Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 3 из 58
 
Опции темы
#31
Старый 27.01.2013, 16:19
  #31
^
LiRaN
 
Аватар для LiRaN
📖
Регистрация: 16.11.2012
Сообщения: 3
Регистрация: 16.11.2012
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Мод очень понравился.Редактор Рабочий.Вся на Русском.Ошибки были (вылетала как то)но потом переставил винду и все работает отлично.
LiRaN вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 30.01.2013, 19:16
  #32
^
vektor_rv
📖
Регистрация: 30.01.2013
Сообщения: 2
Регистрация: 30.01.2013
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Мне хотелось бы, чтобы в этом моде в главном меню, вместо облета города людей, был облет города эльфов. Я закидываю файл +++Sylvan MainMenu.h5u в папку UserMODs, но нечего не изменяется. Если без мода EWA, то облет города эльфов появляется. Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы в EWA тоже был облет города эльфов в главном меню
vektor_rv вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 30.01.2013, 23:06
  #33
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Я думаю, если дата изменения файла Sylvan MainMenu.h5u будет новее, чем у EWA, всё заработает. Попробуйте разархивировать Sylvan MainMenu.h5u и снова заархивировать, а уже потом кидать его в UserMODs.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 31.01.2013, 00:10
  #34
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Может, стоит написать, что EWA это всего лишь сборник модов и карт, принадлежащих разным авторам, не проверенных на полную совместимость.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 01.12.2014, 17:09
  #35
^
nox1000pi2
📖
Регистрация: 30.11.2014
Сообщения: 5
Регистрация: 30.11.2014
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

где её скачать дайте ссылку
nox1000pi2 вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 01.12.2014, 20:00
  #36
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

http://el-mods.ru/load/4-1-0-12
Эта ссылка вроде ещё действует.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 05.07.2015, 12:02
  #37
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 180
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 180
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

функционирует.. но.. после 19% не скачивает.. (пишет "занято другим процессом")
а скачать хочется..

Добавлено через 1 час 11 минут
а хотя.. кажись дальше пошло..

Добавлено через 1 минуту
сначала до 64%
сейчас застряло на 96.4%

Добавлено через 1 минуту
фух.. вроде-бы скачалось..

Добавлено через 5 минут
пошла установка(распаковка)..

Добавлено через 2 минуты
установлено
(проверяю)

Добавлено через 13 часов 53 минуты
возникли следующие проблемы:
1. не работает кампания(вылетает)
2. кампании оригинала и владык севера не отображаются(закладка есть, но она пустая)

Добавлено через 3 минуты
остальное вроде-бы работает исправно..
---
*скачивал год назад(в первый раз) - всё работало.
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 05.01.2016, 03:58
  #38
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

[/u]Подробности установки (пишу детально,чтобы было ясно и новичку):
Итак, по порядку:
1) Скачиваете Heroes of Might and Magic V. Gold Edition - наилучшая сборка на данный момент времени.
2) Скачиваем глобальный мод EWA (1.0) отсюда: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2629561
3) Устанавливаем глобальный мод EWA (1.0) в папку с игрой. Здесь нужно проявить внимательность Необходимо установить мод в папку Tribes of the East
4) После установки на рабочем столе появится несколько ярлыков. Выбираете тот, где указано: EWA. Запускаете и наслаждаетесь игрой. Если будут возникать вопросы по установке, прохождению игры,или вы захотите найти для себя соперников, то заходите на этот сайт- там есть всё: https://forum.heroesworld.ru/index.php[u]
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 05.02.2016, 02:46
  #39
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

В частности, сейчас идёт работа над улучшением модификации до версии 2.0. В сборку планируется добавить: мод PRT Beta 0.3 + Homm5_SoS_Nowe_Obiekty.pak (меняет текстуры),
мод RMMS v0.2.2 (срвместим с NCF),
мод "Новые объекты" (переделка польского мода),
new_sub_enter_exit.rar (мод, заменяет внешний вид входа в подземелье),
Doc_Skills_3_0_3 (новое колесо умений!),
мод на Быстрый ход ИИ + высокий интеллект ПК (H5_AIadv_311)
- EV (extended version) - Мод, добавляющий в игру новый контент, а именно:
1) Новые герои - от проекта NHF
2) Новые нейтральные существа, частично от проекта NCF.
- мод NTBF - добавляет новые постройки городам и меняет план застройки. https://forum.heroesworld.ru/showthre...118#post620118
и так далее. Полный список модов: https://forum.heroesworld.ru/forumdisplay.php?f=288
Возможно, что некоторые моды в принципе не подойдут для EWA по причине неустранимой конфликтности.
Также планируется добавить в сборку новые карты, сценарии и компании, в частности:

КОМПАНИИ
"За Королеву!" - "For the Queen!"
"Падение Шантири" - "LegendShantiri"
"Империя Единорога" - "Empire of Unicorn"
Начало конца - The beginning of the end. Состоит из:
Новая угроза
Путь изгоя
В глубинах Ада
Возвращение героя
Сын Дьявола
Лёд и пламя
Пролог
"Колонизация" - "Сolonization" (3 миссии)

СЦЕНАРИИ:
- "Посол" -приквел к компании Империя Единорога.
- Return of a hero - Возвращение героя
- Вожак Стаи - The Pack Leader
"Последний рывок" - "Last Rush"
- Закат тьмы --- The end of darkness
- "Путешествие" - "Travel"
- "Завеса срывается" - "Dispel"
- Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"
- "Единство стихий" - "The Elemental Union"
Вожак Стаи 2: Падение Империи - "The Fall of the Empire"
"Путь героя" - "Sword and Sorcery 3".
"Адепт войны"--"War_Adept" История является смысловым продолжением "Живее всех живых" и "Гномании".
"Живее всех живых" - "Markel Raising" Есть видео ролики

КАРТЫ:
- Карта Сердце Вулкана - Volcano's Heart
- Карта "Legendary war v 1.0.3" - Легендарная война
- Карта Астралия" - "Astralia"
- Карта "Гильдия вампиров" - "Guild of Vampires"
- Карта "Сила и честь"
- Карта "Путь к Величию"
- Карта "Друг в беде" - "Friend in trouble"
- Карта "Эриш" - "Necropolis"
- Карта Арена мира" - "arena"]
- Карта Рождение легенд - totalmap
- Карта: Все дороги ведут в Рим - Rome
- "Путь падшего - 'put padshego' и много других.
Приглашаем к сотрудничеству и сотворчеству. Будем рады вашим идеям и предложениям. Также, можете предлагать моды и карты для сборки. Воссоздадим вместе Вселенную Героев!
Основное обсуждение модификации: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2629561
Обсуждение модификации на форуме: https://forum.heroesworld.ru/showthre...?t=9495&page=3
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 05.02.2016, 12:43
  #40
^
Shadowclaw
📖
Регистрация: 02.09.2013
Сообщения: 31
Регистрация: 02.09.2013
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

NHF с новым ИИ не совместим же, не?
Shadowclaw вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 05.02.2016, 12:48
  #41
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

ShadowclawNHF с новым ИИ не совместим же, не?
Верно.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 05.02.2016, 14:22
  #42
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Интеллектуальные моды (прямо или косвенно меняющие баланс), которые не конфликтуют с EWA 1.0:

- megaAI 1.2 Мод усиливает искусственный интелект в Героях 5. Основное отличие - ИИ теперь чаще выбирает полезные для своей расы навыки и те навыки, которыми хорошо умеет пользоваться.Так же ИИ теперь любит посещать библиотеку, нанимает только своих героев (если в таверне есть выбор) и прочее. Будет включен в новую версию 2.0
-Genie_of_casting. Джины теперь снова кастеры, как и в четвёртой части игры. Этот мод усиливает слабых джинов Академии.
Джины теперь снова кастеры, как и в четвёртой части игры.
Будет включен в новую версию 2.0
- NewAbilities Выдаёт Кристаллическим Драконам Лесного союза абилку Кристаллическая Чешуя (на существо не действуют абилки Стрижающий меч и Губительная хватка, а также Смертельный холод). Данный мод немного усиливает "слабый"(по многим причинам) лесной союз. Будет включен в новую версию 2.0
мод TE Временно, этот мод несовместим с EWA по причине частых вылетов но всё-таки, хотелось бы его видеть (сейчас ведутся работы в этом направлении)
О моде ТЕ: мод ставит своей целью поправить баланс пятых героев для равных и честных мультиплеерных поединков. Этот мод не раз использовался на турнирах и заслужил признание многих игроков.
мод RMMS v0.2.2. Совместим. Будет включен в версию 2.0
новое колесо умений Doc_Skills_3_0_3 Совместимо. Будет включен в версию 2.0
мод на Быстрый ход ИИ + высокий интеллект ПК (H5_AIadv_311) Ведутся работы по совместимости и устранению конфликтов.
мод EV (extended version) - это только задумка, самого мода на странице нет. Если авторы его выложат, то мы проверим его на совместимость
мод NTBF С удовольствием протестируем этот мод, но с 2012 года добавлена только одна постройка для Инферно. Если авторы его доработают, то добавим в сборку 2.0.
мод 5.5 Сейчас тестируется и проверяется на совместимость.
мод NCF на новых нейтральных существ. Конечно совместим. В сборке EWA уже порядка 190 новых нейтральных существ. В версии 2.0 будут включены новые, которые были разработаны за последние 3 года (с 2014 по 2016)
NHF - новые герои для Heroes V 3.1 Совместим. Вероятнее всего, будет в новой сборке.
ASW - Альтернативная прокачка героев. Интересный мод, но авторы его ещё не доработали - его нельзя скачать со страницы. Когда выложат, то протестируем без проблем.
мод Role-Playing Edition, в котором реализовано 24 класса героев (по 3 на фракцию) Уникальный мод, пока не совместим, но будем пытаться.

Добавлено через 12 минут
РЕЗУЛЬТАТЫ ТЕСТИРОВАНИЯ МОДА на 5.02.2016

Итак, все новые компании, сценарии и карты тщательно проверялись на работоспособность вWindows XP(SP2,SP3), Windows 7(32,64), и Windows 8(32,64), так что проблем с запуском игры не зарегистрировано. Игра вылетала крайне редко, когда играли на больших и огромных картах (на 8 человек), с также при долгой игре (более 1,5 лет игрового времени). Но даже в этих случаях, без проблем запускалась повторно за счёт автосохранений.

Рекомендуемые системные требования для комфортной игры с модом EWA 1.0:
Операционная система: Windows XP(SP2,SP3), Windows 7(32,64), , и Windows 8(32,64)
Процессор: Pentium 4 / Athlon XP 1.5 ГГц, (рекомендуется Core 2 Duo/Athlon 64 X2)
Память: минимум - 1 ГБ, (рекомендуется от 2 Гб и выше)
Видеокарта: 128 МБ, GeForce 8600 / Radeon 8500,9500,Х, DirectX 9.0с (GeForce 4 MX не поддерживается)
Звук: звуковая карта, Совместимая с DirectX 9.0c;
Свободное место на ЖД: минимум 3 Гб, на практике, от 10Гб
Управление: клавиатура, мышь
Качество изображения (в настройках игры)- лучше ставить высокое или очень высокое, так как
некоторые юниты и иконки в полной мере видны на "Высоком" и "Очень высоком"
Уровни сложности: в наилучшей степени, мод проявляет себя на сложности: Ветеран, Герой
Карты. При тестировании, был обнаружен вылет игры на картах: Возмездие дракона и FirstMap.h5m (эта карта имеется в основной игре). В новом, доработанном варианте мода, причина вылета будет удалена.
Сценарии и компании: вылетов не обнаружено
Новые моды, которые не конфликтуют с EWA 1.0:
Моды, которые меняют баланс. Все моды здесь: http://all4heroes.net/category/mods/balance
в частности:
- megaAI 1.2 Мод усиливает искусственный интелект в Героях 5. Основное отличие - ИИ теперь чаще выбирает полезные для своей расы навыки и те навыки, которыми хорошо умеет пользоваться.Так же ИИ теперь любит посещать библиотеку, нанимает только своих героев (если в таверне есть выбор) и прочее
-Genie_of_casting. Джины теперь снова кастеры, как и в четвёртой части игры. Этот мод усиливает слабых джинов Академии.
Джины теперь снова кастеры, как и в четвёртой части игры.
- NewAbilities Выдаёт Кристаллическим Драконам Лесного союза абилку Кристаллическая Чешуя (на существо не действуют абилки Стрижающий меч и Губительная хватка, а также Смертельный холод). Данный мод немного усиливает "слабый"(по многим причинам) лесной союз

Дополнительно: мод TE К сожалению, этот мод несовместим с EWA по причине частых вылетов но всё-таки, хотелось бы его видеть (хотя не знаю, возможно ли его совместить)
О моде: мод ставит своей целью поправить баланс пятых героев для равных и честных мультиплеерных поединков. Этот мод не раз использовался на турнирах и заслужил признание многих игроков.
Текстовые моды: Все здесь: http://all4heroes.net/category/mods/text
- Spell description, описания всех заклинаний в книге магии для удобства дополнены точными формулами расчёта их силы.
- ArtDescription301, описания всех артефактов дополнены художественными текстами. Версия для “Повелителей Орды”.
- m30_rus_neutralcounts, добавляет численный диапазон в подсказке количества “чужих” существ…
- revised_description_3_0_rus, текстовой мод, в котором подправлены ошибки описаний русской версии “Повелителей Орды”
- DemonRageInfo, мелкий мод исправляющий ошибки при выводе инфы про то, какой уровень гнева крови что даёт.
- m30_rus_heroesspec Добавляет описание специализации героя в подсказке окна выбора стартового героя +
исправляет описания специализаций (Источник - мод от alexromm66)
Замечу, что некоторые из этих модов, автор уже включил в сборку - хотелось бы, чтобы они в ней и остались))
моды, меняющие Интерфейс: Все здесь: http://all4heroes.net/category/mods/interface
- savecomb Очень полезный мод, если вы ведёте тяжёлое и очень продолжительное сражение (например, в кампании). Он позволяет сохраниться прямо посреди битвы (для этого появится специальная кнопка). Мод не совместим с модом Azard m30_rus_Xazardous_Combat_Mod
- geltii_krug_big В режиме тактического боя появляется желтый круг под ходящим юнитом и на клетке куда он ходит. Это существенно облегчает навигацию в битве, если до этого у вас с ней возникали проблемы. Особенно полезен при скоплении всех юнитов в одном месте, а также при осаде замков.
m30_rus_combatcolor Весьма полезен в сражениях.
1. В книге заклинаний - шрифт названий недоступных заклинаний изменен на красный (действует и в бою и на карте).
2. В бою при атаке надпись выглядит следующим образом:
Урон: число(зеленый цвет)
Умрет: число(красный цвет)
Отпор: да (красный цвет) или нет (зеленый цвет).
++NewMainMenu 8 модов - это восемь облётов городов вместо стандартного меню с циклопом.
Графические моды: Все здесь http://all4heroes.net/category/mods/graphics
- VisiblePath Новый взгляд на пути героев! Теперь своей цветовой насыщенностью они больше напоминают прежние серии игры. Впрочем, это не только эстетическое изменение - благодаря моду теперь гораздо лучше видно рисуемый путь, особенно на снегу.
- ShadowMistressTeleport Хозяйки ночи двигаются хоть и красиво, но дико медленно, ArchWarlock несколько ускорил их движение, добавив им эффект телепорта. Летающими существами при этом они не становятся.
- HoodlessAngelUpgrades Мод, который убирает капюшены с Архангелов и Серафимов. Теперь- можно видеть их лица!
- Teleport_and_Spells_Ability_Visuals_Mods Моды, которые меняют некоторые спецэффекты в игре. Teleport_Mod_v3__Altered_Phoenix даёт некоторым летающим магическим существам вроде джиннов, фениксов, ангелов и т.п. очень красивую анимацию телепортации.
Spells___Ability_Visuals_v4 - даёт некоторым заклам и перкам, не имеющим особых эффектов при наложении, опять же очень красивые эффекты (например, при перке “проклятая земля” теперь под ногами у стека такой же разлом, как у дьяволов при телепорте, а когда вампиры атакуют противника, при осушении появляется эффект заклинания “Вампиризм” и т.д.).
- NewArenas Мод, ктороый добавляет к списку дуэльных арен новые: Орочье логово (орки), Оазис (маги), Былая слава (люди), Гнездо грифонов (эльфы), Междумирье (демоны), Сады Туидханы (ТЭ)
Все шесть арен доступны для дуэли (плюс к ним новые картинки), появляются в обычной игре.
- OldSchoolManticore Графический мод, который возвращает мантикорам львиную голову в духе третей части героев.
- Inferno_Capital&Town_Towers-v.1.1 Графический мод, который немного меняет города Инферно с капитолием на карте. Теперь он больше похож на крепость Суверейна. Также в архиве вшит другой мод, который заменяет стрелков на башнях при осаде города.
Minotaurwithblood Три мода, которые добавляют всем видам минотавров кровь на их оружие. Смотрятся живее.
IconsPack Четыре мода, которые меняют иконки обсидиановой гаргулии, архидемонов, светлых единорогов и хозяек ночи… Все они исправляют оплошности Нивала - у единорогов, теперь видно, что они действительно светлые, а у остальных массивное изображение в иконке более не мешает вам узнать, какого цвета игрок ходит.
GoldDragon Изумрудные драконы в пятых героях смотрятся не очень - просто другой оттенок зелёных. Этот мод возвращает в замок эльфов золото - Золотые драконы теперь вновь представляют самое сильное существо Лесного союза (так было в третей части этой игры).
GargoyleMods Делает иконку альтернативного апгрейда родственной предыдущим. Ранее грозный лик гаргулии был расположен так, что не хватало места для фона, а соответственно, небыло видно, какого же цвета игрок ходит. GargoyleSpeedUp - существенно ускоряет полёт гаргулей. При этом совершенно несущественно страдает анимация полёта.
CamMod При включенной опции “Двигающейся камеры”, этот мод даёт кастам героев и некоторых юнитов тот ракурс камеры, что и у Титанов, когда те стреляют. Таким образом очень эффектно выглядит, к примеру, каст Чернокнижником Шока земли…
Inferno_lights_no_light_color Меняет освещение в замке Инферно. Теперь оно менее огненное и более мрачное. От этого внешность замка только выигрывает.
Titan+Gremlin Этот мод переодевает Старшего гремлина и Титана в синие одеяния. Таким образом, они становятся не только более подходящими по цветам с остальными апгрейджеными юнитами, но и вызывают некоторую ностальгию по третей части героев.
DemonLordFlagman Этот мод ставит рядом с героем фракции Инферно чёрта-оруженосца, наподобии оруженосца у героя Ордена порядка.
- AnimationMods
1.WarDancer - Мод меняет анимацию атаки Танцующих со смертью в замке Лесного Союза.
Теперь похоже, что он танцор
2.StalkerAttackMod - Небольшой мод, заменяющий анимацию атаки сталкера на более зрелищную - ту, что при контратаке.
(Автор: ArchWarlock)
Gems&mine_3.0 Для тех, кто не хочет смириться с новым видом самоцветов и ностальгирует за классическими разноцветными камушками, мод меняет текстуру и все иконки этого ресурса, а так же самоцветы в ящике у шахты. - Полезный мод
- SpeedNymph + SpeedMagi Многим уже давно поднадоела анимация магов, которые очень долго что-то шепчут и только потом накладывают заклинание… Благодаря моду SpeedMagi все Маги быстрее кастуют заклы, плюс озвучка у Архимагов при касте становится такая же как и у Боевых. Мод SpeedNymph проделывает похожее с Нимфами - они летают с той же скоростью, что и Дриады.
- War Dancer From Art Помните на артах Танцующие со Смертью были с оранжевыми клинками? Этот мод возвращает им истинную красоту! Реалистичный мод.
- Female Heroes New 3.0 Этот мод добавляет всем героиням женские модели на стратегической карте и в режиме битвы. Теперь своих героинь имеют Демоны, Рыцари, Чернокнижники, Варвары и даже Некроманты.
Основным файлом мода является Female Heroes New 3.0, а файл Ornella добавляет Некроманткам модель Орнеллы из
кампании.
Elves_mod_Ilve Мод, который меняет модель у Мастеров Лука. Убраны капюшён и татушки. Переделана иконка.
DungeonBetaRider Выдаёт альт-грейду Наездников на ящере из Лиги теней щит. Включает в себя старый мод с райдерами из беты. (Автор: Azard, ntu4ka, Protoss, ArchWarlock)
PegasusMod Мод, меняющий йети на пегаса. Характеристики на уровне единорожьих. Абилки - бесконечный отпор, ослепление, сопротивляемость магии 25%, летун.
Runemage_Hangvul Мод, посвящённый гномьим жрецам. Основой послужила старая иконка Хангвула - по её мотивам и были нарисованы Жрецы рун в золоте.
Treants_ToE Мод на энтов из беты. Альтернативный апгрейд присутствует, все анимации работают вполне корректно.
PRT Beta 0.3 + Homm5_SoS_Nowe_Obiekty.pak (https://yadi.sk/d/Kwv3ATsTknvNA). Замечательные моды, которые изменяют текстуры в игре. Игра с ним преображается порой до неузнаваемости, кажется, что играешь во что-то новое. Скачать можно в теме по этой ссылке: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11538 Эти моды могут конфликтовать с остальными.
RMMS v0.2.2. Присутствует совместимость с NCF, что делает проект в несколько раз ценнее, т.к. появляется возможность заменить старых нейтралов на новых! Скачать можно в теме по этой ссылке: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?p=631679
- мод "Новые объекты" Переделка польского мода, в оригинале эти объекты были очень большими и иногда перегораживали дорогу. Находится здесь: https://vk.com/heroesworld
- new_sub_enter_exit.rar мод, заменяет внешний вид входа в подземелье и выхода из него, на вариант из героев 6. Скачать отсюда: http://narod.ru/disk/65094627001.4e1..._exit.rar.html
- Doc_Skills_3_0_3 Возможны конфликты с другими модами. http://www.mediafire.com/download/8p...ills_3_0_3.h5u
- Быстрый ход ИИ + умный ИИ (полезный мод, но он конфликтует с другими) https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7746

Моды, которые хотелось бы видеть в новой сборке:

- полный список: https://forum.heroesworld.ru/forumdisplay.php?f=288

- "Harmony" – с таким прекрасным названием готовится модификация для пятых героев на форуме HW. Суть мода заключается в преображении графической составляющей, решения спорных вопросов логики и баланса, улучшения качественного состава героев, юнитов и их умений, а также многого другого, что сможет улучшить игру, занявшую свою нишу в сердцах игроков. Подробнее можно узнать в теме: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=10898
- EV (extended version) - Мод, добавляющий в игру новый контент, а именно:
1) Новые герои - от проекта NHF
2) Новые нейтральные существа, частично от проекта NCF. https://forum.heroesworld.ru/showthre...599#post800599
- NTBF - мод, который добавляет новые постройки городам и меняет план застройки.
https://forum.heroesworld.ru/showthre...118#post620118
- Уникальный мод Role-Playing Edition, в котором реализовано 24 класса героев (по 3 на фракцию)
- мод, который бы добавил новые артефакты в игру
- мод на альтернативную прокачку героев: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9491

Музыка
Она великолепна. Нет смысла, что-то удалять. Можно лишь добавить лучшее из всех 7-ми частей. Музыкальные композиции из всех частей выложены на rutrackere например: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3897731

Карты, Сценарии, Компании

Полный перечень здесь: https://forum.heroesworld.ru/forumdisplay.php?f=159 В особенности, хотелось бы видеть:

КОМПАНИИ
- "За Королеву!" - "For the Queen!"Кампания представляет собой реинкарнацию кампании из третьих героев.
"Падение Шантири" - "LegendShantiri" Есть видеоролики!
Описание: задолго до рождения Седьмого Дракона существовала Империя Шантири. Шестеро сильнейших магов Империи образовывали Совет. Собираясь вместе, они могли своей безграничной магической мощью совершать невозможное...
- "Империя Единорога" - "Empire of Unicorn" От автора: Кампания повествует о событиях, произошедших после кампании "Повелителей Орды" и предшествующих "Тёмному Мессии".
Рекомендую пройти карту "Посол", так как кампания продолжает сюжет этого сценария. Продолжением кампании является миссия "Последний рывок".

[КАМПАНИЯ] Начало конца - The beginning of the end Состоит из:
Новая угроза
Путь изгоя
В глубинах Ада
Возвращение героя
Сын Дьявола
Лёд и пламя
Пролог
"Колонизация" - "Сolonization" (3 миссии) На карту добавлено уникальное сооружение "Пирамида", позволяет воскрешать падших воинов во время боя, превращая их в мумий. Добавлен скрипт на битву с главным героем (Ариксом). Добавлены зыбучие пески на територию "Мертвые земли".

СЦЕНАРИИ:


- "Посол" -приквел к компании Империя Единорога.
- Return of a hero - Возвращение героя
- Вожак Стаи - The Pack Leader
Сценарий является началом Кампании из трех миссий. Карта повествует об Орочьем Герое Дрэйхаре, который, после долгих странствий, вернулся в дом, которого, по сути, уже нет. Какие приключения ему пришлось пережить, все это Вы сможете узнать сами.
"Последний рывок" - "Last Rush" От автора: Эпилог к кампании "Империя Единорога".
- Закат тьмы --- The end of darkness
- "Путешествие" - "Travel" Можно играть за любую из рас, есть квесты (некоторые очень сложные), загадки, трудноубиваемые соперники,которых, порой, не обязательно убивать. Комп практически не тратит ваше игровое время! Также на карте могут встретиться, на первый взгляд, непреодолимые препятствия, но на самом деле всё не так сложно. Советую почаще читать указатели.
- "Завеса срывается" - "Dispel"
- Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"
- "Единство стихий" - "The Elemental Union" От автора:
Интересные моменты:
-Новый герой - Титанус.
-Новое умение - Молния.
-Четыре абсолютно новых (измененных) героя.
-Улучшения юнитов - Титанов.
-Улучшенный набор артефактов Сар-Элама.
-Босс: Повелитель Стихий.
-Сложные сюжетные задания.
-Интересные сражения.
-Возможность развить особое умение до десятков тысяч единиц урона.
-Неплохо проработанный ландшафт, полностью заполненная карта.
- Вожак Стаи 2: Падение Империи - "The Fall of the Empire"
от Автора: от себя хочу добавить, что Карта совмещает в себе Тактическую Стратегию, где каждый компьютерный игрок оказывается в особой ситуации, защитника или атакующего, кроме того, Будущее Развитие войны зависит только от действий игрока. Вы можете заключать союзы, выполнять задания каждой из рас, и от того, как вы поступите, будет зависеть исход войны. Кроме того, карта вмещает в себя две квестовые сюжетные цепочки, каждая из которых приведет к "своей" победе, кроме того, несколько интересных второстепенных заданий, упрощающих процесс игры. В отличии от первой части, Вы можете теперь нанимать сколько угодно героев, однако, они не смогут выполнять все задания, особенно основные, но смогут учавствовать во всех ключевых сражениях, если захотят, конечно. Также на карте есть система "Читов", для тех, у кого нет консоли, а вообще просто так. Но они станут доступны только после "честного" прохождения. (Точнее, до этого Вы не будет их знать). Еще хочется отметить, что совместить Сюжетные задания, заставить ИИ выполнять свою роль, при этом не потеряв в чем-либо из этого, на самом деле достаточно сложно, потому, буду рад любой обоснованной критике или замечаниям. Желаю Удачи!
- "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3". От автора: карта вместила в себя:
- Более 40 тысяч строк кода, перекраивающих механику игры вдоль и поперек.
- Почти мегабайт текста, помогающего лучше погрузиться в мир игры.
- Три десятка квестов и несколько десятков игровых персонажей, не дающих вам надолго остаться без дела.
- Систему диалогов, повышающую интерактивность и удобство взаимодействия с персонажами и объектами.
- Динамическую смену освещения и погоды, создающую на карте свой особенный ход времени.
- Систему походных заклинаний, дополняющую привычную боевую магию.
- Навык химии, позволяющий создавать как простые, так и составные зелья.
- Подробную и в любой момент доступную статистику прохождения, ублажающую любителей строгой отчетности.
- Систему достижений для тех, кому простой статистики уже мало.
- Систему случайных событий, призванную добавить небольшой элемент неожиданности в путешествия.
- Свою собственную мини-игру, дающую возможность отвлечься от основного игрового процесса и приятно потратить немного золота. И еще вагон с мелочью более мелких изменений и дополнений. Одновременно с этим множество стандартных элементов геймплея, наподобие отстройки замка, захвата шахт, преследования героев врага пошло под нож. Надеюсь, скучать по ним вам не придется.
P.S. Поклонников серии Might & Magic карта должна порадовать вдвойне. По крайней мере, я приложил к этому немало усилий.
- Грандиозный рубеж - grate earth
От Автора:Это не первая моя карта, но единственная достойная того чтобы я её выложил.У каждого игрока есть свои преимущества(которые порой сразу и не разглядишь) и недостатки.Сокровища на карте расположены не очень равномерно, есть вообще ненужные и бесполезные места на карте,но тем интереснее игра!Ведь если бы я просто создал равные условия для всех, то чем бы эта карта отличалась от того же мультиплеера?Минусы карты в том что артефакты довольно хорошо запрятаны и получите вы их только если уж ваш неразумный враг успеет покорить большинство территории и вам придётся его преследовать.
"Адепт войны"--"War_Adept" История является смысловым продолжением "Живее всех живых" и "Гномании".
"Живее всех живых" - "Markel Raising" Есть видео ролики

КАРТЫ:
- Карта Сердце Вулкана - Volcano's Heart
- Карта "Legendary war v 1.0.3" - Легендарная война
- Карта Астралия" - "Astralia"
- Карта "Гильдия вампиров" - "Guild of Vampires"
- Карта "Сила и честь"Карта повышенной сложности.Важен каждый ход героя.Начинать игру только опытным игрокам
- Карта "Путь к Величию"
- Карта "Друг в беде" - "Friend in trouble"
- Карта "Эриш" - "Necropolis"
- Карта Арена мира" - "arena"](громадная карта, 4 альтернативных прохождения)
- Карта Рождение легенд - totalmap
- Карта: Все дороги ведут в Рим - Rome
- "Путь падшего - 'put padshego' На карте присутствуют параметры харизмы героя и лояльности существ. Перед началом игры присутствует небольшое обучение - просьба читать внимательнее.
- Возрожденный" - "New_life"
- "Сумеречный архипелаг" - "Twilight archipelag"
- "Две сестры" --- "Two sisters"
- "Нападение демонов" - "Demons Attack" (V.1.2.3)
- "Воздаяние" - "The Retribution"
- "Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье" - "Otchayanie"
- "Иду на Вы!"-"I'm going to do you" О карте: Дольмен знаний увеличивает уровень героя при каждом посещении, но не выше 5.
Обелиск знаний увеличивает уровень героя при каждом посещении, но не выше 15.
Таинственная башня увеличивает вдвое прирост ваших застав и на базовый прирост армию замков.
Башня ремесленника увеличивает прирост всех ресурсов на базовую единицу меры.В сокровищнице артефактов хранятся по 6 артефактов(3 слабых,2 сильных,1 реликтовый). Охрана и награда восстанавливаются за неделю. Армия застав и боковых башен увеличивается каждую неделю на 20% , но минимум на одно существо в отряде.
Армия центральной башни увеличивается каждую неделю на 5% , но минимум на одно существо в отряде.
Застава, при смене владельца, получает улучшенные приросты 4,5,6,7 уровней
В подземелье и на поверхности есть барьеры, которые пропускают игроков только своего цвета (Красный, Синий) и снимаются при захвате центральной дороги (застава-башня-застава).
- "Асхан - мир Героев" -- "Ashan - the world of Heroes"
- "Замок падших" - "Castle of the Fallen "
- "Два моста" - "Two bridges"
- "Графство Грагорье" - "County BorMoun"
- Золотая лихорадка/Golden Rush О карте: Забудьте о планомерном и постепенном наращивании мощи и ресурсов и постепенном продвижении вперед. Хотите выжить - двигайтесь вперед, ведь на карте абсолютно нет ресурсных шахт!
- "Иллюзия победы" --- "The illusion of victory" Внимание! Эта карта с конкурса КартМастер_2013, притерпевшая некоторые изменения. Подробный список изменений можно узнать в файле "ISM.txt" в архиве с картой.
- "Неравное Противостояние"-"Unequal Confrontation"
-"Один Герой" --- "The last hero" Эта легенда о том как 2 героя оказались жертвами жестокой игры Кха - Белеха ! Он поставил им одно простое условие! Выжить любой ценой! Героям предстоит пройти кучу испытаний! Но выжить удастся только одному! Подробное описание Будет при игре! Внимание: игра будет очень интересной Если у вас есть EPIC WAR AGE
- "Пробуждение зла" - "NDOS"
-"Супероружие" - "Superweapon"Это карта с конкурса "Картмастер 2011"
- "Хан Мангур или Седьмой Дракон"---"Han Mangur of Seventh Dragon"Карта связана с сценариями "Свобода Эльфов" и "Железный Молот"
-"Учебная карта" - "Tutorial"
- "Лунный Сахар" - "The Moon Sugar"
- "Ядовитый туман" - "Poison Fog"
- «Замороженная земля» — «Frozen Land»
-"Отверженный"-"Otvergennyi"
- "Крестоносцы" - "Crusaders"
-"Отважный крестоносец" - "Valiant Crusaders" От автора: Данная карта будет держать Вас в постоянном напряжение,с 1 ходов!
Вы будите думать постояннно)
-"Гномания" -- "Gnoman" Является тематическим продолжением сценария "Живее всех живых"
- Слово о полку -- Waa
- "Корона Ургаша" - "KoronaUrgasha"
- "Тихий воин" - "Silent Warrior"
- "Гиперборея" - "Hyberborey" Очень красивый дизайн карты. Впечатляет.
- "Рука судьбы.Часть 1: В поход" - "VPohod"Очень интересная карта! Новые скрипты, примочки и приколы! РПГ стиль
- Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m
- "Момент истины" - "Moment of Truth"
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 05.02.2016, 18:20
  #43
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Как же часто желаемое выдают за действительное...

Официальный список изменений:
• Для модификации создан "фирменный" лаунчер Elysium Mods. В лаунчере находятся важные настройки и информация о модификации.
• При каждом запуске игры фон главного меню будет выбираться случайным образом из 8 доступных.
• Исправлен юнит "Сталкер" - при нападении на него игра часто вылетала, в т.ч. если нападал AI.
• Удалено 3 NCF существа: "Адамантовый голем" NCF_441 мешал игре по локальной сети, "Менада" NCF_443 и Истязательница NCF_297 мешали работе RTMG.
• Полная русификация текста игры, теперь играть на Steam версии станет комфортней.
• Добавлена поддержка скриптов MegaAI - искуственный интеллект улучшен. В настройках лаунчера можно отключить запросы скриптов MegaAI в игре.
• Довольно поиздевались над некромантами, отняв у них возмоность нормально пополнять армию после боя. Теперь они снова могут Поднимать улучшенную нежить. Кроме того, немного была пересмотрена таблица поднятия нежити, для большей логичности. Таблица внутри игры обновлена в соответствии с изменениями. Альтернативный 4 вид рассовых существ конвертируется в 4 вид нежити. Большинство нейтральных существ, по старому, конвертируются в неулучшенных существ.
• Колесо умений улучшено, теперь показывает шанс получения необходимых навыков у выбранной фракции.
• Небольшие изменения в музыкальных темах.
• Визуально вход и выход из подземелий теперь выглядит как в 6 части игры, убран фиолетовый оттенок, у нас в подземельях еще и гномы живут. Конечно, это все равно не вяжется с залами Гномов, но и стврая лесенка не вяжется с ними, им вообще подходят только двусторонние порталы.
• Визуальные фиксы внешнего вида некоторых моделей героев.
• Исправлены иконки у некоторых ретекстурированных существ (например, грифоны и гремлины).
• Исправлен фон у некоторых иконок альтернативного апгрейда существ.
• Небольшие визуальные фиксы существ.
• Старый добрый курсор с лошадкой, вместо единорога. Я не страдаю дальтонизмом и легко различаю цвета лошади (хардварные курсоры пришлось тащить с демки Героев и дорисовывать на 4-5-5+ ходов). Опционально в лаунчере.
• Опциональное увеличение окон текстовых сообщений.
• Скрыты пункты меню, которые нельзя использовтаь (Ubi.com и низкие настройки графики).
• Переведены не переведенные ранее новые существа и умения.
• Расширенное описание заклинаний.
• Улучшена информация об уроне во время боя.
• Джинам улучшенным, помимо их стандартных способностей добавлено несколько заклинаний. Манны им хватит только на 1 заклинание, а использовать свое умение могут на 1 раз меньше.
• В редакторе теперь доступны внешние жилища для существ 4-7 уровня (отдельно от форт-постов). За совместимость Dwelling'ов и NCF огромное спасибо создателю RPE.
• Исправлена ошибка, из-за которой не все существа могли генерироваться на месте рандомных.
• Специальный режим запуска игры, в котором можно генерировать случайные карты.
• Поставляемый RTMG теперь зананее настроен. Создано руководство по его использованию.
• Создана защита от неправильного отображения имен существ, заклинаний и внешних жилищь после работы Генератора RTMG.
• Сетевая игра по локальной сети снова работает!
• Обновлена РПГ-карта "Изгнанник".
• Исправлена вторая миссия в кампании LOTA (Легенды Предков).
• Добавлено несколько карт и РПГ-сценариев.
• ДОбавлено несколько пользовательских кампаний.
• Добавлено 7 новых существ, используемых в одной из новых кампаний.
• Естественно, дополнены титры игры, авторов модификаций и карт записал

Пока еще не все, но осталось совсем немного.

P.S. Список изменений написан для людей, плохо знакомых (либо вообще не знакомых) с моддингом Героев, поэтому вместо "обновлен такой-то мод" описаны сами изменения.
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 05.02.2016, 23:23
  #44
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

По сути, это сборник модов, поэтому хотелось бы, чтобы чтобы были представлены авторы каждого из составляющих (в описании readme и на на форуме тоже, помимо титров).
При этом условии готов поспособствовать развитию проекта.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 05.02.2016, 23:57
  #45
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Я указывал авторов в титрах игры, но там без названия самих модов. Делал первую версию очень давно, тогда как то не подумал, что надо было перечислять более конкретно.
К релизу 2.0 придется долго заново собирать информацию. Это я собирался делать даже не по чьей то просьбе, а по собственному желанию )
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 58


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru