Сюжетный мод - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 28.06.2023, 13:09
  #1
^
ForRest Fay
 
Аватар для ForRest Fay
📖
Регистрация: 29.11.2020
Сообщения: 44
Регистрация: 29.11.2020
Сообщения: 44
По умолчанию
Сюжетный мод

Приветствую всех, носила некоторое время в голове идею о создании сюжетного мода на Герои 5, хотела бы узнать - насколько он был бы востребован, стоит ли делать? Детали ниже.

- Добавление всех кампаний и одиночных сценариев в Повелители Орды из оригинала и Владык Севера.
- Адаптация каждой миссии к условиям крайнего аддона, бан альтгрейда в городах, где его быть не должно, изменение билдов "боссов", усложнение некоторых карт, добавление новых объектов там, где это уместно, возможность переноса прокачки героев между кампаниями (Зехир, Раилаг, Илайя, Вульфстен и другие);
- Расширение слишком коротких или скучных миссий: добавление второстепенных заданий, скрытых наград, существ-НПС, и т.д.
- Удаление из миссий героев, которых там быть не должно по причине смерти (Рутгер, Синитар, Золтан, Мив, Эрин, и т.д.), добавление новых третьестепенных персонажей-героев с портретами из Королевств (благо, они в стиле пятой части).
- Добавление миссий в "Ярость племён" и полноценная кампания "Тёмный Мессия", освещающая события Dark Messiah более подробно.
- Увеличение количества кат-сцен.

При появлении достаточно большого количества желающих могу заняться разработкой и предоставить перечисленные изменения для версии 3.1.
ForRest Fay вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 28.06.2023, 13:21
  #2
^
L'Garold
 
Аватар для L'Garold
📖
Регистрация: 14.06.2021
Сообщения: 103
Регистрация: 14.06.2021
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

2 ForRest Fay

Я думаю подобное было бы очень интересным, если все изменения будут следовать лору вселенной.
L'Garold вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 28.06.2023, 13:32
  #3
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1971
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1971
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

Звучит солидно: думаю, катсцены, новые второстепенные задания и кампании разнообразят геймплей и дадут мотивацию перепройти Героев ещё раз, если они уже отложены на полку smile11
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 28.06.2023, 13:47
  #4
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2896
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2896
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

Занятно, я пытался пройти оригинальные кампании на 3.1, но всегда бросал из-за багов, если исправишь то будет круто👍
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5
Старый 28.06.2023, 14:09
  #5
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 124
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 124
Narron#6499
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

fktifzobr@mail.ruЗанятно, я пытался пройти оригинальные кампании на 3.1, но всегда бросал из-за багов, если исправишь то будет круто👍

С какими багами ты сталкивался? Помнишь какие-нибудь?

Добавлено через 14 минут
ForRest FayПриветствую всех, носила некоторое время в голове идею о создании сюжетного мода на Герои 5, хотела бы узнать - насколько он был бы востребован, стоит ли делать? Детали ниже.

- Добавление всех кампаний и одиночных сценариев в Повелители Орды из оригинала и Владык Севера.
- Адаптация каждой миссии к условиям крайнего аддона, бан альтгрейда в городах, где его быть не должно, изменение билдов "боссов", усложнение некоторых карт, добавление новых объектов там, где это уместно, возможность переноса прокачки героев между кампаниями (Зехир, Раилаг, Илайя, Вульфстен и другие);
- Расширение слишком коротких или скучных миссий: добавление второстепенных заданий, скрытых наград, существ-НПС, и т.д.
- Удаление из миссий героев, которых там быть не должно по причине смерти (Рутгер, Синитар, Золтан, Мив, Эрин, и т.д.), добавление новых третьестепенных персонажей-героев с портретами из Королевств (благо, они в стиле пятой части).
- Добавление миссий в "Ярость племён" и полноценная кампания "Тёмный Мессия", освещающая события Dark Messiah более подробно.
- Увеличение количества кат-сцен.

При появлении достаточно большого количества желающих могу заняться разработкой и предоставить перечисленные изменения для версии 3.1.

Здравствуйте, уважаемая коллега! Сюжетный мод востребован для тех, кто любит и ценит лор пятерки, но и в целом всей серии игр Меча и Магии, посвящённых событиям на Асхане. Но в основном людям охота потеребонькать на баланс, сетевые баталии, турниры и т.д. Это вполне нормальное явление, но большинству (как мне кажется) наплевать на лор и сюжет. Я не из тех людей, поэтому и занялся когда-то графическим модом с текстовыми правками и некоторыми правками интерфейса - NVS. Возможно Вы о нём слышали. Мод был направлен на лорео-сюжетную преемственностью между приквелами (шестая и седьмая части игры) и пятеркой.

По поводу идей, предложенных Вами: с некоторыми согласен, с некоторыми нет.
Интересна кампания про Сарета. Я представляю её как детальный перенос Dark Messiah Might & Magic на пятые герои в виде кампании, состоящих из 3-4 миссий на картах размером не больше M (ну, может быть одна карта - L)

По поводу убрать героев, потому что они умерли, ну такое. Это игровая условность и надо это понимать и насколько возможно принимать. Я тоже поборник лора, но отношусь к таким вещам снисходительно.

Мод на все кампании на движке Повелителей Орды существует, но да, там альтгрейд надо везде убирать, причём не только в найме существ в городах, но и отключение возможности их улучшать в фортах на холмах, убирать рандомных мобов на всех картах. И как оно будет себя вести, если будут наступать недели определённых существ. По мне лору мешают только альтгрейд Альянса Света (Ордена Порядка), а остальные теоретически могли существовать и ранее. Да, это меняет баланс оригинальных кампаний. 

По поводу разнообразия квестов на кампаниыных картах. Ну, не знаю, наверное я рассуждаю как казуал, но мне хватает того, что есть в игре. Что касается коридорности миссий, то многие игры этим грешат. И теперь в них не играть? В принципе в пятерке есть и не коридорные миссии.

В любом случае я желаю удачи и будет интересно посмотреть, что у Вас получится.
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 28.06.2023, 14:31
  #6
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 293
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 293
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

Меня этот баг оттолкнул проходить мод на все компании и сценарии в Повелителях.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 28.06.2023, 14:40
  #7
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2896
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2896
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

NarronС какими багами ты сталкивался? Помнишь какие-нибудь?
В основном глаза резали ролики, в которых проигрывают я неправильные анимации
Даже тупо вступительный ролик - драка демонов с людьми, там у латников вместо hit проигрывает я death, а вместо death - attack

Я дропал игру на 3й миссии некрополиса - игра вылетала когда я пробивал гарнизоны к аль-сафиру

Мне кажется должны быть ещё баги, но я забыл про них

Может где-то герои которые должны быть пассивным начинали бегать, может наоборот - герой с маршрутом не ходил по нему
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#8
Старый 28.06.2023, 14:43
  #8
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 124
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 124
Narron#6499
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

Mооnst@rМеня этот баг оттолкнул проходить мод на все компании и сценарии в Повелителях.

Может быть такое, что в Повелителях орды нет каких-то текстур (или они заменены по значениям (именам)), короче были во Владыках Севера?

Добавлено через 1 минуту
fktifzobr@mail.ruВ основном глаза резали ролики, в которых проигрывают я неправильные анимации
Даже тупо вступительный ролик - драка демонов с людьми, там у латников вместо hit проигрывает я death, а вместо death - attack

Я дропал игру на 3й миссии некрополиса - игра вылетала когда я пробивал гарнизоны к аль-сафиру

Мне кажется должны быть ещё баги, но я забыл про них

Может где-то герои которые должны быть пассивным начинали бегать, может наоборот - герой с маршрутом не ходил по нему

По поводу последнего пункта, когда ты играл на данном моде, был ли у тебя активен мод на открытие всех кампанийных героев?
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 28.06.2023, 14:48
  #9
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 293
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 293
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

Narron...короче были во Владыках Севера?

Не знаю. Дропнул на прохождение чернокнижника, там, без дорожек, жопа полная.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 28.06.2023, 14:57
  #10
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 124
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 124
Narron#6499
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

Mооnst@rНе знаю. Дропнул на прохождение чернокнижника, там, без дорожек, жопа полная.
Видимо я на такие мелочи не обратил внимания. И проходил себе дальше.

Добавлено через 2 минуты
fktifzobr@mail.ruВ основном глаза резали ролики, в которых проигрывают я неправильные анимации
Даже тупо вступительный ролик - драка демонов с людьми, там у латников вместо hit проигрывает я death, а вместо death - attack

Я дропал игру на 3й миссии некрополиса - игра вылетала когда я пробивал гарнизоны к аль-сафиру

Мне кажется должны быть ещё баги, но я забыл про них

Может где-то герои которые должны быть пассивным начинали бегать, может наоборот - герой с маршрутом не ходил по нему

Я хочу проработать моменты с анимациями юнитов в кат-сценах оригинальных кампаний и сценариев, а также аналогично из Владык Севера для прохождения их на движке Повелителей Орды для будущей версии NVS. Возможно пригодится опыт и взаимодействие с командой Heroes 5.5.
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 28.06.2023, 14:59
  #11
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 293
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 293
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

Ну, а меня кривая реализация оттолкнула.
Я бы хотел, конечно, мод на все компании в Повелителях, чтобы оригинал и владыки были со своими механиками, как будто запустил не мод, а оригинал или аддон, без всяких манипуляций и добавлениями из Повелители.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 28.06.2023, 15:02
  #12
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 124
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 124
Narron#6499
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

Mооnst@rНу, а меня кривая реализация оттолкнула.
Я бы хотел, конечно, мод на все компании в Повелителях, чтобы оригинал и владыки были со своими механиками, как будто запустил не мод, а оригинал или аддон, без всяких манипуляций и добавлениями из Повелители.

Ну да, мне бы тоже хотелось, как это, например, сделано было в третьих героях. Но пока имеем то, что имеем.
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 28.06.2023, 16:46
  #13
^
ForRest Fay
 
Аватар для ForRest Fay
📖
Регистрация: 29.11.2020
Сообщения: 44
Регистрация: 29.11.2020
Сообщения: 44
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

NVS не нашла, Heroes World пишет о том, что такой темы нет.

Баги исправлю те, что удастся отловить, и какие сама помню

Постараюсь в силу своих знаний сделать мод дружелюбным к лору, но другие части будут мало влияния на него оказывать, так как слишком далеко по времени находятся (если только Clash)

Не хочу говорить о том, что в оригинальных версиях миссии играются плохо. Просто это не очень удобно - использовать ярлыки, устанавливая несколько игр, тем более, что все остальные части всегда совмещают в одной игре дополнения, начиная со 2-й части.

В свойствах карты легко можно забанить недели, существ, найм юнитов в городах, этим разрабы пользовались как минимум в "Гневе Неба" и "Рассеянии завесы"

P.S. На самом деле, хотелось бы запилить целый аддон со Святилищем, так как яего сильно не хватает, но возможности не позволяют это сделать. Болезненно осознавать, что разработчики собирались делать ещё одно дополнение, но так и не сделали, выдвинув издевательство в виде сиквелов. Прости нас, Ургаш, мы всё про-теряли.
ForRest Fay вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 28.06.2023, 16:55
  #14
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 124
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 124
Narron#6499
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

ForRest FayNVS не нашла, Heroes World пишет о том, что такой темы нет.

Баги исправлю те, что удастся отловить, и какие сама помню

Постараюсь в силу своих знаний сделать мод дружелюбным к лору, но другие части будут мало влияния на него оказывать, так как слишком далеко по времени находятся (если только Clash)

Не хочу говорить о том, что в оригинальных версиях миссии играются плохо. Просто это не очень удобно - использовать ярлыки, устанавливая несколько игр, тем более, что все остальные части всегда совмещают в одной игре дополнения, начиная со 2-й части.

В свойствах карты легко можно забанить недели, существ, найм юнитов в городах, этим разрабы пользовались как минимум в "Гневе Неба" и "Рассеянии завесы"

P.S. На самом деле, хотелось бы запилить целый аддон со Святилищем, так как яего сильно не хватает, но возможности не позволяют это сделать. Болезненно осознавать, что разработчики собирались делать ещё одно дополнение, но так и не сделали, выдвинув издевательство в виде сиквелов. Прости нас, Ургаш, мы всё про-теряли.

То не сиквелы, а приквелы. Если мода нет на форуме Heroes World, не значит, что его не существует 😁. Ссылки на мой мод содержатся в моей подписи здесь.

Я знаю, что недели и иное можно заблочить в редакторе карт. Чтобы это сделать полностью, нужно отредактировать 30 миссий оригинальной игры, 15 миссий Владык Севера, а также минимум 10 официальных сценариев к игре. Неплохой такой объем работ выходит, понимаю.

По поводу мода AllCampaignMod.h5u - он увесистый и ставится в UserMods к Повелителям Орды. У меня, конечно, установлены оригинальная игра и Владыки Севера, но я не уверен, что они нужны для функционирования данного мода в Повелителях Орды.

По поводу приквелов: да, там есть косяки, есть нюансы, есть проблемы с Геймплеем и ИИ, имели место быть правки канона, но это канон. Если работать с сюжетными модами и т.д. Нравится Вам это или нет.
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 28.06.2023, 17:33
  #15
^
ForRest Fay
 
Аватар для ForRest Fay
📖
Регистрация: 29.11.2020
Сообщения: 44
Регистрация: 29.11.2020
Сообщения: 44
По умолчанию
Re: Сюжетный мод

Как уже говорилось, такой пост-канон, или, проще говоря, КАЛнон, будет мало влиять на события кампаний, так как слишком уж много времени прошло.
Сама проходила год назад сценарии в Повелителях Орды, редактировала названия кампаний в загрузочных экранах, стартовые армии героев, ещё делала возможность переносить героев между кампаниями (например, Зехира из кампании "Маг", перенести в "Бегство к спасению")

Сообщество для мода NVS в ВК заблокировано, так что всё ещё неизвестно, что это такое. Наверное, что-то только для избранных)

Само собой, если планируется добавлять новые мини-элементы в миссии, каждую из них предстоит открывать в редакторе. Несколько лет назад делала так, создавая из сюжетных карт многопользовательские (правда, там по неизвестной причине нейтралы росли как на дрожжах)

P.S. Не хотела никого обидеть отношением к Героям 6 или 7, у каждого свои предпочтения. Кто-то любит самоудовлетворяться бутылкой, а вот кто-то Героев 6 любит. Надеюсь, мой мод, если он всё-таки будет сделан, понравится ценителям, так как цель его просто порадовать людей.

Добавлено через 5 минут
На самом деле, если максимально придираться к канону, то всё закончилось на третьих Героях и "Хрониках". Дальше уже вольнодумство... Но полюбили-то мы Асхан в "пятёрке". Так что будем альтернативную реальность продвигать
ForRest Fay вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru