Зубы. - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 23.10.2008, 23:47
  #1
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Зубы.

Раса - Зубы

Юниты.

Примечание: все юниты имеют абилку «выпасть» - юнит самоуничтожается, нанося всем окружающим юнитам урон, как вражеским, так и дружественным.

1 уровень:
-молочный зуб.
Апгрейд – кариесный молочный зуб. Умение – «зубная боль» (при атаке может наложить на противника Ослабление).
2 уровень:
-коренной зуб. При атаке имеет 25%-ный шанс прокусить броню противника (т.е. нанести удар, игнорирующий защиту).
Апгрейд - коренной зуб с пломбой. Умения – «прокусить броню», «защита от кариеса» (на запломбированный зуб первые 5 ходов не могут быть наложены заклинания Ослабления или Немощности).
3 уровень:
-железный зуб. Дистанционная атака. При нанесении урона заклинаниями стихий окисляется (скорость снижается в 2 раза на 3 хода).
Апгрейд – золотой зуб. Дистанционная атака. Умение – «ослепительный блеск» (при атаке существует 50%-ная вероятность наложить Ослепление на 1 ход).
4 уровень:
-зубной нерв. Умение – «тоненький» (имеет 40%-ную защиту от физического урона и заклинаний прямого ущерба).
Апгрейд-воспалённый зубной нерв. Умение – «тоненький», «адская боль» (атакует всех окружающих юнитов, как враждебных, так и дружественных, при этом на всех атакованных накладывается паралич на одни ход).
5 уровень:
-брекет. Умение – «крепкий обхват» (атакует «полукругом» всех юнитов, находящихся перед ним и сбоку).
Апгрейд-лингвальный брекет (т.е. установленный с внутренней стороны зубов). Умение – «невидимость» (не виден до первой атаки), «крепкий обхват».
6 уровень:
- зуб мудрости. Умение – «мудрость» (не атакует вражеские юниты в том случае, если ответный удар может уничтожить одного и более зубов мудрости), «воспаление дёсен» - накладывает на поле боя область 4х4 клетки, все юниты, попавшие в эту область, теряют возможность передвигаться и каждый ход получают урон от боли. Воспаление проходит, если зуб мудрости, наложивший его, погибает. На поле боя не может быть наложено более одного воспаления одновременно.
Апгрейд- режущийся зуб мудрости. Умение – «затруднённое прорезывание» (в начале боя на поле случайным образом накладывается «воспаление дёсен» размером 5х5 клеток), «мудрость», «боль в дёснах» (атакованный юнит в течение 5 ходов получает дополнительный урон от кровотечения).
7 уровень:
-Кариес. Дистанционная атака. Умения – «жуткая боль» (при атаке накладывает Ослабление, Немощность и Рассеянность), «чувствительная эмаль» (при нанесении Кариесу ущерба холодом, огнём, воздухом все юниты противника получают урон).
Апгрейд-Пульпит. Дистанционная атака. Умения – «заражение» (при атаке поражает область 2х2 клетки), «жуткая боль», «чувствительная эмаль», «приложить лёд» (при атаке холодом вместо ущерба восстанавливает здоровье, однако не превышая максимального количества хит-пойнтов, т.е. погибшие юниты не воскрешаются).

Герой – Стоматолог.
Расовые умения:
-Анестезия (все юниты в течение 10 ходов не подвержены физическому или магическому урону, но теряют половину своей скорости и инициативы).
- начальная анестезия – действует на юнитов 1-2 уровней;
- продвинутая анестезия – действует на юнитов 1-4 уровней;
-экспертная анестезия – действует на юнитов 1-6 уровней;
-полная отморозка – действует на всех юнитов героя.
-Протезирование (на месте погибших юнитов 1, 2 и 6 уровня могут быть подняты Протезы: механические существа с тем же количеством здоровья, что и погибшие юниты, но с защитой, большей в полтора раза. После битвы Протезы исчезают с поля боя).
-Отбеливание зубов (снимает все отрицательные эффекты с юнитов 1, 2 и 6 уровней).
-Страшное Сверло (снижает мораль вражеских войск на 2).

Замок – Клиника.
__________________
Слоныш вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 24.10.2008, 11:57
  #2
^
T@mar@
 
Аватар для T@mar@
📖
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 194
Отправить сообщение для  T@mar@ с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 194
Отправить сообщение для  T@mar@ с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Зубы.

очень понравилось!!! интересно откуда появилась такая нестандартная идея и как внешне выглядели бы юниты 7ого уровня - особенно кариес
__________________




- Информация... - вступление...



Твой друг назвал меня принцессой,

А ты сказал, скрывая страх:

Таких принцесс в старинных пьесах,

В конце, сжигали на кострах...




- Информация... - вступление...



Твой друг назвал меня принцессой,

А ты сказал, скрывая страх:

Таких принцесс в старинных пьесах,

В конце, сжигали на кострах...
T@mar@ вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 24.10.2008, 13:09
  #3
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: Зубы.

Хм. Кариес я себе представляю примерно так: высокая сеть чёрных нитей, несколько напоминающая по форме дерево. Это, так сказать, совокупность кариесных канальцев внутри поражённого зуба.
А знаете ли вы, дорогие ребята, что сaries в буквальном переводе с латыни означает "гниение"? Очаровательно, по-моему. Так устрашающе!
Что до Пульпита, то тут ещё надо подумать. У меня, как назло, зубы здоровые, придётся специально засесть подучить матчасть.
__________________
Слоныш вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 24.10.2008, 13:17
  #4
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Зубы.

По-моему имбовато...
Умение – «невидимость» (не виден до первой атаки)
А если хаос раскачать? Слишком жестоко.
А анестезия вообще жестокая вещь...
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 24.10.2008, 18:27
  #5
^
Drnik
 
Аватар для Drnik
📖
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Зубы.

Улыбнуло))))только брекеты не должны выпадать))))
Да...анестезия уж слижком жирная штука...все операции должны прохожить без всяких раморозок....рвать надо по-живому xDDDDD
Drnik вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 24.10.2008, 18:46
  #6
^
Freud
 
Аватар для Freud
📖
Регистрация: 09.07.2008
Адрес: Если надо - найдете!
Сообщения: 531
Регистрация: 09.07.2008
Адрес: Если надо - найдете!
Сообщения: 531
По умолчанию
Re: Зубы.

Да это ИМБА полнейшая! А идея... Ж-ж-ж-ж-ж-ж-ж-ж-ж-ж-есть!А врот особых зданий чего-то нет... Да и обиталищ монстриков не хватает... Но про эту расу скажу два слова:
ЙА ПАЦТАЛОМ!
__________________
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
Freud вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 24.10.2008, 18:48
  #7
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: Зубы.

WisTrit;202267А анестезия вообще жестокая вещь...

DrnikДа...анестезия уж слижком жирная штука...все операции должны прохожить без всяких раморозок....

Ну, может быть это и имба. В таком случае введём для баланса "отходняк от анестезии": после использования навыка герой теряет на карте 1/4 своих MP для начальной анестезии, 1/2 - для продвинутой, и все MP - для экспертной анестезии и полной отморозки. В случае, если у героя на момент битвы было менее требуемого количества MP, "долг" переходит на следующий день.
Сбалансировала?
__________________
Слоныш вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 24.10.2008, 19:06
  #8
^
Drnik
 
Аватар для Drnik
📖
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Зубы.

Если 10 ходов юнитов...то более или менее,а если 10 раундов,то нет
Drnik вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 24.10.2008, 21:13
  #9
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: Зубы.

Гы-гы, осталось только придумать расу заспиртованных органов:

1 ур. аппендикс;
апгрейд - толстая кишка (в 2 раза больше хр и умение "обоср...ь": снижение морали атакованного отряда на 2 ед.).
2 ур. почки - стрелки, кидаются "камнями";
апгрейд - мочевой пузырь (стрелок, умение "терпеть": увеличение своего хр в 3 раза, но 10% вероятность при этом лопуть, в таком случае теряется весь стек).
3 ур. желудок - умение "поглотить" с 25% вероятностью: атакованный отряд на 2 хода теряет способность двигаться по по полю боя и сражаться с любым другим юнитом, кроме поглотившего их желудка;
апгрейд - желудок язвенника (добавляется урон от кислоты для поглощённых юнитов).
4 ур. сердце - успевает ударить дважды;
апгрейд - "валентинка" (при атаке может наложить гипноз с 5% вероятностью - типа, влюбить).
5 ур. трицепсы;
апгрейд - бицепсы (умение "демонстрация": накачанные бицепсы "показывают себя", в результате чего вражеские юниты помимо воли героя обступают их со всех сторон без атаки).
6 ур. лёгкие - летают;
апгрейд - прокуренныё лёгкие (умение "жуткий кашель": после использования этого умения на 2 хода появляется способность стрелять).
7 ур. спинной мозг - летает, умение "паралич"(юнит, уничтоживший стек спинных мозгов, остаётся прикованным к одному месту до конца боя);
апгрейд - головной мозг (аткует всех стоящих рядом без контратаки, умение "е...ть мозги": каждый ход магическая сила вражеского героя снижается на 2 ед. вплоть до 1, после успешного боя она восстанавливается, однако при бегстве, сдаче или при поражении - остаётся сниженной) .

ПС. Прошу прощеня, если не в тему и слишком пошло...
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 25.10.2008, 08:03
  #10
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Зубы.

*валяюсь пацтулом* Сильно, однако... Что-то нынче в моде расы-приколы... Ну я только за всеми четырьмя копытами))) Такой поворот событий получше солов и гаргуланов, да)))
Имбоватенько, но имеет место возможность атаки своих... Так что в баланс впишется нормально))))

З.Ы. Зач0тная идея! Мне нравится!))) Я за аддон!))))) Кишки тоже в аддон, кстати, можно)))

З.З.Ы. Для полного счастья море Ирсус бы...
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 31.03.2010, 22:31
  #11
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Зубы.

Немного поразмышлял над этой расой и ее умениями и надумал следующее:
- корректировка баланса:
начальная анестезия - дает неуязвимость от атакующих заклинаний (включая "волшебный кулак") и поглощает 25% урона; действует на 1-2 уровни;
развитая анестезия - также дает иммунитет от атакующих заклинаний и блокирует 25% урона для существ 1-4 уровней;
искусная анестезия - те же бонусы для существ 1-6 уровней;
абсолютная анестезия - дает иммунитет ко всем заклинаниям как с положительным, так и с отрицательным эффектом всем существам и поглодает 50% урона.
Первые три уровня навыка действуют на один раунд, а абсолютная анестезия - на два раунда.
- названия отрядов
У вас получились очень длинные названия. Предлагая улучшение первого уровня - больной зуб, а улучшение второго - пломбированный зуб. В четвертом уровне тоже лучше убрать одно прилагательное и назвать улучшение просто "воспаленный нерв".
- умения героя
Свои соображения по поводу навыка "анестезия" я высказал выше. Теперь скажу по поводу его умений. Первые два отлично вписываются, а вот третья предлагаю заменить на "выпадение" ("вырывание"), вместо "страшного сверла" (а то, при воспоминании о нем, самому страшно становится ); эффект - как у "слова вождя", т. е. герой убивает одного воина из стека, у него мгновенно наступает ход; кроме того, с отряда снимаются все отрицательные эффекты.
Суперумение - полная отморозка. Дает полный иммунитет к магии и позволяет не нести урон первые 3 раунда для всех существ фракции "зубы" в армии стоматолога. Кроме того для срабатывает навыка "анестезия" предлагаю добавить всем существам из этой расы умение "возможность анестезии".
Путь к суперумению:
Искусная магия хаоса - повелитель холода - смертельный холод - улучшенная анестезия (новое умение: на первые два раунда существа получают на 75% меньше урона)
Искусная защита - отражение - сопротивляемость - контрудар холодом ("зубы" при ответном ударе наносят 10% процентный дополнительный урон)
Искусная логистика - нахождение пути + навигация - телепорт
-внешний вид
Я так представляю этих существ:
молочный зуб - белый зуб на платформе; больной зуб - белый зуб в коричневых пятнах;
коренной зуб - зуб, стоящий на коронке, немного пожелтевший в сравнении с молочным ; пломбированный зуб - такой же желтоватый зуб с большим серым пятном сбоку;
железный зуб - коренной зуб серебристого цвета; золотой зуб - коренной зуб золотистого цвета;
зубной нерв - тонкая зеленая выгнутая палочка; воспаленный нерв - тонкая выгнутая зеленая палочка, по которой часто пробегают красные пятна;
брекеты - серебристая "бабочка", вернее каркас бабочки, напоминающий ее только по форме серебристого цвета; лингвальные брекеты - полупрозрачная "бабочка" черного цвета";
- зуб мудрости - коренной зуб большего размера с коричневыми полосками, начиначинающиеся в коронке и заканчивающиеся в верхушке; режущийся зуб мудрости - зуб мудрости с желтой верхушкой и красной коронкой;
- кариес - Ваш вариант; пульпит - длинный огромный красный туман состоящий из одного большого пульсирующего пятна.
Стоматолог - высокий человек в марлевой повязке, оставляющей открытыми только глаза; сидит на летающем кресле с высокой спинкой, держит в руках щипцы; атака - стоматолог направляет щипцы на юнит, сжимает их, и из места их соединения вылетает желтая молния и бьет в юнит; магия - поднимает сжатыми щипцы вверх и вокруг них распространяется красное сияние.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru