
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 26
Подмигивание
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

Доброго времени суток! Отличный мод! Но перейду сразу к своей проблеме (и к надежде о помощи в её устранении), а уж после буду нахваливать автора Модель героини людей Варис из мода MCCS отсутствует на карте Т.е. по полю передвигается призрак и не один из тех, что у нежити на 3 уровне существ, а в буквальном смысле пустое место. В бою всё хорошо - модель обычного рыцаря. Но и тут беда... После того как вражеские существа убили моих крестьян ангел начал бесконечно спамить (воскрешать) их по всему полю боя! И этот процесс шёл бесконечно.. Не удавалось даже бежать с поля боя! Только ждать когда мы задавим (в прямом смысле этого слова) вражеских гоблинов. Остальные нововведения не смотрел. Сразу пишу вам. Что я сделал не так? Куда и чего я не установил? Заранее благодарен
Rezys вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 08.09.2020, 00:39
  #39
^
АЗАЗЕЛЬ
📖
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

был бы очень признателен если снял видео,у меня не получается,да и думаю еще будут люди которым пригодиться твое видео
АЗАЗЕЛЬ вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 08.09.2020, 00:40
  #40
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

RezysДоброго времени суток! Отличный мод! Но перейду сразу к своей проблеме (и к надежде о помощи в её устранении), а уж после буду нахваливать автора Модель героини людей Варис из мода MCCS отсутствует на карте Т.е. по полю передвигается призрак и не один из тех, что у нежити на 3 уровне существ, а в буквальном смысле пустое место. В бою всё хорошо - модель обычного рыцаря. Но и тут беда... После того как вражеские существа убили моих крестьян ангел начал бесконечно спамить (воскрешать) их по всему полю боя! И этот процесс шёл бесконечно.. Не удавалось даже бежать с поля боя! Только ждать когда мы задавим (в прямом смысле этого слова) вражеских гоблинов. Остальные нововведения не смотрел. Сразу пишу вам. Что я сделал не так? Куда и чего я не установил? Заранее благодарен
насчет модели сказать ничего не могу, у нее используется стандартная моделька рыцаря, возможно есть какие-то визуальные моды?
по поводу проблемы в бою - в каком режиме проходит игра? сингл, мультиплеер на одном компьютере или игра по сети? сколько было отрядов изначально в бою? ангел появился после смерти первого отряда или после смерти всех?

хотя уже неважно, ошибку я нашел, всего лишь один забытый break, хех
исправил, файл мода обновил, достаточно будет перекачать MCCS_Main_0071_vNHF.pak
благодарю за обнаруженный баг
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 08.09.2020, 00:56
  #41
^
Rezys
 
Аватар для Rezys
📖
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 26
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

Ни одного мода. Установлен патч 3.1. На одном компьютере с ботами. Начало игры. Изначально у меня было два отряда: крестьяне и лучники. Лучников не стал выставлять т.к. на автобое была победа, а я хотел проверить спецу героя. Крестьянин был в одном отряде. После его смерти появился ангел и бесконечно стал создавать копии крестьянина. Не давая другим существам и герою сходить.
Rezys вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 08.09.2020, 01:41
  #42
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

RezysНи одного мода. Установлен патч 3.1. На одном компьютере с ботами. Начало игры. Изначально у меня было два отряда: крестьяне и лучники. Лучников не стал выставлять т.к. на автобое была победа, а я хотел проверить спецу героя. Крестьянин был в одном отряде. После его смерти появился ангел и бесконечно стал создавать копии крестьянина. Не давая другим существам и герою сходить.
Да, тут просто ошибка в коде была, все поправлено.

был бы очень признателен если снял видео,у меня не получается,да и думаю еще будут люди которым пригодиться твое видео
по поводу куда какие файлы кидать в первом посте все написано.

насчет остального:
включение/выключение NHF:*https://www.youtube.com/watch?v=hkXEosK2EiU
обработка карт:*https://www.youtube.com/watch?v=JfLCsRfxAEk

если есть доп моды на существ, то в том же окне, где включение NHF нужно поставить галочку "Сканирование файлов".
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 08.09.2020, 01:56
  #43
^
Rezys
 
Аватар для Rezys
📖
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 26
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 26
Восклицание
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

Да, ошибка исправлена. Теперь спеца работает как надо. Очень хорошо Заметил, что все герои добавленные вами невидимы. С героями NHF всё в порядке. Не могли бы ещё раз проверить этот баг?
Rezys вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 08.09.2020, 10:52
  #44
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

Добавление умения (ещё и активного) на всех существ в армии, выглядит очень интересно.

Это получается можно сделать героя который добавит всем существам иммунитет к стихие или стихиям ? =)
Герой Негатор xD
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 08.09.2020, 16:22
  #45
^
АЗАЗЕЛЬ
📖
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

у меня нету героев NHF в моде,все сделал как написал автор,пропатчил и тд и тп,но появились тока герои которые добавляет этот мод,но нету героев NHF,подскажите кто если столкнулись с такой проблемой,заранее благодарю
АЗАЗЕЛЬ вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 14


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru