Модостроительство - Страница 29 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 29 из 47
 
Опции темы
#421
Старый 04.12.2018, 01:13
  #421
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2369
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2369
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

АндраилКакова точная формула расчёта силы воскрешения у архангелов?
Восстанавливается количество ед.жизни, равное 100 * количество_архангелов.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#422
Старый 05.12.2018, 21:42
  #422
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 577
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 577
По умолчанию
Re: Модостроительство

Расскажите поподробнее про умение "Ужасное соседство". И можно ли его изменить, или он зашит в .exe?
__________________
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов



AlternativeCreatures - замена существ (в разработке)



Справедливость - авторский глобальный мод (заморожен)
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов



AlternativeCreatures - замена существ (в разработке)



Справедливость - авторский глобальный мод (заморожен)
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#423
Старый 07.12.2018, 07:57
  #423
^
Нибрус
📖
Регистрация: 11.10.2018
Адрес: В Шио.
Сообщения: 49
Регистрация: 11.10.2018
Адрес: В Шио.
Сообщения: 49
По умолчанию
Re: Модостроительство

Помогите! Я освоился среди всех аспектов модостроительства кроме двух:

1) ТЕКСТ. У меня не выходит менять текст(после всего просто вылетает игра(если с текстом ещё что то заменено, то не вылетает)?

2) ГРАФИКА. Как активировать Maya 6.01(я знаю что тут мне мало кто поможет, но возможно найдутся профи в этом деле)?
Нибрус вне форума
Ответить с цитированием
#424
Старый 07.12.2018, 11:25
  #424
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
По умолчанию
Re: Модостроительство

НибрусПомогите! Я освоился среди всех аспектов модостроительства кроме двух:

1) ТЕКСТ. У меня не выходит менять текст(после всего просто вылетает игра(если с текстом ещё что то заменено, то не вылетает)?

2) ГРАФИКА. Как активировать Maya 6.01(я знаю что тут мне мало кто поможет, но возможно найдутся профи в этом деле)?

1) Текст находится в .txt файлах в основном(по идее никаких вылетов быть не должно), а в .xdb настройки лучше кроме значений ничего не менять. Вот например понял название рыцаря на чемпиона в описании, никаких вылетов.(расширение поменяй на .pak)
Вложения
Тип файла: zip Champion.zip (1.2 Кбайт, 5 просмотров)
footman вне форума
Ответить с цитированием
#425
Старый 07.12.2018, 12:11
  #425
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2516
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2516
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Вопрос
Re: Модостроительство

НибрусПомогите! Я освоился среди всех аспектов модостроительства кроме двух:

2) ГРАФИКА. Как активировать Maya 6.01(я знаю что тут мне мало кто поможет, но возможно найдутся профи в этом деле)?

Что значит КАК активировать ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#426
Старый 07.12.2018, 15:18
  #426
^
Нибрус
📖
Регистрация: 11.10.2018
Адрес: В Шио.
Сообщения: 49
Регистрация: 11.10.2018
Адрес: В Шио.
Сообщения: 49
По умолчанию
Re: Модостроительство

Мне один человек дал maya, а там есть keygen. Так вот чтобы я не делал по тому что мне написал тот "человек" я не смог сгенерировать ключ к ней.
Нибрус вне форума
Ответить с цитированием
#427
Старый 07.12.2018, 19:27
  #427
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2516
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2516
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Модостроительство

НибрусМне один человек дал maya, а там есть keygen. Так вот чтобы я не делал по тому что мне написал тот "человек" я не смог сгенерировать ключ к ней.

А какая ОС ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#428
Старый 07.12.2018, 23:44
  #428
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 407
Печаль
Re: Модостроительство

Кто нить может прогонять этот шлем через maya и через редактор в формат игры, из за ограничений архангела у меня результат ни такой какой хочется, а шлем который используется в NFC такое ощущение, что у него полигонов украли.
Вложения
Тип файла: zip archer_helmet.zip (4.4 Кбайт, 7 просмотров)
footman вне форума
Ответить с цитированием
#429
Старый 08.12.2018, 09:13
  #429
^
Нибрус
📖
Регистрация: 11.10.2018
Адрес: В Шио.
Сообщения: 49
Регистрация: 11.10.2018
Адрес: В Шио.
Сообщения: 49
По умолчанию
Re: Модостроительство

ОС у меня семерка, домашняя, базовая, 32битная, 2G оперативной.
Нибрус вне форума
Ответить с цитированием
#430
Старый 09.12.2018, 11:25
  #430
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 273
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 273
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

footmanКто нить может прогонять этот шлем через maya и через редактор в формат игры, из за ограничений архангела у меня результат ни такой какой хочется, а шлем который используется в NFC такое ощущение, что у него полигонов украли.

Вот шлем который был в этом архиве, уже обработанный.
https://yadi.sk/d/gQltgaWptEjm8g



Однако он несколько угловат.

Буквально на днях редактировал модель Лучников и их разновидностей и "позаимствовал" шлем у Арбалетчиков, он более... обтекаемый... На всякий случай выложу.

https://yadi.sk/d/AoBHSKuQa_DZbw

Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#431
Старый 09.12.2018, 11:29
  #431
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2516
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2516
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Модостроительство

footmanКто нить может прогонять этот шлем через maya и через редактор в формат игры, из за ограничений архангела у меня результат ни такой какой хочется, а шлем который используется в NFC такое ощущение, что у него полигонов украли.

Т.е. украли ?! Количество полигонов = исходнику! Кстати, для какой цели возникла потребность в увеличении количества полигонов ?!

Добавлено через 1 минуту
FrozensoullВот шлем который был в этом архиве, уже обработанный.
https://yadi.sk/d/gQltgaWptEjm8g



Однако он несколько угловат.

Буквально на днях редактировал модель Лучников и их разновидностей и "позаимствовал" шлем у Арбалетчиков, он более... обтекаемый... На всякий случай выложу.

https://yadi.sk/d/AoBHSKuQa_DZbw


А гребень с рожками куда делись ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#432
Старый 09.12.2018, 11:34
  #432
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 273
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 273
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

psatkhaТ.е. украли ?! Количество полигонов = исходнику! Кстати, для какой цели возникла потребность в увеличении количества полигонов ?!

Добавлено через 1 минуту


А гребень с рожками куда делись ?!

Дык в оригинале ни рожек ни гребеня у Арбалетчиков не было

Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#433
Старый 09.12.2018, 11:35
  #433
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2516
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2516
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Модостроительство

FrozensoullДык в оригинале ни рожек ни гребеня у Арбалетчиков не было


Ну вообще-то оригинал это альфа-версия!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#434
Старый 09.12.2018, 11:42
  #434
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 273
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 273
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

psatkhaНу вообще-то оригинал это альфа-версия!

К сожалению, мне не довелось поиграть на альфе, а скриншотов с альфы в интернете осталось не так много, но что-то мне подсказывает, что геометрия у арбалетчиков не сильно изменилась)
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#435
Старый 09.12.2018, 11:44
  #435
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2516
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2516
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Модостроительство

FrozensoullК сожалению, мне не довелось поиграть на альфе, а скриншотов с альфы в интернете осталось не так много, но что-то мне подсказывает, что геометрия у арбалетчиков не сильно изменилась)

Тушка не очень, но вот каска очень даже - гребень + рожки!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 29 из 47


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru