[ОБСУЖДЕНИЕ] - Сравнение существ из Heroes 5 с существами в Heroes 3 - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: В каких героях существа выглядят убидительней?
^
В третьих
109
67.28%
В пятых
53
32.72%
Ответ
Страница 5 из 10
 
Опции темы
#61
Старый 07.12.2006, 21:21
  #61
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Деградация существ.

Но инквизитор - есть духовное продолжение европейских католических средневековых инквизиторов-убийц : ] Никаких радикальных отличий нет, кроме фантастичности самого мира.

Я же хочу не инквизиторов-убийц, а таинственных монахов
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 07.12.2006, 22:14
  #62
^
}\{ЕК
📖
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Деградация существ.

ВОТ ЧТО ХОТЕЛ СКАЗАТЬ : в 3 героях у разработчиков была фантазия ,но не было технологии, в 5-х есть технология, но фантазия похоже иссякла....эх даи им в то время возможностей- все остальные части можно не выпускать, всяк лучше не сделаешь!!!!!
}\{ЕК вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 07.12.2006, 22:25
  #63
^
Ganymed
 
Аватар для Ganymed
📖
Регистрация: 04.12.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 306
Регистрация: 04.12.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 306
По умолчанию
Re: Деградация существ.

Согласен, потому, во-многом и появился в свое время WOG, именно на базе "тройки"
__________________
Настоящие герои - не те, пред кем мы преклоняемся, а те, кого мы оплевываем...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Настоящие герои - не те, пред кем мы преклоняемся, а те, кого мы оплевываем...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Ganymed вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 07.12.2006, 22:42
  #64
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: Деградация существ.

}\{ЕК;51986ВОТ ЧТО ХОТЕЛ СКАЗАТЬ : в 3 героях у разработчиков была фантазия ,но не было технологии, в 5-х есть технология, но фантазия похоже иссякла....эх даи им в то время возможностей- все остальные части можно не выпускать, всяк лучше не сделаешь!!!!!
Ну, если уж на то пошло - тогда уж "в то время" - это во времена 2-ых Героев. Вот они взяли мир голыми руками - мало кто тогда играл в 1-ую часть, но вторая стала хитом всех времён... А 3-ю, 4-ую и потом 5-ую части уже ждали и поддерживали легионы фанатов.

Кстати, с фантазией у ниваловцев действительно плоховато. Как ни крути, а замки людей, эльфов (светлых), магов, демонов и некромантов практически слизаны один-в-один из 3-их Героев. Только не говорите, что поменяв местами грифона и мечника, разработчики изменили замок.
А у магов - ракшасы и наги имеют хоть пару принципиальных отличий? Ну хоть в количестве рук, а?
У эльфов убрали гномов - и на том спасибо, учитывая непростые отношения между этими расами во всех фэнтези-мирах, а в остальном...ещё и фей с друидами взяли, это тоже не идея разработчиков - это из 2-ой части игры, простите.
Замена у некромантов чёрных рыцарей умертвиями - это слишком мало, чтобы считать Некрополис существенно изменившимся замком.
У демонов, конечно, совсем другие пещерные владыки, и кошмары с суккубами освежают набор существ. Но при этом так же крадущие ману импы, те же церберы, столь же бесполезные (несмотря на взрыв) демоны - так сказать, юнит для галочки, надо придумать что-то, а не придумывается, - и дьяволы, оставившие в недоумении всех игроков: а что с ними делать-то? Туша мяса, которая ничего специального делать и не умеет (вызов владыки - это разово на весь бой, а я говорю о таки примочках, как атака на несколько отрядов, безответка и т.д. - в общем, о том, что юнит делает постоянно).
Кстати, суккубы вызвали некоторое недоумение. Учитывая, что это демоны, соблазняющие мужчин и питающиеся их жизненной и сексуальной энергией, они довольно-таки странно ведут атаку на мужские сердца...огнём в лоб смертному - БАЦ! В Disciples они были более адекватны - никого не колотили, по крайней мере. Хотя ответный выстрел - это хорошая задумка, по крайней мере, свежо.
Да, и ещё...вообще-то суккубы и демонессы здесь весьма симпатичны, но если уж они собрались совращать смертных мужчин...то неплохо бы им хотя бы брить ноги.
Слоныш вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 07.12.2006, 23:07
  #65
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Деградация существ.

Меня радуют такие посты... Сначала народ два года вопил и прыгал у ворот Нивала с воплями "дайте нам третьих героев".... а теперь выясняется у них фантазии мало... а то что новые абилки появились и т.д. это так.... Между прочим NWC тоже не особо фантазировала, клонируя четыре замка, без изменений из 1-й во 2-ю часть...
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 07.12.2006, 23:10
  #66
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Деградация существ.

Alan, спаибо за поддержку

gamehuntera, ну вот тебе безразлично, как они выглядят с точки зрения канонов; мне нет. Кстати, и чисто эстетически они мне нравятся намного больше, чем в 3 или 4. И умирают они в 5 очень красиво.
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 07.12.2006, 23:11
  #67
^
}\{ЕК
📖
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Деградация существ.

это лично мое мнение , а сколько людей- столько мнений;я считаю,что герои5-3D версия героев3!
}\{ЕК вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 07.12.2006, 23:21
  #68
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Деградация существ.

Слоныш;51995А у магов - ракшасы и наги имеют хоть пару принципиальных отличий? Ну хоть в количестве рук, а?
Кстати, заметил один интересный ляп в описании принцесс ракшас; про них сказано, что у них "многорукая" атака, в то время как у них только 2 руки! То есть изначально они планировались как чистые наги, только в виде кошек (за что, кстати, разработчикам больное спасибо). В 5 шесть рук только у раджей.

На самом деле в отсутствии фантазии нивальцев - по крайней мере их художников - упрекать нечего. Они взяли и разом круто переделали несколько замков - магов переселили в 1001 ночь, эльфов сделали наконец эльфами официально (а не природой и не чародейками), уж что они сделали с варлоками, молчу... Мир перелопатили просто полностью (я про сценаристов). Нет, фантазия есть!

И, кстати, посмотрел бы я, что бы все хардкорные фанаты стали говорить, сделай нивальцы реально новые расы вместо старых....
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 07.12.2006, 23:29
  #69
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Деградация существ.

Silvanis;52016gamehuntera, ну вот тебе безразлично, как они выглядят с точки зрения канонов; мне нет. Кстати, и чисто эстетически они мне нравятся намного больше, чем в 3 или 4. И умирают они в 5 очень красиво.

А вот мне - не нравятся. Нет, если смотреть в композиции, всё одним взглядом - так, ещё сносно. Но как попадается, скажем, меч. Меч! Да какой это меч! Это ритуальный посох, блин. Освящать воду.

Или капюшон, черты лица. Аниме не место в героях : (

Единственно - затекстурили неплохо. Но стиль - не канает.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 07.12.2006, 23:30
  #70
^
RedB
 
Аватар для RedB
📖
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: подземелья
Сообщения: 114
Выставка наград
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: подземелья
Сообщения: 114
Выставка наград
По умолчанию
Re: Деградация существ.

разница в том, что тройка воспринимается как законченное произведение искусства, сразу видно, что люди ее с любовью делали. Там есть дух что ли. А пятые - чистые деньги.
RedB вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 07.12.2006, 23:40
  #71
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Деградация существ.

Интересно, мне дело представялется совсем иначе!
С чистой любовью делали, по-моему, только 2 героев. Какая там атмосфера!....
Третьи, по-моему - чистые деньги. Четвёртые тоже. А вот 5 в какой-то мере возвращают традиции 2... не стали бы разработчики вводить столько мелочей, продумывать мир (заметьте, в 5 героях создан цельный и довольно обширный мир для ОДНОЙ игры; в третьих мир эксплуатировался для целой тучи игр, считая ролевушку Меч и Магия) если бы не вкладывали в это дело душу. И героев бы старых целую кучу оставили - им бы фаны слёзы благодарности лили за новые похождения Сандро или Крэг Хэка
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 07.12.2006, 23:42
  #72
^
Ganymed
 
Аватар для Ganymed
📖
Регистрация: 04.12.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 306
Регистрация: 04.12.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 306
По умолчанию
Re: Деградация существ.

Все-таки есть один момент, с которым мне лично трудно поспорить: Герои 3 - это логичное эволюционирование Героев 1 и 2 ( к сожалению не Kings Bounty, гемплей которой до сих пор считается непревзойденным, несмотря на катастрофически устаревшую графику). Ко всему прочему именно Герои 3 стали в свое время вершиной эволюции пошаговой стратегии (даже несмотря на то, что NWC отошли от геймплея Kings Bounty). Являют ли собой Герои 5 хотя бы приблизительно такой же феномен. Вряд ли (ИМХО). Что-то взято от Героев 3, что-то от дисайплов...в общем, достаточно современно, но вполне предсказуемо и заурядно, хотя и по-своему интересно, бесспорно
__________________
Настоящие герои - не те, пред кем мы преклоняемся, а те, кого мы оплевываем...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Настоящие герои - не те, пред кем мы преклоняемся, а те, кого мы оплевываем...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Ganymed вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 07.12.2006, 23:47
  #73
^
}\{ЕК
📖
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Деградация существ.

Любая игра- деньги!!!!!!!!!!!!!А про мелочи : их щас везде делают.
}\{ЕК вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 07.12.2006, 23:49
  #74
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Деградация существ.

Не знаю насчёт предсказуемости... может я тупой, но я себе 5 героев представлял СОВЕРШЕННО иными...
А 3 Герои просто попали в удачный момент, и были уже хорошо раскрученным брендом; примерно в это же время вышла Age of Wonders, игрушка в своём роду уникальная, с замечательными идеями и намного круче Героев! Но не прошла, потому что все любители пошаговых стратегий резались в Героев 3...

Вообще я бы шкалу своих приоритетов (в порядке убывания) в Героях выстроил так: 5, 2, 3, 1.

Добавлено через 41 секунду
Но то, что Герои 3 - эволюция героев 2 и 1 - совершенно согласен
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 07.12.2006, 23:59
  #75
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Деградация существ.

2 Ganymed и всем с таким же мнением... Я уже не раз писал об этом, поэтому буду краток.


Неужели вы не поймёте как изменился рынок игр за время прошедшее с выхода King`s Bounty???
Тогда компьютер был в основном уделом програмистов и людей так или иначе связанных с компьютерным бизнесом, т.е. весьма логически умных и образованных... представить в 92-93 году, что кто-то купит ребёнку ТОЛЬКО для игр комп было бредом... Неудивительно, что шутеры как жанр массовых игр получил развитие намного позже, чем квесты, РПГ старой школы, тактические стратегии (может вспомните Panzer General и подобные). А вот когда технологии начали бурно развиваться, цены падать, появилось множество программ облегчающих общение с ПК (ведь не у многих в 10-14 лет хватало сил освоить командную строку MS-Dos). То и пошло развитие направлений более динамичных игр... Сейчас довольно таки много казуальных игроков, в хорошем смысле этого слова. И они занимают довольно большую часть рынка, и если игра не ориентирована, хотя бы частично, на них, то она банально пролетит в продажах. Плюс опять же не стоит забывать про развитие приставок, уже практически не отличающихся от ПК по тех. наполнению, и то какие игры популярны среди приставочников. Ведь большинство нынешних проектов мультиплатформены...

Ну в общем я уже не раз писал об этом, и дальнейшее, надеюсь, понятно.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru