Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 7 из 7
 
Опции темы
#91
Старый 15.08.2007, 12:39
  #91
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Смущение
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

ZYbr;107218Природа + Хаос это конечно звучит сильно и грозно, но... простой пример, турнирная игра. Играешь ты природой. Я почти на 100% уверен, что в независимости от закла, пятый уровень магии природы будет очень нужен, особенно если будет" Драконья Сила" или "Призыв Богомола", тогда возникает вопрос: Чтобы получить толк от Хаоса надо его качать до 3-4 уровня, а это не мало опыта требует, а ещё нужно к примеру ратное дело, или героев двое маг и воин, тогда опыт делиться между ними...
по поводу смерти, по-моему Смерть природе токо из-за демонологии нужна, хотя до Дьяволов врядли дойдёт, но и церберы с демоны сойдут, но вот зачем природе проклятия смерти, тем более у смерти часть заклятий подходит в основном только под смерть)) такие как Ужасная песня, Вытягивание Жизни, Чума... так что не всегда попадутся общие проклятия
Я прекрасно понимаю , что в мной подобранном сочетании много минусов, особенно в турнире и вообще на малых картах, но просто хотела показать принцип, которому ИМХО имеет смысл следовать, чтобы потом под рукой оказались заклы "на все случаи жизни", ибо на примере команды из Грядущей бури убедилась, что это отнюдь небесполезно. К тому же действительно Природа и Хаос не дополняют, а наоборот слегка мешают друг другу: ну зачем лупить врага самому, если можно вызвать кого-то другого?
З. Ы. Пятый уровень любой магии ещё никому никогда не помешал
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 15.08.2007, 13:13
  #92
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Драккошка;107228Я прекрасно понимаю , что в мной подобранном сочетании много минусов, особенно в турнире и вообще на малых картах, но просто хотела показать принцип, которому ИМХО имеет смысл следовать, чтобы потом под рукой оказались заклы "на все случаи жизни", ибо на примере команды из Грядущей бури убедилась, что это отнюдь небесполезно. К тому же действительно Природа и Хаос не дополняют, а наоборот слегка мешают друг другу: ну зачем лупить врага самому, если можно вызвать кого-то другого?
З. Ы. Пятый уровень любой магии ещё никому никогда не помешал
Команда из Грядущей Бури не в счёт, там на всех героев по 4-5 миссий(вкл. финальные) так что там даже самые безумные эксперименты с навыками проходят
Заклы на все случаи жизни, это конечно здорово, но часто этого не требуется, если не трогать кампанию Бури, то в роли недостающих заклов на все случаи жизни выступает армия)))
Зы ответ Зы Пятый уровень магии может и помешать. К примеру порядок против смерти, у порядка на 5-ом уровне: "Зеркало Боли" "Гипноз" и "Украсть все заклы" - из этих трёх только первое может пригодиться и то несильно, а на получение 5-ого уровня магии с 4-ого, уйдёт (без алтарей) 5 уровней! Согласись это не мало, в начале 5 уровней набрать не сложно, но что, если это 20,21,22,23,24 - тут каждая тысяча опыта на счету Так что пятый уровень не всегда нужен)) но к моему примеру в предыдущем посте это скорее всего не относиться)))
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#93
Старый 15.08.2007, 20:01
  #93
^
Алекс_П
 
Аватар для Алекс_П
📖
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  Алекс_П с помощью ICQ
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  Алекс_П с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Возможно это проявление упрямства, но я по прежнему люблю сочетание смерть - жизнь ))) По крайней мере от игры таким героем получаю удовольствие. На турнире предпочитаю смерть - природа. Очень много зависит от карты. На больших считаю крайне важным прокачать лидера с навыками разведки. Здорово помогает губернатор, особенно на начальных этапах или на картах со скудными ресурсами. Плюс дополнительный прирост юнитов. Губернатора правда развиваю отдельно и он уменя как второстепенный герой.
__________________
Миром правят циники - романтики его украшают...
Миром правят циники - романтики его украшают...
Алекс_П вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 16.08.2007, 12:19
  #94
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

ZYbr;107234Команда из Грядущей Бури не в счёт, там на всех героев по 4-5 миссий(вкл. финальные) так что там даже самые безумные эксперименты с навыками проходят
Заклы на все случаи жизни, это конечно здорово, но часто этого не требуется, если не трогать кампанию Бури, то в роли недостающих заклов на все случаи жизни выступает армия)))
Зы ответ Зы Пятый уровень магии может и помешать. К примеру порядок против смерти, у порядка на 5-ом уровне: "Зеркало Боли" "Гипноз" и "Украсть все заклы" - из этих трёх только первое может пригодиться и то несильно, а на получение 5-ого уровня магии с 4-ого, уйдёт (без алтарей) 5 уровней! Согласись это не мало, в начале 5 уровней набрать не сложно, но что, если это 20,21,22,23,24 - тут каждая тысяча опыта на счету Так что пятый уровень не всегда нужен)) но к моему примеру в предыдущем посте это скорее всего не относиться)))
С такими аргументами не спорю. (Хотя не против Смерти Порядок может этими же заклами навалять, мало не покажется )
А вообще ИМХО действительно надо смотреть на обстоятельства. Если армия маловата - качай друида или демонолога, если побольше - сделать ставку на благословения, если армия противника большая и безо всяких иммунитетов и сопртивлений, то тут пригодится боевая магия или проклятия (при условии что враг их не снимет или не переведёт на тебя ). То же и с немагическими навыками. Хочешь мощного героя - нужно Ратное дело, будешь укреплять армию - качай Тактику, неохота бить охрану шахт и охота узнать о враге - бери Разведку, побольше нужно ресурсов и существ - тут Благородство надо. Хотя лорд в армии не нужен, как отметил Алекс_П, его не следует делать основным героем - пусть сидит в тылу и деньги копит .
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 21.08.2007, 00:48
  #95
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Путей развития конечно много, но суть одна: побольше армии, посильнее герой, покруче арты
Первое достижимо древлингами и благородством, второе только мастерством игрока, ну а третье достижимо при наличии первого и второго, хотя когда есть вор, достаточно только второе . Вообще имхо лорда надо брать всегда, даже на самых малых картах, магу лучше всегда качать защиту( хотя бы среднюю), а боевому - защитные магии первого уровня( не обязательно жизнь). Ну а дальше...ищите деревья
Зы, ещё полезная вещь - невидимый разведчик( разведка первого уровня и скрытность 1-2 ур.) это ещё не вор, но его достаточно, чтобы к примеру шпионить за противником-человеком, или сторожить границу, или посылать вперёд на разведку территории и захват слабо защищённых замков, шахт, и т.д. С таким героем даже не придётся посылать "смертника" для выяснения размеров армии врага
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 08.09.2008, 17:17
  #96
^
Dr Motor
 
Аватар для Dr Motor
📖
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

да уж хороший вопросик. Но мое мнение таково - что без священника тяжело обойтись обычно он есть и почти всегда паладин.

затем обязательно нужен тактик причем тоже он либо с разведкой(фельдмаршал) либо с природой (оберегатель)

также люблю хаосника в армии - вот у кого серьезные благословления (боевыми его заклами почти не пользуюсь никогда - свою армию он усиляет намного сильнее чем может нанести удар) ну тоже соответсно с ратным делом (огневик вроде?)

ну конечно лорд является очень полезным - с этим никто не спорит(жаль только какой нить хозяйственный класс не придумали - было бы здорово - кстати идейка разработчикам экви)
ну вот это в принципе все мои любимые герои. Ну и еще конечно зависит от расы которой играешь.
__________________


Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©



Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©

Dr Motor вне форума
Ответить с цитированием
#97
Старый 26.07.2009, 16:52
  #97
^
Alexsander13
 
Аватар для Alexsander13
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Москва м.Бабушкинская
Сообщения: 140
Отправить сообщение для  Alexsander13 с помощью ICQ
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Москва м.Бабушкинская
Сообщения: 140
Отправить сообщение для  Alexsander13 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

обычно магию+ бой а магию стараюсь сочитать смерть с природой+ хаос и порядок иногда жизнь но например на больших картах вроде наследства занфаза тактику благородство разведчик тоже можно
Alexsander13 вне форума
Ответить с цитированием
#98
Старый 18.06.2011, 04:05
  #98
^
Thorimdark
 
Аватар для Thorimdark
📖
Регистрация: 18.06.2011
Сообщения: 3
Регистрация: 18.06.2011
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

Что бы создать непобедимого джаггернаута, нужно:
Бой,
Магия природы(ибо "мощь дракона")
Магия жизни( ибо хил)
Магия порядка( ибо гипноз и общее замедление)
Последнее либо магия смерти(ибо демонология)
либо разведка( ибо лень много и нудно бегать)
либо Магия хаоса( ибо кошачьи рефлексы)
Такого героя победить практически нереально, можете мне поверить.
Thorimdark вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 22.06.2011, 18:34
  #99
^
shnurov_hl
 
Аватар для shnurov_hl
📖
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

ThorimdarkЧто бы создать непобедимого джаггернаута, нужно:
Бой,
Магия природы(ибо "мощь дракона")
Магия жизни( ибо хил)
Магия порядка( ибо гипноз и общее замедление)
Последнее либо магия смерти(ибо демонология)
либо разведка( ибо лень много и нудно бегать)
либо Магия хаоса( ибо кошачьи рефлексы)
Такого героя победить практически нереально, можете мне поверить.

Поверим, конечно.
__________________
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl вне форума
Ответить с цитированием
#100
Старый 09.09.2019, 18:52
  #100
^
la reine pedauque
 
Аватар для la reine pedauque
📖
Регистрация: 23.08.2019
Адрес: Lichtenstein, Triesenberg
Сообщения: 77
Выставка наград
Регистрация: 23.08.2019
Адрес: Lichtenstein, Triesenberg
Сообщения: 77
Выставка наград
По умолчанию
Re: Опрос.Предпочтения при выборе навыков в 4-ке

самая суть варвар-темный жрец и ещё природу можно добавить, чтоб c Devine Intervention в начале, и постоянно как только становится доступным, призывать, лучше всего магических драконов
la reine pedauque вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru