Обсуждение фракции Necropolis - Страница 41 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

NECROPOLIS - Некрополис ”Life is change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlasting beauty.” «Жизнь – это перемены, хаос, разврат и страдание. Смерть – это мир, порядок и бесконечная красота».

Ответ
Страница 41 из 43
 
Опции темы
#601
Старый 28.02.2012, 15:43
  #601
^
I_N
📖
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 269
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 269
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

ChingisЕще вопрос. "Чертоги Некромантии" увеличивают накопленные очки "Некромантии" на 10%. Для того, чтобы это улучшение получить, Герою обязательно заходить в город с Чертогами? Или молча строишь Чертоги, а Герой получает эти выгоды, не заходя в города с Чертогами?
Вроде как это только действует в зоне контроля города.
__________________
Всякого, кто "знает как мне будет лучше", я записываю в блокнотик в список "расстрелять в первую очередь".
Всякого, кто "знает как мне будет лучше", я записываю в блокнотик в список "расстрелять в первую очередь".
I_N вне форума
Ответить с цитированием
#602
Старый 01.03.2012, 13:04
  #602
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

зачем играть второстепенным героем? умения репутации недоступны, умения зависящие от репутации ослаблены.
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#603
Старый 02.03.2012, 11:21
  #603
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

ChingisВопрос. У Зенды специализация "Мастер Тьмы". Что это такое "Тьма". Это не "Магия тьмы 1". Оно усиливаеет умение "Тьма"? Каким образом? Осушение и Агония работают как то эффективнее? Подчинение и Ужас работают эффективнее? Как специализация Зенды конкретно улучшает ее эффекты.
Ткни правой кнопкой на картинку с ее специализацией - вылезет подсказка По-моему, эффективность заклинаний тьмы увеличена на 6%.
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#604
Старый 02.03.2012, 18:49
  #604
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

Я пока не спец по некрам Спроси у спецов.
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#605
Старый 06.03.2012, 19:26
  #605
^
Терзающий душу
 
Аватар для Терзающий душу
📖
Регистрация: 06.03.2012
Адрес: Чистилище
Сообщения: 66
Регистрация: 06.03.2012
Адрес: Чистилище
Сообщения: 66
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

Некрополис наверное самая сильная фракция. По крайней мере кампания за них проходится на удивление легко
Терзающий душу вне форума
Ответить с цитированием
#606
Старый 11.03.2012, 18:56
  #606
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

Чингис, не мучайся, пока читерным некрам не пофиксят призраков - все карты за них проходятся вот так (в конце особо не напрягался, надоело ловить пустых бегающих комп героев, так можно было б еще дней на 5 сократить)...

И это неоптимальный вариант, думаю рекорд прохождения этой карты за некра может составить 8-9 дней.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный1.JPG
Просмотров: 250
Размер:	171.9 Кбайт
ID:	26066  
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#607
Старый 13.03.2012, 14:36
  #607
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

Chingis21 день Как? Расскажи?
2 героя идут от стартового города в разные стороны, вынося на своем пути компа и ни на что больше не отвлекаясь. Призраков для этого хватает. К 7 дню было уже вынесено 2 компа. Начинал на позиции №2, там до одного города 2 дня ходу (вниз), до другого еще 3 (вправо). На 2 неделе взял прирост призраков 2 героем и пошел по верху направо (к позиции №1). Можно было идти им сразу, стартовым войском, но это очень долгие битвы будут, лень было.

К концу 2 недели был вынесен комп справа по центру нижним героем, и в снегах вверху верхним героем, и еще неделю пришлось возвращаться к городу на острове справа внизу. Если б поплыл туда сразу из города справа - сэкономил бы еще дней 5-6.
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#608
Старый 13.03.2012, 15:55
  #608
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

ChingisЯ пошел на 3-й день влево двойной армией 16 призраков и 13 костяных воинов меня встретили 84 гвардейца. Я даже драться не стал. А как ты 8 призраками и 7 костяными воинами пробил 84 гвардейца или еще что хуже? В этом основной вопрос.
Ну, 84 гвардейца это как раз халява, на турнире и не такое узнаешь. НекрМаг+Призраки - один сплошной чит. Если призраки стоят в обороне с начала боя, и не предпринимают никаких действий - они получают -50% к любому урону, еще -25% к физ. урону (это у привидений, у призраков -35%), еще бонус за то что стоят в защите и еще можно повесить камнекожу (стоит 10 маны, висит 5 ходов). В такой позиции 1 серафим наносит 1 призраку 7-8 урона за удар.

Вторая часть тактики - восстановление. Призраки стойко выносят все удары, стоя на месте и давая ответку, а герой мочит врага прямым ударом и следит чтобы призраки не умерли, вовремя вешая восстановление.

Третья часть тактики - в армии должен быть 1 скелет. Каждый раз когда его убивают - герой восстанавливает 3 маны. Потом воскрешает этого скелета некромантией и запас маны некромага почти всегда полный.

Все, с такой тактикой можно выносить всех, кроме:
1) элементали тьмы, сияния - они бьют магией и снимают с призраков восстановление. Этих только магией долбить, если есть.
2) магические стрелки и драчуны - те кто бьет магией - приведения плохо держат магические удары, хуже чем физические. Если их достаточно много - они могут давать урона больше чем лечит восстановление.

Самое интересное, с такой тактикой можно играть за любую рассу - ведь нужен всего лишь некр-маг с призраками, его можно купить в таверне в первый день. Начальной армии призраков хватит чтобы зачистить карту вначале, потом перекачать опыт основному герою и продолжить играть им.

На турнире сейчас обсуждается запрет такой стратегии игры ("прокачка некрами").

Вобщем, пока не пофиксят привидений/призраков, за некра играть интереса никакого...
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#609
Старый 13.03.2012, 16:13
  #609
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

ChingisИзвини. Я все равно не понял. Как 8 призраков стоят ничего не делают кроме ответки, скелеты дохнут, а 84 гвардейца дохнут все? Что значит ГЕРОЙ прямым ударом? Иконкой МЕЧ? Можешь чуть подробнее? Я то не играл так. Меня интересует именно 1-й СТАРТОВЫЙ бой, но подробнее.
Ведь суть призраков именно в лечении. Лечением то они занимаются?
Нет, суть призраков в том, что если они стоят там, где появились, защищаются и не предпринимают больше никаких действий (не атакуют, не двигаются, не лечат никого - просто стоят и защищаются) - они почти не получают урона. А то, что получают - лечится восстановлением (заклинание героя, висит 5 ходов). Если призраки сдвинутся с места, ударят или применят умелку - они начнут огребать много урна.

Прямой удар героя - иконка меч, да.

Не скелетЫ дохнут, а скелет (1 шт). Остальных в бой ставить не надо.
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#610
Старый 13.03.2012, 16:58
  #610
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

ChingisТогда понятно. Это ВНАТУРЕ чит. В чем тогда интерес игры?

Только с такими багами и читами чего доказывать? И главное кому? Если есть читы, "стоишь, ничего не делаешь, а МЕНЫ смотрят и дохнут"

СПАСИБО за ЧИТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)))))))))))))))))))))))))))) )
Такой клоунской тактикой я еще не играл. Попробую обязательно На время Все таки есть в ТУРНИРАХ польза! А что толку. Это не развивает ни мужество, ни ум, ни решительность. ИМХО
Ты сначала попробуй. На словах все просто выглядит, но этой тактикой на практике овладеть надо. Есть интересные раш-тактики за других магов, хотя многие основаны на "теснить врага" и стрелках.

Supric, хоть это и не твое изобретение, но ГЕНИАЛЬНО!!!!!!!!!)))))))))))))))))
Не мое. Но я давно тебе сказал, что некры не напрягаются, и ими можно все карты быстро проходить. Да и гениального ничего нет, надо просто внимательно изучить мануал и понять специфику юнитов.

Как думаешь за 7 дней можно "Разбитый союз" пройти? А за 5? Да что там говорить, а за 1 день? Реально?
За 7 вряд ли. Но на турнире меня уделали на 15 день (правда, без некров и компов)

Просто если ты соревнуешься с компом на время - тебе надо изучать раш-тактики и раш-приемы (быстрая игра). А ты в мясо уходишь (судя по твоему скрину - личами воевал). Да, это ПРОЩЕ (набрал ударный стек и не напрягаясь переехал всех компов, как я демонами бездны). Но это медленно - мясо должно скопиться, с ним быстрой игры не выйдет.
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#611
Старый 13.03.2012, 17:12
  #611
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

Ты что-то опять загоняешься. К какой реальности ближе, к виртуальной? ))))))

Вот ты сначала попробуй, а потом обсуждать будешь. Там тоже не все так просто, очень-очень долго, но интересно и эффективно.

А собачек под осушением чего боятся, ты же не тупой ИИ, который всеми рукопашниками пытается сразу на них напасть? Собачки как раз слабенькие, их первый встречный комп-маг за 2 молнии убьет.
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#612
Старый 13.03.2012, 17:31
  #612
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

Chingisпод реальностью я имею в виду жизнь. Любая война, любого века. Где видано, чтобы войско стояло, ничего не делало, даже не лечилось, а на него нападали враги и дохли? Во сне?
И в которой из войн участвовали призраки, скелеты, зомби, вампиры, демоны, ангелы, орки, рыбы? Ну я так, чисто сравнить, действительно ли В ЖИЗНИ 1 вампир убивает 1 орка?

УБИЛ НАПРОЧЬ ПРОСТО
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#613
Старый 14.03.2012, 11:34
  #613
^
Zena.Malina
 
Аватар для Zena.Malina
📖
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Сочи
Сообщения: 100
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Сочи
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

Supric, спасибо за информацию про призраков! А есть похожие тактики за Альянс и другие расы? Расскажи?
И еще совет. Играй сам в Турнире тоже некрами или альянсом. В процессе игры придумаешь схемы противодействия этим приемам.
Зачем ты позволяешь себя обыгрывать такими приемами? Сам их используй. Выигрывать то приятнее наверное?

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Zena.Malina вне форума
Ответить с цитированием
#614
Старый 14.03.2012, 16:03
  #614
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

Я не позволяю себя обыгрывать, вы заблуждаетесь Первую игру я выиграл, вторую проиграл очень сильному игроку. Много интересного об игре узнал от него.
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#615
Старый 14.03.2012, 16:23
  #615
^
Zena.Malina
 
Аватар для Zena.Malina
📖
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Сочи
Сообщения: 100
Регистрация: 04.02.2012
Адрес: Сочи
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Necropolis

SupricЯ не позволяю себя обыгрывать, вы заблуждаетесь Первую игру я выиграл, вторую проиграл очень сильному игроку. Много интересного об игре узнал от него.
Я это понимаю... Спасибо ему за знания Но дальше надо выигрывать! Как говорил кто-то неглупый: "для достижения цели все средства хороши"... В рамках разумного.
Zena.Malina вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 41 из 43


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru