Прохождение авторских карт - Страница 233 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 233 из 233
 
Опции темы
#3481
Старый 24.10.2020, 20:19
  #3481
^
sanyassh
📖
Регистрация: 25.06.2020
Сообщения: 7
sanyassh - уровень боевого духа
Регистрация: 25.06.2020
Сообщения: 7
sanyassh - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Приветствую героев меча и магии.

Предлагаю вашему вниманию свою карту Alcatraz Escape V2.0. 31 бой, бои сложные, вычурные, разнообразные. Имхо, могут соперничать с такими вещами как Break in One Day, Burning Lands и первый день Rise of the Sun King. Есть довольно оригинальная головоломка на распределение артефактов между героями и более привычная на логистику, небольшая, на 4 дня. Также присутствует сюжет. И все это на карте размера S, так что скучать не придется.

На этом рекламу заканчиваю. Надеюсь, в данном треде эта карта найдет свою аудиторию.

P.S. требует использования плагина SoD_SP.

Вложения
Тип файла: h3m Alcatraz Escape V2.0Rus.h3m (26.0 Кбайт, 14 просмотров)
sanyassh вне форума
Ответить с цитированием
#3482
Старый 24.10.2020, 22:15
  #3482
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 333
Dandy - уровень боевого духа
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 333
Dandy - уровень боевого духа
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Выглядит прикольно, головоломки с логистикой - тоже круто. Одно лишь непонятно, я начинаю в каждой карте теряться, какая версия игры подразумевается - в данном случае HD+ или нет. некоторые бои вроде завязаны на препятствия - поэтому имхо было бы логичнее зафиксировать опции SOD_SP, насколько я помню, создатель карты может их залочить. Ну а вообще выглядит суперлюбопытно)
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#3483
Старый 24.10.2020, 22:27
  #3483
^
LordL
📖
Регистрация: 16.05.2019
Сообщения: 63
LordL - уровень боевого духа
Регистрация: 16.05.2019
Сообщения: 63
LordL - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

DandyВыглядит прикольно, головоломки с логистикой - тоже круто. Одно лишь непонятно, я начинаю в каждой карте теряться, какая версия игры подразумевается - в данном случае HD+ или нет. некоторые бои вроде завязаны на препятствия - поэтому имхо было бы логичнее зафиксировать опции SOD_SP, насколько я помню, создатель карты может их залочить. Ну а вообще выглядит суперлюбопытно)
Мне кажется, что по крайней мере в данный момент сод сп ещё не стал достаточно мейнстримным, чтобы его лочить, человек же просто не разберется, как открыть карту и пошлет её куда подальше. Исключение составляет третий парагон, ибо для сего ШЕДЕВРА всё же некоторые найдут в себе силы разобраться (но многие все равно тут же начнут испражняться клавой в комментариях к карте и на всех форумах. Поверьте, вездесущие вопросы про водопад и про геймовер на 331 покажутся ничем по сравнению с тем, что будет после релиза третьей части)
LordL вне форума
Ответить с цитированием
#3484
Старый 24.10.2020, 22:58
  #3484
^
sanyassh
📖
Регистрация: 25.06.2020
Сообщения: 7
sanyassh - уровень боевого духа
Регистрация: 25.06.2020
Сообщения: 7
sanyassh - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Дописал, что необходим SoD_SP. Также в сообщении первого дня сказано, что карта сделана под SoD_SP и да, некоторые опции, в том числе препятствия, залочены. Я тестировал с HD+, не знаю, будет ли разница без него, если нужные опции плагина включены.
sanyassh вне форума
Ответить с цитированием
#3485
Старый 25.10.2020, 11:33
  #3485
^
scars of reality
 
Аватар для scars of reality
📖
Регистрация: 15.05.2020
Сообщения: 86
scars of reality - уровень боевого духа
Регистрация: 15.05.2020
Сообщения: 86
scars of reality - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Dandyкакая версия игры подразумевается - в данном случае HD+ или нет.

Препятствия HD+ еще куда ни шло. Как я понимаю, карты в основном создаются под оригинальные препятствия, и использование препятствий HD+ можно скорее считать за альтернативное решение.

Гораздо проблематичнее, что на картах-головоломках могут встречаться битвы, которые проходятся только каким-нибудь багоюзом. Помню, как в свое время две битвы на карте Nine Riddles вызвали у меня, мягко говоря, недоумение. И даже если на карте багоюзерских боев нет, все равно такие вещи держишь в подсознании. Это зачастую отбивает желание упорствовать в поиске решения, т.к. всегда гложет червь сомнения, что ты ищешь решение там, где его нет.

И еще. Если карта выглядит суперлюбопытно, может есть интерес пройти её на стриме, так сказать, коллегиально с чатом? У Вас на ютубе такие стримы я вроде видел.  
scars of reality вне форума
Ответить с цитированием
#3486
Старый 27.10.2020, 16:30
  #3486
^
sanyassh
📖
Регистрация: 25.06.2020
Сообщения: 7
sanyassh - уровень боевого духа
Регистрация: 25.06.2020
Сообщения: 7
sanyassh - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Актуальная версия карты по мере внесения исправлений будет публиковаться в отдельном треде: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=15201
sanyassh вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 233 из 233


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru