Баг-репорты HoMM3 HD - Страница 61 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 61 из 66
 
Опции темы
#901
Старый 24.04.2019, 10:16
  #901
^
Mizrael
 
Аватар для Mizrael
📖
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Очень странный баг: при попытке зайти ко мне в комнату, когда я гружу сейв у людей крашится игра. У меня никаких логов ессно нет, а в краш-логе у других какая-то дичь про серу в нагабанках... Спецом проверил - у меня в нагашниках гемы дает Причем меня не выкидывает, если захожу на лоад к кому-то.
P.S. Это Сод, причем глюк как в лобби, так и по локалке.
Mizrael вне форума
Ответить с цитированием
#902
Старый 24.04.2019, 18:22
  #902
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

wpionсгенерилась карта без красного игрока(то биш меня). такого я еще не видел,это нонсенс.RC50 WOG.
Такое бывает. Это баг генератора карт. Чаще всего из-за того, что зона, где должен был родиться красный игрок - утонула (вода) вместо респа.

Я очень надеюсь, что когда-нибудь у Бараторча дойдут руки поправить баги генератора SOD...
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#903
Старый 02.05.2019, 19:11
  #903
^
wpion
📖
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 35
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

wpionигра переодически закрывается в начале битвы,играет музыка битвы,в процессах продолжает висеть.никаких сообщений об ошибках.сингл,WOG.
актуально.я понимаю,что недостаточно данных,но и взять их не где.краш лог не создается,видимо игра считает,что все ок.куда копать?
wpion вне форума
Ответить с цитированием
#904
Старый 12.05.2019, 06:57
  #904
^
daemon_n
📖
Регистрация: 30.04.2016
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8
Отправить сообщение для  daemon_n с помощью ICQ
Регистрация: 30.04.2016
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 8
Отправить сообщение для  daemon_n с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Хота, 5.0 53, не грузит рейтинг выше 1080-го.
[spoiler][/spoiler]
daemon_n вне форума
Ответить с цитированием
#905
Старый 13.05.2019, 20:58
  #905
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Это не баг, это фича
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#906
Старый 14.05.2019, 02:08
  #906
^
kamukag3e
📖
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Посыпались критические ошибки видимо после последней обновы (SOD):
1. крит вылетает если открыть ту зону где пробегал за день до этого комп и потом сделать просмотр хода.
2. у оппонента вообще клиент выбивает, когда он выделяет героя.
e-mail: baratorch@yandex.ru

[HOMM3 HD CRASH LOG]

Log
{
compability_dir = D:\Games\SoD\_HD3_Data\Compability\#sod_en
EXE_VERSION & SOD
SUCCESS: DO PARALLEL
No Files.ini for 'D:\Games\SoD\_HD3_Data\Compability\#sod_en'
No Files.ini for 'D:\Games\SoD\_HD3_Data\Packs\eng+rus fonts 1.0'
No Files.ini for 'D:\Games\SoD\_HD3_Data\Packs\SuperPack_Rus 1.5'
got sulfur in nagabank. replace it to gems.
Def Draw from 47F3F4. group = 2, invalid frame = 1
N_DefFrame_Draw_14args EXCEPTION!
Def Draw from 47F3F4. group = 2, invalid frame = 1
N_DefFrame_Draw_14args EXCEPTION!
Def Draw from 47F3F4. group = 2, invalid frame = 1
N_DefFrame_Draw_14args EXCEPTION!
Def Draw from 47F3F4. group = 2, invalid frame = 1
N_DefFrame_Draw_14args EXCEPTION!
Def Draw from 47F3F4. group = 2, invalid frame = 1
N_DefFrame_Draw_14args EXCEPTION!
Def Draw from 47F3F4. group = 2, invalid frame = 1
N_DefFrame_Draw_14args EXCEPTION!
Def Draw from 47F829. group = 2, invalid frame = 1
N_DefFrame_Draw_14args EXCEPTION!

}

HOMM3 HD version: 5.0 RC53
Time { 14.05.2019 00:47:03 }

GUN: [DW-DXX5Q5UZ4UK0DWX DW89VUIC-31KQXM9]

Exception
{
Module: SoD turbo.exe
Adress: [ 0x004FD314 ]
Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Flags: 0x00000000
Information: read of address: 0x00000006
}

Context { EAX: 0x00000000, ECX: 0xFFFFFFFF, EDX: 0x0001A500, EBX: 0x0000002E, ESP: 0x001999B0, EBP: 0x001999E4, ESI: 0x09CD2518, EDI: 0x00000053 }

Call stack
{
[ 0x0041A3C0 ] called from [ 0x004CA17A ]
[ 0x004CA0D0 ] called from [ 0x004AA9BF ]
[ 0x004AA820 ] called from [ 0x0049AF38 ]
? called from before [ HD_SOD.dll+0x482CC ]
[ HD_SOD.dll+0x482A0 ] called from [ 0x02640167 ]
[ HD_SOD.dll+0x3BBC0 ] called from [ HD_SOD.dll+0x49A11 ]
[ HD_SOD.dll+0x49840 ] called from [ HD_SOD.dll+0x3BBAB ]
[ HD_SOD.dll+0x3BAF0 ] called from [ 0x02640307 ]
[ HD_SOD.dll+0x4C40 ] called from [ 0x0516037E ]
[ HD_SOD.dll+0x813E0 ] called from [ 0x05161985 ]
[ HD_SOD.dll+0x1C1F0 ] called from [ 0x05000167 ]
? called from before [ HD_SOD.dll+0x1DDCE ]
[ HD_SOD.dll+0x1DD00 ] called from [ 0x0500011E ]
[ HD_SOD.dll+0x991A0 ] called from [ 0x051701EC ]
? called from before [ HD_SOD.dll+0x39C8B ]
}

Call stack V2
{
004FD314 (SoD turbo: 00400000): (?): (?)
004CA17F (SoD turbo: 00400000): (?): (?)
004AA9C4 (SoD turbo: 00400000): (?): (?)
0049AF3D (SoD turbo: 00400000): (?): (?)
034A82CC (HD_SOD: 03460000): (?): (?)
0264016C (?): (?): (?)
034A9A16 (HD_SOD: 03460000): (?): (?)
0349BBB0 (HD_SOD: 03460000): (?): (?)
0264030C (?): (?): (?)
05160383 (?): (?): (?)
0516198A (?): (?): (?)
0500016C (?): (?): (?)
0347DDCE (HD_SOD: 03460000): (?): (?)
05000123 (?): (?): (?)
051701F1 (?): (?): (?)
03499C8B (HD_SOD: 03460000): (?): (?)
6AAC6AC9 (patcher_x86: 6AAC0000): (?): (?)
0517064A (?): (?): (?)
05170658 (?): (?): (?)
6AAC6AC9 (patcher_x86: 6AAC0000): (?): (?)
6AACAD79 (patcher_x86: 6AAC0000): (?): GetPatcherX86Version
05180E99 (?): (?): (?)
004F051B (SoD turbo: 00400000): (?): (?)
0347EFE8 (HD_SOD: 03460000): (?): (?)
05000B98 (?): (?): (?)
0518092E (?): (?): (?)
10075AAE (_HD3_: 10000000): (?): HdCommon_Set
02640067 (?): (?): (?)
74A00419 (KERNEL32: 749E0000): (?): BaseThreadInitThunk
772C662D (ntdll: 77260000): (?): RtlGetAppContainerNamedObjectPath
772C65FD (ntdll: 77260000): (?): RtlGetAppContainerNamedObjectPath
772D081C (ntdll: 77260000): (?): NtOpenSection
}

Modules
{
0x00400000: SoD turbo.exe (size: 0x002B6000, entry point: 0x0061A884) - D:\Games\SoD\SoD turbo.exe
0x10000000: _HD3_.dll (size: 0x002DD000, entry point: 0x1008F8E6) - D:\Games\SoD\_HD3_.dll
0x6AAC0000: patcher_x86.dll (size: 0x00079000, entry point: 0x6AACFE83) - D:\Games\SoD\patcher_x86.dll
0x025C0000: smackw32.dll (size: 0x0001B000, entry point: 0x025CC0B0) - D:\Games\SoD\smackw32.dll
0x025E0000: binkw32.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x025F1705) - D:\Games\SoD\binkw32.dll
0x02610000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x0261F04E) - D:\Games\SoD\IFC20.dll
0x6BD30000: hUpdate.dll (size: 0x00040000, entry point: 0x6BD36355) - D:\Games\SoD\_HD3_Data\hUpdate.dll
0x21100000: Mss32.dll (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5) - D:\Games\SoD\_HD3_Data\Mss32.dll
0x02EF0000: HD_MCR.dll (size: 0x00515000, entry point: 0x030E652E) - D:\Games\SoD\_HD3_Data\HD_MCR.dll
0x03460000: HD_SOD.dll (size: 0x010DD000, entry point: 0x03538658) - D:\Games\SoD\_HD3_Data\HD_SOD.dll
0x6A940000: cursors.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x00000000) - D:\Games\SoD\_HD3_Data\Common\cursors.dll
0x0A260000: super_rus.dll (size: 0x00016000, entry point: 0x0A262DE3) - D:\Games\SoD\_HD3_Data\Packs\SuperPack_Rus 1.5\super_rus.dll
0x6AA90000: HW_SOD.dll (size: 0x0002F000, entry point: 0x6AAA1356) - D:\Games\SoD\_HD3_Data\HW_SOD.dll
0x26F00000: Mp3dec.asi (size: 0x0002A000, entry point: 0x26F0A805) - D:\Games\SoD\_HD3_Data\Mp3dec.asi
}

Command Line
{
<#sod_en>
}

Main INI
{

= 5000210

= "#ru.ini"

= 1180, 664

= 5

= 2

= 8

= 2

= 1

= 1

= 1, 1633955888, 1819044979, 828666739, 875705138, 1, 1, 1260000, 480000, 75000, 1, 0, 11, 1

= 1

= 1

= "eng+rus fonts 1.0", "SuperPack_Rus 1.5"

= 1

= 0

= 1

= 0

= 1

= 1

= 3, 144, 2, 8, 0, 0, 2, 11, 0, 0, 0, 0, 1, 0

= 1

= 1

= 1

= 0

= 1

= 0

= 0

= 1

= 1

= 1

= "D:\Games\SoD"

= 0

= 0

= 0

= 0

= 4

= 2

= 1

= 1

= 0

__________________
艰难获胜 herolwy

艰难获胜 herolwy

kamukag3e вне форума
Ответить с цитированием
#907
Старый 14.05.2019, 08:05
  #907
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

kamukag3eПосыпались критические ошибки видимо после последней обновы (SOD):
1. крит вылетает если открыть ту зону где пробегал за день до этого комп и потом сделать просмотр хода.
2. у оппонента вообще клиент выбивает, когда он выделяет героя.
Сод последний раз обновлялся 04.12.2018
Это ваша первая игра с того времени?

Если ни у кого кроме тебя с позитивом не посыпалось,
а у вас посыпалось в одной конкретной игре, это значит забагована карта/сейв.

В любом случае, а в вашем особенно, нужны подневные сейвы с указанием на какой день и при каких обстоятельствах возникает крит.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#908
Старый 14.05.2019, 13:50
  #908
^
kamukag3e
📖
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

baratorchСод последний раз обновлялся 04.12.2018
Это ваша первая игра с того времени?

Если ни у кого кроме тебя с позитивом не посыпалось,
а у вас посыпалось в одной конкретной игре, это значит забагована карта/сейв.

В любом случае, а в вашем особенно, нужны подневные сейвы с указанием на какой день и при каких обстоятельствах возникает крит.
Вечером вышлю подневные сейвы с описанием когда возник крит. Я первый крит смог победить - не делая просмотр хода, а вот у оппонента проблема, он не может выделить двух героев из восьми.
Я имел в виду не обновление СОД, а обновление HD мод, но честно говоря мало в этом разбираюсь, причина данных критов Вам виднее. Вопрос у меня простой: можно ли победить данные криты и продолжить играть этот сейв, или надо кому-то переиграть какой нибудь день, чтобы криты не появлялись?

Добавлено через 2 часа 8 минут
Отправил по почте подневные сейвы и описанием крита.
__________________
艰难获胜 herolwy

艰难获胜 herolwy

kamukag3e вне форума
Ответить с цитированием
#909
Старый 16.05.2019, 00:29
  #909
^
Onexer1992
📖
Регистрация: 16.05.2019
Сообщения: 1
Регистрация: 16.05.2019
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

e-mail: baratorch@yandex.ru

[HOMM3 HD CRASH LOG]

Log
{
compability_dir = C:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\Compability\#hota1 5
EXE_VERSION & SOD
EXE_VERSION & HOTA
SUCCESS: DO PARALLEL

}

HOMM3 HD version: 5.0 RC53
HotA version: 1.5.4

Time { 15.05.2019 23:18:51 }

GUN: [23VZE4TMHGLHSRYZ WG98ZXZ899]

Exception
{
Module: ntdll.dll
Adress: [ ntdll.dll+0x22302 ]
Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Flags: 0x00000000
Information: write of address: 0x00000024
}

Context { EAX: 0x00000024, ECX: 0x0068FDC8, EDX: 0x03080CCC, EBX: 0x00188600, ESP: 0x001866D8, EBP: 0x001866EC, ESI: 0x00000024, EDI: 0x00000020 }

Call stack
{
[ ntdll.dll+0x222F0 ] called from [ 0x0061BC7F ]
[ 0x00618C78 ] called from [ 0x0050C784 ]
[ 0x004CAC90 ] called from [ 0x0058CAF5 ]
[ 0x0058C840 ] called from [ 0x0058C549 ]
? called from before [ HD_HOTA.dll+0xBE033 ]
[ HD_HOTA.dll+0xBDFC0 ] called from [ 0x067C0C9E ]
? called from before [ 0x0000000D ]
}

Call stack V2
{
77442302 (ntdll: 77420000): (?): RtlEnterCriticalSection
0061BC85 (h3hota: 00400000): (?): (?)
0050C789 (h3hota: 00400000): (?): (?)
0058CAFA (h3hota: 00400000): (?): (?)
0058C54E (h3hota: 00400000): (?): (?)
038CE033 (HD_HOTA: 03810000): (?): Start
004EDCA9 (h3hota: 00400000): (?): (?)
757928EA (USER32: 75770000): (?): GetKeyState
75787290 (USER32: 75770000): (?): GetPropW
75787257 (USER32: 75770000): (?): GetPropW
76FE1629 (KERNELBASE: 76FD0000): (?): WaitForSingleObjectEx
76FE165C (KERNELBASE: 76FD0000): (?): WaitForSingleObjectEx
}

Modules
{
0x00400000: h3hota.exe (size: 0x002CB000, entry point: 0x00639C00) - C:\Games\Heroes3_HotA\h3hota.exe
0x10000000: _HD3_.dll (size: 0x002DD000, entry point: 0x1008F8E6) - C:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_.dll
0x74690000: patcher_x86.dll (size: 0x00079000, entry point: 0x7469FE83) - C:\Games\Heroes3_HotA\patcher_x86.dll
0x00230000: smackw32.dll (size: 0x00025000, entry point: 0x0024084C) - C:\Games\Heroes3_HotA\smackw32.dll
0x00260000: binkw32.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x00271705) - C:\Games\Heroes3_HotA\binkw32.dll
0x00290000: IFC20.dll (size: 0x00023000, entry point: 0x0029F04E) - C:\Games\Heroes3_HotA\IFC20.dll
0x73F00000: hota.dll (size: 0x00187000, entry point: 0x7403DB6E) - C:\Games\Heroes3_HotA\hota.dll
0x73EC0000: hUpdate.dll (size: 0x00040000, entry point: 0x73EC6355) - C:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\hUpdate.dll
0x21100000: Mss32.dll (size: 0x0005F000, entry point: 0x2112F2E5) - C:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\Mss32.dll
0x032F0000: HD_MCR.dll (size: 0x00515000, entry point: 0x034E652E) - C:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\HD_MCR.dll
0x03810000: HD_HOTA.dll (size: 0x010CF000, entry point: 0x038E6DF3) - C:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\HD_HOTA.dll
0x73E70000: cursors.dll (size: 0x0004A000, entry point: 0x00000000) - C:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\Common\cursors.dll
0x00740000: HotA_Update.dll (size: 0x0002B000, entry point: 0x00743BD6) - C:\Games\Heroes3_HotA\HotA_Update.dll
0x73D60000: HD_HW.dll (size: 0x00039000, entry point: 0x73D73EB8) - C:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\HD_HW.dll
0x26F00000: Mp3dec.asi (size: 0x0002A000, entry point: 0x26F0A805) - C:\Games\Heroes3_HotA\_HD3_Data\Mp3dec.asi
}

Command Line
{
"h3hota.exe" <#hota15>
}

Main INI
{

= 5000210

= "#ru.ini"

= 1180, 664

= 5

= 2

= 4

= 2

= 1

= 1, 3223857, 0, 0, 0, 1, 0, 60000, 60000, 0, 0, 0, 6, 1, 1

= 0

= 0

= 0

= 1

= 1

= 1

= 1

= 3, 252, 2, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1

= 1

= 1

= 1

= 0

= 1

= 0

= 0

= 0

= 1

= 1

= "C:\Games\Heroes3_HotA"

= 5

= 5

= 5

= 5

= 4

= 4

= 1

= 1

= 1

Onexer1992 вне форума
Ответить с цитированием
#910
Старый 19.05.2019, 21:06
  #910
^
positive
 
Аватар для positive
📖
Регистрация: 18.09.2009
Сообщения: 934
1714
Отправить сообщение для  positive с помощью ICQ
Регистрация: 18.09.2009
Сообщения: 934
1714
Отправить сообщение для  positive с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

kamukag3eВечером вышлю подневные сейвы с описанием когда возник крит. Я первый крит смог победить - не делая просмотр хода, а вот у оппонента проблема, он не может выделить двух героев из восьми.
Я имел в виду не обновление СОД, а обновление HD мод, но честно говоря мало в этом разбираюсь, причина данных критов Вам виднее. Вопрос у меня простой: можно ли победить данные криты и продолжить играть этот сейв, или надо кому-то переиграть какой нибудь день, чтобы криты не появлялись?

Добавлено через 2 часа 8 минут
Отправил по почте подневные сейвы и описанием крита.
Победили краши откатившись на день назад, перехаживали.
__________________
ICQ 31-34-85-264
ICQ 31-34-85-264
positive вне форума
Ответить с цитированием
#911
Старый 26.05.2019, 14:02
  #911
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Ben80Регулярные вылеты при ручных сохранениях.
Dirty_PlayerЯ даже бросил играть сингл из-за этих вылетов... Писал Бараторчу, но результатов и каких-либо ответов не получил((((
Есть какое-то решение этой проблемы? Невозможно играть из-за неё.
Вложения
Тип файла: txt HD_CRASH_LOG.TXT (6.0 Кбайт, 26 просмотров)
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#912
Старый 02.06.2019, 01:07
  #912
^
wpion
📖
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 35
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

при взаимодействии с интерфейсом.RC53 WOG.
Вложения
Тип файла: txt HD_CRASH_LOG.TXT (28.9 Кбайт, 7 просмотров)
wpion вне форума
Ответить с цитированием
#913
Старый 03.06.2019, 16:28
  #913
^
leiz
 
Аватар для leiz
📖
Регистрация: 13.10.2012
Сообщения: 13
Регистрация: 13.10.2012
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Marlo_StanfieldЕсть какое-то решение этой проблемы? Невозможно играть из-за неё.

Дело может быть в использовании многопоточности. Попробуйте выбрать Render Threads = 1.
Или использовать режим 32-bit True. Сам начал в т.ч. по соображениям аутентичности и вкуса использовать его в последние пару месяцев - и ни одного вылета в сингле при достаточно активных ручных сохранениях.
leiz вне форума
Ответить с цитированием
#914
Старый 04.06.2019, 19:16
  #914
^
wpion
📖
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 35
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

leiz,глянул в настройки лончера - потоков по умолчанию стоит по количеству ядер в проце.за все время игры с HD модом я с проблемой вылетов при ручных сохранениях не столкнулся.сомневаюсь,что дело в многопоточности.
и да,стоит 32-bit True(stretchable) GDI.
wpion вне форума
Ответить с цитированием
#915
Старый 07.06.2019, 16:30
  #915
^
wpion
📖
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 35
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

при лечении палаткой.RC53 WOG.
Вложения
Тип файла: txt HD_CRASH_LOG.TXT7.txt (28.8 Кбайт, 12 просмотров)
wpion вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 61 из 66


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru