Что бы вы исправили в Четвёртых? - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 3 из 34
 
Опции темы
#31
Старый 30.04.2006, 00:11
  #31
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Xaker
Почти согласен. Вот только будет каждая битва интелектуальной или просто тупым мочиловом зависит от ирока. Даже не от его сообразительности, а от его заинтересованности в игре.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 30.04.2006, 00:59
  #32
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

CTPAHHuKXaker
Почти согласен. Вот только будет каждая битва интелектуальной или просто тупым мочиловом зависит от ирока. Даже не от его сообразительности, а от его заинтересованности в игре.
Интелектуальность я понимаю состоит в том, что когда силы равны сделать так чтоб ты выиграл.... Вот это интелектуальность, ну а ежели у тебя оччень сильный герой, то тогда "сила есть ума не надо" просто сливай всех и вся.
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 30.04.2006, 01:06
  #33
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Xaker
В том то и дело, что опытный игрок проводит 70% игры в неравных боях. Первые две недели, особенно первую, приходится вытягивать победы практически на жилах. И только оставшиеся 7 дней прокачаные герои с мясом зачищают территорию.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 30.04.2006, 08:22
  #34
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

CTPAHHuKXaker
В том то и дело, что опытный игрок проводит 70% игры в неравных боях. Первые две недели, особенно первую, приходится вытягивать победы практически на жилах. И только оставшиеся 7 дней прокачаные герои с мясом зачищают территорию.
Вот и выливается преобладание одной расы над другой!
Вот, например, Хаос, первая неделя-у меня, максимум 40 воров и 20 орков+максимум два героя. Драться при таком раскладе с теми же стрелками не реально-орки тупят и всё, что можно сделать-волшебная стрела(если есть) и атака десятком воров.
С рукопашкой: воры-мясо, годное для первого удара. Спасти могут орки да герои (а если спрятать воров, то можно и без потерь)...
Night вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 30.04.2006, 13:50
  #35
^
Glom
 
Аватар для Glom
📖
Регистрация: 24.04.2006
Адрес: С-Пб
Сообщения: 14
Отправить сообщение для  Glom с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2006
Адрес: С-Пб
Сообщения: 14
Отправить сообщение для  Glom с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

в гмм4...я вижу только пару проблем...неуравновещенные рассы и огромное кол-во заклинаний, в которых довольно сложно поначалу разобратся....а так мне кажется всё довольно нормально....
Glom вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 30.04.2006, 13:57
  #36
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Glomв гмм4...я вижу только пару проблем...неуравновещенные рассы и огромное кол-во заклинаний, в которых довольно сложно поначалу разобратся....а так мне кажется всё довольно нормально....
Во Во это первое что бросается в глаза!
Хотели наверное как лучше юольше зклинаний, больше тактических решений, ну а получилось как всегда. А в заклинаниях бардак полный(имхо)
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 30.04.2006, 17:08
  #37
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

XakerВо Во это первое что бросается в глаза!
Хотели наверное как лучше юольше зклинаний, больше тактических решений, ну а получилось как всегда. А в заклинаниях бардак полный(имхо)
Но лучше когда много, а не когда мало В Героях 4 есть разнообразие, а в Героях 5 нет (ИМХО)
Пример разнообразия:
Кража магии - за произношение заклинания цель теряет магию, которую передают заклинателю (эффект беса)
Кража энергии - заклинания стоят в 2 раза дороже
Волшебные оковы - цель получает урон за произношение заклинаний
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 30.04.2006, 17:15
  #38
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

MagnusНо лучше когда много, а не когда мало В Героях 4 есть разнообразие, а в Героях 5 нет (ИМХО)
Пример разнообразия:
Кража магии - за произношение заклинания цель теряет магию, которую передают заклинателю (эффект беса)
Кража энергии - заклинания стоят в 2 раза дороже
Волшебные оковы - цель получает урон за произношение заклинаний
Что-то ни холодно, ни жарко от такого разнообразия. Как по мне лучше меньше, но качественнее.
Night вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 30.04.2006, 19:07
  #39
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Night
Можно поподробнее насчет преобладания рас? Как вы расположите города? Кто над кем преобладает?
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 30.04.2006, 19:20
  #40
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

CTPAHHuKNight
Можно поподробнее насчет преобладания рас? Как вы расположите города? Кто над кем преобладает?
Ну, например, порядок:первый уровень-уже стрелок (засунул подальше и отстреливайся), потом големы с сопротивлением, маги с несколькоми спеллами, драконы-всё или механика или со спеллами. А Хаос? Читай мой предыдущий пост. Ну кому нужно то, что разбойник сможет обойти первый уровень? Где вы его видели, этот первый уровень?
Дальше-больше: люди. Первый уровень-мясо, второй-довольно сильные лучники, третий-опять лучник-катапульта или офигенно мощный копейщик. Кавалерия так себе, а вот ангелы...
Природа-мясо сплошное, кроме мантисов и эльфов, но зато можно кучу войск призывать.
Night вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 30.04.2006, 19:43
  #41
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

NightНу, например, порядок:первый уровень-уже стрелок (засунул подальше и отстреливайся), потом големы с сопротивлением, маги с несколькоми спеллами, драконы-всё или механика или со спеллами. А Хаос? Читай мой предыдущий пост. Ну кому нужно то, что разбойник сможет обойти первый уровень? Где вы его видели, этот первый уровень?
Дальше-больше: люди. Первый уровень-мясо, второй-довольно сильные лучники, третий-опять лучник-катапульта или офигенно мощный копейщик. Кавалерия так себе, а вот ангелы...
Природа-мясо сплошное, кроме мантисов и эльфов, но зато можно кучу войск призывать.
Честное слово я так и не понял кому отдаете предпочтение из городов Понял, что во главу всех монстров ставите оных с дистанционной атакой. Но вы забываете, что именно они превращаются в мясо, когда имеешь дело с нейтралами типа Воздушных элементалей, Гаргулей, Грифонов и прочих летающих. Хотя бы в оправдание хаоса можно сказать, что орки в этом случае буду наносить полный урон в ближнем бою.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 30.04.2006, 21:36
  #42
^
Varg-Nar
 
Аватар для Varg-Nar
📖
Регистрация: 24.04.2006
Адрес: Мурманск
Сообщения: 546
Отправить сообщение для  Varg-Nar с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2006
Адрес: Мурманск
Сообщения: 546
Отправить сообщение для  Varg-Nar с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Извините, что вмешиваюсь. Возьмём порядок отличный замок: гномы - сопротивление уже неплохо обычно используются как нельзя лучше;
Полурослики - шмаляют слабо, но берут количеством;
Маги - неплохой набор заклинаний незаменимы при осаде (заклинание яд);
големы-ничего не скажешь сильны;
джины-самое перспективное существо, на которое должен опираться любой играющий этим замком (шикарный набор заклинаний (илюзия-зачем терять своих создал и вперёд), для лучшего эффекта, разделить.);
наги-хлам;
титаны-воплощение силы замка всё понятно;
драконы големы-неплохи в ближнем бою, но всё же титаны (стрелять и бить в полную силу не каждый может)
В итоге кроме гномов можно набрать армию стрелков (маги-кулак, джины-болт ледяной) , а если у героя будет общая точность то стреляй никто не подойдет. Однако СТРОГОЕ замечание если до всего сбора армии прорвётся враг(в битве), то порядок превращается в полный ХАОС жалко смотреть как кромсают полуросликов, магов...
Хотите о других замках, могу написать своё мнение без проблем.
По теме 4-ка на любителя (делать было нечего, мне пришлось привыкать к ней, ничего страшного привык). Сложно сказать , что менять список огромен(я рассматриваю её как игру герои4 и всё становится на свои места Because I love Heroes)
__________________
Делай вещи, дела-делай вещи и не залипай!8)
Делай вещи, дела-делай вещи и не залипай!8)
Varg-Nar вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 30.04.2006, 21:50
  #43
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Varg-Nar
Очень приятно будет почитать твое мнение о каждом замке Но! не забывем писать ваши предположения по поводу улучшения! Обращайте внимание на название темы

Кстати, прошу уделить внимание тому, что в последнюю оффициальную версию 3.0 уже внесены изменения командой Equlibris. Думаю более уместным будет обсуждать текущую версию 3.51.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 30.04.2006, 22:25
  #44
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

MagnusНо лучше когда много, а не когда мало В Героях 4 есть разнообразие, а в Героях 5 нет (ИМХО)
Я с тобой не совсем согласен. НУ во первых качественые заклинания с хорошей анимацией будут очень много весить, во вторых, не на каждой машине они пойдут, ну и в третьих лучше меньше но действие посильнее, скажем это хорошая альтернатива разнообращзию...
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 01.05.2006, 00:16
  #45
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Что бы вы исправили в Четвёртых?

Xaker
Странно, если у пользователя найдется место для текстур 3Д, то почему же не хватит его для десятка заклинаний. А с другой стороны я согласен - лучше не много заклинаний, но полезных.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 34


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru