ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.09.2008, 15:14   #136
ewgeniy
 
Аватар для ewgeniy
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
ewgeniy - уровень боевого духа ewgeniy - уровень боевого духа ewgeniy - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

ко мне тут постучал дима:
Цитата:
Paladin (13:48:14 20/09/2008)
привет

Paladin (13:48:19 20/09/2008)
а как та по правилам палатку ключника можно с крыльями пролитать не открывая?
пошевелив мозгами, понял, что у нас просто нет ничего о палатках, заставах и тд в правилах - там может находиться и артефакт, и консерватория, утопа, все что угодно. Давайте проголосуем кому интересно
я думаю - вариантов несколько:
1) можно перелетать и брать все что угодно
2) можно брать все кроме артов и пандор
3) брать можно только посетив палатку
4) другой вариант - не стесняйтесь
__________________
Цитата:
Сообщение от В. Уэйтс©
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.

временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
ewgeniy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 17:32   #137
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Дубровин Павел - уровень боевого духа Дубровин Павел - уровень боевого духа Дубровин Павел - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от ewgeniy;196349
Давайте проголосуем кому интересно

Я за второй вариант.
Но: заставы перелетать можно, заходить же в Палатку Ключника, не пробив охрану - нельзя.
__________________
С истиной где-то рядом...






Лето 2010.
Дубровин Павел вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2008, 22:56   #138
Paladin@heroes.by
 
Аватар для Paladin@heroes.by
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 71
Paladin@heroes.by - уровень боевого духа Paladin@heroes.by - уровень боевого духа Paladin@heroes.by - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Paladin@heroes.by с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от ewgeniy;196349
я думаю - вариантов несколько:
1) можно перелетать и брать все что угодно
я за №1,хотя для меня важно токлько оприделённость )
Paladin@heroes.by вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 15:39   #139
smallest
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
smallest - уровень боевого духа smallest - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Можно уточнить несколько пунктов правил?

Цитата:
5.2. Все герои-специалисты по магии 4-го уровня, а также Тант (Поднять нежить) могут использовать свои профильные заклинания против соперника в следующих случаях:
а) Если отстроен соответствующий уровень гильдии магов (ГМ) в любом из контролируемых замков. Если в данных замках нет требуемого уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые вам принадлежат. Либо захватить замок соперника с уже отстроенной требуемой ГМ (неважно, сколько захваченный замок будет находиться под контролем). Посещать данный замок героем необязательно.
б) Найти и посетить «святыню магической мысли» с нужной магией.
в) Если любому Вашему герою дадут соответствующее заклинание в ящике Пандоры, пирамиде, после посещения ученого, в книге магии.
Против нейтральных монстров, а также против компьютера (если таковой будет присутствовать на карте), спецы по магии 4-го уровня и Тант могут использовать свое профильное заклинание без вышеперечисленных ограничений
Разрешается передавать заклинания 4 уровня и Поднять нежить от специалистов по ним другим героям, а вот использовать обученные герои их могут только после выполнения подпунктов а, б, в пункта 5.2. То есть, ни против нейтральных монстров, ни против компьютера, ни против соперника указанные спеллы не могут быть использованы без выполнения вышеперечисленных условий.

Насолько я понимаю без выполнения условий а) б) в) любой владелец заклинания 4 уровня и Тант могут использовать свои заклинания в любых битвах, кроме героев противника-человека. И выполнение одного из этих условий нужно только для битв с соперником-человеком, правильно?

И второе, если это заклинание передать другому герою, то он уже не может их использовать без ограничений как родной?

Цитата:
В случае, если Сэр Мюлих выше 3-го уровня, а также Изра или Видомина с эксперт чародейством оказались в таверне после сбегания, покупать их запрещено.

Если в таверне будет куплен герой Сэр Мюлих выше 3-го уровня, а также Изра или Видомина с экспертым чародейством, то они должны быть уволены в течение 4 дней с момента покупки.

чем отличаються даные два абзаца?

Цитата:
5.1. Запрещенные герои: Сэр Мюлих. Если данный герой достиг 3-го уровня, то должен быть уволен в тот же день.

почему если в таверне купил мюллиха 3 уровня, то им можно играть 4 дня, а тот кто его прокачал до третьего обязан распустить сразу же, а не по истечении тех же 4 дней?

Цитата:
5.12. Запрещается проникать на соседние территории, не пробив при этом охрану, стоящую на проходе (то есть если она сдвинута). Если две-три охраны разбросаны по дороге – пробивается любая на выбор.
В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить с респа на респ..

а если с полетом, крыльями или дверью измерений, то тоже нужно пробить охрану или в этом случае можно обойтись без пробития? судя по ограничениям на крылья ангела, в даном случае я понял, что можно?

Цитата:
5.16. В замке «Конфлюс» запрещено делать апгрейд 1, 6, 7 уровню монстров.

на протяжении всей игры в любом из городов на карте, да? а если это сделал компютер, то ни грейдить ни покупать улучшеных нельзя?

Цитата:
5.17. В замке «Некрополис» запрещено строить усилитель некромантии.

опять же тот же вопрос, что и на предыдущий пункт. Т.е улучшеные вампиры, фениксы, феи, и ул. елементали мысли могут появиться в игре только из пандоры или лагеря наемников?

пока все буду очень признателен за вразумительные ответы
smallest вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 19:15   #140
smallest
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
smallest - уровень боевого духа smallest - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от ewgeniy;196349
ко мне тут постучал дима:
пошевелив мозгами, понял, что у нас просто нет ничего о палатках, заставах и тд в правилах - там может находиться и артефакт, и консерватория, утопа, все что угодно. Давайте проголосуем кому интересно
я думаю - вариантов несколько:
1) можно перелетать и брать все что угодно
2) можно брать все кроме артов и пандор
3) брать можно только посетив палатку
4) другой вариант - не стесняйтесь

в свете этого правила

Цитата:
5.13. Запрещается из-под сдвинутой охраны брать пандоры, свитки, артефакты, посещать всевозможные объекты, не убив при этом охрану. Нельзя посещать объекты, брать пандоры, свитки, артефакты, используя заклинания "полет", "дверь измерений", а также с помощью крыльев ангела, не пробив при этом соответствующую охрану. Сундуки, костры и ресурсы брать разрешается как с помощью вышеуказанных заклинаний и крыльев, так и из-под сдвинутой охраны.

думаю последовательно будет "Запрещается из-под застав брать пандоры, свитки, артефакты, посещать всевозможные объекты, не посетив при этом палатку ключника..... дальше по тексту "
smallest вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 20:39   #141
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
Pit for LM - уровень боевого духа Pit for LM - уровень боевого духа Pit for LM - уровень боевого духа
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от smallest;196724
думаю последовательно будет "Запрещается из-под застав брать пандоры, свитки, артефакты, посещать всевозможные объекты, не посетив при этом палатку ключника..... дальше по тексту "
Полностью с этим согласен.
Pit for LM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2008, 09:45   #142
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11520
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
5.1. Запрещенные герои: Сэр Мюлих. Если данный герой достиг 3-го уровня, то должен быть уволен в тот же день.
Чем вам не угодил Сэр Мюллих? Столько возни из-за него в этих правилах... ууууу! Почему бы его просто не разрешить??? Да он крут, но всяко не круче чем Тазар, Киррь, Шатки или Галтран... Тем более у него Лидерство на старте... ИМХО Мюллиху быть!!!!
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2008, 16:49   #143
ewgeniy
 
Аватар для ewgeniy
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
ewgeniy - уровень боевого духа ewgeniy - уровень боевого духа ewgeniy - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
думаю последовательно будет "Запрещается из-под застав брать пандоры, свитки, артефакты, посещать всевозможные объекты, не посетив при этом палатку ключника..... дальше по тексту "
в тексте тем не менее оно отсутствует.
Цитата:
почему если в таверне купил мюллиха 3 уровня, то им можно играть 4 дня, а тот кто его прокачал до третьего обязан распустить сразу же, а не по истечении тех же 4 дней?
потому что, возможно, тебе прийдется его купить. За 4 дня ты им вряд ли наворотишь много дел
Цитата:
Чем вам не угодил Сэр Мюллих
если бы я составлял правила - его бы вообще нельзя было покупать, а в тюрьме получишь - уволь в тот же день

Цитата:
Насолько я понимаю без выполнения условий а) б) в) любой владелец заклинания 4 уровня и Тант могут использовать свои заклинания в любых битвах, кроме героев противника-человека. И выполнение одного из этих условий нужно только для битв с соперником-человеком, правильно?
верно, но есть еще свитки - их юзать можно
Цитата:
только после выполнения подпунктов а, б, в пункта 5.2.
и вообще - это единственный момент в наших правилах, который меня неустраивает
__________________
Цитата:
Сообщение от В. Уэйтс©
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.

временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
ewgeniy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2008, 18:25   #144
smallest
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
smallest - уровень боевого духа smallest - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от ewgeniy;196881
в тексте тем не менее оно отсутствует.

я имел ввиду не точный текст взять, а что следующий текст того правила продолжить с включением палаток и застав...

Цитата:
потому что, возможно, тебе прийдется его купить.

я вообще говоря имел ввиду немного не это.
а именно если мне приходиться купить (что имхо мене случайно ) такого героя то у меня 4 дня, а если я его качнул до третьего уровня (ну там было на несколько юнитов больше), то распускать нужно в этот же день. Иными словами почему похожими запретами дают пользоваться разное время?? вот что мне непонятно??

Цитата:
За 4 дня ты им вряд ли наворотишь много дел

А если он 25 уровня ???

Цитата:
если бы я составлял правила - его бы вообще нельзя было покупать, а в тюрьме получишь - уволь в тот же день

полность согласен. если любой герой попадеет под запрет, то он имхо должен быть распущен в тот же день!

Цитата:
верно, но есть еще свитки - их юзать можно

а вот здесь опять не понял?? по правилам я понял, что их можно использовать только после того как отстроил соответствующий уровень магии, а Вы про что имеете ввиду.


Цитата:
и вообще - это единственный момент в наших правилах, который меня неустраивает

если Вы про передачу заклов, то мое мнение, что боле справедливо, чтобы новые владельцы использовали их с такими же правами как и старые.


Кстати, а по остальных моих вопросах Вы ничего не можете добавить?
smallest вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2008, 19:14   #145
ewgeniy
 
Аватар для ewgeniy
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
ewgeniy - уровень боевого духа ewgeniy - уровень боевого духа ewgeniy - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Насолько я понимаю без выполнения условий а) б) в) любой владелец заклинания 4 уровня и Тант могут использовать свои заклинания в любых битвах, кроме героев противника-человека. И выполнение одного из этих условий нужно только для битв с соперником-человеком, правильно?
Цитата:
верно, но есть еще свитки - их юзать можно
Цитата:
только после выполнения подпунктов а, б, в пункта 5.2.
Цитата:
если Вы про передачу заклов, то мое мнение, что боле справедливо, чтобы новые владельцы использовали их с такими же правами как и старые.
я про использования заклов 3 и 4 уровня героями - специалистами против нейтралов без отстройки ГМ.
Цитата:
Кстати, а по остальных моих вопросах Вы ничего не можете добавить?
могу:
Цитата:
на протяжении всей игры в любом из городов на карте, да? а если это сделал компютер, то ни грейдить ни покупать улучшеных нельзя?
Цитата:
2. Опции настроек карты:
людей – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты L+U; шаблоны – по договоренности, но рекомендую 2sm4d(3), – для этого нужно скачать файл, прикрепленный в конце данного поста и распаковать в папку «Data»; воды нет; монстры сильные; сложность 160%; ограничение времени на ход – 4 минуты.
Цитата:
а если с полетом, крыльями или дверью измерений, то тоже нужно пробить охрану или в этом случае можно обойтись без пробития? судя по ограничениям на крылья ангела, в даном случае я понял, что можно?
ограничение полета и ДД обязывает не хватать арты, не побив охрану, пандоры, и тд. а вот охрану с респа на респ бить необязательно - зачем он вообще тогда нужен, если ничего не перелететь?
Цитата:
опять же тот же вопрос, что и на предыдущий пункт. Т.е улучшеные вампиры, фениксы, феи, и ул. елементали мысли могут появиться в игре только из пандоры или лагеря наемников?

пока все буду очень признателен за вразумительные ответы
могут еще из хижины появиться - квесты бывают всякие...
__________________
Цитата:
Сообщение от В. Уэйтс©
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.

временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
ewgeniy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 11:15   #146
smallest
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
smallest - уровень боевого духа smallest - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Кажеться в чем-то еще больше запутался, но все равно большое спасибо за ответы

Добавлено через 15 часов 41 минуту
Цитата:
5.11. Запрещено посещать картографы и «форт на холме».

5.12. Запрещается проникать на соседние территории, не пробив при этом охрану, стоящую на проходе (то есть если она сдвинута). Если две-три охраны разбросаны по дороге – пробивается любая на выбор.

форт на холме это там где войска улучшают?

Цитата:
5.11. Запрещено посещать картографы и «форт на холме».

Здесь идет речь о каждом проходе?

Иными словами если есть два прохода с твоего респа на другой и ты пробил только одну охрану, то даже если охрана второго прохода сдвинута ее также нужно пробивать если хочешь прользоваться вторым проходом, я правильно понимаю?
smallest вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 12:59   #147
SEM_56
 
Аватар для SEM_56
Регистрация: 13.07.2008
Адрес: Киев
Сообщения: 1944
SEM_56 - уровень боевого духа SEM_56 - уровень боевого духа SEM_56 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  SEM_56 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от invisible;197009
Охрану каждого прохода нужно обязательно пробивать. Просто один проход бывает охраняет несколько охран. Вот тут-то и имеется в виду, чтобы пробивать любую на выбор.
На этой охране нужно постоянно акцентировать внимание...
А то хватает народу, которые проходят сдвинутую охрану, собирают ресурсы, золото. Вокруг лесопилки собирают дерево (копалку не берут, чтобы не светится), потом уходят обратно. А мне все видно с обзорки, можно ли это считать как серьезное нарушение???
__________________
Ушел с героев, пока пряники)
SEM_56 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 13:43   #148
smallest
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
smallest - уровень боевого духа smallest - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от SEM_56;197015
А мне все видно с обзорки, можно ли это считать как серьезное нарушение???

Думаю можно, причем серьезность больше не в самом действии, а в умышленности. Думаю во многих спортивных состязаниях за такое наказывают.

Видишь соседний респ. Будь добр подумай где охрана!!! Считаю, что отговорки "ой не заметил" и "ой, не подумал" не должны приниматься, ведь золото и резы заметил и как их использовать подумал!!!
smallest вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 21:34   #149
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Дубровин Павел - уровень боевого духа Дубровин Павел - уровень боевого духа Дубровин Павел - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от invisible;197039
Бывают разные ситуации. У меня бывало и не раз такое, что проходил мимо охраны, но я тут же сообщал об этом противнику и просто возвращался на исходну точку (сам почти всегда поступаю с теми, кто прошел сдвинутую охрану и сам мне об этом сказал). Иногда просто невозможно ее увидеть. Была у меня партия, что шел мой лошок по бездорожью и при переходе с травки на травку было два прохода, один охраняемы, а второй нет (визуально это было продолжение моего респа). Я пошел туда, где по моему мнению был мой респ и по 2 шахте дерева понял, что пересек границу и что та самая охрана должна охранять именно этот проход, а не тот где стояла. Как тут можно сказать, что это грубое нарушение? Тут просто нереально было распознать? А просто развернуться и пойти обратно - это потеря темпа. Если бы после этого бы мой противник потребовал тех, то я бы согласился, но играть после этого с ним больше врядли бы стал!


Мое мнение: Сереж, если ты пустил Шныря, то почему пойти обратно - это потеря темпа, не согласен. Я бывало попадал в такие ситуации, и не считал западлом не только возвратиться, но и не использовать собранную халяву. Вот, если бы ты пошел Глывным, то да, потеря темпа, для возврата и пробитии.
__________________
С истиной где-то рядом...






Лето 2010.
Дубровин Павел вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2008, 10:55   #150
smallest
Регистрация: 05.04.2008
Сообщения: 72
smallest - уровень боевого духа smallest - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  smallest с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от Дубровин Павел;197145
Мое мнение: Сереж, если ты пустил Шныря, то почему пойти обратно - это потеря темпа, не согласен. Я бывало попадал в такие ситуации, и не считал западлом не только возвратиться, но и не использовать собранную халяву. Вот, если бы ты пошел Глывным, то да, потеря темпа, для возврата и пробитии.

Полностью согласен. В предыдущем своем посте я имел ввиду когда сразу очевидно, что респы разные (например другая земля или шахта очень близко).

Цитата:
Сообщение от Дубровин Павел;197145
но и не использовать собранную халяву.

А Вы что всегда запоминаете в какой кучке сколько лежало?
smallest вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Top.Mail.Ru

Авторские права - Copyright © 2002-2020 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123