[ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3 - Страница 33 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 33 из 40
 
Опции темы
#481
Старый 15.04.2016, 15:39
  #481
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

zoogОбъясни нубу, почему это тауэр - слабый замок. Рекордная пробивная сила со старта, самый сильный 6й уровень, плюшки в виде магов и гр. джиннов. Только из-за отутствия стартовых героев и трудностей со взятием конс не на родной земле?
У башни отличный подбор войск, но вся проблема в том, что ударный стек гремлинов абсолтно бесполезен в улика/утопах, а так же в бою со стрелками, поэтому чтобы брать утопы (к которым зачастую сводится вся игра) нужно накосить где-то достаточное количество ангелов, на что требуется больше времени. Вот на маленьких картах, где зачастую идёт ранний контакт там гремлены в сочетании с героями-магами очень хорошо себя показывают.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#482
Старый 15.04.2016, 22:05
  #482
^
Sanin
 
Аватар для Sanin
📖
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

zoogОбъясни нубу, почему это тауэр - слабый замок. Рекордная пробивная сила со старта, самый сильный 6й уровень, плюшки в виде магов и гр. джиннов. Только из-за отутствия стартовых героев и трудностей со взятием конс не на родной земле?

Сколько ты готов дать за башню на торгах?
__________________
ICQ 423164784


ICQ 423164784


Sanin вне форума
Ответить с цитированием
#483
Старый 15.04.2016, 22:10
  #483
^
skd
 
Аватар для skd
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

SaninСколько ты готов дать за башню на торгах?

Башня с отстроенным 2ым лвлом и без - это 2 разные истории,
в Хоте чучуть фиксанули цепочку отсройки и 2лвл отстроен всегда из-за этого проблем нету.
А в соде ситуация такая, при которой в большинстве случаев получаешь только 2 наги на 6 день, и неприятные стрелковые блоки до этого момента, ставящие тебя в тупик.
По этому, за такое отдавать деньги мало желания =)
__________________


UTC+03:00, icq 593626431



UTC+03:00, icq 593626431

skd вне форума
Ответить с цитированием
#484
Старый 15.04.2016, 23:09
  #484
^
cost
 
Аватар для cost
📖
Регистрация: 06.03.2014
Адрес: Люберцы
Сообщения: 462
1566
Отправить сообщение для  cost с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 06.03.2014
Адрес: Люберцы
Сообщения: 462
1566
Отправить сообщение для  cost с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

банить библу за башню, тоже самое что банить удвоение маны у данжа или универ у флакса.как по мне так без перестройки играть самое то,всё равно кто-то найдёт контроль и без всяких перестроек,а кто-то и с 3го-4го раза нихрена не получит.
__________________
не играю хоту,смки,анархию

ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost

http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
не играю хоту,смки,анархию

ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost

http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
cost вне форума
Ответить с цитированием
#485
Старый 16.04.2016, 09:19
  #485
^
LuckyF
📖
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

costбанить библу за башню, тоже самое что банить удвоение маны у данжа или универ у флакса.как по мне так без перестройки играть самое то,всё равно кто-то найдёт контроль и без всяких перестроек,а кто-то и с 3го-4го раза нихрена не получит.
Ну ты сравнил, абсолютно неравноценные вещи. А играть без перестройки - это проигранная часть партий просто потому что у тебя не будет контроля вообще никаким образом.
Ну а библа без перестройки всё-равно оставляла башню на одном из последних мест по силе на хл+у.
__________________
discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

LuckyF вне форума
Ответить с цитированием
#486
Старый 16.04.2016, 12:34
  #486
^
Roger-ua
 
Аватар для Roger-ua
📖
Регистрация: 08.04.2013
Адрес: Черновцы
Сообщения: 663
1522
Отправить сообщение для  Roger-ua с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.04.2013
Адрес: Черновцы
Сообщения: 663
1522
Отправить сообщение для  Roger-ua с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Сам факт возможности перестройки меняет приоритеты в игре. Если без перестройки более важным будет армия , трежи .утопы , то с перестройкой возможно лучше не менять ресы и отстройка ГМ, особо в случае с башней.
__________________
Весна 2013.

Весна 2013.

Roger-ua вне форума
Ответить с цитированием
#487
Старый 16.04.2016, 14:29
  #487
^
skd
 
Аватар для skd
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

уже давно предложен самый оптимальный вариант для библиотеки в башне:

Перестройка не меняет заклинания, которые добавились в слотах после отстройки библиотеки.

1) Нет необходимости для бана библиотеки.
2) Она дает свой бонус + позволяет грейдить магов.
3) Перестройка работает в башне, так же как и в других городах (то есть перестраиваются 5 слотов 1 уровня, 4 - 2го, 3 - 3го, 2 - 4го и 1 - 5го).

Надеюсь именно такой вариант будет реализован в следующем патче ХВ.
__________________


UTC+03:00, icq 593626431



UTC+03:00, icq 593626431

skd вне форума
Ответить с цитированием
#488
Старый 16.04.2016, 15:32
  #488
^
LuckyF
📖
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

skdуже давно предложен самый оптимальный вариант для библиотеки в башне:

Перестройка не меняет заклинания, которые добавились в слотах после отстройки библиотеки.

1) Нет необходимости для бана библиотеки.
2) Она дает свой бонус + позволяет грейдить магов.
3) Перестройка работает в башне, так же как и в других городах (то есть перестраиваются 5 слотов 1 уровня, 4 - 2го, 3 - 3го, 2 - 4го и 1 - 5го).

Надеюсь именно такой вариант будет реализован в следующем патче ХВ.
+
__________________
discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

LuckyF вне форума
Ответить с цитированием
#489
Старый 16.04.2016, 16:50
  #489
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

skdуже давно предложен самый оптимальный вариант для библиотеки в башне:

Перестройка не меняет заклинания, которые добавились в слотах после отстройки библиотеки.

1) Нет необходимости для бана библиотеки.
2) Она дает свой бонус + позволяет грейдить магов.
3) Перестройка работает в башне, так же как и в других городах (то есть перестраиваются 5 слотов 1 уровня, 4 - 2го, 3 - 3го, 2 - 4го и 1 - 5го).

Надеюсь именно такой вариант будет реализован в следующем патче ХВ.

и отвязать перестройку от необходимости строить ГМ5 сначала. Иначе область её применения довольно сильно сужается
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#490
Старый 18.04.2016, 22:29
  #490
^
MicroElf
 
Аватар для MicroElf
📖
Регистрация: 27.03.2016
Сообщения: 150
1423
Отправить сообщение для  MicroElf с помощью ICQ
Регистрация: 27.03.2016
Сообщения: 150
1423
Отправить сообщение для  MicroElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

1) При шифт + клике по ГМ не всегда открывается окно перестройки при построенном пятом уровне. Опытным путем так понял что при отсутствии ресурсов меню перестройки не откроется. Получается не очень удобно, т.к. не совсем понятно сколько именно ресурсов нужно.

2) Если открыть окно перестройки и закрыть его ничего не перестроив, повторно его открыть в тот же день не удается (просто заходит в гильдию по шифт+клику). Это у всех так? Если да, то похоже на баг, логики в этом не вижу

P.S. Было бы неплохо в первый пост добавить актуальную инфу. Пришлось пол темы перелапатить чтобы найти заветное сообщение о том что нужно зажать шифт для перестройки :-)
MicroElf вне форума
Ответить с цитированием
#491
Старый 19.04.2016, 08:05
  #491
^
Dima Surmay
📖
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 2065
1706
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ Dima Surmay#8919
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 2065
1706
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ Dima Surmay#8919
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

MicroElf1) При шифт + клике по ГМ не всегда открывается окно перестройки при построенном пятом уровне. Опытным путем так понял что при отсутствии ресурсов меню перестройки не откроется. Получается не очень удобно, т.к. не совсем понятно сколько именно ресурсов нужно.

2) Если открыть окно перестройки и закрыть его ничего не перестроив, повторно его открыть в тот же день не удается (просто заходит в гильдию по шифт+клику). Это у всех так? Если да, то похоже на баг, логики в этом не вижу

P.S. Было бы неплохо в первый пост добавить актуальную инфу. Пришлось пол темы перелапатить чтобы найти заветное сообщение о том что нужно зажать шифт для перестройки :-)

Попробуй заходя в гильдию наводить мышь на самый верх гильдии. Такой баг был, может еще не исправили.
__________________
Dima Surmay вне форума
Ответить с цитированием
#492
Старый 19.04.2016, 23:19
  #492
^
Jubi-Juby
 
Аватар для Jubi-Juby
📖
Регистрация: 03.01.2015
Адрес: Мытищи, Россия
Сообщения: 625
1707
Отправить сообщение для  Jubi-Juby с помощью ICQ
Регистрация: 03.01.2015
Адрес: Мытищи, Россия
Сообщения: 625
1707
Отправить сообщение для  Jubi-Juby с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Ребят, подскажите, пожалуйста, кто знает! Вчера в турнирной игре с Амстером возникла непонятная ситуация. Играли с заменой односторонников. Всю игру односторонники работали, как и нужно. Вход соединял со входом, а выход - с выходом. Но в один момент, когда мэйн соперника стоял в одном из выходов, мой лошок проходил через вход, и случилась незапланированная битва, которая косвенно может повлиять на результат игры. У меня вопрос. Это баг или так и должно быть? И как нам быть дальше? Сразу после контакта я сделал сейв.
__________________
ICQ 669307560


ICQ 669307560


Jubi-Juby вне форума
Ответить с цитированием
#493
Старый 14.05.2016, 19:30
  #493
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

ЧТо-то в новой версии баги посыпались. Только у меня так? Ещё раз предлагаю - сделать доступ к бета-версиям только после капчи, чтоб только самые граждански активные могли играться.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#494
Старый 14.05.2016, 19:58
  #494
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

zoogЧТо-то в новой версии баги посыпались. Только у меня так? Ещё раз предлагаю - сделать доступ к бета-версиям только после капчи, чтоб только самые граждански активные могли играться.
А когда вышла новая версия? Вроде 1.38 всегда играли и всё норм
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#495
Старый 15.05.2016, 17:18
  #495
^
Armageddets
 
Аватар для Armageddets
📖
Регистрация: 04.03.2015
Адрес: Запорожская обл.
Сообщения: 658
1352
Отправить сообщение для  Armageddets с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 04.03.2015
Адрес: Запорожская обл.
Сообщения: 658
1352
Отправить сообщение для  Armageddets с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Извиняюсь, если подобные предложения уже были (прочитал ветку сообщений не полностью). Мне бы хотелось добавить следующее:

1) Убрать из игры ненужные артефакты (шляпа адмирала и другие арты для воды, может еще какие неиспользуемые). Например крылья ангела на некоторых шаблонах тоже. Можно даже убирать не полностью арты, а сделать меню в котором "галочками" можно проставлять бан артефактов. Как сейчас проставляется бан на объекты.

2) По поводу сдвинутых охран. Как на счет сделать все ГО двойными и понизить шанс проходимости через ГО (можно понизить из велью, чтобы было пробиваемо на крайний случай).

3) По поводу бана объектов - можно расширить количество обьектов, подлежащих бану. Если убрать больше мало используемых или запрещенных объектов - повысится качество раздачи для каждого. Да и вообще более гибкая настройка героев - пошла бы только на пользу.

И еще предложение по другой теме - не нашел куда написать по этому поводу. В хоте есть одновременных ход - и это их "фишка", чтобы продвигать свою версию. Они не хотят делать для сода (мол это для сода не реализуемо (хотя Хота работает на Соде)). Но у каждого вопроса есть своя цена. Возможно ли за определенную цену как-то повлиять на то, чтобы это было реализовано и для Сода? Популярность героев растет, донатов тоже все больше - можно было бы попытаться собрать нужную сумму.

Заранее спасибо за ответ.
__________________

Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте

Беседа для поиска соперников в ICQ (460+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (460+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc

По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка


Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте

Беседа для поиска соперников в ICQ (460+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (460+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc

По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка

Armageddets вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 33 из 40


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru