[ПРОБЛЕМА] С чего начать моддинг? - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 18.10.2022, 22:20
  #1
^
Bethowen
📖
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
По умолчанию
[ПРОБЛЕМА] С чего начать моддинг?

Здравствуйте, уважаемые мододелы и форумчане. Я ищу помощи с чего начать моддинг навыков юнитов и героев. Посмотрел обучающее видео на ютубе, но там не было таких подробностей. Подскажите пожалуйста в каких папках лежат файлы для изменения навыков юнитов, а также для изменения навыков героев. Буду благодарен. Хочу сделать свой небольшой баланс мод, который ослабит имбу и усилит откровенно слабых юнитов. Помимо этого для меня важно усилить неиспользуемые сейчас навыки, на счет нерфов даже не знаю. Еще хочу колесо умений подправить, поэтому также буду благодарен, если напишите (можно скриншотами) какие файлы нужно изменять. В синтаксисе я думаю разберусь.
Bethowen вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 18.10.2022, 22:50
  #2
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2900
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2900
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Господа мододелы, нужна помощь.

ну допустим...

навыки и абилки ЕСЛИ можно изменить, то только некие числовые коэффициенты в файле \GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb если чего-то там нет, то скорее всего абилка\навык вшит в движок игры

характеристики существ лежат в \GameMechanics\Creature\Creatures\....... 

герои лежат в \MapObjects - там в папках фракций лежат герои вперемешку с существами, имена героев не соответствуют именам файлов, так что надо каждого перепроверять

fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 19.10.2022, 19:11
  #3
^
Bethowen
📖
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Господа мододелы, нужна помощь.

Спасибо за помощь, на досуге займусь небольшим модом.

Добавлено через 18 часов 37 минут
fktifzobr@mail.ru

навыки и абилки ЕСЛИ можно изменить, то только некие числовые коэффициенты в файле \GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb если чего-то там нет, то скорее всего абилка\навык вшит в движок игры

Слушай, а может ты все таки видел где-то остальные навыки помимо РПГ статс? Просто большинство навыков тут отсутствует, в частности "Проклятая земля". А мне уж очень хочется ее усилить.
Bethowen вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 19.10.2022, 19:21
  #4
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2900
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2900
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Господа мододелы, нужна помощь.

нет, я такого не видел

много разных эффектов закодированы в движке игры, а иначе бы модов на навыки было бы оооочень много

вот например - палатка первой помощи, модов на увеличение очков лечения долгое время не было, но с недавних пор появилось сразу 2, почему? потому что создатели модов 5.5 и BDT копаются в движке игры

fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 19.10.2022, 23:11
  #5
^
Nameless Hero
📖
Регистрация: 03.12.2021
Сообщения: 40
Регистрация: 03.12.2021
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Господа мододелы, нужна помощь.

Вот репозиторий для всех найденных в экзешнике навыков (Отдельная благодарность пользователю dredknight):https://github.com/Might-Magic-Heroe...sembly/patches
Nameless Hero вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 20.10.2022, 22:32
  #6
^
JohnHanz
📖
Регистрация: 15.04.2020
Сообщения: 21
Регистрация: 15.04.2020
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Господа мододелы, нужна помощь.

Спасибо. SoilBurnDamagePerHeroLevel.

Добавлено через 52 минуты
А по взрыву трупа, нет наработок?
JohnHanz вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 21.10.2022, 05:15
  #7
^
Bethowen
📖
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Господа мододелы, нужна помощь.

JohnHanzСпасибо. SoilBurnDamagePerHeroLevel.

Добавлено через 52 минуты
А по взрыву трупа, нет наработок?

А что не так со взрывом трупа? Он вроде никогда меня не беспокоил. Разве что имеет смысл привязать силу огненного шара к уровню владения магией хаоса.

Через поисковик не нашел где лежит SoilBurnDamagePerHeroLevel, можешь путь уточнить, пожалуйста?
Bethowen вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 21.10.2022, 21:21
  #8
^
JohnHanz
📖
Регистрация: 15.04.2020
Сообщения: 21
Регистрация: 15.04.2020
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] С чего начать моддинг?

\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb в нём строчка <SoilBurnDamagePerHeroLevel>3</SoilBurnDamagePerHeroLevel> цифра "3" это урон за лвл героя в перке "проклятая земля"
JohnHanz вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 22.10.2022, 18:26
  #9
^
Bethowen
📖
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] С чего начать моддинг?

JohnHanz\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb в нём строчка <SoilBurnDamagePerHeroLevel>3</SoilBurnDamagePerHeroLevel> цифра "3" это урон за лвл героя в перке "проклятая земля"
Спасибо большое!!!
Bethowen вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 24.10.2022, 01:22
  #10
^
Bethowen
📖
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] С чего начать моддинг?

Я поизучал вопрос моддинга, странно, что никто из вас не написал про самый очевидный способ, зайти в конфиг редактора карт и изменить его на редактор модов, с помощью данного инструмента делать моды гораздо проще, чем в каждый файл вручную лезть.
Bethowen вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 24.10.2022, 09:42
  #11
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2900
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2900
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] С чего начать моддинг?

BethowenЯ поизучал вопрос моддинга, странно, что никто из вас не написал про самый очевидный способ, зайти в конфиг редактора карт и изменить его на редактор модов, с помощью данного инструмента делать моды гораздо проще, чем в каждый файл вручную лезть.
Пардон, просто иногда приходится еще объяснять людям как работать с редактором модов Х) потому-что некоторые мододелы теряются от количества кнопок и начинают просить инструкции 
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 24.10.2022, 15:18
  #12
^
Bethowen
📖
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] С чего начать моддинг?

fktifzobr@mail.ruПардон, просто иногда приходится еще объяснять людям как работать с редактором модов Х) потому-что некоторые мододелы теряются от количества кнопок и начинают просить инструкции 
Для меня самой большой занозой в заднице было то, что не работает кнопка загрузить мод. Я только спустя один день догадался, что нужно создавать новый мод с таким же именем, тогда он подтягивает все данные из папки. Вообщем инструмент тоже костыльный, но с ним гораздо проще все таки работать.
Че то меня так затянуло, что решил полностью пересчитать формулу расчета статов/силы монстров и цен и соответственно подкорректировать силу юнитов/замков. Пока что неплохо выходит, хотя работы там конечно очень много, чтобы все забалансить идеально.
Bethowen вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 24.10.2022, 16:44
  #13
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 293
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 293
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] С чего начать моддинг?

Bethowen...чтобы все забалансить идеально.

Неееееееееет!
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 24.10.2022, 17:58
  #14
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] С чего начать моддинг?

BethowenЯ поизучал вопрос моддинга, странно, что никто из вас не написал про самый очевидный способ, зайти в конфиг редактора карт и изменить его на редактор модов, с помощью данного инструмента делать моды гораздо проще, чем в каждый файл вручную лезть.
Bethowen, если вы фанат работы в редакторе, то я с удовольствием в ЛС могу скинуть все примочки работы, лайфхаки, настройки.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 24.10.2022, 18:59
  #15
^
Bethowen
📖
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] С чего начать моддинг?

}{0TT@6bI4Bethowen, если вы фанат работы в редакторе, то я с удовольствием в ЛС могу скинуть все примочки работы, лайфхаки, настройки.
Привет, Хотабыч, да я очень увлечен стратегиями и моддингом, однако меня интересует только геймплейная составляющая, без графики и т.п. Если есть советы по работе с данным инструментом, буду рад, можно даже в этой теме изложить, чтобы каждый желающий мог ознакомится и воспользоваться опытом мододелов.
Bethowen вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru