Идеи по повышению популярности ХВ - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Любые предложения и модернизации [сообщения в этом подФоруме не увеличивают ваш счетчик сообщений]

Результаты опроса: Нужны ли ХВ карта/артефакты?
^
За карту
16
72.73%
Против карты
4
18.18%
За артефакты
15
68.18%
Против артефактов
6
27.27%
Ответ
Страница 5 из 6
 
Опции темы
#61
Старый 01.04.2008, 07:33
  #61
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

Стархан1. Идея нумбер уан

Есть предложение сделать карту земель на которой бы за земли воевали кланы (подобную сисетму можно увидетьна ХП, только там у каждого барона есть свои преимущества там же они могут ваевать на этих землях под войну специально создается карта, на которой происходят сражения все это очень интересно реализовано, но на даный момент трудно реализуемо у нас, что можем сделать мы? только символически нарисовать карту, указать учатски кланов,и типа бротся за земли в турнирах как это происходит сейчас, и разбавить какими нибудь идейками типо Лордов земель или войны ради чего нибудь исшо) основные идеи
- по карте видно что клан имеющий больше всех земли доминирует на портале
- разбавить скукотишу кланваров
минусов у идеи нет
Ну если вы хотите под каждый клан-вар рисовать уникальную карту для битв...то я мог бы помочь с собсно с деланием этой самой карты))) Правда, скриптами не владею...
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 01.04.2008, 07:50
  #62
^
Brackman
 
Аватар для Brackman
📖
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: 0x00a73d6
Сообщения: 370
Отправить сообщение для  Brackman с помощью ICQ
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: 0x00a73d6
Сообщения: 370
Отправить сообщение для  Brackman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

Идей по горло...
1)Взаимодействие между кланами можно устроить как РПГ (Ну, тут нужны ГМ (независимые от кланов), правила...) Бои, на которые забились в РПГ, между кланами проводятся уже в самих героях - онлайн или оффлайн.
2)Можно карту, но другого плана - с самого начала у клана по 1 земле, и земли кланов не граничат друг с другом. Каждую карту, которую нарисовал клан, ставят рядом с его землями, а чтоб её захватить, нужно ету карту пройти (онлайн с другим членом клана, если карта онлайн, оффлайн, если карта оффлайновая). Чтоб другой клан смог отвоевать ету землю, то берётся та же карта и проводится: битва между 1 членом клана захватчиков и победителем (на етой карте) обороняющегося клана если онлайн; нападающий клан должен за неделю предоставить сейв, на котором карта пройдена быстрей чем в 1ый раз у обороняющегося клана если оффлайн карта. Для разрядки статичности - когда почти всю карту заняли кланы, можна проводить армагеддон - т.е. уже другая карта, опять у кланов 1 земля, карты с прошлого раза идут в архив, а новую надо заново заполнять картами. Ведущим тут уже может быть любой человек, не зависимо от членства в клане - например я
__________________
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Brackman вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 01.04.2008, 09:36
  #63
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

Но это только мое ИМХО
а посути могу помочь реализовать практичесски любую картинку в фотошопе.. ( ну сами знаете...)

Ну вот художник есть , у меня с этим проблемы, но я могу предложить регламент.

Встречайте, зацените

- черным цветом, текст положения, зеленым мой коментарий


положения проведения артефактовых войн

1. Все спорные моменты, а также слежение за выполнением регламента и правил артефактовых войн выполняет Совет хранителей артефактов //по одному человеку от клана, участвуещего в артефактовой войне,
+ инициативная группа, (возможно в составе подразделения ЛЗМС)


2. Имеется 2 вида артефактов
1). Реликвии (или Знамя) Клана - дает возможность участвовать в артефактовой войне.
2). Артефакты - рарозненные части нескольких сетов, имея которые клан получает некие преимущества в артефактовых войнах
//эти арты можно изначально распределить рандомно, или вот таким способом каждый клан в зависиммости от рейтинга имет прауво выбирать арт, затем следующий и так далее пока не разберут арты
возможно останется несколько артов у совета хранителей артефактов кооторые можно разыграть в оффлайн или онлайн официальных турнирах (в каких решит совет ХА)


3. Цель артефактовой войны - собрать реликвии всех кланов
Клан собравший все реликвии объявляется победителем артефактовой войны. И Война начинается заново

4. Доплнения
Совет ХА:
- следит за игроками в отпуске (что бы на них не было атаки в случае попытки вернуть реликвию)
- следит за очередностью атак (нельзя атаковать 1 клан другими больше чей 1й атакой, какой будет атакавать решает Совет ХА (по рейтингу или по времени подачи заявки и тому подобное))
- следит за артами их бонусами и так далее.


Регламент артефактовой войны

1. имеется такое понятие как ХОД - длящийся 1 месяц (если все будет активно то можно сжать до 2х,3х,4х недель)
за Один ХОД Клан может атаковать другой клан, цель атаки артефакт: любой артефакт из сборника или реликвия клана, и соответсвтенно сам может подвергнутся атаке другого клана и должен будет защитить свой артефакт.
2. Как происходит атака? - Атакующий клан назвает атакера и версию игры (только если защищающийся клан может выставить по ней игрока ////(список игроков и версий в которые они играют есть в представительской теме клана))
3. Как происходит защита - Защищающийся клан называет защитника
затем происходит бой по условиям онлайн игр на нашем ресурсе.
4. если клан портерял в реликвию то он не может боротся за артефакты и должен в следующий ход атакавать клан имеющий его реликвию
условия атаки, цель которой своя реликвия: Атакующий клан выберает любого соперника и версию (при условии что защищающийся клан может выставить игроков по этой версии) и выставляет любого своего игрока атакера.
Один клан может подвергнутся трем атакам от кланов пытающихся вернуть свою реликвию и одной обычной атаке за 1 ХОД

если кланов пытающихся вернуть свою реликвию больше 3х действует следующий порядок

первыми имеют право аткавать кланы которые первее потеяряли свою реликвию
клан который не смог вернуть 3 раза подряд свою реликвию, ждет когда освободится очередь.

5.клан собравший 3, 6, 9 реликвий - других кланов имеет некооторые преимущества

3 - имеет право аткавать 2 клана за ход
6 - имеет прво не подвергатся обычной атаке если на него есть три атаки за возвращение реликвии
9 - имеет право делать 3 атаки за ход

6. бонусы артов
бонус одного арта можно применить в одной атаке или защите за 1 ход.
бонусы артов действуют даже если они собраны в сборник.

--------------------------------------------------------------------
Примерные сеты артов (//жду преждложений)

1. Сборник Завоевателя - дает дополнительную атаку за ход

Огненный меч - дает право вычеркнуть 1 защитника.
Ледяной Меч - дает право на вторую атаку на клан в случае поражения в первом бою (второй бой на тех же условиях)
Корона Завоевателя - дает дополнительный атаку в случае поражения на клан обязательно на новых условиях или с новым атакером

2. Сборник Защитника - дает право пропустить атаку на свой клан(//не более 1го хода подряд) или если есть 6 реликвий то вычеркнуть 2х защитников своего клана при атаке за возвращение реликвии. //кто не понял почему вычеркивают своих защитников, потомучто клан пытающийся вернуть свою реликвию выберет самого слабоог игрока скорее всего, так вот можно вычеркнуть 2х из своего списка.

Латы защитника - вычеркивает 1го атакера из атакующего клана
Поножи защитника - дает возможность защищать артефакт в двух боях
//то есть атакующий должен победить в двух боях
Щит защитника - вычеркивает версию игры предложенную атакером

3. Статуя Легионера - дает право при поражении клана заменить проигрываемый арт на другой //если есть конешно а при удачной атаке взять два артефакта (// второй на выбор в дополнение к заявленному


Торс Легионера - дает право убрать 1 бонус с арта клана соперника (но не целога сета или сборника реликвий).
Голова Легионера - дает право призвать нейтрального игрока и выставить его в бою
Ноги Легионера - дают право на второй бой обязательно на новых условиях при защите,
Руки Легионера - дает право выбрать из двух защищающихся или атакеров на выбор (//список должен предоставить клан - соперник)

--------------------------------------------------------------------------
вот в кратце можно еще подумать но в основном все проблемы лягут на Совет ХА


вот теперь когда идея разжована дальше некуда, надеюсь народ начнет голосовать за реалии, а не мечты.
а главное исчезнут смешки над бонусами артефактов.

и учтитте тут уже все готово осталось только собрать команду и вперед

а с картой вы еще заколебетесь выбирать тип карты, для каждой части будет карта или нет, что делать с нейтральными териториями, будт ли лорды и так далее
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 01.04.2008, 10:03
  #64
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

Сет атаки компенсируется сетом защиты получается?...
Нужно еще сборок... Думаю в совет должны входить достаточно большое кол-во народа,что бы кто-то всегда был на форуме для улаживания ситуаций.
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 01.04.2008, 10:34
  #65
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

_Prizrak_;166256Сет атаки компенсируется сетом защиты получается?...
Нужно еще сборок... Думаю в совет должны входить достаточно большое кол-во народа,что бы кто-то всегда был на форуме для улаживания ситуаций.

1. не совсем с сетом защиты ты можешь не быть атакованным 1 раз (но не два раза подряд)

а сетом атаки ты можешь дополнительно атакавать второй клан но не тот же что уже атакуешь, тут надо подумать будет ли сет защиты полностью уничтажать атаку атакуещего или же атакующий просто выберет 2 других клана для атаки

2. сборок много не придумать, у меня уже кончилсь идеи с бонусами артов а повторятся бы не хотелось

помоему достаточно учитывая что в артефактовых войнах будет участвовать не более 10 кланов

ну максимум еще один сет

3. зачем комуто обязателньо сидеть на форуме? 10 человек с 10 кланов будет достаточно

при максимальном сборе будет что то около 5 атакующих боев за месяц
и 5 защитных и то токльо на 1 клан который имеет больше всех сборников
учитывая что все это будут делать разные игроки то нормально

но напоминаю арты собирать не обязательно победа достанется тому кто соберет все реликвии кланов
арты лишь помогают в этом, и ускоряют процесс
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 01.04.2008, 11:06
  #66
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

Идея артов мне кажется предпочтительнее, хотя голосуют за карту... Странно... Про карту так норм.ниче и не сказали,а про артеф.все расписано... Будем ждать еще идеи...
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 01.04.2008, 13:42
  #67
^
General ZeT
 
Аватар для General ZeT
📖
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Там, где светит Солнце
Сообщения: 595
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Там, где светит Солнце
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

+ инициативная группа, (возможно в составе подразделения ЛЗМС)

Ув. Starhan давайте не будем сюда приписывать ЛЗМС, обойдемся без нее.
__________________
General ZeT вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 01.04.2008, 13:57
  #68
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

можно и без нее
ЛМЗСофобы

тогда небольшая поправка к положениям спорные вопросы решает совет Хранителей артефактов (исключая членов совета от кланов между которыми произошел спор)

а систему атаки нужно автоматизировать и урегулировать а то ломанутся все на 1 клан, а атака может быть только одна, надо решить как определить клан-атакер, либо кто раньше заявку принял, либо по рейтингу клана отдавать более сильным предпочтение или наоборот более слабым, либо вообще на усмотрение защищающегося клана.
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 01.04.2008, 16:48
  #69
^
Machete
 
Аватар для Machete
📖
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Эриллион
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Machete с помощью ICQ
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Эриллион
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Machete с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

Starhan: Пожалуй, правильнее будет определять по самой ранней заявке. Но мне кажется, это не обязательно, чтобы атака была только одна.
__________________
I've got a hole in my pocket!

© Ринго Старр









I've got a hole in my pocket!

© Ринго Старр









Machete вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 01.04.2008, 16:54
  #70
^
General ZeT
 
Аватар для General ZeT
📖
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Там, где светит Солнце
Сообщения: 595
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Там, где светит Солнце
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

Пожалуй, правильнее будет определять по самой ранней заявке. Но мне кажется, это не обязательно, чтобы атака была только одна.
Тогда несколько кланов объяденяться и нападут на один клан... и что с этим одним кланом будет? Я считаю надо по выбору защищающегося. Так будет правельнее.
__________________
General ZeT вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 02.04.2008, 07:56
  #71
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

еще несколько плюсов моей идеи

1е что бы не потерять завоеванную реликвию, чужого клана надо избвавится от мертвых игроков своего клана потому что нападение будет
в первую очередь на них или на слабых игроков (кстати еще один стимул)

2е оффлайн туринры тоже преобретут некоторый стимул
если Совет ХА выставить лишний арт как награду на этом турнире
а то сейчас постоянно проводятся кланвары в рамках таких турниров, но без особго энтузиазма.

Добавлено через 7 минут
Night Nazgul;166241Ну если вы хотите под каждый клан-вар рисовать уникальную карту для битв...то я мог бы помочь с собсно с деланием этой самой карты))) Правда, скриптами не владею...

во первых никто не будет ждать пока будут рисовать карту

во вторых когда будетготова глобальная карта, надо сразу же нарисовать карты
участков с точками входа с соседних територий с выбором замка.

p/s скрипты не нужны, только если захотите как то разноообразить онлайн бой за територии. (например устроить скриптовую засаду )
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 02.04.2008, 17:18
  #72
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

Я так смотрю, идея умирает... Вроде с сетами определились, теперь все эти арт-ты нужно нарисовать... Кто же этим займется? Кто умеет?
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 02.04.2008, 18:19
  #73
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

рисунки артов накрайняк можно вытащить из героев.

далее: я насчитал всего 10 живых кланов
не уверен что все 10 согласятся играть, не уверен что вообще у когото будет время этим заниматся (отслеживать очередность ходов, бонусы и количество артов итак далее, хотя дело не сложное если б не рейтинг 5х может быть я бы поучаствовал)

далее: я вам просто показал что чем заниматся плагиатом можно буквально за 1 час выдумать свое оригинальное.

далее: голословить ....ой голосвать может любой а ты по пробуй приложи усилий для волощения идеи

и пост скриптум
если идея с картами выгорит я буду очень рад,
идею с артами отдаю в добрые хорошие (трудовые) руки
всегда готов ответить на ваши вопросы если возникнут трудности или не понимание.
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 02.04.2008, 18:31
  #74
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

Я думаю, прежде чем продолжать развивать идею, нужно узнать, сколько кланов согласится принимать в этом участие и найдутся ли добровольцы в совет ХА. Пока я не наблюдаю ни явного желания у людей реализовать эту задумку, ни потенциальных членов совета ХА.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 02.04.2008, 18:47
  #75
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи по повышению популярности ХВ

Я думаю, прежде чем продолжать развивать идею, нужно узнать, сколько кланов согласится принимать в этом участие и найдутся ли добровольцы в совет ХА. Пока я не наблюдаю ни явного желания у людей реализовать эту задумку, ни потенциальных членов совета ХА.
На счет нашего клана, мы будем принимать участие: у Шаддара не спрашивал, но он, думаю, против не будет...

В совет могу вступить я, т.к. времени свободного много

На счет рисования: обращусь к Мефисто, думаю он поможет...

Давайте сейчас каждый клан отпишется здесь, сможет ли он, если идея воплатится в жизнь, принять участие в этой войне.
Стархан, а ты почему не хочешь помогать, может еще что напридумываешь... Эта идея оч даже хорошая....
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 6


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru