Нигон - вторая подземная раса. - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: Нужен ли Нигон в 5ых героях?
^
Да! конечно!
49
59.04%
нет!
11
13.25%
да, но надо кое-что изменить (что именно, пишем в теме)
8
9.64%
я затрудняюсь ответить и иду в лес за дровами
15
18.07%
Ответ
Страница 1 из 17
 
Опции темы
#1
Старый 02.12.2007, 01:53
  #1
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Нигон - вторая подземная раса.

Сразу предупреждаю!!! не надо писать: зачем второе подземелье? разрабы сказали, что орда последний аддон и т.п.! такие люди идут за дровами в лес)))

Нигонцы, они же темные маги. считаю что они были гораздо интереснее чем ТЭ, хотя и против ТЭ ничего не имею) ведь можно сделать две подземные расы) И не надо придираться к названию "Нигон", ибо оно написано для того, чтобы дать уклон на подземку из 3ки. Названия для своей фракции я пока не придумал
Вот моя версия Нигона....было трудновато, и возможно эти существа не очень связаны друг с другом, но выбор был не большой, т.к. раса лишилась почти всех своих существа и + это подземная раса, а под землей не очень то много обитателей... так что без наездов))) придумывать новых не стал, а взял забытое старое и тех кто не попал в 5ку из других частей)))
Возможно история покажется смешной и глупой, но согласитесь что трудно вписывать новую расу в уже готовый(новый) мир, тем более новичку в таком деле =) Вот что моя голова придумала...


История:
Когда-то давным-давно провинившихся магов, которые использовали магию во зло(обманывали, использовали её в корыстных целях и для своей выгоды) изгоняли. Один из первых таких магов(или группа магов) забрел(а) в подземелье (правее от Хереша, дальше и ниже СтоленХелма) или слева и выше от академиков (около воды)) и обнаружил(и) там племя существ(которыми оказались кобольды). он(и) их подчинил(и) или они его приняли как вождя(он же маг все-таки))) и поселился там. Он(и) стал(и) искать таких же магов-бандитов и изгнанников на поверхности, когда находил(и), приводил(и) под землю. Так они стали создавать город и т.п., после начали продвигаться все глубже и глубже, где обнаружили другие расы и существ (иллитидов и бехолдеров, которые открыли им свои магические тайны; ифритов - темных духов из глубин земли; гарпий – полуженщин-полуптиц; древних и ужасных чудищ живущих в пещерах; эттинов, которых они поработили... ) и создали государство Нигон.



1ур.
Кобольды – маленький народец ящероподобных жителей подземелий, это умелые тоннелестроители и рудокопы, однако они отличаются подлостью и жаждой наживы. Они являются основной рабочей силой Нигона. Они добывают ресурсы и копают новые тоннели, продвигаясь все глубже и глубже. Вооружены кирками, на голове каска с фонариком (в фонаре свечка))).
умения: добытчик - увеличивает доход шахт, если в шахте оставить кобольдов (руда 25коб., ресы, кроме ртути 50, зол.100), (увеличение ресурсов на 1(2), золото на 1000).

1ый апгрейд. кобольд-разведчик. Обычно ими становятся те, кто плохо справлялся с работой шахтера(слабых кобольдов). Они первые, кто идет разведывать новые тоннели и пещеры. Вооружены пращами, на плече(поясе) мешочек с камнями.
умения: хорошо видят в темноте(бонус к урону(меткости) под землей); выстрел в упор - чем ближе враг к разведчику, тем сильнее урон разведчик наносит; штраф в рукопашном бою.

2ой апгрейд. кобольд-часовой(надзиратель). Самых сильных шахтеров берут в отряды часовых, стражей и охранников. Вооружены копьями и деревянными щитами.
умения: укол - есть шанс(30-40%) нанести колющий удар сквозь броню (проникающий удар - урон на 20% сильнее обычного); щит (урон от дальнобойных атак уменьшается на 20%).


2ур.
Гарпии - полуженщины-полуптицы, живут стаями в пещерах и подземельях на берегу моря.
умения: летун.

1ый апгрейд. гарпии-воительницы. Воины стаи, хороши в нападениях, разбоях. Воительниц отличают по их вызывающему поведению и ирокезу, который делает их вид более воинственным.
умения: летун; крик - подлетая к врагу издают пронзающий крик, который вводит врагов в страх(оцепенение) в радиусе 2-3 клеток на 1ход. (или можно дать умение - насмешка, которая провоцирует врагов нападать на них).

2ой апгрейд. гарпии-ведьмы. Некоторые гарпии научились темному колдовству и за это их стали называть ведьмами. В отличии от воительниц, у ведьм обычно волосы распущены и ведут они себя более тихо и скрытно.
умения: летун; подлый удар - после ответного удара врага, ведьма возвращается на свое место; колдун (может наложить проклятие 3 раза за битву). (или можно сделать наложение проклятья при ударе).


3ур.
Бехолдер - это массивный левитирующий шар из покрытой хитином плоти. Шар этот украшен одним глазом и полной зубов пастью, а на его "вершине" располагаются отростки, украшенные маленькими глазками. Все глаза, включая центральный, излучают магическую силу.
умения: стрелок.

1ый апгрейд. Тиран - это старейшие из бехолдеров. Они больше размером, чем обычные и превосходят их в силе, а также владеют магией тьмы.
умения: стрелок; дурной глаз (есть шанс 40%) наложить на врага негативное заклинание(слабость, печаль и т.п.) при выстреле; штраф в рукопашном бою.

2ой апгрейд. Созерцатель - это бехолдеры с щупальцами. В них собирается магическая энергия в виде электрического разряда и поэтому они используют их как оружие в ближнем бою.
умения: стрелок; нет штрафа в рукопашном бою; электрический разряд (если шанс повергнуть врага в шок(оглушить) в ближнем бою).


4ур.
Эттины – двухголовые великаны живущие в подземельях. Это дикие и своенравные cущества, только благодаря могучей магии иллидитов, они находятся под контролем Нигонцев. Вооружены дубиной.
умения: две головы – заклинания, воздействующие на разум (ослепление, гипноз, забывчивость, берсеркер) нужно накладывать два раза, по разу на каждую голову. После наложения первого заклинание у Эттина уменьшается атака и защита (т.к. одна голова выведена из строя, и ему труднее контролировать свое тело), большое существо.

1ый апгрейд. Дикий Эттин - это самые свирепые и буйные эттины. Они трудноконтролируемы и на то, чтобы обуздать их, требуется много сил и времени, но Нигонцев не останавливает это, ведь Эттины очень сильные существа и они являются основной пехотой Нигона. Не имеют доспехов в отличии от гвардейцев и вооружены сталактитой (или большим двуручным молотом).
умения: две головы, сотрясение земли - эттин ударяет ногой по земле(топает), тем самым нанося рядом стоящим врагам урон(0.45 обычного), а также есть шанс ввести их в оцепенение, оглушить(понижение инциативы на 2-3 с 50% вероятностью), большое существо.

2ой апгрейд. Эттин Гвардеец - это специально обученные эттины, цель которых охрана и защита важных объектов, а также обеспечение безопасности высших иллидитов и других важных персон. Экипированы в тяжелые доспехи со шлемом и вооружены двумя молотами (или железными дубинами).
умения: две головы; бдительность - бьет всех врагов, которые проходят мимо него (наносимый урон 30-40% от нормального); большое существо.


5ур.
Иллитиды – люди-спруты, Иллитиды являются доминирующей расой Тёмной Зоны. Они отличаются склонностью к магии разума. В рабстве у иллитидов находится множество самых разных рас, некоторые из которых оказываются искусственно созданными ими самими. Магия иллитидов предназначено не для убийства противника, а для его обезвреживания.
умения: колдун (имеющиеся заклинания: замедление, рассеянность); крепкий разум - достигнув предела в совершенстве управления сознанием, эти воины так развили свою волю,что разумом этого юнита нельзя управлять; Связь разума - как хозяева разума эттинов, иллитиды способны не только управлять сознанием этих существ, но и снимать (вражеские) заклинания разума с них; стрелок.

1ый апгрейд. Иллитид Прорицатель - это иллидиты специализирующиеся на защитных заклинаниях.
умения: колдун (рассеянность, замедление, отклонение стрел, анти-магия); крепкий разум; связь разума; стрелок.

2ой апгрейд. Высший Иллитид - это иллидиты достигшие мастерства в контроле над разумом. Они могут взять врага под контроль и управлять им.
умения: колдун (рассеянность, замедление); манипулятор - есть шанс(20%) наложить гипноз на врага при рукопашной атаке; крепкий разум; связь разума; стрелок.


6ур.
Ифрит - это темный дух мужского пола с большими крыльями. Они живут в самых недрах подземелья(глубоких подземельях). Внешне ифриты немного напоминают джиннов, только меньше размером(не такие надутые), более человекоподобные и фиолетового цвета. Ифриты нейтральны, но имеют тенденцию к организованному злу, поэтому они присоединились к армии Нигона когда узнали о их планах.
умения: летун; пламя тьмы - наносит дополнительный урон противнику, ударяющего ифрита в рукопашной схватке; большое существо.

1ый апгрейд. Принц тьмы - это самые яростные из ифритов. Они отличаются от обычных ифритов размером, красно-фиолетовым цветом, огромными когтями и рогами, которые делают их схожими с демонами.
умения: летун; пламя тьмы; сущность тьмы - это существо породила сама тьма, и все заклинания тьмы направленные против этого воина не принесут ему вреда; большое существо.

2ой апгрейд. Хранитель подземелья - это элитные войска ифритов. Они экипированы в тяжелые адамантовые доспехи и вооружены цепью, что делает их крепкими бойцами.
умения: летун; пламя тьмы; железная кожа - благодаря своим доспехам, защита хранителей увеличена на 25%; большое существо.


7ур.
Чудище - до сих пор не известно откуда они появились, толи это последствия магического эксперимента,толи их просто еще никто не находил, ведь они живут глубоко под землей... Как бы то ни было, это существо является очень сильным противником, имея огромные когти и клыки. Благодаря своей невероятной силе чудища могут пробивать броню противника, существенно ее снижая.
умения: пробивающий броню - игнорирует защиту противника на 80%; большое существо.

1ый апгрейд. Древнее чудище – старейших чудищ называют древними. Возможно, сначала можно подумать, что они слабее остальных чудищ, но это далеко не так. С возрастом у них не только шерсть отрастает, но так же больше становятся клыки и когти. Как раз когти и являются их главным оружием. Они острее любого лезвия и могут пробить любую броню, вместе с этим нанести кровоточащую рану, которую нельзя вылечить.
Умения: пробивающий броню; кровотечение – есть шанс(80%) нанести врагу кровоточащую рану, которую нельзя снять магией, она действует 3 хода и отнимает N-количество хп, в зависимости от числа чудищ в отряде; большое существо.

2ой апгрейд. Могучее чудище – самые воинственные и кровожадные получили название могучих из-за своей неимоверной силы. Даже самые храбрые и отважные воины убегают при встрече с ними, ведь в неистовом состоянии они выглядят очень ужасающе.
Умения: пробивающий броню; кровожадность – позволяет один раз за бой увеличить свою атаку на 25%, при этом понижается боевой дух рядом стоящих врагов на -1; большое существо.

================================================== ========

Вот в общем и всё ) Сам я создавать это не буду (по крайней мере пока таких планов нет), просто хотел поделиться своей идеей... возможно кому-нибудь она понравиться и идея воплотится в жизнь (Догзма ))))

Большое спасибо Dr.Nik'y за помощь в продумке скиллов, описание их, а также в описи существ) без него, ничего этого могло бы и не быть =)
===
в некоторых скобках написаны умения, которыми возможно стоит заменить действующие)
===
Можете задавать вопросы, предлагать идеи, возможно некоторые монстры(умения) получились слишком сильными или наоборот слабыми, так что можете писать замечания(по переправке), также пишите если найдете ошибки, недоделки или возможно что-то еще нужно исправить...)) постараюсь ответить на всё! =)
В общем, принимаются советы, замечания по силе умений и т.п.)

PS версия еще не окончательная!

ЗЫ просьба модеров и координаторов тему не переносить в раздел новых идей (как и болото)! хотя бы какое-то время))) опрос идет)

================================================== ========
арты для того, чтобы вы лучше представляли существ)

1. предпологаемое место обитания Нигонцев) вернее выходы на поверхность)) карту знаю плохо, так что ногами не бить)))
2. кобольд-воин
3. кобольд-разведчик
4. гарпия... воительница мб)) вообще артов с гарпиями мало нашел(
5. бехолдер (обычный))
6. Тиран (первый апгрейд бехолдера)
7. эттин (обычный)
8. эттин дикий (внешне), только дубины, как у гвардейца)
9. иллитид
10. ифрит (скорее всего первый апгрейд)... жаль картинок больше не нашел подходящих (( а так это правильно выглядит) с крыльями и т.п.)
11-12.все помнят в Дисайплсе2 героя демонов, мага? )) фиолетовый и с крыльями))) вот ифрита мы представляли таким)) не индентичным конечно... собрат демонов не нужен))
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Нигон (карта).JPG
Просмотров: 673
Размер:	131.7 Кбайт
ID:	6464  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  кобольд.jpg
Просмотров: 526
Размер:	85.2 Кбайт
ID:	6465  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  кобольд2.gif
Просмотров: 410
Размер:	38.2 Кбайт
ID:	6466  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  гарпия.jpg
Просмотров: 460
Размер:	24.1 Кбайт
ID:	6467  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  бехолдер.jpg
Просмотров: 400
Размер:	39.7 Кбайт
ID:	6468  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  тиран.jpg
Просмотров: 353
Размер:	151.8 Кбайт
ID:	6470  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  эттин.jpg
Просмотров: 414
Размер:	38.5 Кбайт
ID:	6471  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  эттин 2.jpg
Просмотров: 410
Размер:	15.2 Кбайт
ID:	6472  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  иллидит.jpg
Просмотров: 447
Размер:	164.4 Кбайт
ID:	6473  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ифрит.jpg
Просмотров: 516
Размер:	38.8 Кбайт
ID:	6474  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  archdevil.jpg
Просмотров: 427
Размер:	267.1 Кбайт
ID:	6621  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  03arhidjavol.jpg
Просмотров: 379
Размер:	264.4 Кбайт
ID:	6622  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 02.12.2007, 09:44
  #2
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

1. Наверняка раса нигонцев должна быть с уклоном на магию. Их любмой магией (на мой взгляд) должна стать Магия тьмы, на втором месте магия Хаоса. (15% и 10% соответственно, остальные магии по 5-8%). Характеристики должны качаться как у магов, т.е. знание очень сильно и колдовство чуть по меньше. Вначале думал, чтобы качалось в первую очень сила магии а уж потом знание, но по моему слишком уберно.
2. Арандор, ты не думал, на чем будет передвигаться герой? Мне почему то сразу подумался большой ящер, но как-то это не оригинально получится. Сам пока ниче не придумал.
3. Кровотечение чудищ предлагаю изменить и сделать его зависящим от количества самих чудищ. Или даже нет, не так. Если чудищ больше, чем существ в целевом стеке, то размер кровотечения будет оч большой. Если столько же то обычный, а если больше, то не маленький. Логика такова: допустим 20 чудищам не составит труда нанести кровотечение 10 другим существам, а вот тысяче крестьян, очень маловероятно, скорее всего чудища их просто всех убьют.
4. По скольку раса злая, то в городе должен быть какой нибудь жертвенник. Быть может как то влияющий на расовую абилку, которая видимо еще не придумана.
5. История нормальная, пускай не подробная но вцелом удачная!
6. Раса бы отлично вписалась в сюжет. Лично мне уже надоело долбить одних и тех демонов, скучно, до боли скучно. Ну дали нам в 5х немного против некров поиграть, дак в Орде они вообще добрыми стали. А так, эта раса могла бы стать отличным союзником демонов (как в 3ке), долбить нужно было бы обоих, хоть какое то разнообразие.
7. Про баланс говорить пока рано, еще не написаны статы.
8. Вцелом идея классная, очень порадовал 2х головый 4 уровень! Надеюсь, тема не останется без внимания и люди будут подкидывать свежие идеи!!!
З.Ы. Все вышенаписанное ИМХО. А имха, как известно, имхе рознь.
З. З. Ы. По моему зря ты в 4ом пункте голосования написал "... и иду в лес за дровами". Наверно из-за этого этот пункт никто не выберет.))) Сам я выбрал 1 пункт.
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 02.12.2007, 10:26
  #3
^
kj1313
 
Аватар для kj1313
📖
Регистрация: 04.08.2007
Адрес: На краю света в Храме Тьмы (Харьков)
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  kj1313 с помощью ICQ
Регистрация: 04.08.2007
Адрес: На краю света в Храме Тьмы (Харьков)
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  kj1313 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

Конечно, раса Нигонцев должна быть. Чем больше замков, тем веселее драться. Я лично не знаю зачем разработчики запихнули ТЭ под землю, они должны быть в лесу, а твой замок точно должен быть под землей...
Ёще с чего ты взял, что Иффрит мужского пола, он же дух, а духи без пола (и вообще Иффрит это огненый демон, так что он не дух). И чудище, ты имел ввиду Бегемота, а это слуга Дьявол, он слегка не вписывается в картину подземелья, может лучше впихнуть какого-то дракона (лазурного или ржавого), но а так мне все нравится. Молочага.
__________________
Всадник СМЕРТИ

- Смерть - судьба всех и каждого.



Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
Всадник СМЕРТИ

- Смерть - судьба всех и каждого.



Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
kj1313 вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 02.12.2007, 10:47
  #4
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

Вихрь
1. магию я планировал с уклоном в тьму, а именно воздействующую на разум... правда не знаю как это будет выглядеть, но то что тьма это точно)
2. на чем не придумал.... жду идей)
3. в принципе можно и так сделать... я не против) а мое кровотечение было лишь примером)
4. жертвенник можно сделать или для бехолдеров (сразу вспомнился БГ2, там был целый культ, и люди в этом культе выкалвали себе глаза), иллидитам или ифритам).. и приносить в жертву можно только людей, эльфов, тэ, гномов... в общем никаких монстров, лошадей и т.п.)
5. рад, что понравилась)
6. согласен... для этого и придумывал)
7. это да...
8. мне самому понравилась эта идея)))
9 мб... надо было просто написать "иду в лес" )))


kj1313
описание ифритов я брал из мифологии... и он там описан, как фиолетовый демон с большими крыльями) так что пусть так будет)
бегемот... в первый раз слышу на счет слуги дьявола) менять не буду, т.к. драконы надоели уже ))
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 02.12.2007, 10:55
  #5
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

Я всегда за появления новых креативных идей... но как вы собрались добавить новую расу в игру, не просвятите? Насколько мне известно, это могут сделать только сами разрабы.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 02.12.2007, 11:06
  #6
^
kj1313
 
Аватар для kj1313
📖
Регистрация: 04.08.2007
Адрес: На краю света в Храме Тьмы (Харьков)
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  kj1313 с помощью ICQ
Регистрация: 04.08.2007
Адрес: На краю света в Храме Тьмы (Харьков)
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  kj1313 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

Arandor;132234kj1313
описание ифритов я брал из мифологии... и он там описан, как фиолетовый демон с большими крыльями) так что пусть так будет)
бегемот... в первый раз слышу на сет слуги дьявола) менять не буду, т.к. драконы надоели уже ))

Ну я просто высказал мнения, но ты сам сказал что Иффрит это демон, а у тебя написано дух исправь тогда. Чудеща хотя не совсем правельно написал, просто не понятно дествително от куда взялись в 3 героях, Бегемот из "Мастера и Маргариты" там был Бегимот - слуга Дьявола, ну раз серовно менять ни будеш на драконов тогда не обращай внимания...
__________________
Всадник СМЕРТИ

- Смерть - судьба всех и каждого.



Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
Всадник СМЕРТИ

- Смерть - судьба всех и каждого.



Очень Хаотичный Лидер Клана "Рыцари апокалипсиса"



[img]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif"]http://xmages.net/out.php/i288022_W3rhW4W32Z.gif[/img]
kj1313 вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 02.12.2007, 11:16
  #7
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

kj1313;132241Ну я просто высказал мнения, но ты сам сказал что Иффрит это демон, а у тебя написано дух исправь тогда. Чудеща хотя не совсем правельно написал, просто не понятно дествително от куда взялись в 3 героях, Бегемот из "Мастера и Маргариты" там был Бегимот - слуга Дьявола, ну раз серовно менять ни будеш на драконов тогда не обращай внимания...

извини, я ошибся)) там написано, что это темный дух с большими крыльями и фиолетового цвета))))... хотя в 3ке и 4ке они были огненными, но сюда думаю подойдут именно такие) духи тьмы)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 02.12.2007, 12:51
  #8
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

Пардон, а почему эта раса названа Нигоном? От Нигона тут одно название. И, да, зачем второе подземелье? Если только как замену убогих тёмных эльфов. Или делать для мода "Герои 3 на движке Героев 5" и делать номральный нигонский город. Если уж делать как част ьпятых, то высокоуровневые существа Нигона - гидры и драконы заняты тёмными эльфами, но можно добавитьь гарпий, рухов, чародеев, бехолдеров, гогов. Чудищ можно вполне.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 02.12.2007, 13:09
  #9
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

XEL
Нигон, потому что это больше на него похоже, чем ТЭ и чтобы люди знали, что это измененный(по всем известным причинам) замок из 3ки) имхо... да и название я другое не придумал еще)))
на счет существ...
вот я добавил других, т.к. родных забрали) а гидры кстати не были в Нигоне) они только во второй и первой части были, но там были Чернокнижники, а не Нигон)
рухи не подходят... что они забыли под землей? )

а почему бы и второй подземелье не сделать? неужели кроме ТЭ, там никого не может быть? хочется разнообразия больше, да и существ из пред. частей героев... хотя бы несколько) а оистальные мобы(из других игр) идут как хорошее дополнение) имхо


PS и вообще я с названием немного ошибся)) хотел написать Нигон - вторая подземная раса)) а не второе подземелье... т.к. это не замена Данжена (ТЭ)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 02.12.2007, 14:10
  #10
^
eXeCuToR
 
Аватар для eXeCuToR
📖
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

Бегемот это из Библии такое чудовище, какое то порождение дьявола. Именно поэтому у Булгакова кота назвали Бегемотом как порождение дьявола, я думаю что всем понятно что бегемот делает в трехе.
Значит так. По поводу вида героя - можно конечно сделать чтобы он ездил на каком существе из своего замка, но это будет не интересно, так как многим только разжигает интерес увидеть существо какого нибудь уровня побыстрее и для пытается скорее его построить, а тут герой в начале драки уже на нем сидит - никакого спортивного интереса. Я думаю что героя надо сделать пешим - фигура в темно-коричневом (короче какой нить темный цвет) плаще с капюшоном и посохом в руках, атакует естевственно не двигаясь с места, а кидаясь какой нить гадостью в противника.
__________________
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
eXeCuToR вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 02.12.2007, 14:22
  #11
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

Основная масса героев будут Иллидитами)) так как это сама разумная раса и многочисленная, да и конечности есть, в отличии от бехолдеров))) ну и пара людей будет) и можно одного Ифрита)
в принципе можно найти какое-нибудь подземное существо и посадить на него героя)) но оно точно будет не из замка) делать героя пехотинцем думаю не стоит) они не очень-то большие в размерах))) одежда мантия, плащ и т.п.) с лицом не определился) странно будет выглядеть герой человек с лицом иллидита в битве))) можно закрыть лицо чем-нибудь)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 02.12.2007, 14:36
  #12
^
eXeCuToR
 
Аватар для eXeCuToR
📖
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

Я же тебе сказал уже про капюшон. Под капюшоном ничего не видать, или можно там чтоб глаза сверкали))
__________________
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
eXeCuToR вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 02.12.2007, 14:45
  #13
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

капюшоны у некров есть__)) похожи будут, да и хотелось чего-нибудь нового... хотя если больше ничего не найдем, то оставим их)) только переделаем как-нибудь))
на счет цвета одежды героев пока не задумывался)) но точно темные цвета, но не коричневый)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 02.12.2007, 15:20
  #14
^
Julyanna
 
Аватар для Julyanna
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

Я за, но есть вопросы:
1 Какое самое главное умение есть у героев?
2 Какое название у строения слезы асхи?
3 строения существ?
4 Почему раса именно Нигон?
5 На чем специализируется эта раса? (атака, колдовство)
6 Как примерно будет выглядеть замок?
7 Как будет называться столица?

Если еще будут вопросы, то я допишу

Добавлено через 2 минуты
Чего-то войны все очень страшные. Я бы заменила колдуна на другого или на женщину колдунью
Julyanna вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 02.12.2007, 15:33
  #15
^
eXeCuToR
 
Аватар для eXeCuToR
📖
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нигон - второе подземелье! нужен ли он?

Если они чернокнижники то понятно что на колдовстве. А раса именно Нигон, потому что под землей и существа некоторые из Нигона в трехе.
__________________
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
eXeCuToR вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru