[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Íîâûå èäåè" Íîâûå èäåè Heroes Of Might And Magic îò Alex_soldier-à.

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Íàäî ëè âîîáùå ìåíÿòü ôðàêöèþ ýëüôîâ?
^
Íàäî
1
14.29%
Ïî÷åìó áû è íåò
0
0%
Ìíå âñ¸ ðàâíî
2
28.57%
Íå íàäî áû
1
14.29%
Íå íàäî!
3
42.86%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 30.03.2013, 10:29
  #1
^
øìì¸
 
Àâàòàð äëÿ øìì¸
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ñîîáùåíèå
[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Здравствуйте, я создал эту тему, чтобы обсудить, что нужно добавить или переделать во фракции Эльфов, чтобы они стали лучше.
Предлагаю свой вариант армии эльфов:
Базовый 1-й апгрейд 2-й апгрейд
1ур кокенвейты_духи леса
2ур танцующие с ножами_лесные бандиты_мастера ножа
3ур эльфийки_мастерицы лука_лесные воительницы
4ур друиды_архидруиды_волхвы
5ур всадники на единорогах_лесные всадники
6ур гриб_солдат леса
7ур древесный дракон_
Кокенвейты - духи леса
Танцующие с ножами - головорезы эльфов
Всадники на единорогах - стрелки на единорогах
Гриб - помесь энтов и грибов (белый энт с грибной шапкой)
Древесный дракон - деревянный дракон, один раз за бой порождает дитя-отростка (мелкий дракон)
Если у вас есть опыт в создании моделей или можете чем-нибудь помочь и у вас есть свободное время, то прошу, не молчите.
øìì¸ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 30.03.2013, 12:47
  #2
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

1ур кокенвейты_духи леса
Кокенвейты? Кто это?
2ур танцующие с ножами_лесные бандиты_мастера ножа
Не, с клинками лучше. С ножами танцевать -- это больше по части ТЭ
3ур эльфийки_мастерицы лука_лесные воительницы
Меня всегда веселит мода на лучниц, если честно ) Те, кто это придумал, никогда не пробовал держать английский длинный лук в руках, очевидно. Чтобы им орудовать, нужны сильные мышцы спины и предплечья, а также хорошая координация движений. Так что лучше пусть это будут мужики, как были )
друиды_архидруиды_волхвы
Замена названия сути не меняет.
всадники на единорогах_лесные всадники
В Асхане идея эльфов именно в том, что они пользуются помощью лесных тварей, это их союзники, а не домашние животные, так что не надо всадников, пусть, как есть.
гриб_солдат леса
Заменить энтов на грибов?! Неееее
древесный дракон_
Кокенвейты - духи леса
Снова кокенвейты... Да не, надо заменить, что эльфийские драконы в существующем исполнении весьма любопытны, как по своему внешнему виду, так и тактически, не хотел бы я их менять на что-то.
По итогам скажу, что эльфы в пятых героях в изменении скорее всего не нуждаются, разве что в точной балансировке, но это уже всех касается
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 31.03.2013, 10:13
  #3
^
øìì¸
 
Àâàòàð äëÿ øìì¸
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Кокенвейты? Кто это?
Кокенвейты - призраки предков эльфов.
В Асхане идея эльфов именно в том, что они пользуются помощью лесных тварей, это их союзники, а не домашние животные, так что не надо всадников, пусть, как есть.
А как же полководцы эльфов, они же не пешком ходят.
Заменить энтов на грибов?! Неееее
А мне нравится.
Снова кокенвейты... Да не, надо заменить, что эльфийские драконы в существующем исполнении весьма любопытны, как по своему внешнему виду, так и тактически, не хотел бы я их менять на что-то.
По итогам скажу, что эльфы в пятых героях в изменении скорее всего не нуждаются, разве что в точной балансировке, но это уже всех касается
Я их просто близко написал! Ни какого отношения Драконов к Кокенвейтам нет и не было.
øìì¸ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 31.03.2013, 13:02
  #4
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Кокенвейты - призраки предков эльфов.
За некромантию у эльфов положен расстрел
А как же полководцы эльфов, они же не пешком ходят.
Хм, верное замечание! Но тогда вижу другую проблему: концепция существа повторяет концепцию героя. Нет, такое встречается и в других фракциях (люди, ТЭ), но по возможности лучше избегать этого.
Я их просто близко написал!
А, понял. Не увидел названия грейда драков и подумал, что это и есть грейд.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 31.03.2013, 16:36
  #5
^
NerVNotDeaD
 
Àâàòàð äëÿ NerVNotDeaD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2013
Ñîîáùåíèÿ: 96
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2013
Ñîîáùåíèÿ: 96
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Эльфы волшебная раса, тесно связанная с природой и у всех эльфов врожденные магические таланты- это вроде как аксиома, только почему то об этом редко вспоминают в играх, почему бы всем эльфам не добавить какие-нибудь слабенькие заклы?
NerVNotDeaD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 01.04.2013, 07:00
  #6
^
Ñèëîñ Çàíæ
 
Àâàòàð äëÿ Ñèëîñ Çàíæ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Âîñêëèöàíèå
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Гёммё Базовый 1-й апгрейд 2-й апгрейд
1ур кокенвейты_духи леса
2ур танцующие с ножами_лесные бандиты_мастера ножа
3ур эльфийки_мастерицы лука_лесные воительницы
4ур друиды_архидруиды_волхвы
5ур всадники на единорогах_лесные всадники
6ур гриб_солдат леса
7ур древесный дракон_
[/color]

А что в этом новое? Та же самая раса эльфов из пятых героев, только существа переименнованы да некоторые немного изменены. Лучше оставить все как было.
__________________
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Ñèëîñ Çàíæ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 01.04.2013, 12:03
  #7
^
øìì¸
 
Àâàòàð äëÿ øìì¸
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Это было все волишь предложение.
За некромантию у эльфов положен расстрел
Какая некромантия?! Они сами пошли в ряды эльфов.
Хм, верное замечание! Но тогда вижу другую проблему: концепция существа повторяет концепцию героя. Нет, такое встречается и в других фракциях (люди, ТЭ), но по возможности лучше избегать этого
А что вы предлагаете? На драконе еме что ли летать?
А, понял. Не увидел названия грейда драков и подумал, что это и есть грейд.
На этом моя фантазия закончелась, апгрейд сами придумайте, лучше получится.
А что в этом новое? Та же самая раса эльфов из пятых героев, только существа переименнованы да некоторые немного изменены. Лучше оставить все как было.
Так я не настаиваю, ещё чего-нибудь предложите.
øìì¸ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 01.04.2013, 15:09
  #8
^
Ñèëîñ Çàíæ
 
Àâàòàð äëÿ Ñèëîñ Çàíæ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ëàìïî÷êà
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Идеи по пунктам:
1. Расу переименовать в "Лесных стражей".
2. Сместить эльфов с карликами (гномы, только лесные).
3. Добавить существо: лесничий - эльф достигший единения с природой. Может приручать волков, грифонов, железных ос.
4. Добавить существо: ремесленник - карлик, умеющий делать луки, стрелы, капканы.
5. Добавить существо: иллюзионист - карлик, овладевший искусством магии иллюзий и маскировки.
__________________
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Ñèëîñ Çàíæ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 02.04.2013, 10:19
  #9
^
øìì¸
 
Àâàòàð äëÿ øìì¸
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Идеи по пунктам:
1. Расу переименовать в "Лесных стражей".
2. Сместить эльфов с карликами (гномы, только лесные).
3. Добавить существо: лесничий - эльф достигший единения с природой. Может приручать волков, грифонов, железных ос.
4. Добавить существо: ремесленник - карлик, умеющий делать луки, стрелы, капканы.
5. Добавить существо: иллюзионист - карлик, овладевший искусством магии иллюзий и маскировки.
Лесны Стражи - звучит неплохо, как в тройке
С половинчиками что ли?
Лесничий идея хорошая, а апгрейд Разведчик. Только пусть он призывает, а не приручает. Железные осы - это кто?
Ремесленника делать не надо, пусть тогда в городе будет строение.
Иллюзионист - апгрейд половинчика
øìì¸ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 04.04.2013, 08:19
  #10
^
Ñèëîñ Çàíæ
 
Àâàòàð äëÿ Ñèëîñ Çàíæ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Я имел в виду призыв у лесника, но неточно выразил мысль. Но может, он будет и укрощать вражеских зверей? (Что-то вроде "Песни мира" из четверки - снимается снятием чар). А железные осы - отряд, с ххх кол-вом жизней (зависит от кол-ва лесников, но с определенным лимитом). Может оглушить - 40% вероятность, можно не попасть по нему - 20% вероятности.
__________________
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Ñèëîñ Çàíæ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 04.04.2013, 09:57
  #11
^
øìì¸
 
Àâàòàð äëÿ øìì¸
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Я имел в виду призыв у лесника, но неточно выразил мысль. Но может, он будет и укрощать вражеских зверей? (Что-то вроде "Песни мира" из четверки - снимается снятием чар). А железные осы - отряд, с ххх кол-вом жизней (зависит от кол-ва лесников, но с определенным лимитом). Может оглушить - 40% вероятность, можно не попасть по нему - 20% вероятности.
Я в четвёрку не играл, но ход ваших мыслей мне нравится. Вроде гипноза для зверей.
Осы тоже неплохо.
øìì¸ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 04.04.2013, 13:08
  #12
^
Ñèëîñ Çàíæ
 
Àâàòàð äëÿ Ñèëîñ Çàíæ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Закл. "Песнь мира" - отряд не может атаковать, колдовать один ход.
Вот еще идея - леший - полудерево, полурастение, полудух; защитник и оберегатель леса; ненавидит все искаженное магией (магов, некромантов, демонов, орков) - у него увеличивается урон, скорость, инициатива; если же отряды врага не входят в этот список на лешего находит успокоение, его защита, мораль, жизни повышаются.
__________________
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Ñèëîñ Çàíæ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 04.04.2013, 16:04
  #13
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12952
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12952
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Дерево и есть растение.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 04.04.2013, 17:41
  #14
^
øìì¸
 
Àâàòàð äëÿ øìì¸
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2013
Àäðåñ: Â ïðîâèíöèè Àø
Ñîîáùåíèÿ: 122
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Закл. "Песнь мира" - отряд не может атаковать, колдовать один ход.
Вот еще идея - леший - полудерево, полурастение, полудух; защитник и оберегатель леса; ненавидит все искаженное магией (магов, некромантов, демонов, орков) - у него увеличивается урон, скорость, инициатива; если же отряды врага не входят в этот список на лешего находит успокоение, его защита, мораль, жизни повышаются.
Одно другово не меняет: гипноз есть гипноз.
Леший, а энт по вашему кто?
øìì¸ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 05.04.2013, 07:57
  #15
^
Ñèëîñ Çàíæ
 
Àâàòàð äëÿ Ñèëîñ Çàíæ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Èäåàëüíûå ýëüôû

Нет, энт - это ходячее дерево, а леший (по моей идее) - это дух леса, оберегающий его в образе может маленького древесного человека.
__________________
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Íàø ìèð ïîëîí òàéí è ÷óäåñ.

Ìíîãèå èõ èùóò, ìíîãèì îíè âîâñå íå íóæíû, à ìíîãèå äàæå íå çàìå÷àþò èõ, íå ïîíèìàþò ÷òî îíè âîêðóã íàñ, êàæäûé äåíü, âåçäå.

À ýòè ÷óäåñà ïîðîé, ñîêðûòû â îáû÷íûõ, ïðèâû÷íûõ ïðåäìåòàõ.
Ñèëîñ Çàíæ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 08:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru