Skillwheel (модификация: Moonst@r) - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 15.03.2023, 18:48
  #1
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
По умолчанию
Skillwheel (модификация: Moonst@r)

Небольшие изменения мода Skillwheel от Azard'a взятого из этой темы . Позаимствованное решение по "вероятности навыков" от vova2112 из этой темы .


Первоначально планировал больше изменений (не затрагивая основы), но, как оказалось, реализовав их игра некорректно отображала задуманное и попросту стала вылетать. Пришлось отказаться от одной кнопки "колеса" для всех фракций на лвлапбоксе (первый скрин с повышением уровня). Далее отказаться от добавления для каждой фракции отдельно "вероятности навыков" на том же лвлапбоксе. Возможно, что-то добавлю в будущем.


Изменения, касаемо основного мода, можно увидеть на скринах ниже или скачать оригинальный мод и сравнить.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 301
Размер:	406.1 Кбайт
ID:	69847  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени2.jpg
Просмотров: 220
Размер:	351.9 Кбайт
ID:	69848  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени3.jpg
Просмотров: 243
Размер:	564.3 Кбайт
ID:	69849  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени4.jpg
Просмотров: 100
Размер:	558.0 Кбайт
ID:	69850  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени5.jpg
Просмотров: 214
Размер:	303.6 Кбайт
ID:	69851  

Вложения
Тип файла: zip SkillWheel_3.0.3.zip (4.01 Мбайт, 240 просмотров)
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 15.03.2023, 20:28
  #2
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

Mооnst@rНебольшие изменения мода Skillwheel от Azard'a взятого из этой темы . Позаимствованное решение по "вероятности навыков" от vova2112 из этой темы .


Первоначально планировал больше изменений (не затрагивая основы), но, как оказалось, реализовав их игра некорректно отображала задуманное и попросту стала вылетать. Пришлось отказаться от одной кнопки "колеса" для всех фракций на лвлапбоксе (первый скрин с повышением уровня). Далее отказаться от добавления для каждой фракции отдельно "вероятности навыков" на том же лвлапбоксе. Возможно, что-то добавлю в будущем.


Изменения, касаемо основного мода, можно увидеть на скринах ниже или скачать оригинальный мод и сравнить.

Я правильно понимаю, что в целом это классическое колесо умений, но с твоими графическими правками?
То есть заточено это колесо умений под оригинальный игровой баланс.
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 15.03.2023, 20:49
  #3
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

NarronЯ правильно понимаю, что в целом это классическое колесо умений, но с твоими графическими правками?
То есть заточено это колесо умений под оригинальный игровой баланс.

Всё верно.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 23.03.2023, 02:09
  #4
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

Обновил мод.
Поправил описание кнопки бутона с " Колесо Умений" на "Колесо умений".
Поставил фиолетовую подсветку на кнопку бутона.
Увеличил размер окна текста c иконкой до 240x500 появляющегося справа, при наведение курсора на навык или умение. У "Стихийное равновесие" очень большое описание, возможно, на некоторых разрешениях весь текст мог не уместиться.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 23.03.2023, 05:24
  #5
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

Хмммм, так-то всё прекрасно, но меня смущает кнопка гномьего колеса умений, коричневая голова сливается с фоном на первом скрине, прям представляю как моя сестра говорит "не вижу кто это" я бы стилизовал кнопки под классические, либо зелёная кнопка с желтым гербом, либо просто жёлтые гербы
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#6
Старый 23.03.2023, 10:09
  #6
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

Mооnst@rНебольшие изменения мода Skillwheel от Azard'a взятого из этой темы . Позаимствованное решение по "вероятности навыков" от vova2112 из этой темы .


Первоначально планировал больше изменений (не затрагивая основы), но, как оказалось, реализовав их игра некорректно отображала задуманное и попросту стала вылетать. Пришлось отказаться от одной кнопки "колеса" для всех фракций на лвлапбоксе (первый скрин с повышением уровня). Далее отказаться от добавления для каждой фракции отдельно "вероятности навыков" на том же лвлапбоксе. Возможно, что-то добавлю в будущем.


Изменения, касаемо основного мода, можно увидеть на скринах ниже или скачать оригинальный мод и сравнить.

Нужно будет заценить в игре!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 23.03.2023, 13:22
  #7
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

fktifzobr@mail.ruХмммм, так-то всё прекрасно, но меня смущает кнопка гномьего колеса умений, коричневая голова сливается с фоном на первом скрине, прям представляю как моя сестра говорит "не вижу кто это" я бы стилизовал кнопки под классические, либо зелёная кнопка с желтым гербом, либо просто жёлтые гербы

Нормально видно иконку. Там разглядывать нечего, и не ошибёшься с нужной кнопкой.
Можешь показать пример с "стилизованной под классику"? Чот не догоняю.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 23.03.2023, 21:24
  #8
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

Mооnst@rНормально видно иконку. Там разглядывать нечего, и не ошибёшься с нужной кнопкой.
Можешь показать пример с "стилизованной под классику"? Чот не догоняю.
Я то не ошибусь, я могу тупо по цвету догадаться что коричневый это гномы, но вот если человек не сильно в этом шарит и не очень хорошо видит, то будет сбит с толку (я с таким человеком играя ХD), потому что коричневая голова на коричневом фоне выглядит как пустое окно в сравнении с прочими, это бросается в глаза особенно когда краем глаза смотришь и панель в расфокусе, но это чисто мои заморочки

Пример кнопки скинуть сейчас не могу, такая была в моде на таблицу поднятия нежити, там вроде зелёная кнопка с желтым черепом
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#9
Старый 23.03.2023, 22:50
  #9
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

fktifzobr@mail.ruЯ то не ошибусь, я могу тупо по цвету догадаться что коричневый это гномы, но вот если человек не сильно в этом шарит и не очень хорошо видит, то будет сбит с толку (я с таким человеком играя ХD), потому что коричневая голова на коричневом фоне выглядит как пустое окно в сравнении с прочими, это бросается в глаза особенно когда краем глаза смотришь и панель в расфокусе, но это чисто мои заморочки

Стоит один раз присмотреться + она же в самом колесе большая и на чёрном фоне со всеми остальными. Ассоциация заработает и дискомфорта не должно быть.
fktifzobr@mail.ruПример кнопки скинуть сейчас не могу, такая была в моде на таблицу поднятия нежити, там вроде зелёная кнопка с желтым черепом

Всё, понял. Сначала подумал о прошлых играх серии. Не, не буду так делать.

Добавлено через 1 час 4 минуты
Идея с некробутоном хорошая. Только кнопки надо делать полноценные, чтобы прожимались, как в инвентаре "колесо". Так же менять иконки в самом колесе, чего я делать не хочу. Оставлю как есть. Может, кто другой возьмёт себе на реализацию.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 24.03.2023, 08:58
  #10
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

Лол, к кнопке в самом колесе притензий небыло Х) а за некро кнопку спасибо

Добавлено через 2 часа 53 минуты
Mооnst@rСтоит один раз присмотреться + она же в самом колесе большая и на чёрном фоне со всеми остальными. Ассоциация заработает и дискомфорта не должно быть.
вот тут всё верно, претензий к этому не было, меня именно окно повышения уровня смущало
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#11
Старый 24.03.2023, 21:02
  #11
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

fktifzobr@mail.ruЛол, к кнопке в самом колесе притензий небыло Х) а за некро кнопку спасибо

Смысла их оставлять разноцветные в колесе не вижу, когда на бутонах они всё жёлтые, а делать их все желтыми в колесе - вырвиглазно получается. За кнопки пожалуйста.

Добавлено через 2 часа 53 минуты
fktifzobr@mail.ruвот тут всё верно, претензий к этому не было, меня именно окно повышения уровня смущало

Там о взаимосвязи. Ладно.

Добавлено через 6 часов 36 минут
Прошу прощение, но это вынужденное обновление. Кто скачал - перекачайте.
Снова я сразу не смог не в мыльные текстуры.
было

стало

Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 25.03.2023, 08:57
  #12
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 425
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 425
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

Прикольный мод, теперь мне стало удобнее планировать билд. Правда, немного лагает, когда герой получает новый уровень... 
__________________
Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

BlueHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 25.03.2023, 14:57
  #13
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

Подумал и решил удалить версию с некрокнопками. Мыло страшное.

BlueHeavenHeroПрикольный мод, теперь мне стало удобнее планировать билд. Правда, немного лагает, когда герой получает новый уровень... 

Мод удобен тем, кто на весь экран играет, чтобы не альттабаться.
Когда в меню героя заходишь, тоже лагает. Болячка всех модов на "колесо". Думал, из за очень старого и слабого компа у меня.

Апдейт: Изменил цвет и добавил рамки иконкам в "колесе". Эти же рамки дал иконкам на лвлапбоксе.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 05.02.2024, 23:41
  #14
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

Необязательный мод для мода колесо умений. На ромашке заменяет кнопку "следующий герой" на кнопку "колесо умений" и даёт возможность просматривать это самое колесо на карте приключений.
Иконки рисовать не умею, взял с фанатского мануала.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 273
Размер:	154.5 Кбайт
ID:	72427  
Вложения
Тип файла: zip OnJog-SkillWheel.zip (29.3 Кбайт, 8 просмотров)
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 06.02.2024, 03:01
  #15
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 292
По умолчанию
Re: Skillwheel (модификация: Moonst@r)

Попытался в цвет другим окрасить иконку. Не идеально, конечно, но и не разноцветная.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru