Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[РАЗМЕР] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
NAME ENG - полное название карты на английском;

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 26.01.2021, 12:26
  #16
^
HeLG TLA
📖
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 73
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 73
По умолчанию
Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Обновление от 26.01.21:

    Уменьшена общая сложность прохождения начальной локации Затон. Добавлено техническое сообщение при выдаче задания у постового Долга (относительно сроков битвы со снорками). Перед битвой со снорками для игрока теперь выводится диалог с предложением выбора сложности данного боя.
    Создана возможность выбора сложности битв со "Случайными героями" при достижении Меченым 33-го уровня. Выбор доступен посредством диалогового окна, активируемого ПКМ на иконке "Усыпить/пробудить героя" (вид иконки - изменён для наглядности).
    Изменены/добавлены некоторые монстры в подземном уровне карты.
    Добавлено открытие некоторых областей карты при определённых действиях игрока (для наглядности возможного прохода в эти области).
    Усложнена битва со Стражем пустошей. Теперь бой и сама локация доступна только при условии, что игрок приходит на место ДО момента подхода к логову Лазуриков (сообщение с предупреждением выводится после взятия "последней" из доступных на тот момент "Дозорных вышек" в туннелях).
    Возвращена возможность бесплатного приобретения навыка "Обучаемость" при взятии арта "Топор сокрушения".
    Усилен герой ИИ Саня Пустота.
    Добавлены/изменены некоторые аудио диалоги при взаимодействиями с некоторыми объектами.
    Убрана возможность разбора арта "Последний довод".
    Добавлено авто-сохранение в события: "Битва со снорками", "Застава Стиг".
    Добавлена вмзуальная подсказка для Дозорного на "Янтаре", для наглядного понимания игроком условий прохода на данную локацию.
    Увеличена боевая значимость существ "Горгониты" у героя Рашка. 
HeLG TLA вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 06.02.2021, 17:37
  #17
^
HeLG TLA
📖
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 73
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 73
По умолчанию
Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Обновление от 06.02.21:

    Мод адаптирован под ERA 3.3.4.
    Дополнены рекомендованные графические режимы игры (для выбора их в HD mod). Разрешение 1280*720 - теперь установлено по умолчанию. 
    "Пересобран" файл сохранения для дополнения "Я - Стрелок" (изменены некоторые диалоги, в связи с изменение движка игры). Изменены некоторые условия выдачи сценарных артов/заклинаний 
     для некоторых из веток сюжета. Исправлен момент с отображением фантома пса после активации его, в качестве основного героя игрока.
    Добавлено сетовое свойство арту "Комбинезон сталкера".
    Добавлено дополнительное свойство для нейтральных монстров в режиме "Зомби 50% + усложнения".  Теперь нейтралы в данном режиме будут получать усиление параметров урона в зависимости от "потерянных в аномалиях" пунктов защиты Меченого (имитация яростной атаки мутантов, чующих уязвимость жертвы)  
    Добавлен сценарий боя с ИИ героем Корбак.
    Изменена специализация, некоторые вторичные навыки и артефакты у героя Корбак.
    Добавлены спецумения для существ "Тушкан" и "Тушкан лидер" на время боя с героем Корбак.
HeLG TLA вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 11.05.2021, 22:31
  #18
^
HeLG TLA
📖
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 73
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 73
По умолчанию
Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Обновление от 11.05.21:

 Добавлен объект-знак на Скадовске с пояснением по возможным вариантам аптечек (многократное посещение, визуал + описание)
 Убраны добавочные параметры Знание у многих артефактов, ранее его добавляющих.
 Изменён шанс выдачи параметра Знание при получении уровня Меченым.
 Переделан функционал строений "Школа магии", "Академия войны", "Тренировочная арена", "Фонтан удачи", "Благословление Венеры".
 Изменён способ получения чар "Кровожадность" (теперь с помощью арта).
 Изменён сценарий битвы с Санчо (усложнение).
 "Отключены" некоторые из объектов "Древо знаний", визуал оставлен.
 Изменён сценарий "спавна" аномалий в некоторых зонах карты (касается начальных баз, узких проходов, мест выполнения сюжетных заданий).
  Добавлены уязвимости к определённым стихиям для некоторых монстров (вся нежить уязвима к огню, "шагающие болотники" - к молнии, некоторые монстры - к яду(есть постэффект под действием отравления) и гипнозу).
 Изменены штрафы передвижений для поверхности "Лава".
 Изменён способ получения навыка "Поиск пути".
 Введена система Рангов и Статуса команды Меченого.
 Изменён способ оплаты Лечения и Ремонта.
 Изменён способ "оплаты" за прокачку Грома на Дозорных вышках.
Теперь при прокачке не требуются ресурсы, но необходимо наличие "Сталкерской удачи" (данный параметр накапливается при победе в боях и при выполнении некоторых заданий)
  Сложность прохождения сценария после 33-го уровня разделена на два варианта.
  Упрощённый режим: 
 Нет спавна "Случайных героев", нет части штрафов за "изменённые состояния команды". Основной геймплей сосредоточен на поиске хабара, получаемого за повышение статуса команды. Ранг не будет повышаться в данном режиме. Сталкерская удача имеет стандартный коэффициент накопления. Часть артефактов становится недоступной в данном режиме (так как их функционал врядли будет актуален для него).
 Режим <Ветеран Зоны>:
 "Случайные герои" в данном режиме - детерминированы. Игрок может узнать информацию о них(специализация, добавленные отряды, заклинания) - кликнув по монстру на локации(для возможности выбора определённой стратегии предстоящей битвы). Для некоторых подобных героев прописаны отдельные сценарии боёв. 
 Имеются штрафы за получение негативных состояний команды Меченого. 
 Сталкерская удача имеет повышенный коэффициент за победу над обычными монстрами и добавку за победу над "Случайными героями".
 В зависимости от Ранга - игроку будут доступны новые задания с уникальными наградами за их выполнение. Часть сюжетных вставок доступны игроку только при выполнении этих заданий (некоторые задания имеют несколько вариантов исхода).
 Задания по поиску тайников с хабаром (зависящие от Ранга) - появляются только лишь во второй половине игры (в отличии от упрощённого режима).
 Дабавлен/заменён один из видов ресурсов (Мифрил изменён на "Запчасти для ремонта"). Теперь игроку доступна опция создания предметов (медпрепаратов). Данное умение можно прокачивать, получив предварительно "рецепты" на улучшение производимых препаратов. 
 Запчасти для ремонта могут использоваться как для полевого ремонта брони (нужен предмет "Ремкомплект"), так и при производстве Эпинефрина. Получить их можно либо в качестве трофеев с бандитов/ Случайных героев, либо при разборе артефакта "Защитная пластина" (нужен предмет "Ремкомплект").
 Задания выдаваемые за Ранги/Статус - записываются в Журнал (внутри окна героя) и имеют визуальные/текстовые сопроводительные подсказки.
 Изменены некоторые свойства ранее добавленных артефактов (для большей актуальности при использовании).
 Изменены награды в банках ресурсов (для режима <Ветеран Зоны> - награды зависят от Сталкерской удачи игрока).
 Переработана экономическая система.
 Добавлены некоторые сюжетные монстры (уникальные способности/визуал).
 Изменены действие некоторых чар/сопротивлений для некоторых монстров/артефактов.
 Добавлены сюжетные диалоговые вставки во "второй" половине повествования истории. 
 Изменены последствия деактивации аномалий в режиме  <Ветеран Зоны>.
 Изменены некоторые части "подземных" локаций. Добавлен "Форпост Наёмников". Выставлены "территориальные ограничители" при первичной прокладке потенциальных маршрутов после получения 33-го уровня (в последствии убираются в зависимости от прогресса игрока).
 ----------------------------
 И многие другие изменения/добавления (просто уже всё и не вспомнить)    
 Превью некоторых добавленных артефактов и "куклы" героя:



 

  
--------------------------------------------
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



Видео некоторых добавленных/изменённых сюжетных боёв:

Форпост наёмников
Битва с Уллисом
Битва с Федотом Чёрным
HeLG TLA вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 09.07.2021, 18:51
  #19
^
HeLG TLA
📖
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 73
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 73
По умолчанию
Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Обновление от 09.07.21:
     
     Мод адаптирован для ERA 3.8.0.
     Добавлен функционал просмотра статистики монстров на карте приключений для режима <Ветеран Зоны>
 (Сочетание клавиш Ctrl+Alt+ЛКМ)
     Добавлены несколько сюжетных диалогов.
     Отключена библиотека  alphaj.dll (поддержка прозрачности). Теперь прозрачность обеспечивается непосредственно движком игры. Добавлены/дорисованы PNG файлы для обновлённых диалогов.
    Добавлено/изменено множество объектов для карты приключений с полупрозрачностью (общее количество около 90 /не все задействованы/)
     Фоны сюжетных боевых полей переведены в формат PNG.
     Дэфы некоторых объектов карты приключений переведены в формат PNG. 
     Добавлено свойство "Бесстрашие" Грому принявшему Эпинефрин (на время действия препарата).
     Добавлено заклятие Ручная граната ИИ игроку Акса.
     Добавлены некоторые визуальные подсказки в диалоги касающиеся нахождения тайника Стрелка.
     Добавлено скрытие заставы Брохильда до момента разговора Меченого с Хольрстом.
     Добавлено некоторые поясняющие диалоги по принципам работы некоторых артефактов.
     Добавлена опция быстрых сохранений на клавишу F9.
     Изменены/добавлены Def'ы некоторых объектов/существ/артефактов.
     Добавлен с изменением дополнительный и основной вариант боя в задании "Форпост наёмников".
     Добавлена опция выбора проявления количества аномалий.
     Добавлены поясняющие заметки для заданий в биолаборатории Сухова, касающиеся момента с возможным
 увеличением стоимости покупки Мозгов контролёра Суховым, а также бонусами за возможное последующее с ним сотрудничество.
     Добавлена функция автозакрытия диалогового окна героя после использования арта   "Телепортационный маяк (экспериментальный)".  
     Добавлены объекты "Мягкие тени" на некоторые части локаций.
     Исправлено условие срабатывание заклинания Палач.
     Дополнение "Я - Стрелок 01" адаптировано под ERA 3.8.0
     Доработаны диалоги в локациях "Х-10", "Х-13" и для задания Вано.
     Исправлено название заменяющего Def файла для боя в Х-13 (в связи с переходом на PNG формат)
------------------------------------------
нижеприведённое, в динамике - смотрится куда лучше, чем в статике
Превью некоторых добавленных объектов/диалогов:













HeLG TLA вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru