[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 4 из 4
 
Опции темы
#46
Старый 19.07.2020, 11:18
  #46
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11597
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11597
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Что-то слишком мало джебусов, нужно больше!!!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 24.07.2020, 18:44
  #47
^
Aureliano Buendia
📖
Регистрация: 01.04.2018
Сообщения: 10
Aureliano Buendia - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Aureliano Buendia с помощью ICQ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщения: 10
Aureliano Buendia - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Aureliano Buendia с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Новый шаблон с водой: Regna

- Настройки генерации: размер XH+U, вода - острова, монстры сильные, 8 игроков
- К красному игроку ближе всего коричневый комп, к синему зеленый. Остальные равноудалены от игроков
- За основу взят 8xm8
- В сравнении с 8xm8 уменьшено количество зон между игроками, ослаблены некоторые охраны, ограничено value объектов в обычных зонах (релики в обычных зонах не могут появиться), добавлено 9 зон трежери
- Обычные зоны могут быть только на поверхности
- В обычных зонах запрещены утопии
- Каждая зона трежери состоит из двух связанных зон: одна на поверхности, одна под землей

Описание зоны трежери на поверхности:
- Всегда на камнях
- Попасть на нее можно только на корабле либо с помощью воздушного контроля.
- Иногда бывают багнутые проходы, когда в трежери можно пройти по суше, как в соде, когда шахта генерится на границе с такой зоной. Игрокам стоит договориться до начала партии, можно ли пользоваться багнутыми проходами. Для лучшего баланса рекомендуется играть с правилом, что такими проходами пользоваться нельзя.
- Обычно в трежери можно приплыть, но иногда они генерятся так, что высадиться нельзя, только запрыгнуть на дд или полете.
- Есть 1 деревня
- Всегда есть 3 пиратские пещеры: это аналог консерваторий, но вместо грифонов пираты, а вместо ангелов дают морских змеев
- Есть проход в подземную трежери
- Других объектов нет, кроме квестовых хат

Описание зоны трежери под землей:
- это самые богатые зоны
- гарантировано две утопии
- гарантировано три таверны, но они охраняются

Прочее:
- В наземных и подземных зонах трежери скорректирована работа дипломатии: монстры присоединяются только за деньги, но присоедняются 100%, а не 50% как обычно. В остальных зонах дипломатия стандартная.
- В воде увеличено количество таверн, также могут встречаться морские утопии
- В обычных зонах таверн быть не может
- Верфи генерятся довольно рандомно: у одного игрока может быть сразу верфь на респе, а у другого только в следующих зонах. Сбалансировать это в текущей версии генератора шаблонов не получается. По этой причине шаблон и базируется на 8xm8 - чтобы были маленькие зоны, можно было добежать до соседних и там найти верфь. Также верфь может быть с охраной или без - это тоже рандомно (если верфь сгенерилась как проход, то будет охрана, но может сгенериться и как объект без прохода, тогда охраны не будет).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Схема шаблона.PNG
Просмотров: 142
Размер:	182.2 Кбайт
ID:	62480  
Вложения
Тип файла: txt rmg.txt (14.1 Кбайт, 36 просмотров)
Aureliano Buendia вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 20.09.2020, 16:33
  #48
^
Iriniko
📖
Регистрация: 11.04.2019
Сообщения: 1
Iriniko - уровень боевого духа
Регистрация: 11.04.2019
Сообщения: 1
Iriniko - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Новый шаблон*Battle for Paradise ver.0 alfa
https://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=27944&view=findpost&p=767277
Iriniko вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 23.09.2020, 21:24
  #49
^
Aureliano Buendia
📖
Регистрация: 01.04.2018
Сообщения: 10
Aureliano Buendia - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Aureliano Buendia с помощью ICQ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщения: 10
Aureliano Buendia - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Aureliano Buendia с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Новая версия шаблона с водой Regna 1.1.

Внесены правки по сравнению с прошлой версией по итогам консультаций с игроками:
1. Сделал более жирным наполнение наземных зон без деревень и городов: скопировал настройки с 8xm8. Теперь там могут быть в том числе реликтовые артефакты. Но оставил запрет утопий в таких зонах.
2. Добавил возможность чтобы генерились артефакты в наземных трежери.
3. Добавил в подземных трежери обязательный внешний городской портал

Итоговое описание шаблона с учетом корректировок:
- Настройки генерации: размер XH+U, вода - острова, монстры сильные, 8 игроков
- За основу взят 8xm8
- В сравнении с 8xm8 уменьшено количество зон между игроками, ослаблены некоторые охраны, добавлено 9 зон трежери
- Обычные зоны могут быть только на поверхности
- В обычных зонах запрещены утопии
- Каждая зона трежери состоит из двух связанных зон: одна на поверхности, одна под землей

Описание зоны трежери на поверхности:
- Всегда на камнях
- Попасть на нее можно только на корабле либо с помощью воздушного контроля.
- Иногда бывают багнутые проходы, когда в трежери можно пройти по суше, как в соде, когда шахта генерится на границе с такой зоной. Игрокам стоит договориться до начала партии, можно ли пользоваться багнутыми проходами. Для лучшего баланса рекомендуется играть с правилом, что такими проходами пользоваться нельзя.
- Обычно в трежери можно приплыть, но иногда они генерятся так, что высадиться нельзя, только запрыгнуть на дд или полете.
- Есть 1 деревня
- до 3 пиратских пещер: это аналог консерваторий, но вместо грифонов пираты, а вместо ангелов дают морских змеев
- Есть проход в подземную трежери
- ещё есть артефакты и квестовые хаты

Описание зоны трежери под землей:
- это самые богатые зоны
- гарантировано две утопии
- гарантировано три таверны, но они охраняются
- гарантирован внешний тп

Прочее:
- В наземных и подземных зонах трежери скорректирована работа дипломатии: монстры присоединяются только за деньги, но присоедняются 100%, а не 50% как обычно. В остальных зонах дипломатия стандартная.
- В воде увеличено количество таверн, также могут встречаться морские утопии
- В обычных зонах таверн быть не может

Проблемы с генерациями:
В силу ограничений текущего редактора шаблонов и генератора случайных карт при использовании воды игрокам может по-разному сдавать по дорогам и верфям. Иногда генератор меняет дорогу на верфь, повлиять на это пока не получается. Также бывает, что какой-либо проход между зонами не генерируется в принципе. Пока это остается только учитывать при рестартах. Идеальная сдача по дорогам на этом шаблоне: две дороги в смежки и верфь без охраны на респе. Худшая сдача - одна дорога в верфь и все. Я надеюсь, что в будущем возможности редактора шаблонов и генератора случайных карт будут расширены. И можно будет добиться более балансных сдач на шаблонах с водой. Пока что текущий шаблон отчасти экспериментальный и в будущем потребует доработок. Но партии на нем позволят исследовать геймплей с водой, спланировать шаги по улучшению баланса при игре с водой в будущем.

Завтра (24 сентября) в 18:00 мск планируется партия на этом шаблоне между Гомунгулсом и Тварыной и каст от msstudio на твиче.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Схема шаблона.PNG
Просмотров: 175
Размер:	182.2 Кбайт
ID:	63056  
Вложения
Тип файла: txt rmg.txt (14.3 Кбайт, 66 просмотров)
Aureliano Buendia вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 24.09.2020, 16:48
  #50
^
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
📖
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 215
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 215
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Оставлю это и здесь на всякий случай

King's Bounty - Per aspera ad astra
Marcus Aurelius вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 25.09.2020, 19:09
  #51
^
aerziell
 
Аватар для aerziell
📖
Регистрация: 18.09.2018
Адрес: Симферополь
Сообщения: 17
aerziell - уровень боевого духа
aerziell #8777
Регистрация: 18.09.2018
Адрес: Симферополь
Сообщения: 17
aerziell - уровень боевого духа
aerziell #8777
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Marcus AureliusОставлю это и здесь на всякий случай

King's Bounty - Per aspera ad astra
*скорее всего это не та тема для подобного. статья про кб в теме новых шаблонов ...
__________________
Нет разницы в твоей подписи если ее никто не видит.
Нет разницы в твоей подписи если ее никто не видит.
aerziell вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 25.09.2020, 20:34
  #52
^
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
📖
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 215
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 215
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

*скорее всего это не та тема для подобного. статья про кб в теме новых шаблонов ...
Пролистай статью вниз, там в конце описание нового шаблона для Heroes III Horn of the Abyss.
Marcus Aurelius вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 18.10.2020, 17:27
  #53
^
Tayrus
📖
Регистрация: 18.11.2015
Сообщения: 11
Tayrus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Tayrus с помощью ICQ
Регистрация: 18.11.2015
Сообщения: 11
Tayrus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Tayrus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Представляю дуэльный шаблон Quadro.
Суть в том, что нет консерваторий всех типов. Развитие идет только за счет собственой армии. Запрещены суперарты, ДД, взрыв. Короче ничего такого, что могло быть резко и необратимо вывести вас или вашего соперника в недосягаемые лидеры. На родном респе со старта имеется деревня того же типа. Есть 2 компа, которые должны быть отличными по типу городов. На респе компов должна быть одна утопа. Больше утоп нет. Много пандор.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Quadro.JPG
Просмотров: 26
Размер:	65.4 Кбайт
ID:	63204  
Tayrus вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 21.10.2020, 10:19
  #54
^
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
📖
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 63
MKC_world - уровень боевого духа
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 63
MKC_world - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

TayrusПредставляю дуэльный шаблон Quadro.
Суть в том, что нет консерваторий всех типов. Развитие идет только за счет собственой армии. Запрещены суперарты, ДД, взрыв. Короче ничего такого, что могло быть резко и необратимо вывести вас или вашего соперника в недосягаемые лидеры. На родном респе со старта имеется деревня того же типа. Есть 2 компа, которые должны быть отличными по типу городов. На респе компов должна быть одна утопа. Больше утоп нет. Много пандор.

А где шаблон то сам? Ссылку на какой-нибудь облачный сервис хоть бы оставил...
MKC_world вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 21.10.2020, 16:57
  #55
^
ЯR
 
Аватар для ЯR
📖
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Астрахань
Сообщения: 1099
ЯR - уровень боевого духа
1667
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Астрахань
Сообщения: 1099
ЯR - уровень боевого духа
1667
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

MKC_worldА где шаблон то сам? Ссылку на какой-нибудь облачный сервис хоть бы оставил...

Сам по схеме собери, камон )
__________________
ЯR вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 21.10.2020, 22:35
  #56
^
Tayrus
📖
Регистрация: 18.11.2015
Сообщения: 11
Tayrus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Tayrus с помощью ICQ
Регистрация: 18.11.2015
Сообщения: 11
Tayrus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Tayrus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

TayrusПредставляю дуэльный шаблон Quadro.
Суть в том, что нет консерваторий всех типов. Развитие идет только за счет собственой армии. Запрещены суперарты, ДД, взрыв. Короче ничего такого, что могло быть резко и необратимо вывести вас или вашего соперника в недосягаемые лидеры. На родном респе со старта имеется деревня того же типа. Есть 2 компа, которые должны быть отличными по типу городов. На респе компов должна быть одна утопа. Больше утоп нет. Много пандор.
Упс. Вот он. И деревни будут нейтральными.
Вложения
Тип файла: txt rmg.txt (3.7 Кбайт, 1 просмотров)
Tayrus вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru