Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 7 из 12
 
Опции темы
#91
Старый 21.10.2022, 20:48
  #91
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

RumpoХочу спросить , я тут капп из героев 7 достал надо?И текстурку каппы сойи из шестерки.

Товарищ с никнеймом, кажется, Ханник, мне уже помог мне с переносом капп. Но чтоб обновить мод целиком, хотелось бы больше перенесенных существ, либо дожидаться, пока смогу реализовать свои идеи по ещё одной кампании

Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 22.10.2022, 00:04
  #92
^
Вариматас
 
Аватар для Вариматас
📖
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
Регистрация: 26.07.2022
Адрес: Deutsch
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Тоже про святилище? (Надеюсь да!)
__________________
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Вариматас вне форума
Ответить с цитированием
#93
Старый 15.12.2022, 16:34
  #93
^
grean_road
📖
Регистрация: 15.12.2022
Сообщения: 1
Регистрация: 15.12.2022
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

В 1 миссии герой оранжевого который самый первый (Утеру) почему-то не нападает на мой город а бежит по дороге в сторону гарнизона зеленого

В чем может быть проблема?

grean_road вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 15.12.2022, 16:45
  #94
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3910
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3910
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

grean_road

В 1 миссии герой оранжевого который самый первый (Утеру) почему-то не нападает на мой город а бежит по дороге в сторону гарнизона зеленого

В чем может быть проблема?


Это норма. Он почти всегда так делает. Если все последующие будут стоять как вкопанные, то сади героя внутрь города, а не в ворота. Тогда нападут. Но на Утеру это не работает. 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 18.02.2023, 03:39
  #95
^
Mrachnyi
📖
Регистрация: 18.02.2023
Сообщения: 4
Регистрация: 18.02.2023
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Доброго времени суток, у меня появилась проблема с первой миссией, после отбития Ёльсира герой поднимается в уровне, но после этого, игра будто бы зависает, т.е играет фоновая музыка, движение окружающей среды. Сам же персонаж не может двинуться с места. Помогите пожалуйста, я что только не делал.
Mrachnyi вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 19.02.2023, 17:17
  #96
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Выдает ли какие-нибудь ошибки консоль? Стоят какие-нибудь сторонние моды или вы вовсе играете на какой-то сборке?
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#97
Старый 23.02.2023, 17:37
  #97
^
Mrachnyi
📖
Регистрация: 18.02.2023
Сообщения: 4
Регистрация: 18.02.2023
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

GrigoriyВыдает ли какие-нибудь ошибки консоль? Стоят какие-нибудь сторонние моды или вы вовсе играете на какой-то сборке?
Решая основные проблемы со сменой персонажа и фракции лесного союза на святилище, игру переустановил трижды, даже кампания на чистой игре, которая пропатчена до 3.1. Данная проблема не исчезла.
Mrachnyi вне форума
Ответить с цитированием
#98
Старый 25.02.2023, 01:42
  #98
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Могу предложить, в таком случае, попробовать создать ещё и новый игровой профиль, чтоб запустить кампанию с него. Что у вас возникла за проблема совсем непонятно.
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 06.04.2023, 01:10
  #99
^
Great Antosha
 
Аватар для Great Antosha
📖
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 29
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 29
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Са-а... Даймё или сёгун Григорий:

1). Может, сделать отдельную версию кампании со старыми мирмидонами? Лично мне у них понравились сабли и ятаганы, и шикарные наплечники.

2). Предлагаю сделать вторую и фанатскую версию кампании за Святилище, а именно за наг, Олега Грифона, Сайруса и Закиры против Сандро и его Ордена Пустоты.

3). В этом моде забыли поменять местами стоимость жилищ 4 и 5 уровней в золоте. В Лесном Союзе Стоунхендж был 4 уровня, а Поляна единорогов 5-го и, в соответствии с этим — Стоунхендж стоил 1500/4000, а Поляна Единорогов 2000/6000, а в Святилище должно быть наоборот!

3.1). А как насчёт того, чтобы 5 дерева на Рифовый Барьер, Русалочье Озеро, 10 на Подводную арену, 5 на Альтарь Шалассы и на Статуи или Пагоды — заменить на руду, у Благословлённого пруда 15 дерева — заменить на 5 дерева и 10 руды, у Кораллового Святилища прибавить дерево, а у Жемчужного заменить всю руду — на дерево? Или в пятёрочном Святилище там может быть и дерево несмотря на то, что многие строения тут под водой и потому их не видно на экране?

4). Также в этом моде забыли переименовать недели существ в соответствии с новым замком на замену.

5). Зачем Статуе мастера дуэлей требовать жилище капп? Куда логичнее, если бы Пагода была требованием для Подводной Арены кэнси...

Насчёт пунктов 3, 4 и 5, может, вы хотите, чтобы фикс-мод сделал Я, а не Вы?
Great Antosha вне форума
Ответить с цитированием
#100
Старый 12.04.2023, 12:20
  #100
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Great AntoshaСа-а... Даймё или сёгун Григорий:

1). Может, сделать отдельную версию кампании со старыми мирмидонами? Лично мне у них понравились сабли и ятаганы, и шикарные наплечники.

2). Предлагаю сделать вторую и фанатскую версию кампании за Святилище, а именно за наг, Олега Грифона, Сайруса и Закиры против Сандро и его Ордена Пустоты.

3). В этом моде забыли поменять местами стоимость жилищ 4 и 5 уровней в золоте. В Лесном Союзе Стоунхендж был 4 уровня, а Поляна единорогов 5-го и, в соответствии с этим — Стоунхендж стоил 1500/4000, а Поляна Единорогов 2000/6000, а в Святилище должно быть наоборот!

3.1). А как насчёт того, чтобы 5 дерева на Рифовый Барьер, Русалочье Озеро, 10 на Подводную арену, 5 на Альтарь Шалассы и на Статуи или Пагоды — заменить на руду, у Благословлённого пруда 15 дерева — заменить на 5 дерева и 10 руды, у Кораллового Святилища прибавить дерево, а у Жемчужного заменить всю руду — на дерево? Или в пятёрочном Святилище там может быть и дерево несмотря на то, что многие строения тут под водой и потому их не видно на экране?

4). Также в этом моде забыли переименовать недели существ в соответствии с новым замком на замену.

5). Зачем Статуе мастера дуэлей требовать жилище капп? Куда логичнее, если бы Пагода была требованием для Подводной Арены кэнси...

Насчёт пунктов 3, 4 и 5, может, вы хотите, чтобы фикс-мод сделал Я, а не Вы?

Так как я не мододел, для меня было достижением уже переделать текстурки негрейду и грейду русалок

И я не запрещал никому делать свои фиксы моду в архиве с кампанией. Собсно, основа мода-то и не моя, так-то, в эту основу я сильно не лез в силу неумелости. Так что, вы можете переделать себе не только пункт 3, 4, 5, но и 1

По второму пункту у меня мысли насчёт совершенно другого Грифоньего отпрыска. Правда, пока, в единую сюжетную картину у меня это не стыкуется, да и надо, наконец, полноценно пройти шестую часть, а не по вершкам, дабы полноценно понять характер персонажа. А времени и сил на всё это, увы, у меня сейчас и без того немного.

P.S. По заветам Захара есть предложение вообще переставить местами первые три тира, где 1 уровень, каппы, вторым пойдут акулята, а третьими водяные духи

Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#101
Старый 12.04.2023, 18:11
  #101
^
Great Antosha
 
Аватар для Great Antosha
📖
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 29
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 29
Радость
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Grigoriy

 

Так как я не мододел, для меня было достижением уже переделать текстурки негрейду и грейду русалок

И я не запрещал никому делать свои фиксы моду в архиве с кампанией. Собсно, основа мода-то и не моя, так-то, в эту основу я сильно не лез в силу неумелости. Так что, вы можете переделать себе не только пункт 3, 4, 5, но и 1

По второму пункту у меня мысли насчёт совершенно другого Грифоньего отпрыска. Правда, пока, в единую сюжетную картину у меня это не стыкуется, да и надо, наконец, полноценно пройти шестую часть, а не по вершкам, дабы полноценно понять характер персонажа. А времени и сил на всё это, увы, у меня сейчас и без того немного.

P.S. По заветам Захара есть предложение вообще переставить местами первые три тира, где 1 уровень, каппы, вторым пойдут акулята, а третьими водяные духи


Са-а... Спасибо за ответ спустя неделю! Но редактировать текстовые файлы просто, а информация из HoMM 6 есть в manual'е и в Интернете. Даже так, вы точно не будете делать этот фикс-мод самому вместо меня?

Дело в том, что в Героях V хотели сделать кампанию с участием наг, а Олег Грифон и Сайрус объединились против Ордена Пустоты и использовали для этого Закиру. А с этим модом теперь можно сделать фанатскую версию данной кампании! Но чтобы понять характер персонажа, можно просто посмотреть этот игрофильм: https://www.youtube.com/watch?v=2iLESZJKMJY.

Акульи стражи в Героях VI сильнее капп только по здоровью, а по защите и другим параметрам уже лучше каппы, так что можно оставить и так. Может, духи ручьёв должны быть на 5 уровне, а жрицы на 3-м? А на "четыре волны" кэнсэев, мне кажется, больше похож Вихрь, а не Штурм, который лишь атака дважды, хоть и три атаки от волн можно объединить по силе во вторую атаку, а у неистовых жажда крушить больше похожа на Штурм? А кирины не должны летать? В Героях VI они следовали по воздушным потокам над землёй...
Great Antosha вне форума
Ответить с цитированием
#102
Старый 15.04.2023, 07:14
  #102
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Хотел перепройти кампанию, но при распаковке архива возникают ошибки и файлы распаковываются 0кб.
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#103
Старый 16.04.2023, 14:04
  #103
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Great AntoshaСа-а... Спасибо за ответ спустя неделю! Но редактировать текстовые файлы просто, а информация из HoMM 6 есть в manual'е и в Интернете. Даже так, вы точно не будете делать этот фикс-мод самому вместо меня?

Дело в том, что в Героях V хотели сделать кампанию с участием наг, а Олег Грифон и Сайрус объединились против Ордена Пустоты и использовали для этого Закиру. А с этим модом теперь можно сделать фанатскую версию данной кампании! Но чтобы понять характер персонажа, можно просто посмотреть этот игрофильм: https://www.youtube.com/watch?v=2iLESZJKMJY.

Акульи стражи в Героях VI сильнее капп только по здоровью, а по защите и другим параметрам уже лучше каппы, так что можно оставить и так. Может, духи ручьёв должны быть на 5 уровне, а жрицы на 3-м? А на "четыре волны" кэнсэев, мне кажется, больше похож Вихрь, а не Штурм, который лишь атака дважды, хоть и три атаки от волн можно объединить по силе во вторую атаку, а у неистовых жажда крушить больше похожа на Штурм? А кирины не должны летать? В Героях VI они следовали по воздушным потокам над землёй...

1) Для меня в описанных вами моментах нет ничего критически важного, но раз уж вы решите сами поменять какие-то моменты, я могу, с вашего разрешения добавить ваши изменения и в выложенный мною мод.

2) Впервые слышу информацию о такой кампании. Если буду жив и здоров через лет десять, то о чём-то таком можно будет и задуматься.

3) Вы учитывайте, что раса и так имбалансна, относительно иных рас пятой части, так что все такие изменения надо вводить аккуратно. Просто пытаться "сделать как в шестерке" не разумно. То, как существа выглядят по грейдам пятерки, которые в шестерке условны, вопрос дискуссионный. Но, относительно оригинального размера капп, к примеру (у меня уже есть перенесенная из семерки модель, она реально для пятерки маленькая), они явно тянут на первый тир, относительно акул. Я вообще думаю либо отобрать у наг иммунитет к воде, либо добавить им всем ауру уязвимости к воздуху от стихийных гаргулий. А киринам надо резать скорость, сейчас они могут по полю боя носиться от одного конца до другого даже безо всяких бонусов.



Добавлено через 40 секунд

GodRickХотел перепройти кампанию, но при распаковке архива возникают ошибки и файлы распаковываются 0кб.

У меня всё нормально распаковывается. Попробуйте 7zip-ом, которым я запаковывал архив.

Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#104
Старый 20.04.2023, 19:28
  #104
^
Great Antosha
 
Аватар для Great Antosha
📖
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 29
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 29
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Grigoriy

 

1) Для меня в описанных вами моментах нет ничего критически важного, но раз уж вы решите сами поменять какие-то моменты, я могу, с вашего разрешения добавить ваши изменения и в выложенный мною мод.

2) Впервые слышу информацию о такой кампании. Если буду жив и здоров через лет десять, то о чём-то таком можно будет и задуматься.

3) Вы учитывайте, что раса и так имбалансна, относительно иных рас пятой части, так что все такие изменения надо вводить аккуратно. Просто пытаться "сделать как в шестерке" не разумно. То, как существа выглядят по грейдам пятерки, которые в шестерке условны, вопрос дискуссионный. Но, относительно оригинального размера капп, к примеру (у меня уже есть перенесенная из семерки модель, она реально для пятерки маленькая), они явно тянут на первый тир, относительно акул. Я вообще думаю либо отобрать у наг иммунитет к воде, либо добавить им всем ауру уязвимости к воздуху от стихийных гаргулий. А киринам надо резать скорость, сейчас они могут по полю боя носиться от одного конца до другого даже безо всяких бонусов.



Добавлено через 40 секунд

 

У меня всё нормально распаковывается. Попробуйте 7zip-ом, которым я запаковывал архив.


1). В мод? Я хотел сделать отдельную версию фикс-мода для оригинального мода и отдельную версию для вашего с кампанией "Упорство самурая". Значит, мне не публиковать архив для второго, а просто передать вам? И вы не передумали насчёт того, что фикс-мод буду делать Я, а не Вы?

3). Я и говорю, что у капп было меньше здоровья и здесь они могут меньше размером, но зато у них была более панцирная защита и стремительная инициатива. В идеале им бы сделать новую абилку в виде просто Сопротивлению Воде на 50%, но если её нет, тогда хотя бы оставить Невосприимчивость к Воде, но я вижу только один повод, не связанный с балансом -  у Инферно нет невосприимчивых к Огню... И это не просто Уявзимость к Воздуху - это АУРА уявзимости, которая подойдёт разве что духам Воды, каппам и киринам, вокруг которых плещут водяные брызги. А ледяным Мидзу-Ками Аура уязвимости к Огню.

Вы уверены в том, чтобы использовать в своём моде тот под-мод, который возвращает всем стоимость, как в Лесном Союзе? Для кэнсэев и неистовых кэнсэев может быть недостаточно стоить 1400...
Great Antosha вне форума
Ответить с цитированием
#105
Старый 21.04.2023, 01:23
  #105
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Всё так, если вы не возражаете, ибо мне так будет удобнее. И да, я абсолютно уверен в использовании фикса стоимости существ Святилища.
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 12


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru