Шаблон Jebus King (старая тема) - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > Старые темы
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Результаты опроса: Убрать Цеха из Jebus King?
Да 7 38.89%
Нет 11 61.11%
Голосовавшие: 18. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.07.2019, 12:51   #16
Xocenk
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 706
Xocenk - уровень боевого духа
1844
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Sevan_80
и в погосты грязь и тд
Если делать в цехах снег, то и в погостах грязь действительно можно. Взятие лучниками 6+ скоростью без потерь тоже халява полная. Бабло, арт (сапоги) и кач неслабый без потерь единичек даже.
__________________
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Xocenk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2019, 13:32   #17
MerlinTheMagician
 
Аватар для MerlinTheMagician
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1026
MerlinTheMagician - уровень боевого духа MerlinTheMagician - уровень боевого духа
1465
MerlinTheMagician #3014
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Тогда уж в принципе в любом охраняемом внутренними существами объекте - родная для этих существ земля (и в консах, и в уликах, и в гномниках, и в нагашниках).
__________________
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
MerlinTheMagician вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2019, 14:24   #18
saneok
 
Аватар для saneok
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 711
saneok - уровень боевого духа
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
Эта тема давно подробно изучена в ВТ при игре за Лору. Даже ей не микрятся юниты с 6+ скоростью (без ну очень удачного рельефа, что в банках невозможно), т.к. длина поля всего 14, здесь математика проста. Возможно, девилом и 6 единичками через ожидание моралей и будет получаться, не пробовал, но это уже такоооое. Так что всегда снег в цеху - вариант хороший.

Добавлено через 1 минуту


Нет такого взятия, можешь помучаться. А вот с 11 скоростью уже возможно, я потому и написал про девила.
а перкмещение по диагонали ты не рассматириваешь? там длина не 14
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2019, 16:01   #19
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 47
MKC_world - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Так ну про цеха уже вроде разобрались. Временно убрали из нашего шаблона. Ждем фикса от Хота тим.

Но еще хотелось бы услышать мнение по таким навыкам как Грамотность и Дипломатия. Нужны ли такие навыки на шаблоне без "мусора"? Много людей спрашивали почему убрали Школяров. На самом деле их никуда не убрали, Школяры есть на этом шаблоне.. только на лвл апе другим героям не проходит Грамотность. Хэлл сказал что в любой серьезной катке ты не захочешь чтоб мэйну пришла грамотность. Можно просто откопать грамотея из таверны.

Также по артам, Ботинки Скорости это имба или все таки нет?
MKC_world вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2019, 16:11   #20
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3792
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1896
=Lizard=#2800
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Ботинки - это 600мп в день одному герою. Лога, зашедшая 3-м героям - ... Болотный герой в таверне - ... Логисты сами по себе - ... Конюшня прямо у города по дороге - ...
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2019, 00:23   #21
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 47
MKC_world - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
Ботинки - это 600мп в день одному герою. Лога, зашедшая 3-м героям - ... Болотный герой в таверне - ... Логисты сами по себе - ... Конюшня прямо у города по дороге - ...

Ну логу то еще прокачать нужно до эксперта. Кстати да, Конюшня это рандомчик еще тот.
MKC_world вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2019, 09:28   #22
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3792
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1896
=Lizard=#2800
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Ребята Котята
Ну логу то еще прокачать нужно до эксперта. Кстати да, Конюшня это рандомчик еще тот.

Зачем я по-твоему написал "3-м героям"? 3 героя даже с базовой логой контрят сапоги. 3 героя с экспертной логой - это почти автовин.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2019, 10:10   #23
Iamsamstan
Регистрация: 30.09.2012
Адрес: Становое Липецкая область
Сообщения: 1777
Iamsamstan - уровень боевого духа Iamsamstan - уровень боевого духа
1339
Отправить сообщение для  Iamsamstan с помощью ICQ Iamsamstan#6087
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

а насколько будет печальный вариант с големами в 6 стеках в цехе, как в погосте?
__________________
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
Iamsamstan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2019, 21:03   #24
socola
 
Аватар для socola
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 652
socola - уровень боевого духа
1609
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от MerlinTheMagician
Тогда уж в принципе в любом охраняемом внутренними существами объекте - родная для этих существ земля (и в консах, и в уликах, и в гномниках, и в нагашниках).
С этими объектами нет такой проблемы, зачем тогда усложнять их взятие? Как мне кажется, снег в цехах - идеальный вариант. А если Лора и сможет брать их, то в этом уже нет ничего особенно страшного. Главное, чтобы любой герой на девятой скорости не мог брать, как это сейчас происходит.
В погостах либо всегда грязь, либо заменить зомбей на грейженных.
socola вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2019, 13:09   #25
MerlinTheMagician
 
Аватар для MerlinTheMagician
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1026
MerlinTheMagician - уровень боевого духа MerlinTheMagician - уровень боевого духа
1465
MerlinTheMagician #3014
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от socola
С этими объектами нет такой проблемы, зачем тогда усложнять их взятие? Как мне кажется, снег в цехах - идеальный вариант. А если Лора и сможет брать их, то в этом уже нет ничего особенно страшного. Главное, чтобы любой герой на девятой скорости не мог брать, как это сейчас происходит.
В погостах либо всегда грязь, либо заменить зомбей на грейженных.
По крайней мере, это будет гораздо логичнее и концептуальнее, чем вносить микроизменения отдельных объектов: это можно делать до бесконечности.
__________________
Нам это идеально подойдёт! (с)

"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
MerlinTheMagician вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2019, 14:00   #26
Xocenk
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 706
Xocenk - уровень боевого духа
1844
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Тогда стоит запретить эти объекты на случайных картах, а не трогать оригинальные, если не устраивает изменение земли в этих объектах. С частью новых хотовских объектов так и сделано (запрещены). Вместо цеха придумать какой-то новый, если требуется для получения тир-7 юнита.
__________________
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Xocenk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2019, 14:29   #27
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3792
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1896
=Lizard=#2800
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Изначальная цель внедрения цехов - противопоставление стека титанов стеку архов. И (особенно) на хл-ках это нередко работает, как и задумывалось.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2019, 16:30   #28
socola
 
Аватар для socola
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 652
socola - уровень боевого духа
1609
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от MerlinTheMagician
По крайней мере, это будет гораздо логичнее и концептуальнее, чем вносить микроизменения отдельных объектов: это можно делать до бесконечности.
Мне кажется, в первую очередь стоит думать об игровом балансе, а не о слабо понятной концептуальности. Убирать цеха тоже не лучшая идея, но и в сегодняшнем виде их оставлять нельзя.
socola вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.07.2019, 20:28   #29
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2443
HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа HellLighT - уровень боевого духа
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Сапоги (да и перчи тоже) однозначное зло, слишком малое велью, слишком рандомно заходят и они стакаются с той же логой и конюшней что за неделю дает колосальное преимущество чаще всего только одному из игроков, баланса это явно добавит. Мысль насчет снега в цехах мне нравится.
__________________
HellLighT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2019, 10:35   #30
Aweary
Регистрация: 12.01.2016
Сообщения: 8
Aweary - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Шаблон Jebus King

Цитата:
Сообщение от Sav
Возможно, будет реализован радикальный вариант: обязательный побег атакующего после 100 (или другого количества) раундов боя (вообще любого боя). Заодно это решит проблему ничьей в наручниках в бою между игроками.
Каким образом можно обязательно сбежать из наручников?
"они не ведают, что говорят"...
Aweary вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Top.Mail.Ru

Авторские права - Copyright © 2002-2020 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123