RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 218 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
47
75.81%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
24.19%
Ответ
Страница 218 из 328
 
Опции темы
#3256
Старый 25.11.2018, 13:17
  #3256
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruмаги задумывались как мощные существа поддержки, волшебный кулак является обязательным заклинанием для магов академии, поэтому отбирать его нельзя, можно выдать магу кулак на экспертном уровне, так же он получит огненный шар, в память об архимаге
стрелять маг не будет

Ты же в ближнем бою не копию хозяек ночи делаешь?
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#3257
Старый 25.11.2018, 13:37
  #3257
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

AstralLeinТы же в ближнем бою не копию хозяек ночи делаешь?
нет, этот чувак будет слабее хозяйки, его основной задачей будет кастование усилялок, регенерации или наоборот ослабление врагов, в ближний бой эти парни вступят только когда мана кончится
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3258
Старый 24.12.2018, 00:56
  #3258
^
masgak
 
Аватар для masgak
📖
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

>>>RTF<<<

Как установить?

masgak вне форума
Ответить с цитированием
#3259
Старый 24.12.2018, 12:35
  #3259
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

скачай архив RTF_v0.1.6 и всё содержимое перекинь в папки data и music как они лежат в архиве
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3260
Старый 25.12.2018, 17:47
  #3260
^
masgak
 
Аватар для masgak
📖
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Оказывается, это версии мода
masgak вне форума
Ответить с цитированием
#3261
Старый 31.12.2018, 05:29
  #3261
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruодел орка в броню, вышло не плохо, теперь нужно его перекрасить и подумать над грейдом

Кстати, интересная идея! Хорошо смотрится. А как думаете назвать?

Добавлено через 1 минуту
fktifzobr@mail.ruапгрейдом можно сделать взрывную баллисту или железную баллисту как в NCF, но закосить расцветку под баллисту гномов из семерки, а альтернативным лучше сделать баллисту с орудийным расчетом из темных гномов, вместо баллисты либо темная пушка на магии, хотя можно сделать и огненную, и эллектрическую

А это уже здравая мысль. Всё-таки перекрасить уже готовое не так сложно

Добавлено через 3 минуты
fktifzobr@mail.ruблин, опять забыл исправить надо выработать привычку иногда файлы из аддона брать...
ярость крови я тоже заметил, пока я так оставил, потом переделаю

сейчас я работаю над людьми, вот какие у меня мысли:
1)медичек с четвертого уровня я выкидываю, слишком уж читерно иметь низкоуровневого воскрешающего юнита
2)первый уровень займут лучники - типо ополченцы которые беспокоятся о своей жизни больше чем имперский аналог
третий уровень займут ассасины - солдаты гильдии воров и черного клыка будут не такими живучими как наемники второго уровня, но по всем остальным параметрам они их обойдут
четвертый уровень - пока под вопросом, скорее всего будет баллиста с 0 скорости, низкой инициативой и приростом, но нехилым здоровьем и уроном (+ в том что у фракции будет 3 больших существа)
пятый уровень тяжелый кочевник будет заменен на черного самурая с Хашимы
остальные уровни без изменений
(были еще идеи по поводу четвертого уровня - поставить туда мага и добавить ландскнехтов, но ландскнехты плохо смотрятся на всех кроме вожаков, а вожак выше латника в 2 раза, это уже не ландскнехт а гномий тан получится)
еще засада с драконами - новый канон говорит что у дракона есть только один путь развития


А как обстоит дело со вторым, шестым и седьмым уровнями?

Добавлено через 3 минуты
fktifzobr@mail.ruя вернулся! ящер пехотинец получает броню, дубина отойдет к зеленым, а этот получит булаву или молот

Смотрится очень даже неплохо. Похож на вождя ящеров

Добавлено через 1 минуту
Как то вы писали о новом существе. Получилось его доработать?

atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#3262
Старый 01.01.2019, 12:29
  #3262
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Баллиста с 0 скорости это хорошо, но есть артефакты и умения, которые увеличивают её (Родные земли, Аура скорости, Сапоги странника). Это не проблема?
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#3263
Старый 01.01.2019, 17:42
  #3263
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

atlant108Кстати, интересная идея! Хорошо смотрится. А как думаете назвать?

Добавлено через 1 минуту



А как обстоит дело со вторым, шестым и седьмым уровнями?

Добавлено через 3 минуты


Смотрится очень даже неплохо. Похож на вождя ящеров

Добавлено через 1 минуту
Как то вы писали о новом существе. Получилось его доработать?

орка я пока никак не назвал, еще рано
на втором уровне будут черные и городские стражи, шестой уже точно займет колдун, а седьмой уровень это дракон воздуха

всадников для ящеров я пока не делал, а на скрине герой

Баллиста с 0 скорости это хорошо, но есть артефакты и умения, которые увеличивают её (Родные земли, Аура скорости, Сапоги странника). Это не проблема?
проблема, но на четвертом уровне уже орки, так что проблема баллисты отпала
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3264
Старый 11.03.2019, 17:16
  #3264
^
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
📖
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ЧТО БУДЕТ В БУДУЩЕМ:
1) Замена всех игровых рас.
2) Новые ресурсы из 7-х героев на замену старым.*
3) Новые территории, которые будут подстроены под новые расы.*
4) Новые сценарии и кампании.
* Эти мини-моды для RTF будут опциональны, и будут обязательны только для новых сценариев и кампаний.
__________________________________


А есть ли уже готовые новые сценарии и кампании? Ведётся ли работа в этом направлении?
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума
Ответить с цитированием
#3265
Старый 14.03.2019, 01:37
  #3265
^
Maksims
📖
Регистрация: 14.03.2019
Сообщения: 2
Регистрация: 14.03.2019
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Этот шедевр совместим с EWA или 5.5?? Буду очень благодарен за ответ.
Maksims вне форума
Ответить с цитированием
#3266
Старый 14.03.2019, 04:26
  #3266
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

MaksimsЭтот шедевр совместим с EWA или 5.5?? Буду очень благодарен за ответ.
Нет
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3267
Старый 15.04.2019, 07:45
  #3267
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

сейчас я занялся облегчением цитадели, спасибо ThePhANToM за то что укал область работ - сам замок, сейчас я убрал фон из гигантских деревьев и болотную растительность, после таких изменений я смог запустить мод на огромной карте!!! сейчас я поищу ещё тяжелые модели в городе, и уничтожу их город будет менее ярким, но главный баг с вылетом игры будет решен
так же я буду переделывать существ - кроки из NCF классно выглядят и минимально обвешаны моделями + они хотябы похожи на канон

еще я добавлю альтернативную ссылку на скачивание, походу с ЯД иногда скачиваются ломаные файлы - то текстур на модели нет, то какая-нибудь геометрия отсутствует!
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3268
Старый 23.04.2019, 13:21
  #3268
^
Нибрус
📖
Регистрация: 11.10.2018
Адрес: В Шио.
Сообщения: 49
Регистрация: 11.10.2018
Адрес: В Шио.
Сообщения: 49
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Давно хотел вас спросить:
1) Появлялись ли тёмные гномы в оригинальном истории Асхана(если да, то где)?
2)Почему у тёмных гномов замок лагает хуже, чем у элементалей, хотя у вторых больше эффектов?
3)Почему вы решили сделать кабиров, а не огоньков?
Нибрус вне форума
Ответить с цитированием
#3269
Старый 23.04.2019, 16:29
  #3269
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

НибрусДавно хотел вас спросить:
1) Появлялись ли тёмные гномы в оригинальном истории Асхана(если да, то где)?
2)Почему у тёмных гномов замок лагает хуже, чем у элементалей, хотя у вторых больше эффектов?
3)Почему вы решили сделать кабиров, а не огоньков?
1) Нет, всё что у нас есть это упоминание войны орков и гномов-отступников в биографии Гошака
2) Скорее всего из-за тумана, я его вроде не убирал
3) Хз, я уже не помню
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3270
Старый 23.04.2019, 18:19
  #3270
^
Нибрус
📖
Регистрация: 11.10.2018
Адрес: В Шио.
Сообщения: 49
Регистрация: 11.10.2018
Адрес: В Шио.
Сообщения: 49
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Я еще решил спросить, вы же говорили, что не будете повторять модельки существ, а у орлов и крылатых змеев одна модель(феникс) или у вас не было другого выбора, кроме как сделать так?
Нибрус вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 218 из 328


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru