Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ! - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 2 Tournament - Òóðíèðû ïî 2-ûì Ãåðîÿì - OFFLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü îá ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 2

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 28.08.2009, 08:35
  #1
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

Седьмой этап ежегодного турнира имени Джона Ван Канегема
"Возвращение вторых героев!"



P.S. Данный турнир проводится в рамках общего турнира им. Джона Ван Канегема. Данный турнир имеет десять этапов, по два этапа на каждую версию героев.

Правила турнира:

1. Общие положения:

1.1. Для того чтобы принять участие в турнире "Возвращение вторых героев" необходимо зарегистрироваться на нашем сайте, а также оставить заявку в этой теме.
1.1. Срок проведения турнира с 28 августа по 24 сентября 2009 года. Итоги турнира будут 30 сентября 2009.
1.2. Турнир проводится в рамках общего турнира им. Ван Канегема.
1.3. Турнир проводится на русской версии Героев 2 от Буки. Генерация стартового сейва и игра должна проводиться строго на русской версии.
1.5. ВНИМАНИЕ!!! На протяжении турнира игрок ОБЯЗАН делать сейвы на начало или конец (обязательны оба варианта) КАЖДОГО игрового дня и хранить их у себя на компьютере! Судья имеет право потребовать у ЛЮБОГО игрока подневные сейвы прохождения и разъяснения по ним, вплоть до описания тактики конкретной битвы.
При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судей) объяснений, результат игрока аннулируется.
При наличии удовлетворительного описания прохождения, но при отсутствии необходимых сейвов игроку засчитывается поражение. Срок исковой давности (в течение которого необходимо хранить подневные сейвы) равен 7-ми дням после подведения итогов тура.
1.6. ВНИМАНИЕ!!! В данном конкретном турнире все игроки обязаны приложить к письму помимо победного сейва СТАРТОВЫЙ СЕЙВ!!! Без стартового сейва результат не будет рассмотрен.
1.7. ВНИМАНИЕ!!! В данном конкретном турнире все игроки, показавшие результат 5 и менее дней обязаны приложить к письму помимо победного сейва архив с сейвами окончания 1,2,3,4 и началом 2,3,4,5 дней. Без данного архива результат не будет зачтён!
1.8. Ведущим турнира является - Qwerty.

2. Ограничения по прохождению:

2.1. Использование любых читов и багов в чистовом прохождении запрещено. Результат будет аннулирован.
О том, какие баги считаются запретными, Вы можете прочитать в теме: Правила Offline-турниров + FAQ для HMM II
2.2. В случае выпадения недели "+5 монстров Х" или месяца "монстра Х" игрок должен переиграть переход недели/месяца и добиться нейтрального результата.
2.3. Запрещается играть на иной версии, нежели указанная в пункте 1.3.
2.4. Открытое обсуждение турнира на форуме во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы)

3. Цель турнира:

3.1. Цель турнира - разбить врага.
3.2. Главным критерием победы является минимальное время. Вторичным критерием является сумма первичных навыков (атака, защита, магия, знания) С УЧЕТОМ НАДЕТЫХ АРТЕФАКТОВ (считаются у героя с большей суммой навыков, из представленных в сейве), если и здесь не определиться фаворит, то по количеству ртути.
Примечание: Если победа наступает при переходе хода, то итоговое число дней будет взято из таблички финальных результатов, т.е. день финального сейва плюс один.

4. Подготовка финального сейва.

4.1. Финальный сейв следует сделать до последнего действия (после которого происходит победа).
4.2. Вместе с финальным сейвом игроки обязаны присылать описание тактики финальной битвы (чем сложнее битва, тем полнее).
Если выигрыш зависит от выпадения морали\удачи\определённых действий компьютерных игроков, требуется полное описание битвы - такое, по которому её можно повторить.
4.3. Письмо с сейвом должно содержать:
  • СТАРТОВЫЙ СЕЙВ!!!;
  • собственно победный сейв;
  • описание тактики финальной битвы
  • номер участника в заявочной таблице
  • аббревиатуру (VK709)
  • Ник игрока
Пример: тема письма VK709 - vbn,
к письму приложен сейвы с названием startVK709vbn.gm1 и 1_ VK709_vbn.gm1.

4.4. Финальный сейв присылать на почтовый ящик qwertyheroes@gmail.com.

5. Всё о стартовом сейве

5.1. Скачать карту.
Примечание: Сейв и карта заархивированы с помощью WinRar 3.62.
5.2. Скачанную карту, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку Maps в папке, где установлены Герои 2.
5.3. Стартовать на уровне "невозможно" (фигурка шахматного короля, справа), выбрав расу колдуний (девушка). СРАЗУ после старта карты необходимо сохраниться под именем startVK709nik (где nik - Ваше имя на нашем форуме).
5.4. Далее играть со сделанного Вами сейва в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы в начале и конце каждого игрового дня.
5.5. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.
5.6.C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрым и будет меньше подозрений в читерстве!!!
5.7. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!
5.8. Выслать стартовый и финальный сэйвы по указанному адресу (в правилах данного турнира).
5.9. Ждать подведение итогов.

6. Приблизительный список участников

6.1. Этот список может быть добавлен, новыми участниками!
6.2. Сейв будут рассматриваться только от тех игроков, которые будут в этой таблице, поэтому делайте свои заявки заранее!
6.3. После получения от Вас сейва, Вы увидите в заявочной таблице что: сейв принят - по Жирному Нику

Мы приглашаем всех принять участие в турнире!

ТУРНИР по HMM II: "Возвращение вторых героев!"
Номер
Участник
1
Psixxx
2
Pash
3
vbn
4
Elcidere
5
DR28
6
7
8
-----
9
-----
10
-----



P.S. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпровождения за игрой!!!
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip SKIRMISH.zip (7.9 Êáàéò, 105 ïðîñìîòðîâ)
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 28.08.2009, 09:28
  #2
^
Thundax
 
Àâàòàð äëÿ Thundax
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

Спасибо организаторам за пропагандирование национальной версии Героев 2. Ну и успехов у кого она есть!
Thundax âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 29.08.2009, 09:13
  #3
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

Дорогие коллеги.
Стартовал экспериментальный для нашего сайта турнир.
Идея подобного мероприятия не нова. Прежде всего хочу сказать спасибо полулегендарному GreatGenius, чьи материалы и посты стали отправной точкой для многих моих инициатив. Также хочу высказать спасибо Lavageth, реализовавшему аналогичную идею.
Необходимо отметить также роль Ergon, чья активность при обсуждении вариантов развития на различных картах также повлияла на моё решение о проведении эксперимента.
Теперь о сути.
Когда-то интернет не был так развит, как сейчас и игроки зачастую соревновались заочно, проходя одну и ту же карту за максимально короткое время. Игра обычно проходила на уровне "невозможно". Некоторые образцы такого творчества вывешивались в аналоге современного интернета - сети ФИДО (кстати, в архивах ФИДО и сейчас можно отыскать много информации о прохождении карт на уровне "невозможно"). Пожалуй самый известный образец искусства той эпохи - прохождение карты "Пирамида" на уровне "невозможно" за 7 дней (опубликовано и на нашем форуме).
Суть игры достаточно проста: стартовать на уровне "невозможно" и пройти карту быстро. Очень быстро. Быстрее всех. И поставить рекорд, на который будут равняться новые поколения поклонников замечательной игры - "Герои меча и магии. Часть 2".
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 31.08.2009, 08:53
  #4
^
Psixxx
 
Àâàòàð äëÿ Psixxx
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2007
Àäðåñ: Êóðñê
Ñîîáùåíèÿ: 213
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Psixxx ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2007
Àäðåñ: Êóðñê
Ñîîáùåíèÿ: 213
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Psixxx ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

Все походу генерируют сейв
Можно меня записать, сыграю в любом случае
Psixxx âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 03.09.2009, 11:02
  #5
^
Pash
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

Карта из стандартных или в ней есть изменения? Качать ее обязательно? Она у меня и так вроде есть. Возможно, успею принять участие.
Pash âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 03.09.2009, 11:05
  #6
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

2 Pash
Лучше бы всё же скачать. Легче потом мне проверять сейвы будет))
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 09.09.2009, 09:49
  #7
^
Pash
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

Я все-таки участвую. Карту попробовал. Очень жаль, что в замке статуи нет. Все таки ограничено количество генераций карт. Нужного сочетания не могу получить.
Pash âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 09.09.2009, 10:03
  #8
^
AlexSpl
 
Àâàòàð äëÿ AlexSpl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

Я тоже посмотрел. Если ничего не напутал, будет много одинаковых результатов.
AlexSpl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 09.09.2009, 10:31
  #9
^
PReDS
 
Àâàòàð äëÿ PReDS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1493
1583
PReDS#0976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1493
1583
PReDS#0976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

PashЯ все-таки участвую. Карту попробовал. Очень жаль, что в замке статуи нет. Все таки ограничено количество генераций карт. Нужного сочетания не могу получить.
Если перезапустить игру, список генераций обновляется (личное наблюдение).
А вообще, минимум настолько очевиден, что нет ни малейшего желания убивать недели реального времени на вылавливание нужного расклада.
PReDS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 09.09.2009, 11:26
  #10
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

Коллеги, напоминаю, рекорд на этой карте держится по моей информации с 1998 года. Поэтому буду очень рад, если его побьёт сразу большая группа участников.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 09.09.2009, 15:46
  #11
^
Pash
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

И каков рекорд?
Pash âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 10.09.2009, 10:25
  #12
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

PashИ каков рекорд?
Я конечно до завершения приёма сейвов не имею права оглашать ... Рекорд крепкий хороший результат без мегагенерации. Но, когда я внимательно посмотрел на карту, то понял, что с учётом нынешнего уровня игры во вторых героев, при участии в турнире выдающихся мастеров, этот рекорд может быть улучшен.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 10.09.2009, 13:05
  #13
^
Pash
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

Я прошел, и по результату понимаю, что критериев для определения победителя недостаточно. Если все показатели (дни, сумма навыков и ртуть) будут одинаковы, что вполне вероятно, то надо добавить еще опыт (Exp).
Pash âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 10.09.2009, 13:47
  #14
^
Alex_R
 
Àâàòàð äëÿ Alex_R
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

QwertyЯ конечно до завершения приёма сейвов не имею права оглашать ...
А разве противоречит это какому-то пункту регламента?
Соглаасен что это может стать точкой опоры при прохождении, но то, что этот факт существует в инете и кто-то знает кто-то найдет, а кто-то неузнает - не ставит всех в одни условия. Может всётаки стоит объявить? В первую очередь это должно подтянуть невнимательных и менее скилловых игроков, а профи минимум и так должны обозначит для себя (что мы и видим уже из обсуждения).
Так почему не задаться целью побить именно рекорд, ведь в спорте и пр. соревнованиях всегда известно к чему стремится.
PashЯ прошел, и по результату понимаю, что критериев для определения победителя недостаточно.
Ну достичь реального минимума по дням на карте - задача непростая (по статистике от 5 до 30 % участников справляются, а при этом ещё нагенерить макс параметры и макс ртути - становится мучительно даже в турнире с сэйва, а тут вообще не забываем что каждый сам создает стартовый сэйв и пространство для генережки многократно увеличивается. Хотя теоретический максимум по параметрам и ртути можно на многих "быстрых" картах вычислить. Вот реализовать очень трудоёмко.
Alex_R âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 10.09.2009, 16:18
  #15
^
DR28
 
Àâàòàð äëÿ DR28
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.11.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 176
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DR28 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.11.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 176
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DR28 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñåäüìîé ýòàï òóðíèðà èì. Âàí Êàíåãåìà - Âîçâðàùåíèå âòîðûõ ãåðîåâ!

Pashнадо добавить еще опыт (Exp).
И чего, дополнительный пункт генережки - начальный опыт героя? Добавляет трату реального времени
__________________
Ëþáàÿ äîðîãà, êîòîðóþ ïðîõîäèøü äî êîíöà,

ïðèâåäåò â íèêóäà. Êàðàáêàéòåñü â ãîðó ÷óòü-÷óòü, òîëüêî ÷òîáû ïðîâåðèòü, ãîðà ëè ýòî. Ñ âåðøèíû ãîðû íåëüçÿ óâèäåòü ãîðó.
Ëþáàÿ äîðîãà, êîòîðóþ ïðîõîäèøü äî êîíöà,

ïðèâåäåò â íèêóäà. Êàðàáêàéòåñü â ãîðó ÷óòü-÷óòü, òîëüêî ÷òîáû ïðîâåðèòü, ãîðà ëè ýòî. Ñ âåðøèíû ãîðû íåëüçÿ óâèäåòü ãîðó.
DR28 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 12:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru