[ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 03.11.2012, 06:34
  #1
^
masgak
 
Аватар для masgak
📖
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
По умолчанию
[ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

Хорошо бы побольше модов, пока нашел только эти

mod_wn131_camera.zip
- Максимальная возможная дальность камеры увеличена с 18 до 36.
Автор - spamm

mod_wn131_interface.zip
- Отключает стартовый ролик 1с;
- В подсказке урона цифры выделены цветом и жирным шрифтом;
- В подсказке свитка выводится его цена;
- В подсказке по кнопке изучения\улучшения заклинания выводятся все неизученные уровни, а не только следующий;
- В подсказке умения выводится стоимость всех неизученных уровней, а не только следующего;
- В подсказке медали выводится информация по всем неполученным уровням, а не только по следующему.
Автор - spamm

mod_wn131_boxonminimap.zip
- Включает на радаре на уровнях сложности "Тяжелый" и "Невозможный" отображение объектов, которые можно взять.
Автор - spamm

Не хватает армейского магазина очень.
masgak вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 05.11.2012, 08:16
  #2
^
masgak
 
Аватар для masgak
📖
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

у кого вылетает игра при битве с ледяным драконом, нужно заменить файл

King's Bounty.Warriors of the North\sessions\addon\ses.kfs

на этот http://rghost.ru/41346275 - отредактированная версия файла ses.kfs
masgak вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 05.01.2013, 01:36
  #3
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Лампочка
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

masgakНе хватает армейского магазина очень.

Фух, мне удалось адаптировать мод "Армейский магазин" v.1.1 от SayNt на основе полуфункциональной попытки от Csimbi

Вот ссылочка - http://rusfolder.com/34389961

Тут собственно сам "Армейский магазин" - "mod_wn131_army_shop.kfs" и плюс самый главный на мой взгляд кусочек МОД'а от spamm "mod_wn131_interface_v3.kfs" - который отображает красным цветом возможный урон - "mod_wn131_interface_v0.kfs", два фикса на глюк скальдов и троллей - "fix_skald_troll.kfs", потом ещё чисто аскетический запуск игры без роликов - сразу главное меню игры "mod_wn131_no_intro_video.kfs"
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 06.01.2013, 22:26
  #4
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

Фух, удалось адаптировать ещё и МОД "Обменник рун" от SayNt (только вот ввиду некоторых особенностей внутриигровой механики без использования Мастер-Мода, он объединён с МОД'ом "Армейский магазин") - вот ссылка http://rusfolder.com/34405919 или http://rghost.ru/42787775

С уважением, Psatkha
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 12.01.2013, 00:12
  #5
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Лампочка
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

Уважаемые форумчане, Вашему вниманию предлагается набор адаптированных МОД’ов для использования в игре "King's Bounty: Воин Севера" версии 1.3.1 {лицензия от 1С} без использования Мастер-Мода с полной адаптацией функционала оригинальных МОД’ов!

Настоящий пакет включает в себя следующие классические МОД’ы:

1) МОД «Армейский магазин» от SayNt’а: В инвентаре появляется предмет "Армейский магазин", позволяющий покупать до максимума недостающих бойцов или продать ненужных бойцов. Работает на глобальной карте и в зданиях, при этом количество купленных бойцов ограничено лидерством. Цена бойцов при покупке через этот МОД увеличена вдвое, при продаже цена стандартная.

2) МОД «Обменник рун» от SayNt’а: В инвентаре появляется предмет "Обменник рун", позволяющий обменять один тип рун на другой, купить руны и кристаллы, увеличить параметры, обменять кристаллы на руны. Обмен рун происходит по курсу 2 к 1, кристаллов - 10 к 1. Покупка - за деньги. Параметры (атака/защита/интеллект) увеличиваются за руны (силы/духа/магии) соответственно, каждое следующее повышение в 2 раза дороже предыдущего.

3) МОД «Дойная армейская корова» от Тузик’а: В инвентаре появляется предмет "Дойная армейская корова", позволяющий покупать до максимума любые войска в 3 (три) раза дороже (в оригинале от Тузик’а было дороже в 1,5 раза, я специально удвоил этот показатель, чтобы не было дисбалланса в игре, так как на счёт баланса игры, то по моему скромному мнению - разработчикам виднее, что и как должно быть... :1C: ), при этом количество купленных бойцов ограничено лидерством.

Внимание: Все предметы появляются (или обновляются предыдущие версии) в инвентаре приблизительно через 5-15 секунд после начала новой игры или загрузки старой игры (без этих предметов), так как автодобавление завязано на скрипт изменения маны/ярости героя и прочих параметров.

Установка: файл mod_wn131_army_shop_rune_changer_unicow_10012013.k fs положить в папку "папка с игрой"\sessions\addons\

Также следует обратить внимание, на то что перед удалением этого набора адаптированных МОД’ов необходимо обязательно выкинуть все предметы из инвентаря – в случае только если вас не устраивает данный набор адаптированных МОД’ов!

С уважением, Psatkha

P.S. Также доступен обновлённый фикс на глюк скальдов
Вложения
Тип файла: zip !mod_wn131_army_shop_rune_changer_unicow_10012013.zip (80.7 Кбайт, 1675 просмотров)
Тип файла: zip !fix_skald_10012013.zip (43.7 Кбайт, 847 просмотров)
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 14.01.2013, 01:33
  #6
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Лампочка
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

После некоторого ковыряния в ресурсах Мастер-мода для игры "King's Bounty: Перекрёстки Миров" (версия 3.1b2 - 20.11.2010 адаптированная SayNt'ом) мне благодаря подсказке Антибосс'а удалось адаптировать его для использования в игре "King's Bounty: Воин Севера" версии 1.3.1-билд 6250 {лицензия от 1С}

Также под использование Мастер-мода была выполнена адаптация следующих классических МОД’ов:

1) МОД «Армейский магазин» от SayNt’а: В инвентаре появляется предмет "Армейский магазин", позволяющий покупать до максимума недостающих бойцов или продать ненужных бойцов. Работает на глобальной карте и в зданиях, при этом количество купленных бойцов ограничено лидерством. Цена бойцов при покупке через этот МОД увеличена вдвое, при продаже цена стандартная.

2) МОД «Обменник рун» от SayNt’а: В инвентаре появляется предмет "Обменник рун", позволяющий обменять один тип рун на другой, купить руны и кристаллы, увеличить параметры, обменять кристаллы на руны. Обмен рун происходит по курсу 2 к 1, кристаллов - 10 к 1. Покупка - за деньги. Параметры (атака/защита/интеллект) увеличиваются за руны (силы/духа/магии) соответственно, каждое следующее повышение в 2 раза дороже предыдущего.

3) МОД «Дойная армейская корова» от Тузик’а: В инвентаре появляется предмет "Дойная армейская корова", позволяющий покупать до максимума любые войска в 3 (три) раза дороже (в оригинале от Тузик’а было дороже в 1,5 раза, я специально удвоил этот показатель, чтобы не было дисбалланса в игре, так как на счёт баланса игры, то по моему скромному мнению - разработчикам виднее, что и как должно быть... :1C: ), при этом количество купленных бойцов ограничено лидерством.

Внимание: Все предметы появляются (или обновляются предыдущие версии) в инвентаре приблизительно через 5-15 секунд после начала новой игры или загрузки старой игры (без этих предметов)

Установка: любой файл с расширением .kfs содержащий в своём названии "mod_wn131" положить в папку "папка с игрой"\sessions\addons\

Удаление: сперва необходимо выкинуть соответствующие предметы из инвентаря героя и сохранить игру, и только после этого можно убрать соответствующие файлы с расширением .kfs содержащие в своём названии "mod_wn131" из папки "папка с игрой"\sessions\addons\

! Использовать вместе Мастер-мод и обычные моды категорически не рекомендуется. Это возможно, только если это указано автором мода.
Вложения
Тип файла: zip !mod_wn131_KBMaster_vikings_14012013.zip (528.3 Кбайт, 859 просмотров)
Тип файла: zip !mod_wn131_vikings_Master_102_rune_changer_14012013.zip (10.4 Кбайт, 590 просмотров)
Тип файла: zip !mod_wn131_vikings_Master_103_army_shop_14012013.zip (12.3 Кбайт, 725 просмотров)
Тип файла: zip !mod_wn131_vikings_Master_135_unicow_14012013.zip (5.3 Кбайт, 517 просмотров)
Тип файла: zip !mod_wn131_interface_v0_14012013.zip (1,018 байт, 496 просмотров)
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 24.01.2013, 19:26
  #7
^
ARED777
📖
Регистрация: 29.04.2010
Сообщения: 6
Регистрация: 29.04.2010
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

после установки мода "Армейский магазин", с которым автоматом почему-то ставится и мод "Дойная корова" возникает такой баг.

В начальной локации "Остров Нордлинг" есть магическая стена, когда её активируешь в инвентаре должен появиться зуб дракона. В основном квесте появляется запись "Показать странный зуб Рунолву". Но зуб в инвентаре не появляется! Прибегаю к Рунолву, над его домиком значек открытого квеста, но строки диалога про зуб нет, как соб-сно и самого зуба в инвентаре.

Без мода бага естественно нет. Грешу на корову, может стоит её убрать из армейского магазина, тем более изначально её там и нет.
ARED777 вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 24.01.2013, 19:44
  #8
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

ARED777после установки мода "Армейский магазин", с которым автоматом почему-то ставится и мод "Дойная корова" возникает такой баг.

В начальной локации "Остров Нордлинг" есть магическая стена, когда её активируешь в инвентаре должен появиться зуб дракона. В основном квесте появляется запись "Показать странный зуб Рунолву". Но зуб в инвентаре не появляется! Прибегаю к Рунолву, над его домиком значек открытого квеста, но строки диалога про зуб нет, как соб-сно и самого зуба в инвентаре.

Без мода бага естественно нет. Грешу на корову, может стоит её убрать из армейского магазина, тем более изначально её там и нет.

В "Бурёнке" нет ничего чтобы трогало этот зуб, скорее всего это глюк игры
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 24.01.2013, 20:37
  #9
^
ARED777
📖
Регистрация: 29.04.2010
Сообщения: 6
Регистрация: 29.04.2010
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

ну значит не буренка, тогда армейский магазин или обменник рун. Факт в том, что в чистой игре без мода этот зуб появляется, а с модом нет и игра становится непроходимой.
ARED777 вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 24.01.2013, 20:54
  #10
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Лампочка
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

ARED777ну значит не буренка, тогда армейский магазин или обменник рун. Факт в том, что в чистой игре без мода этот зуб появляется, а с модом нет и игра становится непроходимой.

Выкладывайте сохранку!
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 24.01.2013, 23:23
  #11
^
ARED777
📖
Регистрация: 29.04.2010
Сообщения: 6
Регистрация: 29.04.2010
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

Выкладываю, используется версия НЕ для мастермода.
Вложения
Тип файла: zip 1359054647(mod on).zip (1.09 Мбайт, 257 просмотров)
Тип файла: zip 1359054778(mod off).zip (1.08 Мбайт, 161 просмотров)
ARED777 вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 25.01.2013, 02:05
  #12
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

ARED777Выкладываю, используется версия НЕ для мастермода.

А ну так бы сразу и сказали, в общем заходите в игру и выбрасываете из инвентаря всё, если не получится, то просто файлы, я там тип ставил им квестовый, так что должно прокатить, потом значит делаете какое нибудь действие - например замочите какого-нибудь врага, потом сохраняетесь и выходите из игры! Удаляете файлы не для мастер-мода "Руны", "Магазин" и "Бурёнку" и кидаете туда мастер-мод и эти моды, но уже для мастера и проверяете

С уважением, Psatkha
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 25.01.2013, 15:11
  #13
^
ARED777
📖
Регистрация: 29.04.2010
Сообщения: 6
Регистрация: 29.04.2010
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

C мастермодом зуб появился. Но теперь другая беда, при загрузке мастермод ругается на билд игры, хотя стоит как раз 1.3.1 6250. Похоже дело в кряке, можно в мастермоде как-то проверку версии игры отключить?
ARED777 вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 25.01.2013, 15:21
  #14
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Вопрос
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

ARED777C мастермодом зуб появился. Но теперь другая беда, при загрузке мастермод ругается на билд игры, хотя стоит как раз 1.3.1 6250. Похоже дело в кряке, можно в мастермоде как-то проверку версии игры отключить?

Ну да, на пЫратских будет вякать, отключить можно, у Вас какой build выдаёт ?!

Вот инструкция, как использовать на свой страх и риск Мастер-мод на пЫрытских версиях, вообще использование пЫратских версий заведомо несёт в себе глюки прохождения и патчи на пЫратские версии нормально не ставятся

0) Запускаете игру и записываете номер версии Вашего пЫратского билда
1) Используя Total Commander находите файл mod_wn131_KBMaster_vikings_18012013.kfs
2) Тынц по нему и откроется папочка с файлами
3) Находите файлик !1821310205405258713166284204762370618133124671535 172319131.lua
4) Открываете его на редакцию клавишей [F4]
5) Находите в нём строчку содержащую: if build and build ~= 6250 then
6) Заменяете 6250 на номер версии Вашего пЫратского билда
7) Сохраняете файл
8) Запускаете игру и играете на свой страх и риск

С уважением, Psatkha
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 25.01.2013, 16:02
  #15
^
ARED777
📖
Регистрация: 29.04.2010
Сообщения: 6
Регистрация: 29.04.2010
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] King's Bounty: Воин Севера Моды

Пасибку ткнул, ща опробую.
З.Ы. что за нелюбовь к пиратчине? Копираст?)
ARED777 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru