Без хаоса не вижу смысла. Поэкспериментировать, конечно, можно, но я бы не стал. У меня другая идея есть раскачки, но она, правда несколько специфичная в том плане, что не универсальна. Против сильной магии плохо будет. Можно прокачать СА и ещё дополнительно готовность + стрельба. Тогда идея такая: ставим древних энтов перед стрелками, как можно скорее уничтожаем стрелков противника нашими и драконами, остальными держим оборону. Из-за готовности у нас и отсутствии возможности нас подло расстрелять, враг терпит большие потери. Древние энты просто непробиваемы, на единорогов нападать опасно, так как велика вероятность ослепления, летуны больше не имеют возможности эффективной атаки из-за штормового ветра. Как-то так. Против орков, по-моему, это будет очень эффективно.