:О
оО
несмотря на то что xel через каждый пост ноет о том как было хорошо в старые-добрые нам, ветеранам и как плохо играть в попсовую пятерку, но, читая все эти идеи... электрический замок... баба-яга... эльфы-оборотни... он прав. и впрямь трэшак...
ну да ладно.
относительно этой, невоплотимой в жизнь, идеи - зачем тогда какие-то картинки? критика? впрочем ладно. иллитиды - как-то совсем не вяжутся с "героями". раз уж речь пошла о них, а так же о противнике, придумайте замок гит, который будет с ними воевать...
улыбнули кобольды
у негрейженных абилка жгучая, к тому же свечка на репе, как у Мипо соотоварищи. только для пущего сходства не кирку им, а лопату-.-
герой не должен ездить ни на каких ящерах, пауках, червяках, он должен перемещаться сам. уже в глазах рябит от этих бесконечных ездовых животных. вон инферна пешочком бегает, так оно и для здоровья полезней.
ну или да, пусть левитируют... на худой конец телепортируются-_- всмысле по карте телепортируются, а не на худой конец-.-
гарпии думаю, без возврата проживут. все-таки уже есть фурии, и давать еще кому-то возврат, неполноценный, это глупо.
бегемоты(лучше так, чем "чудища") - их не стоит менять не на каких ржавых/гнилых/бомжеватых драконов. не время для драконов. их и так предостаточно, тут безоговорочно согласен.
а расовую абилку можно как-нибудь типа гномской(оркской) - своя гильдия, там "Элитные Подземные Заклы", типа там тьма на каком-нибудь участке поля, в ней свои юниты невидимы как ловчие, а вражеские лучники не стреляют; перенаправление бафов/дебафов; собсно порабощение разума - гипноз; мб "вселение ненависти", типо одному юниту ненависть к другому, будет наносить повышенный урон, как в тройке джинны ифритам; ну в общем, много чего можно придумать. для самых имбовых заклов, буде таковые найдутся - аццкие затраты маны, чтобы баланс был.
тут же и родилась еще идея для самой расовой абилки. даже если не делать гильдию свою. к примеру, "порабощение" - расовый закл, который дается с первого уровня каждому герою, кидаешь его в битве на существо, оно становится твоим. то есть насовсем. если оно выживет в битве, можешь взять его в армию. опять же, можно сделать огромные затраты маны или взятие под контроль зависимым от магической силы/знаний/уровня героя. баланса ради. на самый крайний случай - аналог темной некровской энергии. одна из смежных с главной абилок - отмена негативного духа от смешивания существ с разных фракций.
одного жаль - судя по вашим словам, все это останется лишь мечтой, подернутой дымкой...