Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 4 из 58
 
Опции темы
#46
Старый 06.02.2016, 00:01
  #46
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

mrHalferК релизу 2.0 придется долго заново собирать информацию. Это я собирался делать даже не по чьей то просьбе, а по собственному желанию )
Пусть будет так. Когда будет релиз?
Обязательно размещу информацию в группе форума в контакте, когда будет готова (достаточно готовности информации по самому моду,а не готового продукта).
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 06.02.2016, 00:54
  #47
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Вопрос
Re: Epic War Age (EWA)

mrHalferКак же часто желаемое выдают за действительное...

Официальный список изменений:

• Удалено 3 NCF существа: "Адамантовый голем" NCF_441 мешал игре по локальной сети, "Менада" NCF_443 и Истязательница NCF_297 мешали работе RTMG.


Мои существа откуда взяты - из мега-пака или с сайта ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 06.02.2016, 19:59
  #48
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

psatkha, с сайта, в 2013 году - т.е. уже после последних обновлений. А обнаружил эти ошибки буквально на днях, перекачивал заново - то же самое. Хотел тебе в аське написать, но надо от нее пароль вспоминать, некогда все было

Менаду и Истязательницу я решил вернуть, просто положить их в отдельный файл, в игре они работают нормально, только RTMG ругается на несуществующую запись при попытке импорта существ (если очень надо точную ошибку - могу кинуть скрин позже, но если будешь это править - удобней тебе самому RTMG скачать).

А вот вот если скопировать Адамантового голема игра по локальной сети видит какие то различия в контрольной сумме. С чем это связано я особо не разбирался, просмотрел xdb в GameMechanics - там ничего не заметил (подумал вдруг тег какой лишний и игра дурит).

Dyrman, думаю, примерно через неделю. Доделать осталось немного
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 06.02.2016, 22:21
  #49
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Вопрос
Re: Epic War Age (EWA)

mrHalferpsatkha, с сайта, в 2013 году - т.е. уже после последних обновлений. А обнаружил эти ошибки буквально на днях, перекачивал заново - то же самое. Хотел тебе в аське написать, но надо от нее пароль вспоминать, некогда все было

Менаду и Истязательницу я решил вернуть, просто положить их в отдельный файл, в игре они работают нормально, только RTMG ругается на несуществующую запись при попытке импорта существ (если очень надо точную ошибку - могу кинуть скрин позже, но если будешь это править - удобней тебе самому RTMG скачать).

А вот вот если скопировать Адамантового голема игра по локальной сети видит какие то различия в контрольной сумме. С чем это связано я особо не разбирался, просмотрел xdb в GameMechanics - там ничего не заметил (подумал вдруг тег какой лишний и игра дурит).



Игра ругается на вот этот файл - GameMechanics\Creature\Creatures\Neutrals\Creature _441.xdb ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 07.02.2016, 01:39
  #50
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

psatkha, Просто пишет "Контрольная сумма игровой базы данных клиента не соответствует контрольной сумме игровой базы данных сервера. Проверьте установленные модификации и патчи. Код ошибки 0.2.0". Консоль молчит, игра не выдает какой именно файл ей не нравится.

Не было времени искать в каком именно файле дело. Т.к. в GameMechanics\Creature\Creatures\Neutrals\Creature _441.xdb ссылки на все остальные файлы существа, ругаться игра может из-за любого.

Найду время - протестирую, на 2 ноутах довольно удобно )

Добавлено через 1 час 41 минуту
Получилось быстрее, чем я думал.

Файл \Characters\Creatures\Neutral\H5A0\Adamant_Golem-arena-cast.xdb
Строка - это ошибка, идентификатор не может быть нулевым. Поставил туда 8506789A-17C0-4CCF-B3B1-22229B282222 и все заработало.

Не знаю, чем обычно генерят UID для героев, я временно скопировал из соседнего файла, изменив последние цифры.
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 08.02.2016, 19:32
  #51
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Просьба добавить этих существ в EWA! https://forum.heroesworld.ru/showpost...1&postcount=66
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 09.02.2016, 01:03
  #52
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Mokara, спасибо за ссылку, добавлю
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 09.02.2016, 14:22
  #53
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Радость
Re: Epic War Age (EWA)

Спасибо! Я правильно понимаю, что Вы планируете добавить RTMG в мод? Тогда было бы просто добавть жилища для NCF и заменять существ в замке!
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 11.02.2016, 23:37
  #54
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Epic War Age (EWA)

mrHalferpsatkha, Просто пишет "Контрольная сумма игровой базы данных клиента не соответствует контрольной сумме игровой базы данных сервера. Проверьте установленные модификации и патчи. Код ошибки 0.2.0". Консоль молчит, игра не выдает какой именно файл ей не нравится.

Не было времени искать в каком именно файле дело. Т.к. в GameMechanics\Creature\Creatures\Neutrals\Creature _441.xdb ссылки на все остальные файлы существа, ругаться игра может из-за любого.

Найду время - протестирую, на 2 ноутах довольно удобно )

Добавлено через 1 час 41 минуту
Получилось быстрее, чем я думал.

Файл \Characters\Creatures\Neutral\H5A0\Adamant_Golem-arena-cast.xdb
Строка - это ошибка, идентификатор не может быть нулевым. Поставил туда 8506789A-17C0-4CCF-B3B1-22229B282222 и все заработало.

Не знаю, чем обычно генерят UID для героев, я временно скопировал из соседнего файла, изменив последние цифры.

8506789A-17C0-4CCF-B3B1-250B9B280BD5

UID ничем не генерят, в данном случае это внутренняя ссылка на файл bin\animations\8506789A-17C0-4CCF-B3B1-250B9B280BD5 - действие idle00, т.е. модель в покое!

Видимо и в остальных при оптимизации всякого мусора - рубанул внутреннюю ссылку!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 12.02.2016, 02:23
  #55
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Mokara, откуда взяты Безликие? Они недоделанные явно

Пути реально указывают на постер ночного дозора, самих файлов для замены (хотя бы) в архиве нет

Добавлено через 42 минуты
Хех. исправил их таки. Красавцы какие )))

Я тут почаще жаловаться буду, как только пожалуюсь - сразу все исправляется
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 12.02.2016, 08:20
  #56
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Я тут ещё NCF подгоню, но честно, только что нашел эти 2 новые фракции как NCF. За незанятость id не отвечаю!
https://www.dropbox.com/sh/k5f3wvwgj...tbx5Mutxa?dl=0

Если что, мы можем заменить id?
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 12.02.2016, 13:52
  #57
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Mokara, ID изменить не сложно. Проверять их еще надо, если до вечера успеешь проверить - напиши о проблемах, если такие есть.
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 12.02.2016, 22:34
  #58
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

Занимают места 770 - 811. Не занято, походу.
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 13.02.2016, 00:54
  #59
^
mrHalfer
 
Аватар для mrHalfer
📖
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
Регистрация: 02.02.2016
Адрес: Московская область
Сообщения: 109
Отправить сообщение для  mrHalfer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

О черт. Придется еще повозиться с этими существами. RTMG просто засыпает предупреждениями:
	\Neutrals\Creature_768.xdb > tagGM.Error in SPELL_ABILITY_SCAVENGER [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_768.xdb > tagGM.Error in  [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_768.xdb > tagGM.Error in ELEMENT_NONE [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_767.xdb > Open Tag Creature not found. 0 [Status = File ignored]
\Neutrals\Creature_255.xdb > CREATURE_256 not found in string "\Neutrals\Creature_255.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_254.xdb > CREATURE_255 not found in string "\Neutrals\Creature_254.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_253.xdb > CREATURE_254 not found in string "\Neutrals\Creature_253.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_252.xdb > CREATURE_253 not found in string "\Neutrals\Creature_252.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_250.xdb > CreatureIconFileName = "\Characters\Heroes\H5A2\Fun_Objects\ufo_icon.xdb" not found. [Status = Creature icon Ignored]
\Neutrals\Creature_269.xdb > CREATURE_270 not found in string "\Neutrals\Creature_269.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_479.xdb > Open Tag Creature not found. 9 [Status = File ignored]
\Neutrals\Creature_478.xdb > tagGM.Error in 925 [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_478.xdb > tagGM.Error in true [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_478.xdb > tagGM.Error in  [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_478.xdb > tagGM.Error in ABILITY_INVISIBILITY [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_478.xdb > tagGM.Error in ABILITY_NO_ENEMY_RETALIATION [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_466.xdb > CreatureTown = TOWN_SPECIAL = TOWN_NO_TYPE [Status = Automatic fixed value]
\Neutrals\Creature_270.xdb > CREATURE_271 not found in string "\Neutrals\Creature_270.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_488.xdb > tagGM.Error in 644 [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_488.xdb > tagGM.Error in true [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_488.xdb > tagGM.Error in CREATURE_479 [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_488.xdb > tagGM.Error in CREATURE_478 [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_268.xdb > CREATURE_269 not found in string "\Neutrals\Creature_268.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_267.xdb > CREATURE_268 not found in string "\Neutrals\Creature_267.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_266.xdb > CREATURE_267 not found in string "\Neutrals\Creature_266.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_265.xdb > CREATURE_266 not found in string "\Neutrals\Creature_265.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_264.xdb > CREATURE_265 not found in string "\Neutrals\Creature_264.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_263.xdb > CREATURE_264 not found in string "\Neutrals\Creature_263.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_262.xdb > CREATURE_263 not found in string "\Neutrals\Creature_262.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_261.xdb > CREATURE_262 not found in string "\Neutrals\Creature_261.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_260.xdb > CREATURE_261 not found in string "\Neutrals\Creature_260.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_259.xdb > CREATURE_260 not found in string "\Neutrals\Creature_259.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_258.xdb > CREATURE_259 not found in string "\Neutrals\Creature_258.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_257.xdb > CREATURE_258 not found in string "\Neutrals\Creature_257.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_256.xdb > CREATURE_257 not found in string "\Neutrals\Creature_256.xdb" [Status = Creature ignored]
\Neutrals\Creature_780.xdb > Ability = ABILITY_DRAGON_BREATH not found. [Status = Deleted]
\Neutrals\Creature_250.xdb > Upgrade = CREATURE_252 not found. [Status = Deleted]
\Neutrals\Creature_467.xdb > BaseCreature = CREATURE_VAMPIRE = CREATURE_UNKNOWN [Status = Automatic fixed value] The BaseCreature is not compatible.
\Neutrals\Creature_763.xdb > Ability = ABILTY_CALL_STORM not found. [Status = Deleted]
\Neutrals\Creature_763.xdb > Spell = SPELL_ABILITY_CALL_STORM not found. [Status = Deleted]
\Neutrals\Creature_766.xdb > Upgrade = CREATURE_767 not found. [Status = Deleted]
\Neutrals\Creature_766.xdb > Upgrade = CREATURE_768 not found. [Status = Deleted]
А мне еще всех вместе проверять.. Значит релиз откладывается еще на несколько дней.

Сначала они используют текстовые недо-редакторы (или просто не умеют настраивать), а потом у них в файлах никсовые переносы строк, вместо виндовских >_<
mrHalfer вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 13.02.2016, 08:01
  #60
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Epic War Age (EWA)

В этих файлах только с этим проблемы? Может, я бы смог помочь?
Кстати, как насчет бета-теста?
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 58


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru