Helegmod - Глобальный мод - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 22.02.2015, 16:46
  #1
^
Heleg
 
Аватар для Heleg
📖
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
По умолчанию
Helegmod - Глобальный мод

Из загашника. Создавал мод, который, по моему мнению, уравнивает силы замков.
Описание мода
Инферно.
1. Все демоны получили возможность стрелять, при этом стреляют огненным шаром 3х3 клетки, нанося полный урон основной цели и 66,6% вторичным; не бьёт по своим.
2. Все пещерные демоны заменены ифритами. Их скорость и инициатива увеличены на 2 по сравнению с пещерными демонами. Они получили возможность летать. А также добавлены умения : невосприимчивость к стихии огня, огненный щит.
3. Скорость всех дьяволов увеличена на 1.
Академия
1. Старшие гремлины могут чинить 2 раза за бой.
2. Горгульи стали механизмами, а не элементалями, их урон увеличен 1-2 для каменных горгуль, 2-4 для обсидиановых и стихийных горгуль.
3. У архимагов уровень всех заклинаний - эксперт.
4. Боевые маги получили умение «Frost Breath». Действует умение аналогично магическому выстрелу магов, только не бьет своих оказавшихся на линии огня. Хоть это умение и действует как выстрел магов выстрелом она не является, т.е. игнорирует эффекты заклинаний и способностей, гасящих урон стрелков (Забывчивость, Уклонение, Кража боеприпасов, и т.п.). Т.е. в результате получился стрелок с бесконечным боезапасом, бьющим всех врагов попавших на линию огня, которого невозможно заблокировать рядом стоящим вражеским юнитом. К сожаления анимацию для данного умения я создать не смог, кто поможет, буду благодарен.
5. Все джинны получили умение «Бестелесность»
6. Стоимость миниартефактов снизилось в 2.5 раза.
Лесной союз.
1. Феи получили 10 манны и заклинание «Осиный рой».
2. Нимфы могут применять умение «Симбиоз» два раза.
3. Все танцоры получили умение «Натиск»
4. У верховных друидов уровень всех заклинаний - эксперт.
5. Все энты получили умение «Невосприимчивость к управлению разумом» и «Ауру уязвимости к стихии огня». Древние энты кроме того получили умение «оборонительная позиция», «большой щит», «защита союзников». Бонус к защите при укоренении – 100%.
6. У изумрудных и кристальных драконов 220 единиц жизни.
7. Вместо 12 древесины, для строительства «домов на деревьях» и «высоких чертог», требуется 5 серы.
8. Навык «Штормовой ветер», уменьшает инициативу и скорость летающих юнитов на 2.

Орден порядка
1. У арбалетчиков уменьшился максимальный урон до 6. Они получили умение – двойной выстрел. Увеличена дальность умения – точный выстрел с 3 до 4.
2. Стрелки получили умение – стрельба навесом.
3. Архангелы получили умение – дитя света. Кроме того, они могут воскрешать два раза за бой.
Северные кланы.
1. У всех метателей копья количество выстрелов увеличилось на 2.
2. У жрецов арката и жрецов пламени уровень всех заклинаний – эксперт
3. Для строительства «Зала кланов» вместо 20 кристаллов, требуется 10 кристаллов и 10 самоцветов.

Великая орда.
1. При достижении 1 уровня ярости гоблины теряют умение – предательство.
2. При достижении 2 уровня ярости гоблины, трапперы и колдуны гоблинов теряют умение – трусость.
3. Все кентавры стали маленькими существами, при достижении 2 уровня ярости все кентавры получают умение меткость – все время наносят максимальный урон. При достижении 3 уровня ярости все кентавры получают умение – стрельба без штрафа.
4. Убийцы, вожаки, палачи стали большими существами.
5. Животный яд темных виверн наносит по 10 урона в ход за каждое существо. У виверн и темных виверн усилена способность «Регенерация» - теперь лечит 50 – 80 ед. жизни, вместо 30-50 ед. жизни

Некрополис.
1. Духи могут два раза за бой воровать боеприпасы.
2. Вестников смерти, Умертвия и Баньши, заменены на Рыцарей Смерти, Рыцарей Тьмы и Чёрных рыцарей
Лига теней
1. У гидр усилена способность «Регенерация» - теперь лечит 50 – 80 ед. жизни, вместо 30-50 ед. жизни.
2. Прирост лазутчиков, ассасинов, ловчих, бестий, фурий и мегер увеличился на 1 в неделю, стоимость их найма изменилась : лазутчики – 55, ассасины и ловчие – 90, бестии – 120, фурии и мегеры – 145,
3. Урон от яда ассасинов увеличен вдвое
Вложения
Тип файла: zip Helegmod.zip (2.79 Мбайт, 2381 просмотров)
Heleg вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 22.02.2015, 18:59
  #2
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24896
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24896
По умолчанию
Re: Глобальный мод

Боевые маги получили умение «Frost Breath».
Они же итак лучше архимагов, зачем им ещё и умелка дополнительная? ) Хотя, если у архимагов теперь эксперт... Но всё равно неоднозначно.
Все джинны получили умение «Бестелесность»
Вот тут точно перебор.
1. Феи получили 10 манны и заклинание «Осиный рой».
2. Нимфы могут применять умение «Симбиоз» два раза.
А дриадам что? )
5. Все энты получили умение «Невосприимчивость к управлению разумом» и «Ауру уязвимости к стихии огня». Древние энты кроме того получили умение «оборонительная позиция», «большой щит», «защита союзников». Бонус к защите при укоренении – 100%.
Ой, ну древние же итак круче в большинстве ситуаций, а тут такой бафф...
8. Навык «Штормовой ветер», уменьшает инициативу и скорость летающих юнитов на 2.
А как это связано с Лесным Союзом? )
1. У арбалетчиков уменьшился максимальный урон до 6. Они получили умение – двойной выстрел. Увеличена дальность умения – точный выстрел с 3 до 4.
Может, для баланса и хорошо, но... Два выстрела подряд из арбалета? В трёшке очень смущала эта штука, в основном своей невероятностью, стоит ли повторять?
2. Стрелки получили умение – стрельба навесом.
Аналогично... Стрелять из арбалета навесом странновато ))
3. Архангелы получили умение – дитя света. Кроме того, они могут воскрешать два раза за бой.
А серафимов чего не баффнули? )
Ну а вообще интересно выглядит, такой маленький, но приятный модик.
__________________
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3
Старый 22.02.2015, 19:14
  #3
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2369
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2369
Выставка наград
По умолчанию
Re: Глобальный мод

Может, что-нибудь сделать с титанами и громовержцами? Или развитие мода не планируется?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 23.02.2015, 15:06
  #4
^
Heleg
 
Аватар для Heleg
📖
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
По умолчанию
Re: Глобальный мод

MentОни же итак лучше архимагов, зачем им ещё и умелка дополнительная? ) Хотя, если у архимагов теперь эксперт... Но всё равно неоднозначно.
Так данное умение всего чуть-чуть улучшает умение боевых магов
MentВот тут точно перебор.
.
Всего-лишь восстановление справедливости. Джины - это духи. Почему духи Некрополиса имеют бестелесность, а духи Академии нет? К тому же Академию, по моему мнению, один из слабейших замков, и усиление ему не повредит.
MentА дриадам что?
А ими лучше не играть
MentОй, ну древние же итак круче в большинстве ситуаций, а тут такой бафф..
Ну нравятся мне древние энты
MentА как это связано с Лесным Союзом?
Просто путь к суперабилки идет через это умение
MentМожет, для баланса и хорошо, но... Два выстрела подряд из арбалета? В трёшке очень смущала эта штука, в основном своей невероятностью, стоит ли повторять?
Читал где-то об арбалетах, в которые заряжалось сразу два болта.
MentАналогично... Стрелять из арбалета навесом странновато
А откуда видно, что они стреляют из арбалета?
MentА серафимов чего не баффнули? )
По мне они и так сильнее архангелов.
MentНу а вообще интересно выглядит, такой маленький, но приятный модик.
Спасибо! Но я в основном занимался плагиатом, брал в свой мод понравившиеся мне идеи из других модов.
RedHeavenHeroМожет, что-нибудь сделать с титанами и громовержцами? Или развитие мода не планируется?
Мод создавался лет 7 назад. Многое забылось, но если есть идеи, постараюсь тряхнуть стариной.
Heleg вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 23.02.2015, 16:44
  #5
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24896
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24896
По умолчанию
Re: Глобальный мод

Всего-лишь восстановление справедливости. Джины - это духи. Почему духи Некрополиса имеют бестелесность, а духи Академии нет? К тому же Академию, по моему мнению, один из слабейших замков, и усиление ему не повредит.
Бестелесность у пятого уровня -- слишком круто. Тогда уж лучше добавить им ловкость, как у альта танцоров. Типа, больше разогнал воздух => сложнее навредить => больше защита. Вкупе с большой скоростью джиннов было бы что надо.
Читал где-то об арбалетах, в которые заряжалось сразу два болта.
Это не эквивалентно двум выстрелам подряд ) Это всего лишь означает удвоенный (а, может, даже не удвоенный) урон по одному противнику. По моему скромному мнению, это лучше имитировать другими способами, увеличением урона, например.
А откуда видно, что они стреляют из арбалета?
Но у них нет другого оружия...


Или Вы заменили им модельку в моде?
По мне они и так сильнее архангелов.
1 на 1 да. Однако, архи умеют воскрешать (а с Вашим модом ещё и два раза). Серафимы в этом плане поскромнее будут, тем более, что божественная месть в 3.1 не особо-то сильна.
Спасибо! Но я в основном занимался плагиатом, брал в свой мод понравившиеся мне идеи из других модов.
Ну, всё равно. Просто такие относительно скромные модификации морально проще установить, чем полную переработку баланса a-la TE.
__________________
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#6
Старый 23.02.2015, 17:08
  #6
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2369
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2369
Выставка наград
По умолчанию
Re: Глобальный мод

Читал где-то об арбалетах, в которые заряжалось сразу два болта.
У арбалетчиков и стрелков как раз такой.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 28.02.2015, 15:09
  #7
^
Heleg
 
Аватар для Heleg
📖
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
По умолчанию
Re: Глобальный мод

MentБестелесность у пятого уровня -- слишком круто. Тогда уж лучше добавить им ловкость, как у альта танцоров. Типа, больше разогнал воздух => сложнее навредить => больше защита. Вкупе с большой скоростью джиннов было бы что надо.
Из практики игры с данным модом, в Джинов попадают чаще, чем. например, в Привидений. Может это потому, что они большие существа. У Джинов, по моему мнению, самые низкие показатели, среди существ 5 уровня защиты и единиц жизни. В мультиплейере обычно их выбивают в первую очередь. Можно было тупо повысить им защиту и единицы жизни, но я решил их усилить таким образом.
MentЭто не эквивалентно двум выстрелам подряд ) Это всего лишь означает удвоенный (а, может, даже не удвоенный) урон по одному противнику.
Ну почему же. Получается, что до следующей зарядки арбалета (читай до следующего хода), арбалетчик имеет возможность сделать 2 выстрела.
Ment. По моему скромному мнению, это лучше имитировать другими способами, увеличением урона, например.
Основная идея данного изменения, увеличить вероятность попадания в бестелесных юнитов. А усиливать их, по моему мнению, не надо, они и так сильны.
MentНо у них нет другого оружия...


Или Вы заменили им модельку в моде?
Виноват, ошибся. А модельки я так и не научился заменять.
Ment1 на 1 да. Однако, архи умеют воскрешать (а с Вашим модом ещё и два раза). Серафимы в этом плане поскромнее будут, тем более, что божественная месть в 3.1 не особо-то сильна.
Даже после этих изменений, я предпочитаю встретиться с большим отрядом Архангелов. чем с большим отрядом Серафимов.
Heleg вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 01.03.2015, 15:05
  #8
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24896
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24896
По умолчанию
Re: Глобальный мод

Даже после этих изменений, я предпочитаю
встретиться с большим отрядом Архангелов.
чем с большим отрядом Серафимов.
В качестве нейтрального отряда? Или отряда компьютерного игрока? Или у игрока-человека?
__________________
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#9
Старый 03.03.2015, 14:58
  #9
^
Heleg
 
Аватар для Heleg
📖
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
По умолчанию
Re: Глобальный мод

В качестве нейтрального игрока.
Heleg вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 03.03.2015, 15:24
  #10
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Глобальный мод

Зато себе бы предпочёл Арахангелов. До финалки. В Финалке - Серафимы.

На Джинов и Астральных драконов уже где-то были моды на бестелесность, не отдельные.

Даже в моде NHF сделал героя по джинам, где они после боя восстанавливаются, т.к. выносят их заметно быстро.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 03.03.2015, 15:42
  #11
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24896
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24896
По умолчанию
Re: Глобальный мод

Ну, тогда понятно ) Игра не балансна, если судить с точки зрения войны против ИИ, да и не должна быть. Главное, чтобы в армии игроков-людей у грейдов был баланс...
__________________
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#12
Старый 13.03.2015, 13:22
  #12
^
carlos_montoya
📖
Регистрация: 13.03.2015
Сообщения: 4
Регистрация: 13.03.2015
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Глобальный мод

а как и куда мод устанавливать напишите плиз подробно
carlos_montoya вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 13.03.2015, 16:35
  #13
^
Heleg
 
Аватар для Heleg
📖
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
По умолчанию
Re: Глобальный мод

Раскрываем архив и файл, с расширением H5U, копируем в папку UserMODs.
Heleg вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 15.03.2015, 00:28
  #14
^
Eleondor
 
Аватар для Eleondor
📖
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 427
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 427
По умолчанию
Re: Глобальный мод

спасибо Heleg, очень интересно сделано =)
такой вопрос- как было реализовано увеличение клеток 3х3 и невозможность нанесение урона своим войскам?
Eleondor вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 16.03.2015, 16:33
  #15
^
Heleg
 
Аватар для Heleg
📖
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
По умолчанию
Re: Глобальный мод

Eleondorспасибо Heleg, очень интересно сделано =)
такой вопрос- как было реализовано увеличение клеток 3х3 и невозможность нанесение урона своим войскам?
Если честно, то на Ниваловском сайте ( а там я начал изучать модостроение), я нашел мод пользователя под ником Demon (если нужно, могу выложить весь мод), где он искусительницам дал данное умение. И я тупо скопировал данное изменение для своего мода. Изменения выкладываю, но что они означают, я не знаю
Вложения
Тип файла: txt выстрел демонов.txt (1.1 Кбайт, 113 просмотров)
Heleg вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru