[ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Сопряжение (Conflux) - Страница 11 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 11 из 15
 
Опции темы
#151
Старый 19.03.2009, 19:02
  #151
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика игры за Сопряжение...

AmbiУ меня всегда в начале игры диллема "кого брать": гаалтран - видомина/исра - тант.
По моим подсчетам скелеты первого бьют где-то на 20% сильнее, по сравнению с героем не имеющим специализации. Исра/видомина поднимают где-то на 20% больше скелетов, что в принципе равноценно. (в расчетах я принимал уровень=10)
Остен.
Я правда не понял почему про это в этой теме, но насколько я понимаю гоша 10+ уровня даёт скелетам лишние 2-3 очка атаки что к увеличению дамага на 20 % привести врядли может. А вот Исра\Видомина 10 левела даже с продвинутой ( разрешённой в правилах) некромансией восстанавливают по 30 % скелетов, по-моему разница ощутимая
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#152
Старый 19.03.2009, 19:17
  #152
^
Ambi
📖
Регистрация: 18.03.2009
Сообщения: 7
Регистрация: 18.03.2009
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Тактика игры за Сопряжение...

В этой теме, потому что друг играет за сопряжение, а я за некромантов и меня интересует тактика против него. Но если это совсем оффтопик, то могу переформулировать вопрос на "как играть сопряжением против некромантов на 2sm4d(3) без ограничений по постройкам и грейдам?"

3 очка атаки = +15% урона по стеку скелетов без специализации; если учесть еще и защиту, то это эквивалентно стеку скелетов с +20% дамага.

Если использовать чисто логику, то когда еще не было ограничений по некромантии, насколько я помню Гаалтрана и Видомину брали примерно одинаково. Если бы преимущество имела последняя, то остальные герои не были бы никому нужны.
Ambi вне форума
Ответить с цитированием
#153
Старый 19.03.2009, 19:19
  #153
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика игры за Сопряжение...

Ambi3 очка атаки = +15% урона
Откуда такие сведения ?
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#154
Старый 19.03.2009, 19:36
  #154
^
Ambi
📖
Регистрация: 18.03.2009
Сообщения: 7
Регистрация: 18.03.2009
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Тактика игры за Сопряжение...

Физмиг 1.14 Глава: "Расчет нанесенного урона в бою". Пункт "модификатор базового урона". Цитата "в случае, когда атака (Att) нападающего юнита (с учетом всех артефактов) больше защиты (Def) жертвы, за каждую единицу разницы модификатор увеличивается на 5% от величины базового урона (максимальное превышение, разрешенное в игре составляет 300%, при дальнейшем росте дельты Атака-Защита эффект не усиливается). "

Исходя из написанного, 3 очка дадут прирост урона на 15%.

Следует уточнить, что расчет я провожу для двух стеков по 100 скелетов. Один Гаалтрановский с +3 модификатором атаки и +2 брони (=+20 урона примерно)* и второй Видомина (+20% к количеству = +20% к урону). В физмиге в главе "как работает некромантия" написано, что эксперт воскрешает до 30%. Я взял 20% так как расчет веду для 10-12 уровневых персонажей.

*данный модификатор взят, исходя из поста https://heroesworld.ru/forum/show...2&postcount=53, который был принят за истинный, так как никто в теме дальше его не оспорил.
Ambi вне форума
Ответить с цитированием
#155
Старый 19.03.2009, 20:09
  #155
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика игры за Сопряжение...

AmbiФизмиг 1.14 Глава: "Расчет нанесенного урона в бою". Пункт "модификатор базового урона". Цитата "в случае, когда атака (Att) нападающего юнита (с учетом всех артефактов) больше защиты (Def) жертвы, за каждую единицу разницы модификатор увеличивается на 5% от величины базового урона (максимальное превышение, разрешенное в игре составляет 300%, при дальнейшем росте дельты Атака-Защита эффект не усиливается). "

Исходя из написанного, 3 очка дадут прирост урона на 15%.
.
Это в ТЕ чтоли ? В СоД я проверял лично несколько раз, 2 % даёт 1 пункт атаки.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#156
Старый 19.03.2009, 22:14
  #156
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика игры за Сопряжение...

Wlk777В СоД я проверял лично несколько раз, 2 % даёт 1 пункт атаки.
Странно ты проверяешь.
Только что проверил на двух ангелах, ровно 5% за единицу разницы.
Kluka вне форума
Ответить с цитированием
#157
Старый 20.03.2009, 14:20
  #157
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика игры за Сопряжение...

KlukaСтранно ты проверяешь.
Только что проверил на двух ангелах, ровно 5% за единицу разницы.
Эээ ... Сорри за вмешательство в этот интересный диалог в теме, которая называется "Тактика игры за Сопряжение", просто хотелось бы уточнить, что по моим данным если атака атакующего отряда выше защиты атакуемого, то прирост будет 5% (случай с двумя ангелами), а если атака атакующего будет ниже защиты атакуемого (довольно часто при атаке скелетами), то прирост составит 2,5%. Как-то так. Конечно куча наверное дополнений, уточнений и исключений к этому есть, но ориентироваться можно на эти данные ИМХО.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#158
Старый 20.03.2009, 17:41
  #158
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика игры за Сопряжение...

KlukaСтранно ты проверяешь.
Только что проверил на двух ангелах, ровно 5% за единицу разницы.
Дело в том что 5% дают к базовому урону, например у ангелов это 50, соответственно прибавит 2.5 дамага. НО в реальных ситуациях как правило 5% к общему урону не получицца. Почему- вопрос уже другой. Вот для примера сэйв, архи бьют по мишкам сначала 725, с + 1 атакой 750. Но 750 больше 725 не на 5%, а где-то на 3,4 получилось в данной ситуации.
Вложения
Тип файла: zip exp.zip (36.3 Кбайт, 92 просмотров)
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#159
Старый 20.03.2009, 18:23
  #159
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика за Сопряжение (Conflux)

2 Wlk777
Не могу посмотреть сейв, но попробую разъяснить математическую ситуацию.
При базовом уроне 500 при превышении атаки архангелов над защитой мишек (конечно, местность учтена) к примеру на 9 мы получаем урон 500*(1+9*0,05)=500*(1,45)=725.
Теперь добавим 1 атаку и получим 500*(1+(9+1)*0,05)=500*1,5=750.
Ты бесспорно прав в том, что урон увеличился не на 5% по сравнению с имевшимся. Он увеличился на 5% по сравнению с базовым (500).
При сравнении у существ. имеющих одинаковую атаку и защиту (то есть разницу между ними равную 0) будет ровно 5%.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#160
Старый 29.05.2009, 21:41
  #160
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: Тактика за Сопряжение (Conflux)

Офигеть! На днях в сингле Луной с колдовской силой 7, 40 манны и эксперт огня - вынес орду мумий на первой неделе! Я в шоке!

Выигрывать и не думал, так как просто тренился за конфлюкс, птицы в форте не ставали, а на респе вторички данжа орда мумий охраняла дерево и никак не пройти, я и напал с рассчетом глянуть "сколько убью". - сдохли все феи, водянки (с Кальта) и надкусили стек воздуха. Но сам факт! Ужос... Теперь понял почему Луну называют читерным героем!
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#161
Старый 29.05.2009, 22:09
  #161
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Тактика за Сопряжение (Conflux)

Считаю это герой с самой большой пробивной силой. и орда огров тоже не устоит.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#162
Старый 29.05.2009, 22:11
  #162
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика за Сопряжение (Conflux)

Луной с продвинутым огнём и 6сп брал максимальный нага-банк с одной грейженой змейкой. Луна - супер герой. Если мне она выпадает в таверне, то с одной бабочкой может натворить делов. Важно только знать, сколько стена огня наносит точно и убьёт ли она стек с одного удара. Вот и вся техника.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#163
Старый 25.12.2009, 21:48
  #163
^
IamInTheTank
 
Аватар для IamInTheTank
📖
Регистрация: 24.12.2009
Адрес: Российская Федерация,город Москва
Сообщения: 24
Отправить сообщение для  IamInTheTank с помощью ICQ
Регистрация: 24.12.2009
Адрес: Российская Федерация,город Москва
Сообщения: 24
Отправить сообщение для  IamInTheTank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Сопряжение (Conflux)

Согласен,что Луна-отличный герой.
Люблю,когда Луна попадается в таверне другой расе
П.С.за сопряг вообще не умею играть
IamInTheTank вне форума
Ответить с цитированием
#164
Старый 24.04.2010, 14:25
  #164
^
AYMAN
 
Аватар для AYMAN
📖
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: Калининградская обл.
Сообщения: 1326
1575
Отправить сообщение для  AYMAN с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: Калининградская обл.
Сообщения: 1326
1575
Отправить сообщение для  AYMAN с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Сопряжение (Conflux)

сопряг вообще считаю полу -читерным замкомс его диким приростом. Имхо лучше бы его не было вообще, впихнули его 9-м )))
__________________












AYMAN вне форума
Ответить с цитированием
#165
Старый 02.05.2010, 16:26
  #165
^
readme
 
Аватар для readme
📖
Регистрация: 13.04.2010
Сообщения: 190
Регистрация: 13.04.2010
Сообщения: 190
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Сопряжение (Conflux)

Вот не надо так отзываться о моем любимом замке!
Очень здорово придуман Флакс,со своим своеобразием и уникальностью.
readme вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 11 из 15


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:54.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru