Мастерская - Страница 152 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Результаты опроса: За какую сторону вам играть интереснее всего?
^
Город
18
34.62%
Мафия
19
36.54%
Маньяк
15
28.85%
Ответ
Страница 152 из 168
 
Опции темы
#2266
Старый 13.07.2016, 23:59
  #2266
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мастерская

FragmentВ теории да, но шансов мало, это еще к нему должен Бакалавр придти с обходом в ночь заражения, чтобы Клара узнала о зараженном игроке, потом она еще должна решиться именно на него применить ульту (что не самым лучшим выбором было бы).
В текущем виде действительно "не лучшей выбор", вот если бы 100% двойной голос...х)
FragmentЗлобный Ящур получает модкилл.
Ну значит Оюна можно спокойно выпиливать из сета.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#2267
Старый 14.07.2016, 12:32
  #2267
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1517
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1517
По умолчанию
Re: Мастерская

Ну значит Оюна можно спокойно выпиливать из сета.
Могу разве что дать Оюну одноразовую защиту от модкилла, если за него играет Ящур. Правда в этом случае она уже сгорела х)
Fragment вне форума
Ответить с цитированием
#2268
Старый 15.07.2016, 15:48
  #2268
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мастерская

Fragmentесли за него играет Ящур
Ну а кому еще может наш любимый рандом подсунуть самую отстойную роль?
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#2269
Старый 04.01.2017, 19:58
  #2269
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Смысла прямо сейчас открывать мафию я не вижу, но местечко себе застолблю.



Война народов срединных земель с захватчиками с юга длится уже не одно десятилетие. Изнуренные войной войска срединного королевства не смогли удержать южную границу и вынуждены были отступить. Хашишины продолжили свое наступление , захватывая одну крепость за другой, раззоряя поселения и продавая пленников в рабство.
Поняв, что своими силами справиться не удастся, король Герионбар посылает группы своих воинов к другим народам, дабы уговорить тех пока не поздно присоединиться к войне и остановить нашествие Хашишинов. Также он принимает решение рискнуть и послать группу своих лучших воинов в пещеру Забвения дабы отыскать покоящегося в ее глубинах великого дракона света Эона и пробудить его. Ярость Эона сможет обратить врагов королевства в бегство.
К несчастью короля и подданных, Хашишины прознали о планах пробудить древнее божество. Властитель пустыни Исмаэл, в свою очередь, послал в пещеру Забвения группу ассассинов во главе со своей «правой рукой» - Гонсалесом с целью убить подданых короля Герионбара и, если получится, пробудить дракона хаоса Бьорна и уговорить его встать на сторону захватчиков. С этим козырем в рукаве никто не сможет остановить воинов пустыни на их пути к мировом у господству.



Подданные короля Герионбара




Деон, человек-дракон

Дракон в обличие человека, наследник трона. О его подвигах ходят легенды. Возглавил кампанию к пещере Забвения с целью пробудить своего брата, Эона, с помощью древнего артефакта – посоха света. Умеет перевоплощаться в дракона, но с каждым разом это отнимает у него все больше жизненных сил.

- Двойной голос (только когда человек).
- Одна непробиваемая защита от любой атаки (только когда человек).
- Гнев Эона. Гарантированно убивает своего убийцу (только когда дракон).
- В случае смерти передает посох света и свои ночные действия Варингу или Арианне.
НД 1. Поиск Эона. Указывает ник игрока, если тот играет Эоном, пробуждает его. Не может быть заблокировано или перенаправлено. (И)
НД 2. Проверка второго статуса. (И)
УД. Перевоплощение в дракона. На текущую ночь и следующий день становится драконом. (+)
ДД. Немедленная казнь указанной цели и закрытие дня (только когда дракон).
Статус: Хаос, Божество


Варинг, сын Деона

Вместе со своим отцом отправился на рискованную миссию в глубины пещеры Забвения. Отлично владеет двуручным оружием. Его меч «Язык дракона» срубил головы с плеч не одному десятку врагов. В последней битве был ранен стрелой в ногу, но, благодаря стараниям Нефариуса, смог быстро оправиться от ранения и отправиться в поход.

- Одна защита от контактной атаки.
НД 1. Проверяет тип НД, совершенного целью. (И)
НД 2. Устроить поединок. Называет две цели, они применяют свои НД друг на друга (считается перенаправлением, раз в три ночи). (-)
Статус: Свет, Полубог


Арианна, дочь Деона

Вопреки воле отца, воспротивилась оставаться в столице и отправилась в поход вместе с группой. Те, кто хорошо с ней знаком, утверждают, что по характеру она пошла вся в своего отца. Умело владеет щитом и большим оружием, не оставляет никакой пощады врагам.

- Одна защита от дальнобойной атаки.
- Не перенаправляется.
НД 1. Блок. (-)
УД. Получает список ников и ролей в случайном порядке всех игроков, пришедших к цели в текущую ночь. (И)
Статус: Хаос, Полубог


Пранк, защитник
Опытнейший воин, верный подданный короны. Прошел вместе с королем множество битв, пару раз спасал того от гибели. Обучал бою на мечах как Деона, так и его сына. Именно с Пранком король связывает успешность миссии.

- Одна защита от контактной или дальнобойной атаки.
- Узнает второй статус цели своего НД.
НД 1. Защита от контактных и дальнобойных атак. (+)
УД. Сидеть и не рыпаться! Защита двух игроков. Если один из них идет убивать второго, Пранк атакует обоих контактной атакой. (-)
Статус: Хаос, Человек


Эдвард, оруженосец

Сопровождает группу. Сам еще не принимал участия в настоящих битвах, но брал несколько уроков бою на мечах у Пранка. Не поклоняется Эону и другим драконам, во время привалов обучается у Нефариуса секретам тёмной магии, на удивление весьма успешно.

- Каждую ночь обучается мастерству у Пранка, если тот жив. После третьей тренировки получает одну защиту от контактной или дальнобойной атаки по своему выбору. После пятой - НД "убийство контактной атакой".
- Не блокируется.
НД 1. Встать на страже. Охраняет игрока. Если на того нападают, поднимает тревогу, давая цели своего НД возможность дать отпор нападающему. Получает дополнительную улику. (+)
НД 2. Снять защиту. Снимает с цели любые естественные защиты. (МТ, -)
Статус: Тьма, Человек


Дилеон, мастер лука

Искуссный стрелок и следопыт. Из десяти выстрелов точно в яблочко попадает девять. Обучает стрельбе из лука юных воинов королевства. Король долго не решался отправлять Дилеона вместе с группой, но Деон все же смог убедить его сделать это. Во время привалов охотится за дичью.

НД 1. Слежка. Узнает, к кому ходила цель его НД. Если цель нападает на Дилеона, он избегает смерти. (И)
НД 2. Убийство (раз в 2 ночи). (ДА, У).
Статус: Свет, Человек


Боудика, воин света

Дитя света. Во время боя ослепляет своих врагов. Ее вера позволила успешно противостоять любым заклинаниям магии тьмы. Именно она в ходе своих поисков смогла найти посох света и вырвать его из рук некромантов. Очень общительна, иногда даже слишком.

- Иммунитет к магии тьмы.
- НД 1. Опрос с пристрастием. Задает цели три вопроса, на один из них нужно соврать, на два других ответить правдой. Не более одного вопроса по аватаре персонажа, не более одного вопроса по статусу, не более одного вопроса по стороне. Другие вопросы задавать нельзя. Результат публикует в газете. (И)
- УД. Свет Эона. Все действия, связанные с тьмой, перенаправляются на тех, кто их сотворил. (-)
Статус: Свет, Человек


Эвива, целительница

Верная служительница Эона. Обладает обширными знаниями о целебных травах и способах их применения. Для нее не существует безнадежных случаев.

- Иммунитет к магии тьмы.
НД 1. Лечение. (+)
УД. Воскрешение цели на один день (только если убита магией тьмы). (+)
Статус: Свет, Человек


Нефариус, алхимик

Мастер зельеварения. В своих исследованиях уделил особое внимание изучению магии тьмы, дабы выработать противодействие ее пагубному влиянию. Эти знания принесли свои плоды. Верит, что тёмную магию можно использовать в хороших целях.

- Одна защита от атаки магией тьмы.
НД 1. Зелье силы. Дает возможность игроку использовать 2 НД одновременно. (+)
НД 2. Зелье защиты. Защита от воздействия магии тьмы на одну ночь. (+)
НД 3. Зелье мощи. Дает цели игнор блоков и перенаправлений. (+)
НД 4. Дурман. Заставляет цель применить НД на саму себя (раз в 3 ночи). (-)
НД 5. Смертельное зелье. Убивает цель (раз в 3 ночи). (МТ, У)
Статус: Тьма, Человек




Спящие драконы



Эон, дракон света

Древний дракон, которому поклоняются почти все жители севера и срединного королевства. Покоится в глубинах пещеры Забвения вместе со своим братом, Бьорном. Ото сна его сможет пробудить только посох света.

- Иммунитет к магии тьмы.
- Две непробиваемые защиты от любых атак (если не пробужден).
- Может победить с любой из сторон (если не пробужден, после пробуждения играет за город).
НД 1. Пошли все нафиг, я сплю! Отсылает всех своих посетителей на указанную цель (исключение – НД типа (И)). (-) (если не пробужден)
НД 2. Атака страхом. Блокирует цель. (-) (если пробужден)
НД 3. Защита от любого вида атак, не пробивается (раз в 2 ночи). (+) (если пробужден)
НД 4. Убийство (раз в 2 ночи). (КА, У) (если пробужден)
Статус: Свет, Божество


Бьорн, дракон Хаоса

Древний дракон, которому поклоняются Хашишины и орки. В давние времена уничтожил множества людских городов, пока его брат, Эон, не положил этому конец, загнав Бьорна и Фагуса в пещеру забвения и похоронив их там вместе с собой. Пробудить его сможет только посох хаоса.

- Иммунитет к магии тьмы.
- Две непробиваемые защиты от любых атак (если не пробужден).
- Может победить с любой из сторон (если не пробужден, после пробуждения играет за мафию).
НД 1. Пошли все нафиг, я сплю! Отсылает всех своих посетителей на указанную цель (исключение – НД типа (И)). (-) (если не пробужден)
НД 2. Убийство с игнором блока и перенаправления (раз в 3 ночи). (КА, У) (если пробужден)
НД 3. Убийство с игнором естественной и внешней защиты (раз в 3 ночи). (КА, У) (если пробужден)
НД 4. Убийство с игнором лечения и охраны (раз в 3 ночи). (КА, У) (если пробужден)
Статус: Хаос, Божество




Хашишины



Гонсалес, дитя Хаоса

Многократный чемпион на аренах городов пустыни, лучший воин среди Хашишинов, правая рука Исмаэла. Под его командованием был взят пограничный город срединного королевства. Когда-то давно уже сражался с Деоном, но проиграл тот бой, чудом оставшись в живых. Жаждит реванша. Имеет божественное проихождение.

- Искусный боец. Однократная защита от контактной атаки, однократная защита от дальнобойной атаки.
- В него не может вселиться темная материя.
- Может использовать 2 НД.
- Передает НД 4 любому живому хашишину в случае своей смерти.
НД 1. Защита от контактной и бесконтактной атаки. (+)
НД 2. Проверка любого из статусов. (И)
НД 3. Убийство. Контактная или бесконтактная атака на выбор. (У)
НД 4. Поиск Бьорна. Указывает ник игрока, если тот играет Бьорном, пробуждает его. Не может быть заблокировано или перенаправлено. (И)
Статус: Хаос, Полубог


Алима, ассассин

Благодаря своей ловкости и проворности легко может драться сразу против нескольких врагов. Жертвы не успевают даже моргнуть перед своей смертью. Искусный боец с двумя мечами и метатель ножей.

- Проворность. Одна защита от контактной атаки.
НД 1. Убийство с игнором естественной защиты. (КА, У)
НД 2. Убийство с игнором внешней защиты. (КА, У)
НД 3. Бросок отравленного кинжала. Атака с игнором лечения и перенаправления (раз в 3 ночи). (ДА, У)
НД 4. Блок (-).
НД 5. Молитва Бьорну. Защита от атаки магией тьмы. (+)
УД. Убийство цели и всех ее гостей. (КА, У)
Статус: Хаос, Человек


Рамирес, тихая смерть

Тень – его второе имя. Мастер скрытности. Именно он подслушал тайный разговор короля с военачальниками о том, чтобы послать группу в пещеру Забвения. Вызвался присоединиться к отряду Гонсалеса.

- Одноразовая защита от убийства магией тьмы.
- При проверке каждую четную ночь первый статус меняется на «Свет», каждую нечетную ночь второй статус меняется на «Полубог».
НД 1. Убийство с игнором охраны. (КА, У)
НД 2. Убийство с игнором блока. (ДА, У)
НД 3. Слежка. Следит за целью, узнает, к кому та ходила (раз в 2 ночи). (И)
УД. Скрыться в тени. Атакует всех своих посетителей (ДА), сам не может быть убит. Лишается всех пассивок при применении. (-)
Статус: Тьма, Человек



Истинное зло




Фагус, дракон Тьмы

Древний дракон, которому поклоняются некроманты и темные эльфы. В отличие от Эона и Бьорна смог пробудиться ото сна и теперь охраняет пещеру Забвения.

- Регенерация. Лечит себя каждую четную ночь.
- Иммунитет к магии тьмы.
- Связь. Каждую ночь связывает себя с другим игроком. Все действия, сделанные Фагусом, дублируются на связанного игрока (кроме убийства). Если связанный игрок умирает, лишается всех пассивок.
НД 1. Убийство. (КА, У)
НД 2. Убийство. Атака магией тьмы. (МТ, У)
НД 2. Перенаправление. (МТ, -)
НД 3. Воровство голоса. (МТ, -)
НД 4. Защита от атак магией тьмы. (+)
Статус: Тьма, Божество





Темная материя

Сгусток темной энергии, образовавшийся из осколка души Фагуса. Смертоносный, абсолютно непредсказуемый.

- Само зло. Жив, пока уровень энергии неотрицательный. При каждом применении на темную материю НД типа (У) или (-) уровень энергии повышается на единицу, при каждом НД типа (+) или (И) – понижается на единицу. Изначально уровень равен 2.
- Не может быть казнен, если уровень энергии больше 4.
- В начале ночи меняет статус по своему усмотрению.
- За одну ночь может выселиться из одной цели и вселиться в другую, но не наоборот.
НД 1. Вселяется в цель, может выполнять любое из ее действий, пока она жива. Может оставаться в ней сколь угодно долго. Если у цели иммунитет к магии тьмы, сбивает его. Не может вселиться в непробужденных драконов. (МТ, -)
НД 2. Покидает тело жертвы, атакует ее магией тьмы. (МТ, У).
Статус: Тьма, Темная материя
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Charlie.jpg
Просмотров: 426
Размер:	53.6 Кбайт
ID:	63240  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Cliff.jpg
Просмотров: 447
Размер:	61.9 Кбайт
ID:	63241  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Dave.jpg
Просмотров: 437
Размер:	39.0 Кбайт
ID:	63242  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Eddie.jpg
Просмотров: 431
Размер:	49.5 Кбайт
ID:	63243  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Janette.jpg
Просмотров: 446
Размер:	67.4 Кбайт
ID:	63244  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Lars.jpg
Просмотров: 451
Размер:	72.5 Кбайт
ID:	63245  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  p_med.jpg
Просмотров: 411
Размер:	46.5 Кбайт
ID:	63246  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  p_mirror.jpg
Просмотров: 411
Размер:	33.9 Кбайт
ID:	63247  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  P_nast.jpg
Просмотров: 425
Размер:	82.6 Кбайт
ID:	63248  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  p_ohran.jpg
Просмотров: 417
Размер:	37.2 Кбайт
ID:	63249  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  poveglia.jpg
Просмотров: 463
Размер:	86.6 Кбайт
ID:	63250  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  survivor.jpg
Просмотров: 416
Размер:	50.4 Кбайт
ID:	63251  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Suzanna.jpg
Просмотров: 421
Размер:	37.3 Кбайт
ID:	63252  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Zalzman.jpg
Просмотров: 414
Размер:	48.4 Кбайт
ID:	63253  
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2270
Старый 06.01.2017, 10:07
  #2270
^
Sesame
 
Аватар для Sesame
📖
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Статус: Тьма, Темная материя
вот это не понравилось. Или это специально так задумано, чтобы в случае попадания проверки на темную материю, если проверка не убьет цель с первого раза, проверяющий знал, к кому ходить на следующий ход?

Добавлено через 3 часа 57 минут
темная материя получает уведомление, в какую роль она вселилась? И в какого игрока она вселилась (на случай перенаправления).
- В него не может вселиться темная материя.
какое сообщение от ГМа получает ТМ в этом случае?

- Иммунитет к магии тьмы.
а подробней?
к убийству МТ иммун, это понятно.
НД 2. Перенаправление. (МТ, -)
НД 3. Воровство голоса. (МТ, -)

НД 2. Снять защиту. Снимает с цели любые естественные защиты. (МТ, -)

НД 1. Вселяется в цель, может выполнять любое из ее действий. Может оставаться в ней сколь угодно долго. Как только вселяется в новую цель, атакует предыдущую магией тьмы (МТ, У).
Вот эти действия тоже не сработают, если их направить на дракона?

Добавлено через 9 минут
УД. Воскрешение цели на один день. (+)
это не опечатка? Именно на день, а не на день и ночь?

НД 2. Зелье защиты. Защита от воздействия магии тьмы на одну ночь. (+)
а вот еще интересное НД. Те же вопросы, что и по драконам. Работает ли защита только от убийства или от всех НД-ТМ?
Если в цель в данный момент уже вселилась ТМ, сработает ли данное НД на такую цель и как?

Еще вопрос. Не сработавшие НД(ТМ) не будут указываться в газете или будут? А в проверках?
НД 1. Проверяет тип НД, совершенного целью. (И)
в этой
УД. Получает список ников и ролей в случайном порядке всех игроков, пришедших к цели в текущую ночь. (И)
и в этой
__________________
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Sesame вне форума
Ответить с цитированием
#2271
Старый 06.01.2017, 14:38
  #2271
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Sesameвот это не понравилось. Или это специально так задумано, чтобы в случае попадания проверки на темную материю, если проверка не убьет цель с первого раза, проверяющий знал, к кому ходить на следующий ход?

Переделал пассивку ТМ

Sesameтемная материя получает уведомление, в какую роль она вселилась? И в какого игрока она вселилась (на случай перенаправления).

Только список НД, доступных для использования

Sesame какое сообщение от ГМа получает ТМ в этом случае?

Провал

Sesameа подробней?
к убийству МТ иммун, это понятно.Вот эти действия тоже не сработают, если их направить на дракона?
любые действия с префиксом МТ

Sesame это не опечатка? Именно на день, а не на день и ночь?

день и ночь

Sesameа вот еще интересное НД. Те же вопросы, что и по драконам. Работает ли защита только от убийства или от всех НД-ТМ?
от всех
SesameЕсли в цель в данный момент уже вселилась ТМ, сработает ли данное НД на такую цель и как?
только сможет защитить от атаки магией тьмы при выселении
SesameЕще вопрос. Не сработавшие НД(ТМ) не будут указываться в газете или будут? А в проверках? в этой
и в этой

они не отображаются в газете в любом случае. При проверках префиксы не указываются
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2272
Старый 17.10.2018, 01:41
  #2272
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

И всё же, за какую сторону вам играть интереснее всего?
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2273
Старый 17.10.2018, 02:01
  #2273
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

man
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2274
Старый 17.10.2018, 02:02
  #2274
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Го в мафию поиграем 8-)
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2275
Старый 17.10.2018, 02:04
  #2275
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

мафия все
да и честно говоря за n лет даже желания не появилось
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2276
Старый 17.10.2018, 02:05
  #2276
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Эхххх
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2277
Старый 17.10.2018, 02:05
  #2277
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

а у тебя появилось?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2278
Старый 17.10.2018, 02:08
  #2278
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Не-а.
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2279
Старый 17.10.2018, 02:10
  #2279
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2280
Старый 17.10.2018, 02:11
  #2280
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Ну это такой, (сто)одноразовый экспириенс, да и наверное с одними и теми же людьми не прокатывает.
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 152 из 168


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru