Основная причина, которая сподвигла лично меня для создания этого баланс-мода - это обеспечение максимально низкого порога вхождения для игроков, которые достаточно давно катают в стандарт и привыкли к оригинальной механике. Если бы мы взяли ТЕ в готовом виде и использовали бы его в качестве турнирного баланс-мода, то многих это бы отпугнуло, ввиду того, что там концептуально меняется колесо, механика почти всех спеллов, отыгрыш отдельных фракций (аля стандартные ТЕшные пробивочки на огневоинах за гнома или Лига на машинках). В итоге хотелось бы прийти к списку панчнотов в 50-60 пунктов, а не 1000+, как в ТЕ. Креативные изменения принимаются только в случае острой необходимости или безысходности, как например замена в эльфийском колесе лесного лидера на лесное коварство, потому что невозможно на уровне ресурсов игры убрать бонус танцоров и устранить дыру в балансе в виде абьюза танцоров. Единственное необязательное креативное изменение - это замена вероятности выпадения лидерства у Лиги Теней с 2% до 8%. Сделано это было для усиления боевого потенциала данной фракции, что расширило бы количество эффективных билдов за неё. Но, в случае дизбаланса, последует мгновенный откат изменения.