Кхм-кхм.
Добрались таки мои клешенки до сего творения. Прошёл за 2 дня, часа по 3-4 на каждый ИРЛ и за 7 месяцев в игре. Прошёл, наверное, на положительную концовку - отбил нападение мятежников. До этого стал некромантом - думаю, нежитью как то по веселее будет! А я всю игру сломал себе, потому пришлось откатывать сейв...
Общие впечатления: сюжет хороший, квесты отличные, текста шикарные. Всё читал, всё делал, что написано и всё получалось. Бывает же такое! Единственное со Слезой Асхи я подзатянул, но... оно и не горело, вроде - нашёл легко, раскопав все обелиски, но не целенаправленно, а... о чем - это я ниже расскажу, когда буду ругать.
Сложность хорошая, мне кажется. Не люблю ультрапотные карты, они мне скучны, а вот эту на расслабончике почитать самое то. Одобряю, но, уверен - на сложностях повыше воина будут проблемы.
Буду ругать за плохие геймдизайнерские решения: не думаю, что идея "тыкать в домик, пока не получишь нужную штуку" - хорошая идея. Это я про кулон мастерства. Не думаю, что квесты, относящиеся не к игре, причем узконаправленные в знаниях - хорошая идея. С таким же успехом можно было сделать квест с описанием "посмотри ответ в ворд.файле архива карты" - вот интересно то...🤡; Ну и бродить по карте уж слишком долго, благо спасает телепорт домой за три тысячи рублей.
Но все недовольства я высасываю из пальца, уж слишком сложно к чему-то зацепиться на серьёзных щщах! Очень красивый дизайн, баланс, квесты.., но я это уже говорил.
Итоги: желаю успехов в работе, продолжайте совершенствоваться и радовать нас новыми творениями!