RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 60 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 60 из 330
 
Опции темы
#886
Старый 05.10.2015, 17:02
  #886
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

Кстати, может я сам сделаю для тёмных гномов големов?
если хотите делайте я не против
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#887
Старый 06.10.2015, 05:29
  #887
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

если хотите делайте я не против
То есть вы своих не будете доделывать?

Добавлено через 10 часов 8 минут
fktifzobr@mail.ru, добавьте темным гномам второй класс и замените 2-х великанов на голема.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#888
Старый 06.10.2015, 11:31
  #888
^
Ghost Archer
 
Аватар для Ghost Archer
📖
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Замена городов

Ребят а можете в Святилище на 7-ом уровне вместо Кирин сделать Нагов-Генералов?
Ghost Archer вне форума
Ответить с цитированием
#889
Старый 06.10.2015, 12:49
  #889
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Ребят а можете в Святилище на 7-ом уровне вместо Кирин сделать Нагов-Генералов?
На 7-м уровне будет выбор между существами, и у святилища будет выбор между киринами и нагами-генералами
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#890
Старый 06.10.2015, 15:18
  #890
^
Ghost Archer
 
Аватар для Ghost Archer
📖
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrНа 7-м уровне будет выбор между существами, и у святилища будет выбор между киринами и нагами-генералами
Думаю...Генералов можно и на 6 поставить а кирин на 7
Ghost Archer вне форума
Ответить с цитированием
#891
Старый 06.10.2015, 15:21
  #891
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Думаю...Генералов можно и на 6 поставить а кирин на 7
Ну на 6-м уже есть Кэнси, а если поставить на 6-й Генералов, придется думать кого то другого на 7-й
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#892
Старый 07.10.2015, 18:02
  #892
^
Dim_NiiN
 
Аватар для Dim_NiiN
📖
Регистрация: 17.09.2015
Сообщения: 2
Регистрация: 17.09.2015
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Замена городов

Приветствую, я тут недавно, есть ли уже перевод на русский язык существ, строений и т.д (Церковь)? Сам переводил, но в игре перевод все также остался на польском языке. Проверял на Heroes 5 EWA
Dim_NiiN вне форума
Ответить с цитированием
#893
Старый 07.10.2015, 18:04
  #893
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Приветствую, я тут недавно, есть ли уже перевод на русский язык существ, строений и т.д (Церковь)? Сам переводил, но в игре перевод все также остался на польском языке. Проверял на Heroes 5 EWA
Приветствую! Нет перевода пока нету.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#894
Старый 11.10.2015, 12:16
  #894
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Месяц назад мы решили опробовать новую систему юнитов (ну и отстройки зданий соответственно). Так вот я попрошу ВСЕХ протестировать и отписаться. Важно и то как вы вообще относитесь к этой системе, и то как это все работает на деле!
Система юнитов "на бумаге"
Ну и на практике:
Сам мод RCF
Система юнитов
P.S. Выбирать надо Темных гномов.

Всем спасибо за внимание!

Добавлено через 5 часов 49 минут
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#895
Старый 11.10.2015, 13:10
  #895
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrМесяц назад мы решили опробовать новую систему юнитов (ну и отстройки зданий соответственно). Так вот я попрошу ВСЕХ протестировать и отписаться. Важно и то как вы вообще относитесь к этой системе, и то как это все работает на деле!
А в чем цель системы? Просто скопировать из Г7?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#896
Старый 11.10.2015, 13:27
  #896
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

А в чем цель системы? Просто скопировать из Г7?
Нет, цель в том что-бы сделать игру чуточку логичней (да-да это всего лишь игра, но все же.). В моем понимании арбалетчик, мечник, копейщик - одинаковы по силе, и то что один существенно сильнее другого мне не нравится. Возьмем тех же героев 3. Копейщик - 1ур. Арбалетчик - 2ур. Мечник 4ур.(!) И где логика? Почему мечник с легкостью убивает копейщика? Я не понимаю. Изначально была идея сделать просто основа-элита-чемпион, но fktifzobr@mail.ru предложил немного разнообразить эту систему в связи с особенностями фракции. Если бы у нас были демоны, тут была бы та же проблема бесы,церберы, суккубы - везде они представлены разной силы, а я вижу их одинаковыми. По крайней мере так вижу я.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#897
Старый 12.10.2015, 15:02
  #897
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrМесяц назад мы решили опробовать новую систему юнитов (ну и отстройки зданий соответственно). Так вот я попрошу ВСЕХ протестировать и отписаться. Важно и то как вы вообще относитесь к этой системе, и то как это все работает на деле!
Система юнитов "на бумаге"
Ну и на практике:
Сам мод RCF
Система юнитов
P.S. Выбирать надо Темных гномов.

Всем спасибо за внимание!

Добавлено через 5 часов 49 минут
Получилось весьма интересно!
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#898
Старый 12.10.2015, 15:12
  #898
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Получилось весьма интересно!
Вы про что?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#899
Старый 12.10.2015, 15:39
  #899
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Замена городов

И конкретно какие юниты по каким тирам были расфасованы в новой системе? Во сколько раз отличаются эти 5 уровней существ друг от друга по силе?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#900
Старый 13.10.2015, 10:18
  #900
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrВы про что?
И про систему юнитов, и про арт
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 60 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:16.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru