Самый быстрый старт в "Схватке" на уровне "сложный" - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 6. All about Heroes 6 > STRONGHOLD - Непокорные племена
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

STRONGHOLD - Непокорные племена ”We Walk our own Path, Alone”
«Мы идем своим собственным путем, в одиночестве»

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2012, 13:34   #1
ramzez
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
ramzez is off the scale
По умолчанию Самый быстрый старт в "Схватке" на уровне "сложный"

Люди (те, кто играет на сложном уровне), поделитесь опытом, кто какого героя выбирает, как качает, что строит и т.д. - в первую-вторую недели. Особенно если противник- маг Альянса света.

Я пришел к выводу, что самый лучший вариант - брать героя-мага со специализацией +40 к мане и сразу же взять Восстановление. Если рядом есть алтарь знаний, который дает опыт на халяву, тогда - сначала Образование, а затем - Восстановление. Если же его нет, тогда на первом уровне получается герой, у которого 70 маны, Восстановление, 8 гоблинов и 8 гарпий. Этого обычно достаточно, чтобы без потерь захватить лесопилку и рудник. На третьем уровне беру Тактику, чтобы в нужном случае убирать с поля боя гоблинов и оставлять только гарпий. Это помогает выходить с минимальным потерями маны (и без потерь) справляться со стрелками. На 4-6 уровнях кидаю очко навыка на Исцеление и 2 очка - на Магию земли. Первую неделю обычно заканчиваю на 5-6 уровне.

Вторым героем ставля мага со специализацией +2 сноходца, качаю ему сбор ресурсов и забираю у него гарпий. Теперь гарпий уже около 15. Обязательно стараюсь построить на первой неделе сноходцев, рынок и ратушу до +2000 золотых. Вот с этим зачастую проблемы возникают - далеко не всегда удается строить снозодцев, а это важно для игры на второй неделе. Сноходцы за героя-мага получается особенно сильными, особенно учитывая усиление магии земли.

Если все, что я написал, удается, то на второй неделе играть уже легко.
ramzez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2012, 15:24   #2
ramzez
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
ramzez is off the scale
По умолчанию Re: Самый быстрый старт в "Схватке" на уровне "сложный"

Идол Земли - это вещь!

Играл магом, прокачался в слезу. Взял фурий (около 40) и напал на Священных Киринов (7 шт). По идее должны были бы быть большие затраты маны, чтоб без потерь уйти. Но с Идолом Земли - все вышло проще: поставил фурий в угол, а потом прикрыл их идолом. Четырехклеточные кирины просто не могли напасть на фурий и защищались, пока я всех героем не перебил.

По ходу можно и гоблинами четырехклеточных рукопашников выносить, например Архангелов!

Добавлено через 22 минуты
Цитата:
На третьем уровне беру Тактику, чтобы в нужном случае убирать с поля боя гоблинов и оставлять только гарпий. Это помогает выходить с минимальным потерями маны (и без потерь) справляться со стрелками. На 4-6 уровнях кидаю очко навыка на Исцеление и 2 очка - на Магию земли. Первую неделю обычно заканчиваю на 5-6 уровне.

Щас уже по-другому немного. Вообще, с третьего уровня навыки уже выбираю по ситуации. Если нужно на карте выносить каких-то магов, тогда - Исцеление, если рукопашников - Каменная кожа. Если нет дополнительного героя, а нейтралы не слишком сильные - Тактика. Короче навыки нужно выбирать уже по ситуации. Главное - знать, какой план прокачки героя.

Когда играю схватку против мага Альянса Света, беру следующие навыки:
1. Восстновление.
2. Образование.
3. Каменная кожа.
4. Магия земли.
5. Защита.
6. Подкрепления.
7. Тактика.
8. Исцеление.
9. Восстановление общее.
10. Каменная кожа общее.
11. Магия земли 2.
12. Исцеление общее.
13. Логистика.
14. Рассеивание.
15. Элементаль земли.
16. Магия земли 3.
17. Окаменение.
Из магии больше никаких заклов не беру. Дальше качаю исключительно пассивные Физические умения. В принципе иногда я беру их раньше, если не разживаюсь артефактами, качающими ману.

По-моему, орк-маг в слезе - это сила. Идол земли и Благословление матери-земли - весомый плюс идти путем слез и качать магию земли. Возможности быстро стартовать в этом случае просто грандиозные. А те кто пытаются идти в кровь и качать воинов, пусть мучаются. Они никода не смогут стартовать так же быстро, как орк-маг в слезе со специализацией +40 к мане.

Вот еще фишка, как гарпиями и Восстановлением без потерь выходить против рукопашников. Дело в том, что у гарпий чаще всего более высокая инициатива, чем у нейтралов. Поэтому если от рукопшника не удается убежать, нужно подождать, пропустить один удар, зато потом гарпии будут ходить два раза подряд. За эти два хода можно убежать. Получается, что гарпий будут бить раз в два хода, а следовательно нужно будет восстанавливать меньше здоровья.

Против магов и стрелков прекрасно можно выставлять Сноходцев: у них высокая защита от магии и от физического урона и они могут один ход защищаться, а другой колдовать заклы. В сочетании с восстановлением, каменной кожей и исцелением можно за 40 маны вынести весьма упругих нейтралов. Поэтому их обязательно нужно строить на первой неделе и брать дополнительного героя со специализацей +2 сноходца (итого 10 на второй неделе).

Короче, орками можно смело брать мага и качаться в слезу против любого противника в схватке. Схватку выигрывает тот, кто быстрее выносит нейтралов. Поэтому под схватку - только маг и только слеза. Кто не согласен - пишите! (Я на сложном уровне играю).
ramzez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2012, 14:28   #3
Победитель
 
Аватар для Победитель
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Самый быстрый старт в "Схватке" на уровне "сложный"

А разве идолов нельзя снести, как врата Инферно?
Победитель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2012, 17:00   #4
Жаклин Фаренфелоу
 
Аватар для Жаклин Фаренфелоу
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Лагерь гнилодумов
Сообщения: 1799
Жаклин Фаренфелоу - уровень боевого духа Жаклин Фаренфелоу - уровень боевого духа Жаклин Фаренфелоу - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Самый быстрый старт в "Схватке" на уровне "сложный"

Видимо, комп с пятых не поумнел, он просто их игнорит
__________________
The gloom dark and see in your eyes...
Жаклин Фаренфелоу вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2012, 18:27   #5
ramzez
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
ramzez is off the scale
По умолчанию Re: Самый быстрый старт в "Схватке" на уровне "сложный"

Цитата:
Я вот вчера дуэль Святилищем против Непокорных племен решил на среднем ИИ сыграть, так сразу подбежали пантеры, нанесли большой ущерб двум юнитам. Потом гарпии кого то ушатали, потом кентавры долбанули мало не показалось. И только потом начали ходить из Святилища. Что это? Ведь у Киринов самая высокая инициатива, они же первые должны ходить?

Ты, наверное, против мага играл - у орков-магов же пассивная абилка увеличивает инициативу своих юнитов на 5% и уменьшает инициативу чужих на 5%. Вот и считай.
ramzez вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Top.Mail.Ru

Авторские права - Copyright © 2002-2020 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123